Vai al contenuto

Albedo

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Agli ordini di Yamanaka gli arcieri si sporgono in modo impercettibile dai loro rifugi, prendono bene la mira e quasi all’unisono scoccano le frecce verso l’uomo pennuto che sta sorvolando il loro villaggio. Alcune frecce sfiorano la creatura che manovrando per evitarle si espone troppo alle ultime due frecce che riescono a trovare delle aperture nella sua armatura che rapidamente inizia a colorarsi di rosso. Un piccolo rivo di sangue macchia il terreno. Così colpita la creatura emette un acuto grido e rapidamente si sposta in cerca degli arcieri. A quel grido gli altri banditi si bloccano, ritmicamente cominciano a colpire le proprie armature con le loro armi scandendo quel suono secco e metallico con parole inequivocabili. Morte! Morte! Morte! Morte! Morte! Morte! Morte! Morte! Morte! Morte! E’ l’uomo mucca a interrompere quel mantra con un possente muggito che scuote anche le case, con una zampa smuove la terra e parte verso il villaggio con passo accelerato. Subito dietro di lui seguono gli altri. Gli uomini cane si lanciano in un latrato più simile a una risata isterica. L’umano dalle arti arcane si ferma quasi a valutare la situazione. Il singolo bandito rimasto indietro e isolato da tutti si muove e lancia ordini in una lingua a voi incomprensibile. Ora che lo vedete meglio notate che i suoi capelli paiono fatti di fuoco, sul suo scudo vi è un simbolo: una sorta di stella a cinque punte, disegnata con delle semi frecce. MAPPA iniziative
  2. ok vada per la seconda. Spostare le barricate non sarà un problema, ci sono i contadini liberi. In ogni caso avete a occhio ancora 1 round per cambiare idea. Il tiro al piccione è andato discretamente. Per motivi di gioco non posso mettervi i tiri dei contadini.
  3. Domanda rapida per gli eventi: Tiro al piccione chiusura barricate arrivo banditi OPPURE tiro al piccione arrivo bvanditi chiusura barricate
  4. A logica io rallenterei. Se il mio compagno salta su una mina non mi metto a correre
  5. questione interessante sui phaser in curvatura. Se non erro il fattore limitante è la velocità: se vado più veloce della luce e spara qualcosa a velocità della luce me lo ritrovo in bocca... ma se spare alle mie spalle?
  6. Samaya quanti pf ha attualmente?
  7. Diamo il benvenuto a @Rock_77 che sostituisce Sherazad. Comportatevi come se fosse sempre stato lui (non che al momento attuale cambi molto).
  8. hai 200 mo a disposizione. Ti consiglio di fare acquisti dopo aver letto tutto (tanto è breve) il topic di gioco Puoi leggerti il topic di gioco con calma nel week end, lì trovi tutto. Di fatto sostituisci il pg di Orso/Sherazad
  9. Anche in pathfinder.... ops! al mattino ricordatemi di usare la calcolatrice... o comunque di prendere un caffè endovena prima
  10. minimo si dovrebbe pigliare 13d6 di danno si non sbaglio
  11. Dunque, riprende il lich, Kahin, il drow, si trova in un vecchio castello diroccato poco lontano da qui. Due giorni di cammino circa. Usciti dalla città prendete la strada che va verso sud, attraverserete una foresta. Evitate le radure, sono le tane delle sanguisughe. Percorrete la vecchia strada, è probabile che troverete qualche bandito. La strada porta direttamente al castello, o fortezza come veniva chiamata una volta. Lì dentro troverete Kahin. Se voi siete le persone citate in questo quaderno, lui stesso farà il possibile per aiutarvi, altrimenti sentirete le farneticazioni di un vecchio drow pazzo che racconta di venire dal passato.
  12. Ok. Considerata la campagna e i cocnept dei pg, the winner is: @Rock_77. @Hazlar mi spiace, see you next time
