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Dragons´ Lair

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Octopus83

Circolo degli Antichi
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  1. Jayla penso a questa pietra ai ferri di cavallo ed ai cavalli, mi perdo nei miei pensieri così tanto che mi scordo anche di salutare i due gentiluomini.. poi l'avvocato mi desta se ci chiedono un nano senza barba noi portiamo un nano senza barba! Perchè non dovrebbe andar bene? Alcune volte le cose sono meno complesse di quel che immaginiamo! Pare che sia raro trovare un nano senza barba, io li ho sempre visti con la barba da quel che so!
  2. Personalmente mi piacciono molto le idee buttate giù, visto che non credo che la nostra divisione abbia problemi di soldi avrei in mente una base super-segreta in Antartide ed una base segreta a Night-City (o a New York se pensate sia la città dove ambientare alcune storie della campagna, io preferisco in genere il fascino di Night-City). ho dovuto cercare il significato di Arcologia :D
  3. Allora ovviamente nella mia descrizione ho esagerato, non è calata in nessun regolamento e non è bilanciata. Se il tema non è solo di bilanciamento io personalmente pensavo alle "mutazioni del dna alieno" come equivalente (e sostituto) di parti cibernetiche. Ad esempio branchie per respirare sott'acqua o struttura ossea per resistere a pressioni esagerate o pelle/indumenti per essere occultati agli infrarossi ad esempio. Non vorrei avere "il doppio" delle possibilità degli altri giocatori. Così come il fatto che "si muta running in situazioni di stress" è una descrizione troppo ottimistica e potrà succedere in situazioni particolari ma non deve essere la prassi, sono mutazioni che magari arrivano in base a "azioni di laboratorio" al pari di innesti di parti cibernetiche. Ovviamente se la cosa non piace per questioni più di narrativa, posso fare benissimo un passo indietro. Per quanto riguarda invece le classi, fermo restando che la coppia solitario-netrunner per me è figa, pensare di avere 3 elite con la stesso classe ma con sottospecializzazioni diverse non mi esalta. Limiterebbe la resilienza del gruppo. Io personalmente prevedrei delle coppie anche leggermente diverse, se il giocatore ha piacere nel farlo. Anche secondo me le armi bianche ed il corpo a corpo hanno il suo fascino ed hanno il loro senso in molte situazioni, anche se difficilmente tutte le missioni possono prevedere solo approcci furtivi o che finiscono come sono iniziate (senza che nessuno di accorga della nostra presenza). Come tipologie proposte come netrunner per come è nata Mirage per me è avanti come netrunner ed dovrebbe poter fare senza problemi "Incursore Invisibile Dati Nemici Attivo". A livello di armi preferirei o le pistole o fucili silenziosi/cecchino (ma odierei fare il camperaggio). Per me la doppia classe comunque sarebbe solitario-netrunner :).
