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Daimadoshi85

Circolo degli Antichi
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  1. Beh, se ti sposti in range direi di sì 🤔 guardo meglio domani
  2. @Voignar come ti avevo scritto ...un po' troppo lontano per uno charme 😅
  3. GM Bern ingolla la pozione e finalmente si riprende con un forte respiro finto, perché la pozione per respirare sott'acqua agisce per lui "...Che cacchio di un diavolo è stato?! E perché mi stai sopra Martino, troppo...troooppo vicino!" esclama mentalmente. Il massimo che riesce a fare ora, lievemente intontito, è tentare un attacco telepatico contro il tritone, cosa che riesce a quanto pare! Il tritone decide di allontanarsi cercando di uscire dalla nave, ma viene colpito e abbrancato da Jon! Tutti
  4. Roderick Barrington Colazione dei campioni
  5. GM La ragazza resta bloccata per qualche secondo, per poi riprendere a muoversi. "AH, LA METTETE COSI'?!" Tutti
  6. GM Eaco colpisce con violenza il bugbear, il quale gli risponde con altrettanta violenza usando la sua mazza ferrata. I due bugbear di sotto accorrono alle corde per salire e in quell'istante Shatlin è pronto a scaricare un'ondata di energia tonante verso i due: uno viene sbalzato indietro con violenza mentre l'altro riesce a rimanere appeso alla corda e avanza nonostante i danni subiti. Risale a fatica la corda e colpisce Shatlin con la morning star, ma il colpo è fiacco e viene prontamente difeso. Tutti
  7. Remiel Sentendo Amarisia, decido immediatamente di retrocedere e dare immediatamente segno ai genieri di partire con le micce, dando fuoco di copertura prima che arrivino gli ogre.
  8. Gar Non avendo trovato granché, cerco almeno di dare supporto agli altri. Mi avvicino sia a Lily che poi a Vym dalla pozza, cercando di percepire almeno se c'è qualche traccia magica, prima di fare altro. "Al massimo ho una catena...Ma comunque sarebbe meglio un bastone mi sa."
  9. Buongiorno gente! Stavamo guardando per la questione distribuzione schede ecc col master e m'è venuta in mente questa cosa, l'utilizzo di un campaign manager! Io una volta ho provato chronica ventures (per fare qualche prova senza impegno) e mi sono reso conto che se uno ha un po' di sbuzzo ci si può lavorare, magari se ci mettessimo un po' a farlo tutti insieme. Altra cosa che ho trovato è questo che ho trovato ora e che dice di gestire anche cyberpunk, ma io non l'ho mai mai provato né visto. Qualcuno ha conoscenze in merito? Vogliamo dargli una guardata? Io quasi quasi dato che non abbiamo ancora cominciato ci darei un'occhiata, che dite? (Ho pochissimo tempo, ma ci provo)
  10. Mi spiace...Sinceramente non manca tantissimo alla fine dell'avventura, possiamo tranquillamente aspettare muovendo temporaneamente il pg.
  11. GM Escluso Cuore di Pietra, tutti passate con un giro della giostra utilizzando il carrello di Nyryx. A quel punto Syrus chiede a Nyryx se può fare qualcosa per Tom. Lo spettro si guarda intorno, come se stesse valutando le possibilità e poi improvvisamente sparisce in uno sbuffo verde intenso. @SamPey Il sussurro si concentra da un lato per creare un canale portante come Nyryx dall'altro, mentre Tom cerca di passare di nuovo attraverso. Dopo un primo tentativo fallimentare in cui riuscite a vedere solo un eco del segugio, finalmente l'uomo ricompare davanti a voi sulla piattaforma, pronti per attraversare la porta spettrale successiva. Dusk, 847 dell'Era Imperiale - Magazzini della Stazione Gaddoc - Ora della seta Una volta attraversata la porta vi lasciate alle spalle l'ottovolante spettrale, trovandovi in un più coerente magazzino, fuori dal campo spettrale. Davanti a voi si stagliano quattro file di scaffali che prendono fino al soffitto, 5 metri più in alto. Due sono contro la parete, due rimangono centrali, dividendo lo spazio del magazzino in due ampi corridoi. Il luogo è silente, ma vedete un paio di luci che serpeggiano generando ombre. Probabilmente due guardie interne. @Redik
  12. Redik Greenbottle "...E l'elfo più grosso chi era?" ridacchio, mentre guido i miei compagni velocemente tra i vicoli. "La Stradina delle Candele è un posto buio e pericoloso, ci stiamo inoltrando in territorio Zhent più di quanto possa piacermi...Non capisco come questo Bloom conoscesse il figlio del Lord Svelato..."