  13. Reix L'idea del capitano è semplicemente folle e troppo rischiosa. Concordo con il dottore signore. Eseguirò il suo ordine se verrà inserito nel diario della nave. Il rischio è superiore al pericolo. Rischiamo di distruggere la nave per evitare un eventuale abbordaggio che probabilmente saremmo in grado di gestire... sempre se ci riescono. Inoltre perdere il poco vantaggio che abbiamo mi sembra ancora più rischioso. Mi permetto di suggerire una terza opzione, già attuata contro i borg: fermiamoci di colpo spariamo due siluri in cul@ alla nave avversaria e cambiamo rotta, ciò ci darebbe un ulteriore vantaggio.. ci siamo riusciti contro un cubo borg....
  14. Samaya Improvvisamente mi sento avvolgere da qualcosa di caldo. Piacevole. Sento i miei muscoli rilassarsi, il dolore affievolirsi e sparire, il cuore riprende a battere, le forze lentamente ritornano. Vorrei restare in quella situazione ancora un po', ma poi l'immagine del drago che si sacrifica, i demoni e tutto il resto irrompono nella mia mente, apro gli occhi. Ho un fortissimo mal di testa, a fatica sollevo il busto, mi porto una mano alla fronte e mi guardo attorno. Rapidamente suoni e immagini dell'ambiente si palesano nuovamente ai miei sensi. Feriti. Piccole luci argentee. Voci. Osservo l'umano che ho di fronte, accanto a lui noto una pergamena. E' facile intuire cosa sia accaduto. Ti devo la vita. Artemis, giusto? In futuro puoi contare su di me. Mi rialzo e prendo il mio scudo e la mia arma, poi osservo ancor ala gente caduta con me in quella grotta. Li osservo uno a uno. Alla voce di quello che parla di più rispondo. Sì ci vedo al buio, e vi porteremo fuori, stia tranquillo. Però ho bisogno ancora di un paio di minuti per riprendermi del tutto.
  15. Il pennuto è a circa 20 metri di altezza. Ovvio se perde i sensi cade da 20 metri di altezza e si sfracella al suolo. Aspetto vostra eventuale azione o via libera Esatto. Per lui, al momento è tutto nella norma, come sempre.
  16. Secondo voi di questa ondata quelli pericolosi quali sono?
  17. Dalla foto sugli gnomi deduco che saranno ampliate le armi razza/specifiche, o è un abbaglio mio?
  18. Fai pure con comodo. Non c'è alcuna fretta.
  19. ne ho già una con 6 giocatori e 1/2 e mi basta datemi il concept del vostro pg e decido.... bhè non avendo bg (NO non avete background!) scelgo per razza e classe quella che fitta meglio con la storia, sorry, non ho altro mezzo di giudizio.
  20. in 3 round arrivano alle case. In 4 sono dentro. Se volete li porto dentro, ma se avete delle condizioni (tipo se X arriva al limite della casa gli grido "yankee go home!" o simili) ditemelo qui.
  21. Ok. Li porto tutti, o quasi dentro o pensate di tirargli qualcosa prima?
  22. mmm... aspetta che riguardo il boss finale... ach!
  23. I banditi avanzano rapidamente lungo il terreno suddividendosi sempre più chiaramente in piccoli gruppi, forse allo scopo di circondare il villaggio ed impedire eventuali fughe. La creatura alata sorvola il villaggio fermandosi ogni tanto a mezz’aria per osservare, quasi fosse un predatore, il villaggio. Quello che, dalle parole di Nagisa, pare essere il capo rimane in disparte e indietro rispetto ai suoi. L’uomo mucca si batte un pugno al petto e muggisce nuovamente. Le creature simili a uomini cani emettono dei versi acuti, un grottesco incrocio fra una risata e uno squittio, bava biancastra scende dalle loro bocche. Gli altri banditi sembrano invece tenere un comportamento più militare nell’avanzare, pur mostrando una notevole dose di spavalderia e sicurezza, forse dovuta al fatto di non essere mai stati contrastati. Ora che sono più vicini vi è facile capire che sono tutti guerrieri, o a tali assimilabili, fa eccezione l’umano più a nord, dal tipo di abbigliamento e da quello che avete sentito in passato deve essere un uomo come Hibiki, un praticante delle arti arcane. @Hibiki riprendiamo: Iniziativa: voi (come volete) contadini banditi
  24. Allora si parte! Alla prossima "lamentela" fra i banditi ci infilo lui!

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.