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Albedo

Circolo degli Antichi
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  1. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    corretto
  2. Decidete di posizionarvi appena oltre la prima linea di alberi per prudenza sia verso chi vi insegue, sia verso la palude. Zhamanak crea il vostro rifugio magico, e appena entrate vi accoglie un dolce tepore e una calda luce, mentre fuori dal muro di forza la pioggia, a tratti interrotta da grandine, imperversa con forti raffiche di vento. L'ambient interno, è decisamente confortevole, e vi sembra quasi di essere al caldo di una confortevole taverna. La pioggia non sembra voler smettere e voi en approfittate per riposarvi un po'. Quando finalmente le intemperie si calmano e il cielo torna sereno, ormai è notte, e la palude si fa sentire con tutta una serie di suoni e rumori. Attorno a voi notate che il livello dell'acqua è aumentato, e solo poche zone sono "asciutte", il resto è un acquitrino con probabili sabbie mobili.
  3. Nyx Visto abbastanza. Direi che forse ci conviene procedere verso il villaggio più vicino, anche per rinnovare il nostro equipaggiamento e ridurre le possibilità di morire.
  4. La sala torna calma e silenziosa. Bene. Esclama Ryad Direi che ora di partire. Ho controllato sulle mappe più e più volte, e chiesto anche ai miei figli e nipoti. Per arrivare a Carridi possiamo usare i nostri vecchi metodi, o prendere uno di quei grossi cosi sbuffanti: il treno. Cosa volgiamo fare?
  5. Astrid sì. Un portale da riattivare dove c'è una città abbandonata distrutta dal fuoco... Beh visto che non hai problemi a vedere i miei pensieri lo capirai. E a tornare in superficie. aggiungo alle parole di Gnorman
  6. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    divertiti
  7. In un modo o nell'altro le vostre parole paiono, se non rassicurare, almeno calmare i vostri parenti. Essi rinunciano al riportarvi a casa, ma la nipote di Tamia riesce ad avere l'ultima parole. Avete vissuto a lungo, e quasi sempre facendo gli avventurieri. Siete ancora legati al vostro passato e tutti noi capiamo che non vi siete abituati a ciò che vi circonda. Forse avete ragione voi ora. Adesso che vi si apre la possibilità di ripetere.. di rivivere il vostro passato e il vostro essere non volete farvelo scappare. Non posso dire di capirvi, ma immagino che anch'io farei lo stesso: preferirei morire in un mondo a me familiare che in uno sconosciuto. E immagino che voi, in fondo, preferiate morire per mezzo di una qualche creatura, in battaglia o in un luogo "strano" piuttosto che nel vostro letto. Immagino che questa sia l'ultima volta che ci vedremo... in tal caso permetteteci, almeno, di abbracciarvi un'ultima volta... come quando eravamo piccoli, e voi ci raccontavate le vostre avventure.
  8. Nix Vai pure piccolo. Una di loro è al sacerdotessa di questo tempio, e ci sono anche altri due bambini con lei, forse uno lo consoci, è una bambina.
  9. Entrate con attenzione nella palude, senza addentrarvi troppo, e in modo da poter sempre vedere la pianura che la costeggia. Spesso fate appena in tempo a vedere segni di animali che si spostano, un ramo che si muove, qualche onda nell'acqua fangosa, oppure la coda di qualche animale strisciante. L'aria odora di fango, ed erba, ma non pare essere tossica. Dopo un paio d'ore di cammino si leva un leggero vento, negli squarci di vegetazione notate come il cielo si stia facendo più scuro, in lontananza udite il rombo dei tuoni. Poi alcune gocce iniziano a cadere...
  10. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Ripensaci!!!! Sei ancora in tempo!!!!! 🙂 Auguri 🙂
  11. Alla fine non è molto diverso dalla vita reale. Perchè il tal commesso del tal negozio telo ricordi a distanza di anni, ma fatichi a ricordare la faccia dell'ultimo barista che hai visto? I punti chiave secondo me sono due: come fanno le cose e le interazioni con i pg. In un gdr non penso sia necessario descrivere minuziosamente l'aspetto fisico di un png o dargli dei tic (ricorderai i tic.. ma del master associato al png, ma non il png). Se il Graaande Malvagio appare sì 20 volte, ma non fa nulla di particolare se non cercare di uccidere i pg avrà un impatto X, mentre il Detestabile Malvagio appare solo 1 volta, ma in quella volta accompagna le sue azioni citando Shakespeare* o cercando di intortare/flirtare con alcuni pg sarà ricordato di più pur essendo apparso di meno *vedi un certo generale Klingon
  12. Nel frattempo sentite voci insistenti e concitate provenire da oltre la porta, alla fine quest'ultima si spalanca e un piccolo gruppo di sei persone entra nella sala. Riconoscete come i "capi famiglia" (o almeno è quello che loro pensano di essere) delle vostre famiglie. Hanno visi tirati ed espressioni fra l'irritato e il preoccupato. Allora? Che storia è questa? Vi abbiamo cercato per tutta la città, e con quella cosa in piazza poi.... avete una certa età, fatevene una ragione, non sono più i vostri tempi. Ci penseranno le autorità... se c'è qualcosa da fare. E comunque potevate anche avvisarci... prendete le vostre cose e torniamo a casa.. Non è uno solo a parlare, ma un po' tutti in una buffa situazione in cui qualcuno inizia, qualcun'altro continua. Pare che ognuno dei vostri aprenti abbia qualcosa da dire.