  13. DM Jon attacca ancora il tritone rimasto che però è velocissimo a evitare i suoi tentacoli, mentre Aelech lo colpisce ancora con un dardo che si conficca violentemente sulla sua coda, facendola sanguinare. In quel momento due squali si presentano davanti a voi entrando dal buco, attirati dal sangue copioso fuoriuscito dai morti, o richiamato dal tritone stesso...Non lo saprete mai. Tutti
  14. @SamPey tu attacchi di nuovo come prima?
  15. GM Tom sale sul carrello dietro Syrus, che è poi il primo del giro successivo, poi parte. Il giro procede esattamente come prima, se non fosse che al ritorno dal giro, vi accorgete tutti di una cosa abbastanza importante: manca Tom. @SamPey Tutti
  16. L'avevo calcolato 😉 Se mi dite che lo gestite in concomitanza con il tipico rombo cadenzato, mi sta bene!
  17. GM Syrus stoicamente sale sul carrello con Nyryx e armonizza come se stesse soggiogando uno spettro qualsiasi, ma sfruttando tutte le sue conoscenze e i suoi ultimi studi e riversandoli in Nyryx, la sua amica spettrale. La fortuna è dalla sua parte, niente smuove i fantasmi sul carrello. Nyryx, sbalordita, sgrana i suoi occhi spettrali e alla sua battuta risponde corruggiando lo sguardo, in una voce echeggiante e tombale "Cretino!" ridacchia. "Non ho nemmeno idea di come siamo finiti qui...Che è successo..." si guarda intorno "...Ehm...Un'ora fa stavamo controllando i magazzini della stazione...Cos'è 'sto carrello?" poi ci pensa un momento e capisce "...Gran figlio di una buldracca zoppa!" esclama con gli occhi fiammeggianti, mentre il carrello avanza e fa il giro un paio di volte. Nyryx si guarda intorno "Questo posto è...Strano...". Gli altri non possono vederlo, ma i carrelli fanno un percorso circolare, in un certo qual modo come un Nastro di Möbius o un uroboro o un 8 rovesciato, e si fermano in due stazioni. Una è quella dove è salito Syrus, l'altra è un'altra porta luminosa di cui non si vede oltre, ma c'è una piattaforma spettrale in cui il carrello permette di scendere. La vostra fortuna è stata che nulla è scattato. Per ora. Tutti
  18. Right 😑 https://giphy.com/gifs/right-in-the-feels-lKWlXRBGltz2g
  19. È rollz che gli ha fatto fare due 1 di fila, mica io 😜 comunque si, mancano due turni ancora, no problem
  20. GM Tiabrar scatta verso il drow passando di lato al bugbear che tira una mazzata dall'alto verso il basso, ma il monaco è più rapido e evita di essere colpito per un soffio, raggiungendo il drow. Bastone in pugno, lo colpisce facendo una giravolta ma l'elfo oscuro è estremamente flessibile e schiva senza neanche flettere le gambe. Shatlin si avvicina al crepaccio alla ricerca dei compagni e trova due bugbear sul fondo. Seguendo le parole di Tiabrar, decide di passare alle maniere forti, cominciando a invocare le parole di un incantesimo per lanciarlo non appena i bugbear entrino a portata. Il drow, trovandosi davanti Tiabrar, decide di contrattaccare urlando "MUOVETEVI!" tirando due smatafloni a mano aperta che prontamente il monaco riesce a schivare. Tutti
  21. A mio parere ti conviene lasciare che termini i pf, per il semplice motivo che ti fungono da "pf temporanei" e tu prendi l'eccedenza, poi dopo puoi anche usare gli incantesimi.
