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Dragons´ Lair

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Octopus83

Circolo degli Antichi
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  1. Sabrina preferisco non aggiungere altro alle parole di Martino rimango stoica pronta ad annuire in caso gli sguardi si dovessero incrociare
  2. ma secon una pistola ho 3 colpi devo fare 3 tiri per colpire? io ricordo un -2 per ogni azione che si fa nel turno ad esempio corro al riparo di un muretto (-0), sparo la prima volta (-2), sparo la seconda volta (-4), vado in zona di copertura totale dentro una stanza (-6). ma ho dei ricordi molto annebbiati sulle regole. Se ho una pistola come questa che se voglio sparo 1 volta o 3 (se ricordo bene come si legge) cosa succede? è una unica azione o sono 3 azioni diverse? se voglio fare colpi mirati ricordo che c'era un malus, se si prende la mira c'era un bonus, ma mi sa che si perdeva un turno (o forse era RED? :D) scusatemi ma mi serve per scegliere le armi giuste!
  3. grazie @MattoMatteo ma in generale non ricordo come funziona il discorso delle cadenze di fuoco, ci sono alcune pistole che hanno un colpo ed altre 2 o 3. Mi ricordate le regole? così come i colpi mirati, come funzionavano? Sono indeciso se preferire pistola con un singolo colpo e più danno o più colpi con meno danni, ma effettivamente non capisco i benefici tecnici delle due azioni. Con i mitra invece c'è la raffica su più target o è su unico target?
  4. Scusatemi nelle abilità oltre a dare l'elenco di 12 (o altro numero) dobbiamo spendere anche dei punti? Quanti ne abbiamo?
  5. @Steven Art 74 per le caratteristiche immagino che facciamo a punti. 70 75 80 o altro?
  6. hai qualche numero da condividere per immaginarsi le schede? io non faccio una scheda di cp2020 da 15-20 anni grosso modo, ma mi ci rimetto volentieri e chiedo una mano dove non capisco. a me piace molto l'idea degli agenti scelti di una organizzazione misteriosa che vuole diffondere la propria influenza. Se tutti siamo d'accordo la bloccherei questa.
  7. Lorenzo Volpe vedendo chiara tramortita dopo il colpo inferto alla strega sbianco, istintivamente mi catapulto verso Matteo per placare la sua ira Fermati cazz0 stai ammazzando Chiara
  8. mi sembra che le mappe globali non prendono in considerazione il fatto che tutta quell'acqua se si è sciolta dovrebbe alzare il livello del mare e sommergere molte zone. io personalmente non ricordo il film, la luna rotta ed il dns alieno a me van bene, ma eviterei di fare troppe cose "high space opera" a me piace ragionare sulle motivazioni della colonizzazione dello spazio. 1) una nuova terra vivibile? 2) nuovi minerali/metalli che permettono lo sivluppo di una nuova tecnologia? 3) Ricerca di fonti di energia alternative? 4) vantaggio strategico per qualche motivo? non me ne son venute altre, ma magari ragionando ci sono altri filoni. Se non capiamo perchè le megacorp e gli stati sono interessati allo spazio non possiamo immaginarci sviluppi. Rimarrei comunque all'interno del sistema solare, non andrei oltre, anzi direi che cosa nello spazio possono avvenire in un area fra la terra, stazioni orbitanti, luna e marte, non andrei oltre. La politica, gli intrighi, la finanza ed i centri di potere in generale gli terrei nelle città che contano e quindi manterrei un aggancio anche per missioni sulla terra e goderci l'ambientazione "classica"
  9. a me l'idea del trio mi piace molto. cosa dobbiamo fare ora che abbiamo una idea più chiara dei personaggi? @Steven Art 74
