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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Capitano Roderick Barrington "D'accordo Amelia...Stia attenta. Sa dove trovarci." rispose con apprensione, annuendo poi al medico.
  2. Anlaf, barbaro umano "Grazie, ehm...Ra...Raquel." esclamo, cercando di memorizzare i nomi dei miei nuovi compagni di viaggio. Guardo strano lo gnomo e...il suo apprendista, che in realtà pensavo fosse un guerriero. "Boh...A me hanno insegnato che la magia emerge spontaneamente quando ce n'è bisogno...Ma ognuno ha i suoi modi, immagino..." mi rivolgo allo gnomo. Una volta usciti, ringrazio Ismark per gli zaini e le provviste, imbraccio il mio e aiuto la ragazza, rispondendole "Già...", lasciandola poi sfogarsi, in pace. "Direi che siamo pronti." Mi rivolgo all'intero gruppo. "Ho studiato la mappa, cercheremo di arrivare fino al guado, ma se non ci riusciremo cercherò un buon punto dove accamparci. Occhi aperti, nessuno di noi a parte Ireena conosce queste lande." DM
  3. DM Ilianaro lancia tre raggi dalle mani, due dei quali colpiscono con precisione l'aberrazione, mentre l'altro fa ribollire la melma a terra. Il nothic si lamenta e strepita sguazzando nel lerciume del crepaccio. @Enaluxeme @Alonewolf87 @Fezza Mappa Tutti
  4. Ho considerato, dato che potenzialmente di round ne sono passati, che tu abbia gestito la cosa come un'azione preparata. Avevi pronto da lanciare benedizione, che è partito in reazione ad aver visto il nothic. Ora hai la tua azione e azione bonus da poter fare, tranquillamente.
  5. DM Tiabrar si mette a spostare i forzieri e ad armeggiare su di essi, continuando a udire nella sua stessa mente offese e strepiti acuti, finché a un certo punto nell'aprirne uno, comincia a sentire un dolore incredibile alle mani e alle braccia, come se si stessero sbriciolando. Dal fondo del crepaccio sul lato nord, sotto tutto il putridume spunta una testa che guarda il monaco pieno di odio. "LADRRRI! SPERRRGIURI" udite nelle vostre teste. Garaele non appena scorge il mostro lancia immediatamente la benedizione che aveva preparato su chi è nel crepaccio. @Enaluxeme Tutti Mappa
  6. Gretchen "Beh, perfetto. Quindi dovremo andare alla città alta!" sono pronta per uscire, poi mi volto di nuovo indietro verso il vecchio laido con sguardo indagatore "Momento. Ma non dovrebbero avervi già chiesto divinazioni sui ratti mannari, Fireborn e le guardie?"
  7. Scusa, sarà pigrizia la mia, ma ha la sua comodità una mappa con indicate le ore di viaggio...
  8. Capitano Roderick Barrington "Burnham..." disse a bassa voce ai suoi compagni il capitano "Abbiamo due scelte, o lo facciamo salire e lo teniamo d'occhio, per sapere chi contatterà e dove...O gli facciamo perdere la corsa. " sorrise, guardando George "So quello che dico sempre su queste cose ma...Ne saresti in grado?" facendogli un gesto col palmo della mano verso il basso e facendo muovere le dita, come se una moneta invisibile stesse scorrendo tra le sue dita, ad intendere un furto rapido del biglietto.
  9. Raftal "...A me la prima piace, poi rossa...è uno splendido colore, dico io..." ridacchio "Che devi calcolare?"
  10. @Voignar ma in flashback Ireena ha accettato il mio pugnale?
  11. @Voignar io mi sono già dimenticato tutti i nomi delle isole, non è che ci faresti un post di appunti veloce da consultare?
  12. Doryen Kyrith, mezzelfa psionica Dopo essere stata redarguita guardo il mago in una maniera diversa. Piego la testa da un lato, guardandolo, ma rispetto la sua richiesta, come se tentacoli di pensiero si ritraessero impauriti dal fatto che se ne sia accorto. "Beh, ormai siamo qui. Continua pure. La domanda però forse migliore da fare a questo punto è: in quale isola hai trovato quei corpi?"
  13. @Enaluxeme @Fezza @Alonewolf87 Mappa
  14. @L_Oscurose vuoi ritrasformarti puoi farlo, non preoccuparti. Preferisco facciate conoscenza, piuttosto che tener dietro alle meccaniche.