  13. Astrid In un qualche modo da qualche parte siamo finiti. Nel complesso sembra un posto interessante, ma anche inquietante allo stesso tempo... e sopratutto non mi piace che creature polipate volanti entrino nella mia mente... Per il momento del cibo...e cosa ha creato i varchi nelle mura? chiedo interessata più dal punto di vista animale che altro.
  14. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    🙂 bhè posso aggiungere che circolano voci su città piene di tesori inestimabili, popolazioni alieni e relitte di un passato remoto. Che al centro ci sia una città tecnologicamente avanzatissima, ma che si tiene nascosta da tutti. vi è la sede di un culto necromantico. è solo una palude. poi vi è un'ultima voce:
  15. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Chi si è avventurato all'interno non è mai tornato per raccontare cosa ci sia
  16. Faramyr preferisce camminare per dimostrarvi che non è più un bambino! Riuscite a marciare abbastanza speditamente, per quanto tutte le vostre precauzioni possano permettervelo. Trovate anche alcuni cumuli di letame selvatico che sfruttate per nascondere ulteriormente il vostro odore... per lo meno quello di umanoide. La sorte sembra sorridervi, almeno per oggi, e giungete ai margini della palude senza alcun inconveniente o incontro inaspettato. Man mano che vi avvicinate il terreno si fa più morbido, sporadiche pozze d'acque e piccoli rivi punteggiano il terreno, la vegetazione cambia radicalmente. Una linea continua di grandi piante sostenute, quasi sospese da grosse e spesse radice fa da confine fra la palude vera e propria e il terreno in cui ora siete. Da quanto vedete la vegetazione è fitta e avete l'impressione che già una decina di metri oltre alle prime piante la luce si riduce di moltissimo. Per quanto ne sapete i primi metri sono ancora relativamente sicuri, e più entrerete in profondità più rischi e pericoli incontrerete, ma al contempo più sarà difficile seguirvi.
  17. Astrid Per me possiamo tornare...
  18. Ismaele Direi di uscire da qui. Sorella ora è tutto finito e passato, non c'è più nulla da temere e di cui avere paura. nessuno di noi è rimasto ferito, e tutti noi continueremo a proteggerla. niente e nessuno potrà farle e farci del male. ci può riaccompagnare fino all'uscita?
  19. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Elfen Lied
    giocatore avvisato, pg mezzo salvato. Sorry.
  20. Mentre vi interrogate e decidete come reagire ai vostri aprenti vi accorgete di una cosa: Astorias è rimasto immobile, la mano ancora appoggiata sul piatto, un sorriso di soddisfazione sul volto, ma lo sguardo spento e privo di vita. @Tamia
  21. Nyx Sono lieta che la mia intuizione della luce abbia funzionato, ma mai si sarei aspettata di finire in una situazione simile. Cerco di svincolarmi e di uscire da sotto il letto quando mi accorgo che non siamo sole. .. e soprattutto non farti idee strane! mi affretto ad aggiungere.
  22. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione servizio in Per un amico
    Avviso che ho perso tutti i dati che avevo sulle chiavetta... Ci saranno incongruenze e buchi... Sorry
  23. Hai mai giocato ad "Alpha centauri" di sid meyers? Alla conclusione di una delle ricerche partiva un audio di una riflessione simil filosofica del tipo "e se quello che vediamo, tocchiamo e facciamo fosse solo un'illusione, un sogno... bla bla " e poi una seconda voce concludeva con "pensiero registrato dal cervello della teca xy in data e ore..." C'era anche il racconto di fantascienza "il tunnel sotto al mondo". Per farla breve il protagonista scopriva che la sua coscienza e i suoi ricordi (e di tutti gli abitanti della sua città) erano stati inseriti in mini robot, la città ricreata a soli fini di testare pubblicità, prodotti e marketing, ed ogni sera venivano resettati.
  24. Balrog La vallata è stretta, non potranno circondarci facilmente, se gli mordiamo il cu@@ la testa non potrà far altro che gridare, ma non potrà morderci.

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