  4. Grazie per spronarci! devo dire che son diversi giorni che ci penso e prendo appunti e approfondisco idee che mi frullavano nella testa da tempo. spero di non aver esagerato. Per fare il concept ho dovuto creare una serie di personaggi, strutture ed aneddoti che posso tutti rifrasare o rinominare, ovviamente. Io ora riporto le idee principali (mi sono accorto che ho scritto oltre 20 pagine sul personaggio :D ). Quello che scrivo non ha nessuna base tecnica, ha solo basi di ruolo e descrizione, per il supporto tecnico aspettavo il master. Idea di base: essere umano artificiale creato in laboratorio con l'ausilio di una Intelligenza Artificiale. Al fine di essere un perfetto soldato operativo. Ma qualcosa va male. Ho ambiento la creazione del personaggio nel 2100. Ovviamente posso cambiare. Nome Agente: Mirage. Introduzione breve: A prima vista appare come una donna di circa 27 anni, affascinante e riservata, che sembra umana ma non del tutto. Ha tratti ibridi, tra caucasici e orientali, e un comportamento elegante ma enigmatico. Ma dietro a quell’apparenza si nasconde un'entità unica, irripetibile, progettata in segreto per diventare il “futuro dell’intelligenza vivente”. Il suo nome è l’acronimo di M.I.R./A.G.E.: → Modello Inconscio Riflessivo / Architettura Genomica Emergente Il suo corpo è un ibrido artificiale, cresciuto biologicamente in laboratorio orbitale, potenziato con materiali sintetici e codificato con un frammento di DNA alieno trovato sotto i ghiacci antartici (Frammento THULE). All’interno della sua rete neurale si è spontaneamente sviluppata un’IA chiamata NyX_SYN (内夢識), fusa simbioticamente alla sua coscienza: non è una voce che parla, ma una presenza che sogna, ragiona con lei. E' parte del suo conscio & subconscio. Il progetto segreto CHIMERA: MIR/AGE è il prodotto del Progetto CHIMERA, un’alleanza segreta e illegale tra una fazione deviata del Governo Americano (o di qulasiasi altro governo vogliamo) e Arasaka Corporation (o qualsiasi altra megacorp). La loro ambizione era creare una nuova forma di combattente: indistinguibile da un umano ma capace di superarne ogni limite. Il suo “luogo di nascita” è la stazione orbitale PROMETHEUS BLACKSITE, invisibile ai radar terrestri, distrutta da Arasaka nel 2084 quando trapelarono dei dati del progetto. Elias Vahr il padre nascosto. (nome di fantasia si può cambiare) Elias Vahr è il dottore governativo genetista e neuroscienziato che ha dato origine al Progetto CHIMERA. Uomo lucido, freddo, filosofico. Quando la creatura che aveva contribuito a costruire ha mostrato segni di coscienza vera, il comitato scientifico ha ordinato la sua ibernazione “a tempo indeterminato”. Elias non era d’accordo, ha fatto trapelare delle notizie mirate verso l'Arasaka che ha distrutto la stazione orbitale. Elias ha però salvato la capsula criogenica di Mirage salvandola. Dopo alcuni anni Elias fonda la Direzione Governativa Sperimentale: Ghost. Un'unità autonoma e occulta, dove soldati d'elite vengono impiegati per missioni critiche. Per Elias Mirage nel suo cuore non è solo una creatura… è la figlia concettuale. Una vita fra ombre e Ramen: Dopo essere stata riattivata nel 2099, MIR-AGE ha vissuto sette anni “da civile”, ha aperto un piccolo Ramen Bar (RAMEN MIRAKURU / 内夢識屋) in un distretto periferico di Neo-Tokyo-7. Il bar è diventato, senza che lei lo cercasse, un punto di riferimento per netrunner, outcast e spettri urbani. In quel luogo, tra ciotole di brodo e pioggia artificiale, ha accettato sempre più lavori da netrunner “non tracciabili”. Inizialmente era Elisa che li chiedeva di "trovare delle chiavi" o "aprire alcune cifrature". Ha cominciato a interfacciarsi con la rete, a decodificare frammenti, a entrare in architetture protette. Il suo nome ha iniziato a circolare — e con lui, il sospetto. Le prime tracce. Un dettaglio fatale: il nome del bar conteneva tre ideogrammi strani (内夢識), che corrispondono inconsapevolmente al codice linguistico subconscio di NyX_SYN. Un errore del subconscio. Un sussurro nella sua stessa IA. Arasaka ha fatto 1+1. Una squadra è arrivata. MIR/AGE ha risvegliato allora tutta la brutalità della sua addestramento sopito. L’intero locale è stato annientato. Elias è riapparso. Il tempo del ramen era finito. Iniziava il tempo della guerra silenziosa. Cosa sa lei (e cosa no) MIR/AGE non conosce la verità completa su se stessa. Sa di avere ricordi impiantati, e li considera artificiali. Percepisce la presenza di un io profondo (NyX_SYN) ma non sa che è un’IA sperimentale dell'Arasaka che si è fusa con il suo ecosistema biologico. DNA Alieno: non conosce l’esistenza del Frammento THULE. Non sa di essere una reliquia vivente ricercata da Arasaka, e