  15. Posso fare qualche tiro di conoscenza? Perché io ho paura che sia di nuovo dove avevamo incontrato l'irreprensibile Kruppe? 🥺
  16. Anlaf, barbaro umano Flashback Mi alzo la mattina, dopo aver dormito fondamentalmente scomodo sul mio giaciglio. Almeno ho riposato e, a quanto pare, nessuno è venuto a disturbarci nella notte. Spero seriamente che le parole di Ismark sui vampiri (e sul conte) siano vere... "Buongiorno!" esclamo a chi si è alzato "Pronti per un'allegra scampagnata?" @Voignar
  17. Doryen Kyrith, mezzelfa psionica Sollevo visibilmente un sopracciglio, al vedere la tenuta del cosidetto arcimago. Beh, le cicatrici non denotano sempre battaglie...ma sicuramente non è un giovane di primo pelo penso tra me e me, pensando alla mia cicatrice alla testa, e non solo quella. "Informazioni su una creatura, arcimago Wazfey. Dicono che sei il più esperto qui, e noi abbiamo fatto tutti un sogno," sorseggio un po' del vino offerto dallo lochatan "un richiamo alla caccia della Bestia dei Cimenti, sulle isole fluttuanti. Cosa sai dirci?" Dritti al punto.
  18. Oddio, la vecchia che parte con il sistema piramidale non me l'aspettavo 😂
  19. Il tuo PG, se desideri mantenere com'era dall'inizio, aveva questo veloce bg, legato all'avventura. Poi ho visto che hai cambiato i tratti, forse non avevi letto i miei messaggi scorsi, ad ogni modo puoi gestirtelo come preferisci. L'idea comunque è che intende aiutare la comunità di Phandalin, allo scopo di essere d'aiuto anche a Daran Edermath (un avventuriero che è png del paese). Sicuramente se fossero stati non morti sarebbe andato a spada tratta, in questo caso...Valuta tu. Mornshatlin Woodcore Il clan Woodcore della roccaforte Eartheart non è mai stato tanto superiore ad altri ma si distingue per l'ottima lavorazione del legno. Fin da giovane Mornshatlin, il cui nonno era capo del clan, non amava il lavoro manuale da carpentiere che era proprio del suo clan, sentiva la vocazione per gli dei e per la battaglia. Mentre seguiva il suo cammino spirituale combattè anche per l'esercito. Tuttavia furono troppi gli episodi di insubordinazione, per Mornshatlin a cui importava solo di raggiungere lo scopo, e non il modo. In un caso, un valoroso guerriero morì perché, nella foga della battaglia, lui non seppe seguire l'ordine di ritirarsi. La sua famiglia lo mise in disparte per la vergogna. Desideroso di redimersi, si unì ai Bloodaxes. Tra di essi la sua vita fu più facile. Gli bastarono un paio d'anni per raggiungere il grado di segente. Un giorno ricevette un messaggio da Gundren Rockseeker, un vecchio amico del suo clan, che aveva sentito della sua storia e aveva bisogno del suo aiuto. Mornshatlin prese un periodo di congedo dai Bloodaxes e si mise in viaggio verso Phandalin. in passato un membro del mio clan (o qualcuno a cui sono molto legato) ha fatto un torto al PNG Daran Edermath e ciò che mi spinge a cercarlo è un senso di colpa, e accettare il suo lavoro è per me un primo passo per espiare. Personality Traits Sono sempre troppo cauto, perché non voglio più commettere errori imperdonabili come in passato. Parlo in lingua nanica ogni volta che posso. Ideals Cerco sempre di difendere gli altri, ma ancora più di sconfiggere il male. Non importa in che modo, ed il prezzo da pagare. Bonds Sono fortemente segnato da quando causai la morte di qualcuno che non lo meritava. Flaws Anche dopo tanto tempo, spesso rivedo tutto il male che ho affrontato e mi coglie il terrore
  20. Siete entrati nottetempo nel Maniero Tresendar, allo scopo di sgominare la banda di malviventi (i Marchi Rossi, capitanati da un fantomatico mago che si fa chiamare Bastone di Vetro) che sta tenendo sotto torchio il paesello di Phandalin, aiutati dai paesani stanchi di essere oppressi. In due ore, avete ammanettato i malviventi e il suo capo, lasciandovi indietro un nothic dentro il crepaccio naturale nel sotterraneo (che vi ha lasciati passare in cambio di un oggetto magico) e dei bugbear in una stanza che torturavano un povero goblin. Una volta portati fuori i malviventi, Sildar Hallwinter, l'uomo che avete salvato dai goblin e che si è preso il compito di ricostituire Phandalin, dopo aver menato per bene Bastone di Vetro perché era il suo amico scomparso che stava cercando (e che doveva creare una milizia cittadina, in realtà), avete deciso di rientrare poco prima dell'alba per "terminare l'opera", per poi infine andare a riposarvi tranquilli. Al momento, siete nella stanza del crepaccio con il nothic che ha fatto un ottimo tiro di furtività ed è nascostissimo, e voi che non riuscite a stanarlo, ma è sicuramente nel crepaccio. Il crepaccio, anche se è profondo sei metri, è facilmente scalabile senza prove particolari. Il monaco è sceso di sotto e ora si sta dirigendo verso i forzieri tesoro del mostro, al fine di stanarlo. Per ulteriori info di trama ho fatto comunque il topic di appunti 🙂