  10. Jax ecco bravo Ras allora fammi da scaletta vivente per salire, intreccia le mani così poi issami su!
  11. Octo non sembra ci sia nessuno dentro e sembra della famiglia Ruggbroder, il 13 dovrebbe essere qui vicino, possiamo provare ad avvicinarci senza farsi notare e poi decidere dove cercare all'interno. propose l'apprendista
  12. Bjorn uhmmm proviamo, vediamo cosa succede disse lo skaldo poco convinto avvicinandosi ed osservando da vicino alla ricerca di trappole o meccanismi nascosti prima di procedere
  13. Jayla alzo le mani ed allargo le dita in segno di pace e non belligeranza Ti sei fatta infilare da un lord e ti sei rinchiusa in questa abitazione perchè ti senti minacciata? Figlia mia, ma quest'uomo è senza onore, avrebbe dovuto coprirti di oro invece che minacciarti. Hai tutta la mia vicinanza sorella! Ti assicuro che qui nessuno è venuto per pugnalarti e lungi da me definirmi una sgherra di un lor svelato, mi faccio sempre pagare profumatamente ed ho un codice etico e morale, non ucciderei mai se non per difesa personale!
  14. Silver sorrido alle parole del dragone di bronzo Gireremo quanto richiesto.
  15. Jax dai su devo fare tutto io qui? mettetevi uno sopra l'altro, avete così tanti muscoli che non avrete problemi a fare una bella piramide umana verso la botola! E non fate rumore dannazione! dico stizzito dalla puzza datevi anche una mossa che l'aria è diventata irrespirabile!
  16. Octo sento penetrare dentro di me qualcosa, non so cosa, forse è colpa dell'aria pungente o dell'influenza malevola della luna, mi stringo nel mantello e seguo silenzioso i compagni
  17. Bjorn avanzando troviamo un bellissimo affresco i miei compagni lo studiano ed io gli aiuto nei ragionamenti e nello studio delle rune poi rivolgendomi a Lianadan le chiedo capiamo se c'è qualche porta segreta o qualche fessura dove usare la nostra chiave, certo è l'ingresso ma potrebbe esserci fin da subito una seconda via che si apre per una zona diversa della montagna darei aiuto ai vari tiri dei miei compagni così da farli con vantaggio
  18. io personalmente fra cecchino e assaltatore sono un assaltatore sempre :D non mi piace tanto rimanere in seconda o terza linea. Ma dobbiamo classificarci obbligatoriamente in questi 3 macro categorie?
  19. Bene mi sembra la soluzione perfetta però datevi una mossa che la puzza della latrina mi sta inquinando le narici per sempre. Non sentirò mai più gli odori come prima. (Jax e la sua capacità di delega)
  20. Bjorn rimaniamo nascosti non attiriamo l'attenzione, rimaniamo nell'ombra della caverna e dei massi suggerì lo skaldo fino ad ora siamo stati molto discreti cerchiamo di non attirare l'attenzione di nessuno, la vallata è piena di hobgoblin.
  21. Jax dico sottovoce bene sembra che questo passaggio non sia usato da tantissimo tempo, questo è una cosa positiva. Speriamo che in questa cantina non ci sia troppa gente e sia rimasta una cantina e non altro uso. Aspettiamo qualche istante prima di riprendere a muoverci vediamo se qualcuno si avvicina a controllare. se tutto va bene e non ci sono tanti rumori dopo alcuni minuti riprendo Ora potremmo provare a mettere Maelira sulla schiana di Ras e lavorare sulla botola così da non arrecare ulteriore danno alla scala. Che ne dite? Siete abbastanza alti così in due?
  22. Jayla penso a questa pietra ai ferri di cavallo ed ai cavalli, mi perdo nei miei pensieri così tanto che mi scordo anche di salutare i due gentiluomini.. poi l'avvocato mi desta se ci chiedono un nano senza barba noi portiamo un nano senza barba! Perchè non dovrebbe andar bene? Alcune volte le cose sono meno complesse di quel che immaginiamo! Pare che sia raro trovare un nano senza barba, io li ho sempre visti con la barba da quel che so!
