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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Ho capito, non volete parlarne qui. Seguitemi. Athena vi fa strada verso la guarnigione, e uan votl adentro entrate in una piccola stanza vuota. Ora con ordine e con qualche dettaglio in più. Se ci riuscite...
  2. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    @deborah
  3. Yai Zeer Concordo se quelle bestie perdessero il controllo farebbero un bel pò di danni. Possiamo dividerci in tre gruppi, uno pensa alle salmerie, uno alle macchien d'assedio e il terzo alla tenda. le probabilità che finsica male sono alte, ma in pochi abbiamo più possibilità di passare inosservatie colpendo su tre punti ognuno attirerà l'attenzione creando confusione. @master
  4. Hakim Il tocco ristoratoree di Ilias è un miracolo, e per ringraziarlo sfrro un'altra mazzata sulla testa dello gnoll
  5. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Gioco e servizio in Jolly Roger
    @Rosalee
  6. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    @alexander
  7. Hakim Il rito è stato bloccato, am io mi sento più morto che vivo, ma non demordo! Faccio un passo indietro e colpisco nuovamtne lo gnoll che mi sta azzannando al gamba
  8. Prendendo spunto da varie cose (quindi di mio c'è solo l'amalgama del tutto,e la trama) Magie: non esiste alcuna magia per volare, né di teletrasporto. 666 anni fa al termine di una lunga e violenta guerra la superficie del mondo conosciuto iniziò a popolarsi di creature che facilitate dalla debolezza dei popoli stremanti dalla guerra si riprodussero velocemente e iniziarono a distruggere città, popoli e nazioni. Ciò che rimaneva della tecnologia magico-alchemica venne sfruttata per salvare ciò che rimaneva del mondo, si scoprì una sostanza dalle numerose qualità, prima fra le quali quella di poter far levitare gli oggetti, tale sostanza prese il nome di Hevia. Porzioni di dimensioni varie di terreno, per lo più città, vennero sollevate in aria, sradicate dalla superficie ed innalzate nei cieli, al sicuro dalle bestie. Per i primi duecento anni le varie popolazioni dovettero trovare un modo per adattarsi a quel nuovo ambiente, alla scarsità di acqua e alla quasi assenza di bacini idrici, ciò portò all’estinzione di molti animali e di molte razze di umanoidi. Ogni isola galleggiante divenne una comunità a se stante, una sorta di città stato e come tale iniziò a differenziarsi nella propria lingua, cultura e arte. A 400 anni dall’abbandono della superficie le città stato si furono sufficientemente assestate e adattate da iniziare a combattersi per le materie prime e le risorse economiche. La guerra durò 66 anni, al termine della quale alcune isole divennero luoghi inospitali, altre precipitarono sulla superficie, altre ancora vennero distrutte e ridotte in migliaia di corpi rocciosi fluttuanti. Le isole rimanenti firmarono un patto vincolante di pace. Mai più ci sarebbe stata una guerra. Da allora sono trascorsi 200 anni e il patto è tutt’ora rispettato. Il movimento fra le isole avviene mediante aereonavi che possono essere di varie dimensioni, da quelle che trasportano al massimo 4 persone, alle grandi aeronavi da trasporto che possono accogliere fino a 200 passeggeri. L’atmosfera è stata modificata per facilitare il galleggiamento delle isole, è stata resa più densa. Gli strati atmosferici sono 11, quello centrale, definito Equatore ospita la maggior parte delle isole abitate, poi vi sono 5 strati superiori e 5 strati inferiori. Nel primo e secondo esistono poche isole abitate. Man mano che si scende negli strati inferiori si incontrano isole di dimensioni maggiore, mentre negli strati superiori si trovano le isole di dimensioni minori fino a quelle che vengono definite scogli. Può capitare che alcuni dei frammenti presenti negli stati esterni, o scoglio, esaurisca il suo potere di fluttuazione e precipiti verso strati più bassi. La diversa densità dell’atmosfera può però causare dei problemi nel tornare verso l’equatore. Questi effetti: 1) Mal di testa 2) Nausea 3) Vomito 4) Perdita di sangue da naso e orecchie 5) Emorragie interne e morte. Mediante lungo allenamento e se si dispone di una ottima costituzione si possono ignorare gli effetti dei primi due stati. Gli effetti si mostrano sempre e solo al rientro verso il proprio strato di origine. Per cui si narra di piccole comunità che sono tornate sulla superficie, ma si tratta solo di leggende. Esistono tuttavia avventurieri che scendono fino alla superficie per cercare e raccogliere le reliquie del passato, questi per lo più vivono in piccole stazioni del quinto strato e usano palloni per far risalire fino agli strati superiori i loro tesori. A quanto si sa queste persone sono circa una dozzina, e vengono chiamate i “Dodici Cavalieri”. Sono molte le aereonavi che partono ma non arrivano a destinazione. Le cause possono essere diverse: guasti, scontri con degli scogli o attacchi da parte di creature del cielo. Vi è però una voce. Molto in sordina, secondo al quale la vera causa è tutt’altra: rapirne le persone a bordo. In effetti è strano che oltre il 75% delle navi scomparse fossero navi passeggeri. I dodici cavalieri in realtà sono i dodici maghi-alchimisti che sollevarono le città dalla superficie. Quei maghi sono ricordati come eroi, ma in realtà furono loro a creare le bestie come arma biologica definitiva. Inoltre sfruttarono le loro conoscenze per ottenere la vita eterna, sia mediante la magia, sia mediante l’alchimia, i trapianti e gli innesti meccanici… ma soprattutto mediante infusioni di Hevia. Sono anche coloro che possono rifornire, mediante altri soggetti, le isole dell’hevia necessaria per mantenerle sospese. L’Hevia, però, è ricavato mediante processi alchemici dagli esseri viventi, dai quali viene distillata l’anima. E fu grazie modifiche dell’hevia che vennero create le bestie. La base di distillazione è una fortezza sulla superficie nella quale vengono fatte giungere le aeronavi dirottate. L’hevia distillata viene fatta poi risalire mediante i palloni. Ufficialmente l’hevia viene prodotta in una isola del 3 strato dal nome di Sheriton. I pg si troveranno a dover fare una scelta: lasciare le cose come stanno, oppure far cessare la produzione di hevia e quindi condannare tutte le isole a tornare sulla superficie
  9. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    @alexander @Deborah Eri sta sempre peggio, ormai pare non essere cosciente di ciò che la circonda, continau ad agitarsi, il viso è compeltamente rosso per la febbre e madido di sudore. Muove rapidamente le labbra come per dire qualcosa, ma non riuscite a udire cosa stia dicendo.