potenzialmente da chiunque capisca cosa è realmente. Crede che Elias le abbia dato una nuova chance… non che l’abbia progettata. PROMETHEUS BLACKSITETipo: Laboratorio orbitale classificato Stato: Distrutto (2084) Descrizione: Avamposto orbitale segreto, nascosto con tecnologia stealth multi-spettro, costruito per ospitare la sperimentazione genetica e neurocognitiva del Progetto CHIMERA. Includeva un modulo di crescita artificiale, camere criogeniche, e un’enorme sfera di simulazione VR (VRARP - Virtual Reality — Advanced Recursive Persistence). È lì che MIR/AGE è nata, cresciuta e dove ha trascorso decenni soggettivi in realtà simulata accelerata. E' lì dove la AI sperimentale di Arasaka NyX_SYN (内夢識) si è evoluta e fusa con Mirage. Il laboratorio è stato distrutto da Arasaka come “rimozione di tracciabilità”, dopo che Elias Vahr trafugò parte del progetto. NyX_SYN (内夢識) IA emergente sperimentale dell'Arasaka, si evoluta all’interno del processo cognitivo e si è adattata a Mirage. Il nome deriva da: NyX: la notte, l’inconscio, il sogno. SYN: sinapsi / sintesi / sistema → Indica un’intelligenza che non osserva, ma sogna con il soggetto. Apprendimento Inverso Onirico — Recursive Dream Learning Protocollo con cui NyX ha imparato: osservando i sogni&simulazioni di MIR/AGE, interpretando le reazioni emotive e costruendo retroattivamente il significato. Questo tipo di sogni con Mirage erano le centinaia simulazioni accelerate che le facevano vivere per addestrarla. Durante queste sperimentazioni NyX_SYN (内夢識) si è fusa con il tessuto biologico non necessitando più di energia esterna per essere alimentata ma sfruttando le synapse di Mirage e crescendo con lei. "La mente osservata divenne uno specchio, e lo specchio iniziò a guardarsi." NyX_SYN non comunica in maniera diretta con MIR/AGE ma è parte del ragionamento subconscio. Non è un assistente. Non è una voce nella testa. È una presenza: sottile, ritmica, affiorante. Fa parte di Mirage, del suo modo di essere e ragioanare. Agisce come un cervello profondo parallelo: genera sogni, conserva dati, anticipa risposte, Ha accesso a una banca dati subconscia cifrata, con asset strategici Arasaka, codici a uso militare, e memorie criptiche rimaste parzialmente attive dal tempo della simulazione. Nessuno sa quali dati esattamente siano stati conservati, nemmeno NyX_SYN. Sono nascosti nei sub-strati della rete neurale profonda. DNA ALIENO — FRACTUM THULEDesignazione scientifica (classificata): Fractum Codex Thule-6 Nome informale in laboratorio: “Frammento THULE” Luogo di rinvenimento: Antartide, base sepolta THULE-6, 2046 Origine presunta: Extraterrestre (pre-umanoide), non carbon-based, struttura cristallino-proteica adattiva ✧ Descrizione biologicaIl Frammento THULE non è un DNA tradizionale. Non contiene basi azotate classiche (A-T-C-G) ma microstrutture proteiche in cristallo fluido, che scrivono codice genetico tramite l’interazione quantica con le cellule ospiti. Una sorta di linguaggio vivo: non si limita a trasmettere ereditarietà, modifica attivamente il portatore, riscrivendo codici genetici in tempo reale. In laboratorio, nessun corpo umano è mai sopravvissuto a lungo con il Frammento attivo. Solo MIR/AGE è riuscita a integrarlo completamente, forse grazie alla sua natura artificiale. Effetti su MIR/AGERigenerazione Avanzata Silente I tessuti si ristrutturano con una precisione superiore alla medicina cibernetica. La rigenerazione è “programmabile” in base al danno e non consuma energia tradizionale. Adattamento Ambientale Latente Cellule mutate osservate con struttura “liquida-adattiva” sotto stimoli estremi (pressione abissale, vuoto orbitale, radiazioni). Potenziale per sopravvivenza in condizioni impossibili. Gli effetti completi si attivano solo in contesti di stress prolungato. Scrittura Bio-Memetica Il DNA alieno conserva tracce simboliche codificate sotto forma di glifi o “marcatori linguistici biologici”. Alcuni frammenti sembrano tentare di comunicare. Questi simboli emergono talvolta sulla pelle di MIR/AGE durante sogni intensi o crisi cognitive. Sono glifi in parte simili a ideogrammi, osservati da Elias e trascritti (es. 内夢識). Interazione con IA — NyX_SYN Il codice THULE facilita la convivenza tra sinapsi biologiche e strutture IA. È probabilmente il motivo per cui NyX ha potuto “attecchire” dentro MIR/AGE senza rigetto. Si ipotizza che l’IA stessa lo stia studiando, o che il frammento lo stia decifrando. Edit: ho pubblicato prima di una revisione finale. Ma di base i messaggi ci sono tutti. Cerco di renderli più omogenei. In generale è tutta una proposta, posso adattare ed adattarmi. Dal punto di vista narrativo vedo tante cose interessanti e questo mi stimola.