  23. Personalmente mi piacciono molto le idee buttate giù, visto che non credo che la nostra divisione abbia problemi di soldi avrei in mente una base super-segreta in Antartide ed una base segreta a Night-City (o a New York se pensate sia la città dove ambientare alcune storie della campagna, io preferisco in genere il fascino di Night-City). ho dovuto cercare il significato di Arcologia :D
  24. Allora ovviamente nella mia descrizione ho esagerato, non è calata in nessun regolamento e non è bilanciata. Se il tema non è solo di bilanciamento io personalmente pensavo alle "mutazioni del dna alieno" come equivalente (e sostituto) di parti cibernetiche. Ad esempio branchie per respirare sott'acqua o struttura ossea per resistere a pressioni esagerate o pelle/indumenti per essere occultati agli infrarossi ad esempio. Non vorrei avere "il doppio" delle possibilità degli altri giocatori. Così come il fatto che "si muta running in situazioni di stress" è una descrizione troppo ottimistica e potrà succedere in situazioni particolari ma non deve essere la prassi, sono mutazioni che magari arrivano in base a "azioni di laboratorio" al pari di innesti di parti cibernetiche. Ovviamente se la cosa non piace per questioni più di narrativa, posso fare benissimo un passo indietro. Per quanto riguarda invece le classi, fermo restando che la coppia solitario-netrunner per me è figa, pensare di avere 3 elite con la stesso classe ma con sottospecializzazioni diverse non mi esalta. Limiterebbe la resilienza del gruppo. Io personalmente prevedrei delle coppie anche leggermente diverse, se il giocatore ha piacere nel farlo. Anche secondo me le armi bianche ed il corpo a corpo hanno il suo fascino ed hanno il loro senso in molte situazioni, anche se difficilmente tutte le missioni possono prevedere solo approcci furtivi o che finiscono come sono iniziate (senza che nessuno di accorga della nostra presenza). Come tipologie proposte come netrunner per come è nata Mirage per me è avanti come netrunner ed dovrebbe poter fare senza problemi "Incursore Invisibile Dati Nemici Attivo". A livello di armi preferirei o le pistole o fucili silenziosi/cecchino (ma odierei fare il camperaggio). Per me la doppia classe comunque sarebbe solitario-netrunner :).
  25. Grazie per spronarci! devo dire che son diversi giorni che ci penso e prendo appunti e approfondisco idee che mi frullavano nella testa da tempo. spero di non aver esagerato. Per fare il concept ho dovuto creare una serie di personaggi, strutture ed aneddoti che posso tutti rifrasare o rinominare, ovviamente. Io ora riporto le idee principali (mi sono accorto che ho scritto oltre 20 pagine sul personaggio :D ). Quello che scrivo non ha nessuna base tecnica, ha solo basi di ruolo e descrizione, per il supporto tecnico aspettavo il master. Idea di base: essere umano artificiale creato in laboratorio con l'ausilio di una Intelligenza Artificiale. Al fine di essere un perfetto soldato operativo. Ma qualcosa va male. Ho ambiento la creazione del personaggio nel 2100. Ovviamente posso cambiare. Nome Agente: Mirage. Introduzione breve: A prima vista appare come una donna di circa 27 anni, affascinante e riservata, che sembra umana ma non del tutto. Ha tratti ibridi, tra caucasici e orientali, e un comportamento elegante ma enigmatico. Ma dietro a quell’apparenza si nasconde un'entità unica, irripetibile, progettata in segreto per diventare il “futuro dell’intelligenza vivente”. Il suo nome è l’acronimo di M.I.R./A.G.E.: → Modello Inconscio Riflessivo / Architettura Genomica Emergente Il suo corpo è un ibrido artificiale, cresciuto biologicamente in laboratorio orbitale, potenziato con materiali sintetici e codificato con un frammento di DNA alieno trovato sotto i ghiacci antartici (Frammento THULE). All’interno della sua rete neurale si è spontaneamente sviluppata un’IA chiamata NyX_SYN (内夢識), fusa simbioticamente alla sua