Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria EHI!!! Non lasciatemi qui!! Esclamo con vigore allungando verso il basso le braccia, stringendo i pugni e gonfiando le guance in segno di vigorosa protesta. Poi mi rassegno a dover fare da sola, afferro i bordi della mia cappa, socchiudo gli occhi e mi trasformo in aquila, spicco il volo e superata la fossa ritorno normale. @master
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Jolly Roger
@Sedor @Rosa, kuruuk, Sedor
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mappe
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Gemma di Gioco
Asssspetta a ringraziare, prima devo avissssarti di una cossssa. Io non possssso riportarlo in vita, ma possssso ssstrapparlo dalla morte. Sarà quasssi come prima, ma non sssarà nè vivo nè morto. I mortali in genere lo definisssscono "non morto". Sapevo che cera l'inganno. Commenta Nicholas sulle parole della diavolessa, poi avvicinatosi a Nagisa la prende in braccio per portarla fuori.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog Quindi, cosa avete intenzione di fare? Mi rimetto agli altri sedendomi sul corpo di un coboldo in attesa che prendano una decisione.
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Servizio
nessun problema
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna. Bene, allora il nostro compito qui è finito... non ho voglia di finire cibo per melme.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKapsar Hai ragione Poldo, rinnoviamo il nostro grazie alla dolce Aqua! E infatti un bel tesoretto si nasconde nel baule, poi dei passi non nostri riecheggiano nei corridoi. Lesto afferro bene con entrambe le mani la mi arma pronto a difender il mio tesoro.
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La terra della notte eterna
Astrid sacerdotessa? Interessante. Andiamo nella speranza di trovare la nobile ragazza volpe che ha aperto il portale per questo luogo. Dovrebbe essere interessata a delle pigne... E ha dei Red cap come guardie del corpo.
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Jolly Roger
L'Indomabile e la sua compagna di viaggio iniziano a manovrare per attraccare al molo accanto all'Impervious. Riconoscete anche altre navi, di cui in passato avete sentito nominare per le loro azioni o per ciò che hanno fatto i loro comandanti Sul suo ponte notate subito la presenza di alcuni Cavalieri Infernali che alla vista della vostra nave per un attimo paiono increduli e titubanti. Mentre manovrate per affiancarla sul suo ponte c'è un discreto movimento che si conclude con un gruppo di soldati guidati da una donna, che riconoscete essere Vorea Talminari, che scendono a terra quasi in vostra attesa. Le navi presenti sono
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Gemma di Gioco
La diavolessa annuisce, si volta e si dirige verso una delle numerose nicchie, scosta la tenda mettendo in mostra un tatami sul quale è adagiata Nagisa vestita con uno strano yukata dai motivi color argento. Sul collo è visibile una piccola ferita. Ecco qui. Fate pure. Io proteggerò il tempio fino al vostro ritorno. per i dubbiosi Poi la diavolesse pare accorgersi della presenza di Eri. Si gira verso di lei. Non accade nulla, ma la vostra "mascotte" pare essere sorpresa, poi annuisce e si rivolge ad Alexander. E' dispiaciuta per ciò che è accaduto a Tsune, purtroppo glie venti sono stati sfavorevoli, ma dice che potrebbe farlo tornare fra noi. Asserisce di avere il potere per farlo se gli porti il corpo Tsune qui.
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La terra della notte eterna
Astrid Rimango un attimo interdette dalla vista delle "gemelle", ma ormai dovrei abituarmi... dopotutto dormo con una vampira e lavoro con una ragazza senza testa. Piacere, Astrid. Per me nessun problema... una curiosità Bakena ha detto di conoscervi da quando ha memoria... com'era da piccola?
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Ma tu guarda... chi l'avrebbe mai detto! Ringraziamo la graziosa dea Aqua che ci ha protetti in questo rischioso frangente! Esclamo come se fosse quasi merito mio l'aver evitato la trappola, e intanto guardo se il baule era vuoto o meno.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Appunto! E' troppo evidente per essere una trappola, una trappola è nascosta, come quella dove ci ha lasciati il nostro amico, se è così evidente, forse non c'è nessuna trappola, perché tutti pensano "è una trappola" e passano via, ma invece la trappola non c'è!. Supero Poldo e avanzo fino al baule per osservarlo meglio.