  10. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    @jamal @Zoso
  11. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Gioco e servizio in Jolly Roger
    @Prakyss @Rosalee I marinai ancora in grado di reggersi sulle gambe si portano sottocoperta. Dante, un halfling da tutti deriso per il fatto che non beve alcool si offre di fare da vedetta per la notte.
  12. Quanti carri e loro disposizione. Presenza di animali da tiro e quali Quante guardie e se fanno ronde. Presenza di ripari naturali.
  13. yayi Zeer Aaah... non avevo capito in quanto sono sempre state chiamate cariche esplosive oppure bombe, come vengono chiamate anche al mio paese.
  14. Sonya Non c'è più rispetto e gentilezza. Far attendere due dame come noi. Ironizzo mettendo in mostra i canini.
  15. Guurgak Tutto è stato deciso, non mi resta che pregare gli spiriti che mi diano, nella loro saggezza, la forza e i poteri per affrontare l'imminente battaglia. Osservo gli altri. Molti di loro non vedranno la prossima luna, comunque vada credo che sarà un bagno di sangue. Tutto dipende sangue di chi.
  16. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Jaenis osserva i tre non morti. Non dovrebbe essere un problema spazzarli con la parola di Iomedae. Non so quanti non morti troveremo, o se ne troveremo altri. Ma nonc redo che sia il momento di farsi tanti problemi. la chierica fa alcuni passi avanti, con un braccio si scosta il mantello per poter muovere liberamente le braccia che solleva e porta al petto, reclina il capo verso il basso. Iomedae, dea della giustizia dammi il potere di ridare a queste misere creature la giusta pace e accettare il loro destino. Detto ciò allunga un braccio, il suo corpo viene circondato da un'aurea tremolante che sfocia come un fiume in piena dalla sua mano fino agli sheletri che investiti da quella corrente rapidamente si decompongono riducendosi in polvere. Fatto! Dice soddisfatta la chierica. Ora da che parte andiamo?
  17. Athena chiude gli occhi, è evidente che stia cercando di controllarsi e mantenere la calma. Ma voi chi vi credete di essere? Vi rendete conto delle farneticazioni che state sparando? Volete fare compagnia al vostro amico in cella? Sospira e si rivolge a Ulkyo. Signor Ulkyo, la conosco e ho decismanete più fiducia in lei che non in questi quattro forestieri. Può dirmi in modo chiaro di cosa state parlando?
  18. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    La casa è immersa nel silenzio. Nessuno vi sta spiando o tenendo sotto controllo. @makoto Eri nel frattempo sembra stare sempre peggio. E' completamente rossa in viso, le braccia le tremano, è completamente sudata e parla a fatica, probabilmente ha anche la febbre alta.
  19. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Gioco e servizio in Jolly Roger
    La ciurma pare accogliere positivamente il nuovo capitano, o forse è solo la promessa di una doppia dose di rhum a metterli di buon umore. COmunque sia Rosalee viene accolta con grida e incoraggiamenti e diverse proposte di condividere anche altro con loro. Capitano! Dove faremo rotta ora? Domanda uno dei tanti. La ciurma si ammutolisce ina ttesa della risposta.
  20. yayi zeer ho visto solo catapulte e mangani. E gli orchi nel hanno armi da fuoco. E cos'è la dimamite? chiedo a Melissa senza guardarla per non perdere di vista il nemico e avere sgradite sorprese.
  21. Come incantesimi gli spiriti mi danno: Cura ferite leggere Parlare con animali (per i cani... Ma ho carisma 8!) Evoca sciame Scoppio di lampi Richiama pietre. A Maglio posso o aumentare la forza, o la AC o dare DR5/adamantino.
  22. Yayi Zeer Con cautela percorriamo il tunnel e usciamo allo scoperto, l'esercito nemico ha guardie in abbondanza e i nostri obiettivi sono ben sorvegliati. Ascolto la proposta di Thord. Non ho incantesimi al momento da utilizzare ma.... Quando farà più buio possò fare in modo che un umano ci veda anche con bassa luce. Se uno di voi ne ha bisogno me lo dica.
  23. non tornano i tempi... se Argor e Guulgak attaccano al portone svegliano tutto il villaggio, non dovrebbero farlo dopo che sono stati eliminati un po' di umani nel silenzio della notte? .. A proposito un segnale per l'attacco?
  24. camminare piano? un po' più fattible che strisciare.
  25. Hakim Kaaash! Tira sulle levatrici! Esclamo emntre dolorante colpisco un altro gnoll

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