  22. Redik Greenbottle Strabuzzo gli occhi fissando il vecchio alle sue ultime parole. Per un attimo mi dimentico completamente di quale dannato luogo è questo. La stradina delle candele è ancora più pericolosa di questo tugurio... Una piccola goccia di sudore mi cola da una tempia mentre estraggo il mio miglior sorriso sornione "Beh ma quanto avete fatto bere questo povero vecchio! Era talmente ubriaco che farneticava!" cercando poi di fare cenno ai miei compagni di uscire alla svelta, ma sempre col sorriso sulle labbra, guardandomi intorno. "Facciamo così, ve la racconto io una bella storia!" esclamo stropicciando le mani, guardandomi intorno "La sapete quella del bugbear?" dico, attirando l'attenzione verso di me. "Un avventuriero di nome Grulden ha una passione per i tesori e per la caccia ai goblinoidi. Compra tutta l'attrezzatura necessaria e si reca nel bosco, alla ricerca di una caverna in cui, si dice, fosse l'ingresso a un dungeon dimenticato. Trova la caverna e ci entra. Sente un rumore all'improvviso, si nasconde dietro una parete, quando ad un tratto spunta un piccolo goblin. Prende la mira, scocca e uccide il povero goblin. Tutto felice sta per raggiungere la sua preda quando sente una zampa pelosa appoggiarsi sulla sua spalla. Terrorizzato, si gira lentamente e vede un hobgoblin molto turbato che gli dice: "Grulden , per quello che hai appena fatto ti lascio due possibilità: o ti mangio lentamente, oppure ti giri, ti abbassi pantaloni e io t'incoolo". Grulden ci pensa un attimo e poi conclude che, avendo moglie e figli l'alternativa praticabile è solo quella di abbassarsi i pantaloni. Passa una settimana ricoverato dai chierici di Ilmater con i postumi e quando esce è incazzato nero. Va all'emporio di armi e compra un arco lungo. Si reca nel bosco e si nasconde aspettando di avere l'hobgoblin sotto tiro. Lo trova, punta l'arco, scocca la freccia e lo uccide sul colpo. Felicissimo per la sua vendetta compiuta, sta per allontanarsi quando sente una poderosa zampa sulla sua spalla. Si gira lentamente con uno strano presentimento e trova un bugbear che lo fissa abbastanza incazzato e che gli dice: "Grulden , per quello che hai appena fatto ti lascio due possibilità: o ti mangio lentamente, oppure ti giri, ti abbassi pantaloni e io t'incoolo". Grulden pensa che, essendosi già abbassato i pantaloni una volta, la seconda dovrebbe essergli piu facile, ma come conseguenza si sorbisce tre settimane dai chierici di Ilmater che vorrebbero TANTO prendersi carico del suo TERRIBILE dolore. Uscito dal tempio si reca di nuovo nel bosco per uccidere il bugbear con una balestra pesante nuova di trinca e gli occhi iniettati di sangue per la rabbia. Appena vede il bugbear, spara una sciabordata che trapassa il goblinoide da parte a parte. Appena finisce di saltare di gioia, però, sente una zampa imponente sulla sua spalla, si gira e vede un enorme, feroce bugbear capotribù, che gli dice: "Grulden , di' la verita ... tu non vieni per il tesoro....." " Esclamo mostrando poi un sorriso compiaciuto della mia storia. Durante le risate mi accerto che i miei compagni siano usciti e fuggo alla chetichella nascondendomi tra i tavoli.
  23. @L_Oscuro direi che l'unica limitazione è questa: Spellcasting Underwater While submerged underwater and holding its breath, a creature can cast a spell that requires a verbal component with a casting time of a reaction, bonus action, or action. After casting the spell, If the creature can't breathe underwater, it immediately runs out of breath. ...Quante pozioni sono rimaste per respirare sott'acqua? Credo 2.
  24. Mh, allora, il burrone è di sei metri e ci sono varie corde fatte proprio per calarsi e salire su senza dover fare una prova di atletica. Senza corda si riesce comunque a salire facendo una prova. A mio parere in un round questi salirebbero e basta.
  25. Ok, quindi prepara l'azione. Ci sta anche questo! (Ma rischi sempre di allertare, sia chiaro)

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