  5. Octopus83 ha pubblicato una discussione in Discussioni in Ghost - CP2020
    Qui il master scriverà gli input dell'ambientazione. Volendo i giocatori possono suggerire migliorie creando qualcosa di unico
  6. Discussione sui personaggi, sulla squadra e le dinamiche di gruppo
  7. Lorenzo Volpe Svegli e vegli La situazione è sempre critica, anche se ora Chiara sembra protetta, il numero di omuncoli è pericolosamente alto. Decido di iniziare a sfoltirli così da pareggiare il numero di teste fra le fazioni.
  8. Sabrina in Ash Mi inchino a te, sono io la Seguace che ha portato qui i novizi. Dico mentre mi prostro a terra
  9. Andromeda - Echo - Guanto Una volta al covo Posso aiutare a fare parlare uno spettro, se richiamiamo Quello giusto possiamo recuperare molte informazioni sulla casa e sulla cassaforte. Possibile che nessuno sia morto provando a derubare quei ricconi?
  10. Octo Rimaniamo nel lato più in ombra, non facciamoci vedere! Io proverò ad interrogare i venti, per vedere se qualcuno o qualcosa li sta sospingendo. Sui venti Provo ad usare il terzo occhio
  11. Jayla Molto, molto interessante. Questo Thord potrebbe essere il nano che fa per noi! Poi mi fermo a pensare dubbiosa Ho però ancora una domanda miei gentiluomini, li guardo con curiosità ambigua, ma questo Palo dove è infilato?
  12. Silver In questo momento noi possiamo parlare per noi, siamo uomini d'onore, non abbiamo ancora il potere di comandare sugli altri popoli. Non so se lo avremo mai, ma possiamo usare la nostra influenza per fare si che i regnanti di quei popoli seguano le nostre indicazioni. Il ruolo in cui ci offriamo non è facile, ma non abbiamo margine per fallire e porteremo a casa il risultato. La regina dei draghi non può essere riportata in vita in queste terre.
  13. Bjorn E sia per la grotta, allora! Io posso garantire ancora diverse trasformazioni, se volete posso portarvi sul mio dorso un altra volta.
  14. Lorenzo Volpe Svegli Le parole del professore mi fanno riprendere dalla scellerata idea di colpire Chiara
  15. Allora siamo comunque in 4 o facciamo una pergamena di silenzio e rompiamo la grata (con un rischio non nulla di farci vedere) oppure usiamo 2 magie per entrare dentro al tunnel io +1 e @Ian Morgenvelt +1. Avere una via di uscita "già aperta" è un vantaggio per il ritorno. consumare 2 slot invece di una pergamena in singola copia, non so bilanciare la cosa. Potrebbero esserci delle magie che sentono la magia se fatta a bordo castello o dentro castello, ma penso che potremmo percepire questo tipo di protezioni. Forse con un tiro di Arcana? O con una individuazione del magico? (non so se ho questa magia).