  21. Ottimo @Alonewolf87 Unica cosa, dovresti avere 31pf massimi. Per il resto a posto. Per me puoi già subentrare...
  22. DM I secondi scorrono, ma il nothic non pare volersi mostrare a voi ora. @Enaluxeme
  23. Mi sono lasciato prendere un po' anche io dall'ira col post di ieri, e ok. Ricominciamo, cercando di essere costruttivi. Il problema non è nel personaggio in sé. Mi sembra tu non abbia colto le cose che abbiamo scritto nei post precedenti. Nessuno ti ha chiesto di cambiare il personaggio. Non è questione di cambiare il carattere del personaggio, è questione di ruolarlo quando ha senso ruolare una cosa del genere, ovvero prendere coscienza del contesto di gruppo e del contesto di gioco. Vuoi farla incazzosa, va benissimo. Ma tu stai giocando in gruppo con altre persone, in un contesto di gioco che, da quello che abbiamo potuto vedere apparentemente, è una realtà cosmopolita con millemila razze che convivono pacificamente tra loro. Arriva il tuo personaggio e non c'è un post in cui non insulti chiunque non sia lei, perfino il suo gruppo, assolutamente fuori da qualsiasi contesto. E' come se dicessi che mi piace usare i caterpillar e la prima cosa che faccio è andare a sfasciare la locanda dove stavamo entrando, perché ho detto che mi piace usarli. Ciò che ti è stato chiesto finora è di ruolare il personaggio con cognizione di causa, in un contesto di gruppo e in un contesto di gioco, non puramente in modo fine a se stesso perché ti piace gestirlo così. Che è quello che hai fatto finora, per questo ho chiesto "qual è il pro della tua giocata". Siamo andati dall'arcimago (che se è davvero un arcimago, forse non è nemmeno il caso di farlo pure inca*zare) e vedendo l'uomo pesce (in una città che abbiamo vista piena di razze diverse) la prima cosa che fa è chiedergli se ha subito un maleficio per esser così...Che va bene, boh, sembrava una situazione un po' alla frankenstein junior, ma siamo andati avanti. Risponde completamente fuori contesto pure lui, chiaramente, ma senza alcuna offesa e Alexis vuole infilzarlo con uno spiedo (quando in realtà contestualmente siamo anche già entrati e ci siamo pure accomodati). Perché? Che senso ha doverlo scrivere, per mostrare per forza che sia incaz*osa? Non ce n'è alcun bisogno, l'hai già fatto vedere e non è necessario rimarcarlo a ogni post, perché altrimenti invece di andare avanti con la storia, come abbiamo scritto, dobbiamo stare dietro al fatto che vuoi infilzare chiunque. E sulla questione dell'omofobia, il concetto è sempre quello. Completamente fuori contesto, ma prima di scrivere cose come quelle sarebbe meglio chiedere se può essere troppo offensivo o no, perché non sai mai chi hai dall'altra parte dello schermo. Tu pensi di non aver scritto assolutamente niente di che, ma non è così. Se io avevo voglia di ruolarmi una donna a cui piace la patata, continuare a far post di battute sulle sforbiciate può essere offensivo. E certo, è chiaro che è un gioco e sto parlando di Alexis, ma ti sto cercando di spiegare quali sono le motivazioni di fondo. Riprendo il concetto che avevo spiegato tempo fa. E' un gioco, sì, ma come in una giocata al tavolo, bisogna che calibriamo il gioco in modo che piaccia a tutti e che collaboriamo nel gioco. L'intento (o almeno, solitamente, il mio) è quello di divertirci tutti, non di correre dietro al tuo pg (ma come può essere al mio, o a quello di altri) per arginarne i casini. Confido che riusciamo a trovare un punto d'incontro, senza che ognuno debba camminare sulle uova quando fa un post.

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