coscienza: non è una voce che parla, ma una presenza che sogna, ragiona con lei. E' parte del suo conscio & subconscio. Il progetto segreto CHIMERA: MIR/AGE è il prodotto del Progetto CHIMERA, un’alleanza segreta e illegale tra una fazione deviata del Governo Americano (o di qulasiasi altro governo vogliamo) e Arasaka Corporation (o qualsiasi altra megacorp). La loro ambizione era creare una nuova forma di combattente: indistinguibile da un umano ma capace di superarne ogni limite. Il suo “luogo di nascita” è la stazione orbitale PROMETHEUS BLACKSITE, invisibile ai radar terrestri, distrutta da Arasaka nel 2084 quando trapelarono dei dati del progetto. Elias Vahr il padre nascosto. (nome di fantasia si può cambiare) Elias Vahr è il dottore governativo genetista e neuroscienziato che ha dato origine al Progetto CHIMERA. Uomo lucido, freddo, filosofico. Quando la creatura che aveva contribuito a costruire ha mostrato segni di coscienza vera, il comitato scientifico ha ordinato la sua ibernazione “a tempo indeterminato”. Elias non era d’accordo, ha fatto trapelare delle notizie mirate verso l'Arasaka che ha distrutto la stazione orbitale. Elias ha però salvato la capsula criogenica di Mirage salvandola. Dopo alcuni anni Elias fonda la Direzione Governativa Sperimentale: Ghost. Un'unità autonoma e occulta, dove soldati d'elite vengono impiegati per missioni critiche. Per Elias Mirage nel suo cuore non è solo una creatura… è la figlia concettuale. Una vita fra ombre e Ramen: Dopo essere stata riattivata nel 2099, MIR-AGE ha vissuto sette anni “da civile”, ha aperto un piccolo Ramen Bar (RAMEN MIRAKURU / 内夢識屋) in un distretto periferico di Neo-Tokyo-7. Il bar è diventato, senza che lei lo cercasse, un punto di riferimento per netrunner, outcast e spettri urbani. In quel luogo, tra ciotole di brodo e pioggia artificiale, ha accettato sempre più lavori da netrunner “non tracciabili”. Inizialmente era Elisa che li chiedeva di "trovare delle chiavi" o "aprire alcune cifrature". Ha cominciato a interfacciarsi con la rete, a decodificare frammenti, a entrare in architetture protette. Il suo nome ha iniziato a circolare — e con lui, il sospetto. Le prime tracce. Un dettaglio fatale: il nome del bar conteneva tre ideogrammi strani (内夢識), che corrispondono inconsapevolmente al codice linguistico subconscio di NyX_SYN. Un errore del subconscio. Un sussurro nella sua stessa IA. Arasaka ha fatto 1+1. Una squadra è arrivata. MIR/AGE ha risvegliato allora tutta la brutalità della sua addestramento sopito. L’intero locale è stato annientato. Elias è riapparso. Il tempo del ramen era finito. Iniziava il tempo della guerra silenziosa. Cosa sa lei (e cosa no) MIR/AGE non conosce la verità completa su se stessa. Sa di avere ricordi impiantati, e li considera artificiali. Percepisce la presenza di un io profondo (NyX_SYN) ma non sa che è un’IA sperimentale dell'Arasaka che si è fusa con il suo ecosistema biologico. DNA Alieno: non conosce l’esistenza del Frammento THULE. Non sa di essere una reliquia vivente ricercata da Arasaka, e potenzialmente da chiunque capisca cosa è realmente. Crede che Elias le abbia dato una nuova chance… non che l’abbia progettata. PROMETHEUS BLACKSITETipo: Laboratorio orbitale classificato Stato: Distrutto (2084) Descrizione: Avamposto orbitale segreto, nascosto con tecnologia stealth multi-spettro, costruito per ospitare la sperimentazione genetica e neurocognitiva del Progetto CHIMERA. Includeva un modulo di crescita artificiale, camere criogeniche, e un’enorme sfera di simulazione VR (VRARP - Virtual Reality — Advanced Recursive Persistence). È lì che MIR/AGE è nata, cresciuta e dove ha trascorso decenni soggettivi in realtà simulata accelerata. E' lì dove la AI sperimentale di Arasaka NyX_SYN (内夢識) si è evoluta e fusa con Mirage. Il laboratorio è stato distrutto da Arasaka come “rimozione di tracciabilità”, dopo che Elias Vahr trafugò