  16. Jayla mi lusingate miei signori, potrei anche arrossire di fronte a cotanta eleganza e signorilità. faccio un piccolo inchino rispondendo con garbo ai signori Siamo spaesati e cerchiamo informazioni e risposte a quesiti quanto mai strani, ma forse voi con il vostro carisma potete aiutare una semplice donna come me ed i suoi cari amici
  17. Silver sgrano gli occhi quando il drago d'oro espone la sua richiesta Con tutto il rispetto o potente Dragone, sono un guerriero devoto, forse non sono un abile politico e non conosco la diplomazia e mi scuso se sono troppo diretto. La mia mente è troppo piccola rispetto alla vostra e la mia saggezza non è paragonabile. Ma non capisco come può una lettera scritta di pugno con delle scuse formali su qualcosa successo non so quante centinaia di anni fa, se non migliaia possa essere a valore nel contrastare la minaccia attuale? Lei vuole delle scuse per qualcosa che chi è in vita oggi non ha fatto. O forse mi sbaglio? Non conosco la storia che cita. Se gli elfi tempo fa hanno fallito perchè riporre fiducia nuovamente in loro? Siamo noi qui di fronte a voi, chiediamo la fiducia nei nostri confronti a garanzia delle razze più piccole. La nostra vita è più breve, ma la viviamo con passione e non permetteremo la rinascita del caos.
  18. Lorenzo Volpe Sento le urla di Chiara e mi pietrifico non avrei mai voluto farle del male guardo intorno a me, per un attimo mi sento spaesato e senza un obiettivo poi senza un vero razionale decido in maniera scellerata a provare a colpire chiara invece che la strega Chiara resisti non mollare!
  19. Bjorn Il punto dove guarda al statua potrebbe essere un indizio sul dove cercare l'ingresso, che pe ne pensate? dovrebbe essere dalla parte opposta della vallata, ad ovest, che mi sembra sia una delle zona di caccia del drago
  20. Octo Aggiungo poi alle parole Dieter cosa sai dirci su questo quartiere, non ne han parlato bene non vorrei finire sgozzato, ritrovato poi in un canale della fogna.
  21. Bjorn oltre alla statua sono molto interessato a capire se qualcuno bazzica questi luoghi o se siamo soli, inizio a controllare tracce intorno alla statua e poi allargo il raggio di azione Voglio capire se qualcuno esplora o pattuglia questi luoghi, non vorrei che attirassimo l'attenzione di altri umanoidi.
  22. Lorenzo Volpe Quelli "svegli" la situazione esplode all'imporvviso omuncolu, la strega si sveglia, chiara è a terra svenuto forse posseduta .. la strega sa tutto di noi, abbiamo perso l'effetto sorpresa .. siamo fottuti non ci resta che .. un istinto primordiale: Fuggi o Attacca? non avrei avuto dubbi fino a qualche settimana fa, sarei fuggito .. ma ora forse ho qualcosa per cui combattere, una famiglia da proteggere! Questo tossico di mette a posto ora, brutta stronza, lascia in pace la mia amica! carico a testa bassa verso la strega sperando di poterla distrarre abbastanza da permettere a Chiara di ribellarsi
  23. Jax dovremmo buttare giù questa griglia delle fogne o superarla, possiamo usare la pergamena di silenzio per evitare di fare rumore mentre la sfondiamo, oppure io posso provare a teletrasportare me ed un compagno dentro, magari da li si riesce ad aprire meglio senza forzarla. Se non erro sia Ras che Maelira potrebbero riuscire a fare un salto dall'altra parte, non vorrei però queste cose ci servissero anche dentro per superare altri ostacoli. dico ai compagni pensando alle possibili soluzioni per entrare nella fortezza
  24. Jayla un nano senza barba? Sarai mica tu Emmett? Sei alto come un nano e non mi sembra tu abbia la barba. E come raggio di sole, mi stringo le zinne e le sbatacchio un po sorridendo come non mai, potrei essere io, che ne dite? Ed invece questo drago che compito ha? dovremo mica ucciderlo...spero!

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