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Casualmente Eroi
Secondo Mayu dice Daichi Achille è stato portato in un altro piano o dimensione, non ho capito bene, ma quando riusciremo ad avere successo verrà riportato al nostro tempo come se nulla fosse accaduto. Nel frattempo il sole è sorto e siete pronti per riprendere la marcia.
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Gemma di Gioco
Lasssscerei sssssguarnito il tempio! Nicholas nel frattempo si guarda attorno irrequieto. Posso vedere sacerdotessa? Non che non mi fidi....
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog nemmeno io ho motivo di dubitare, spero solo che questa ricerca non ci faccia perdere troppo tempo.
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKAspar Un bel baule promettente! Lo apriamo?
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La terra della notte eterna
Astrid fiocchetti evitati... Non preoccuparti, tanto ricrescono. poi notando il sorriso ebete di Oliver all'idea delle gemelle gli rifilo un calcio sullo stinco. non credo ti convenga fare ingelosire la tua fidanzata non morta...
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I Cinque Tipi di Dilemmi Morali - Parte 1
Concordo su molti punti, però.... Se invece di essere un bambino qualsiasi fosse il bambino npc che ti segue dalla prima sessione? Però appunto tutto si riduce all'ultima frase: tanto è un gioco, questo taglia le gambe a tutto. Anche a dilemmi del tipo "sono tre gironi che non mangio e incontro un donna ferita che non arriverebbe all'indomani senza cure, e poi saremmo in due a patire la fame. Cosa faccio? La uccido e la mangio, lascio che muoia e la mangio, la curo e moriamo in due? Però anche qui dipende dal giocatore e quanto fa spallucce perché tanto è un gioco. Sarebbe ben diverso un altro caso il pg deve sacrificare se stesso. 5 pg devono passare un ponte, ma sanno che l'ultimo che passerà cadrà nel baratro finendo nel fiume di lava. Chi si sacrifca? A questo punto non è più soltanto un gioco... è il loro pg!
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Balrog All'uscita di Thord scuoto la testa. No, o meglio si può chiedere dove siano, ma non è la nostra missione e non è il nostro compito. Se vuoi fare il giro turistico di queste miniere lo farai quando tutto sarà finito. Sacrificare o mettere a rischio la cittadina di Trunau mi sembra rischioso. A meno che tu non abbia un ottimo motivo per mettere la nostra missione in secondo piano, in tal caso sarò lieto di ascoltarti.
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Odio il male. Odio le trappole. odio chi deride chi ci cade dentro. Anche se si tratta di Angy. Ucccidolo! Ordino all'arconte. @master
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Gemma di Gioco
Mi ssspiace per il vosssstro lupo, ma non posssssiamo permetterci di correre dei rissschi. Esssatto, io non possssso recuperare l'antidoto. Ssssi tratta di neve ssssacra. Ssssi forma quando i primi raggi del ssssole colpisssscono quesssta neve passssando attraversssso il tori che è in cima. Ma attenzione è la neve l'antidoto. Sssse ssssi dovesssse sciogliere perderebbe efficacia..
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[TdG] Capitolo III - Nelle Rovine della Fortezza
Albedo ha risposto a Maestro Menatorio a un discussione Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuolaKaspar Senti nulla? Chiedo a Poldo mentre mi guardo attorno.
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[TdG] I coboldi di Tucker
Aria Tossisco per il fumo e per qualcosa che c'è nell'aria che mi piace poco. I coboldi hanno avuto al loro possibilità e l'hanno sprecata. Cerco di ignorare le parole di Angry, e ringrazio di averli conosciuti dopo quell'episodio. Allargo leggermente le braccia per scostare il mio mantello e non avere ostacoli mentre compio i gesti rituali necessari. Fedele alleato celestiale discendi fra noi e poni la tua spada al mio servizio per difendere i giusti e punire il male!