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Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
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  1. consiglio inoltre di creare 1 gruppo gioco , tra i 3 e 7 giocatori (master incluso) , è il bello dei GDR .
  2. qualche consiglio ? mi interessano in cartaceo italiano , e che ci siano Mostri . ho già : Berserk Nausicaà della Valle del Vento Dragon Quest Dai La Grande Avventura Dragon Quest L ' Emblema Di Roto Beet The Vandel Buster scarto : Magi The Labyrinth of Magic (ambientazione e temi non di mio gusto) Basilisk (design non di mio gusto) GATE (non mi attira il mischione) Goblin Slayer potrebbe dare .
  3. cedo\scambio : D&D 3.0 Manuale Del Giocatore D&D 3.0 Manuale Dei Mostri D&D 4° Manuale Del Giocatore Spycraft D20 System Introductory Rules (AEG , 32 pagine , in inglese) IL (2° Fondazione) Gioco Di Ruolo Dal Vivo (104 pagine) Fading Suns Giochi Di Potere GRV (Editori Folli , 230 pagine) Dudley Serious Salva Il Mondo ! (50 pagine) Nausicaaà Simulacri (32 pagine) Codex Tyranids 2001 (inglese)
  4. sì , ma di contro i Mostri sono veramente devastanti , i PF arrivano a 0 in 1 attimo , senza contare i critici .
  5. in italiano dentro e fuori battaglia ? chiedo x cortesia di evitare termini inglesi in questo topic .
  6. come accennavo in LEDZ hai tutto in 1 solo manuale e costa meno di altri prodotti . se non hai idee x creare avventure guarda nei link forniti , ed in rete ne trovi a dozzine . ricordati di prendere 1 set di dadi . se sono come 1 grosso libro ed in italiano sono gli starter set , contengono sottili fascicoletti con le regole base , dadi e altro specificato nel retro scatola . questo è quello della 5° : https://www.terradeigiochi.it/giochi-di-ruolo/2186-dungeons-dragons-starter-set-9781945625688.html se sono grossi scatoloni quadrati solo in inglese , sono i boardgame , ed hanno regole diverse ( e miniature) . eccoli : http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/board-games/temple-elemental-evil
  7. di D&D ci sono varie edizioni , ti conviene documentarti su quale potrebbe piacervi di più . LEDZ (L ' Era Di Zargo) usa le stesse meccaniche base semplificate , e spendi 30 euro (tutto in 1 solo volume) : https://www.terradeigiochi.it/405-l-era-di-zargo qui la mia recensione , ed 1 sacco di link utili (tra cui le regole base gratis) : https://www.goblins.net/phpBB3/ledz-recensione-t86224.html
  8. mi servono tradotte e convertite , in originale stanno dove sono .
  9. grazie , x ora non ho problemi , ma ne terrò conto . qualcuno ha i mai dato i Dadi Vita pieni a passaggio di Livello ? mi sembrano molto pochi , rispetto ai danni dei Mostri .
  10. stanno uscendo vecchie avventure convertite x la 5° edizione . come questa : http://dnd.wizards.com/products/tableto ... orderlands http://goodman-games.com/store/product/ ... rderlands/ al momento nè Asmodee , nè Need Games , sono interessate alla traduzione italiana . qualcuno sà se esistono editori che potrebbero farlo ?
  11. non mi arrivano gli aggiornamenti di alcuni post , tipo questo , come mai ?
  12. che ci siano opzioni è 1 bene , ma qui si considerano i Mostri come sacchi di patate che menano e incassano . dovrebbe essere il contrario , il boss finale , qualunque esso sia , dovrebbe avere spessore , oltre potenza .
  13. io ho pensato in primis alle politiche delle aziende , ma i dati di The Stroy , mi hanno fatto venire in mente che bisogna anche considerare gli autori , alcuni potrebbero esibire l ' argomento in maniera diversa da altri .
  14. io considero anche quello , quindi sono i problemi del medioevo reale + problemi fantasy . nelle mie campagne le Classi sono 1\100 (quando va bene) rispetto alla gente comune , e quando ci sono i Chierici (o simili) hanno il loro bel daffare (tutto è in proporzione , anche le malattie possono essere fantasy assieme alle reali) . anzi se vogliamo dirla tutta , la società civile resiste alle avversità , piu che pareggiarle . logicamente , se gli altri (DM) la pensano in maniera meno "avversa" verso PG e circondario , questi temi trovano più spazio (con connotazioni che posso essere sia positive che negative) . invece sotto certi aspetti sarebbe più sensato gestire l 'economia in relazione agli oggetti magici , ma forse sarebbe noioso (quando basta 1 pò di buon senso) , e non farebbe pubblicità all ' americana (caso che sembra interessare Hasbro) . in PathFinder La Maschera Della Mummia , si tocca l 'argomento omosessuale , ma senza clamore , in maniera più discreta . le 2 ditte hanno approcci diversi . io credo che oltre che discriminare le minoranze , sia anche sbagliato metterle alla sbarra cercando sensazionalismo e\o pubblicità . temo Hasbro ci marci 1 pò sopra , spero non sia così .
  15. sinceramente , nelle mie campagne non è mai esistito il problema di dove si nasconde il salame , o chi ciuccia le vongole . sià perchè non ho mai avuto problemi sull ' argomento , sia perchè in mondi dove i Mostri si mangiano la gente , le priorità sono altre .
  16. Se rileggi i miei passaggi , ritengo che sarebbe sensato 1 manuale che accontenti tutti , sia giocatori Magic che non . Così Hasbro darebbe 1 prodotto di cui nessuno potrebbe lamentarsi , e che faccia sia da ponte , sia di utilizzo delle buone idee . Ritengo che creare opzioni e affinità tra i 2 giochi , sia meglio che crossover obbligati , stile Comic USA . Ovviamente , se si parla della mia sola persona , il mio interesse riguarda solo D&D e le possibile idee che possono arricchirlo .
  17. Spero lo rendano indipendente da Magic . Che facciano pubblicità al brand delle carte lo posso sopportare , di comprare 1 prodotto tronco , no . Ben venga se l 'ambientazione può arricchire D&D , anche se il gioco da cui è presa mi ha disgustato da tempo .
  18. Quali sono i Mostri di Ravnica ? Questo manuale sarà dunque alla portata anche di chi non segue Magic ?
  19. Grazie , io passo causa distanza , buona vendita !
  20. Salve , zona consegna a mano ?
  21. più elementare di D&D 5° c 'è LEDZ (L ' Era Di Zargo) , è sempre D&D , ma tutto in 1 solo manuale .
  22. quello dei (orridi) film Live di Michael Bay , gli altri BumbleBee son diversi . oppure come le Manticore di One Piece ( ma quelle son stupide , non fanno discorsi sensati) .
  23. temo di sì .

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