parte del progetto. NyX_SYN (内夢識) IA emergente sperimentale dell'Arasaka, si evoluta all’interno del processo cognitivo e si è adattata a Mirage. Il nome deriva da: NyX: la notte, l’inconscio, il sogno. SYN: sinapsi / sintesi / sistema → Indica un’intelligenza che non osserva, ma sogna con il soggetto. Apprendimento Inverso Onirico — Recursive Dream Learning Protocollo con cui NyX ha imparato: osservando i sogni&simulazioni di MIR/AGE, interpretando le reazioni emotive e costruendo retroattivamente il significato. Questo tipo di sogni con Mirage erano le centinaia simulazioni accelerate che le facevano vivere per addestrarla. Durante queste sperimentazioni NyX_SYN (内夢識) si è fusa con il tessuto biologico non necessitando più di energia esterna per essere alimentata ma sfruttando le synapse di Mirage e crescendo con lei. "La mente osservata divenne uno specchio, e lo specchio iniziò a guardarsi." NyX_SYN non comunica in maniera diretta con MIR/AGE ma è parte del ragionamento subconscio. Non è un assistente. Non è una voce nella testa. È una presenza: sottile, ritmica, affiorante. Fa parte di Mirage, del suo modo di essere e ragioanare. Agisce come un cervello profondo parallelo: genera sogni, conserva dati, anticipa risposte, Ha accesso a una banca dati subconscia cifrata, con asset strategici Arasaka, codici a uso militare, e memorie criptiche rimaste parzialmente attive dal tempo della simulazione. Nessuno sa quali dati esattamente siano stati conservati, nemmeno NyX_SYN. Sono nascosti nei sub-strati della rete neurale profonda. DNA ALIENO — FRACTUM THULEDesignazione scientifica (classificata): Fractum Codex Thule-6 Nome informale in laboratorio: “Frammento THULE” Luogo di rinvenimento: Antartide, base sepolta THULE-6, 2046 Origine presunta: Extraterrestre (pre-umanoide), non carbon-based, struttura cristallino-proteica adattiva ✧ Descrizione biologicaIl Frammento THULE non è un DNA tradizionale. Non contiene basi azotate classiche (A-T-C-G) ma microstrutture proteiche in cristallo fluido, che scrivono codice genetico tramite l’interazione quantica con le cellule ospiti. Una sorta di linguaggio vivo: non si limita a trasmettere ereditarietà, modifica attivamente il portatore, riscrivendo codici genetici in tempo reale. In laboratorio, nessun corpo umano è mai sopravvissuto a lungo con il Frammento attivo. Solo MIR/AGE è riuscita a integrarlo completamente, forse grazie alla sua natura artificiale. Effetti su MIR/AGERigenerazione Avanzata Silente I tessuti si ristrutturano con una precisione superiore alla medicina cibernetica. La rigenerazione è “programmabile” in base al danno e non consuma energia tradizionale. Adattamento Ambientale Latente Cellule mutate osservate con struttura “liquida-adattiva” sotto stimoli estremi (pressione abissale, vuoto orbitale, radiazioni). Potenziale per sopravvivenza in condizioni impossibili. Gli effetti completi si attivano solo in contesti di stress prolungato. Scrittura Bio-Memetica Il DNA alieno conserva tracce simboliche codificate sotto forma di glifi o “marcatori linguistici biologici”. Alcuni frammenti sembrano tentare di comunicare. Questi simboli emergono talvolta sulla pelle di MIR/AGE durante sogni intensi o crisi cognitive. Sono glifi in parte simili a ideogrammi, osservati da Elias e trascritti (es. 内夢識). Interazione con IA — NyX_SYN Il codice THULE facilita la convivenza tra sinapsi biologiche e strutture IA. È probabilmente il motivo per cui NyX ha potuto “attecchire” dentro MIR/AGE senza rigetto. Si ipotizza che l’IA stessa lo stia studiando, o che il frammento lo stia decifrando. Edit: ho pubblicato prima di una revisione finale. Ma di base i messaggi ci sono tutti. Cerco di renderli più omogenei. In generale è tutta una proposta, posso adattare ed adattarmi. Dal punto di vista narrativo vedo tante cose interessanti e questo mi stimola.

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