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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. Kol Assolutamente Beli, assolutamente. Non possiamo non aiutarli, voglio mettere le mani sul collo di quei goblin maledetti, sempre di notte, col favore delle tenebre compiono le loro malefatte... infimi e codardi!
  2. Brenno

    Rahasia

    Rutger Sorrido, facendo rimbalzare il grosso ventre sotto l'armatura, quando sento Rurik lamentarsi come al suo solito. Allora, Caldor? Che c'è, non restare così imbalsamato... dico piano al ladro, curioso di sapere cosa c'è nella stanza.
  3. Anche io, ci sono, leggo..ma sono molto incasinato in questo periodo.
  4. Mmmm...ohibò, i granchi rossi! Sì, conosco i loro spostamenti, Bruma Rada è l'Isola della Fratellanza, 6 giorni sono tanti, ma potrebbe valerne la pena! E' un territorio che effettivamente non abbiamo mai battuto. A bordo abbiamo tutto quello che serve, apparati di immersione compresi . Possiamo calarci tramite una gabbia metallica collegata alla nave. Vi consiglio vivamente di procurarvi delle pozioni per respirare sott'acqua se già non le avete, i nostri apparati di immersione sono solidi ed efficienti, ma non si sa mai. Che ne dite? Mi accompagnerete in questa missione? Possiamo sbarcare domani a Porto Baldoria insieme, lì lascerete la vostra nave e vi imbarcherete con noi.
  5. Concordo, per me siamo messi troppo male. Meglio parlamentare e farsi condurre da Ras Nsi. Cerchiamo magari di strappare prima delle garanzie.
  6. Decidete di avvicinarvi alla Crang, dopo che vi siete identificati in modo pacifo, i nani vi accolgono calorosamente a bordo, in particolar modo Rostro di Ferro. Corpo di mille belve branchiate! Di nuovo voi, non mi stupirò mai di quanto è piccolo questo tratto di mare. Ordunque, che mi dite? Vi vedo bene, avete anche una vostra nave, ora. Bravi, siete ufficialmente dei lupi di mare. AHAH! Ma ditemi, ci sono novità sulla Cattedrale Rugginosa? Scoperto niente?
  7. Hedras Ancora con la testa che mi gira per i colpi presi, mi reggo in piedi a fatica solo grazie al bastone di legno. Sono rettili, evoluti, inquadrati in dogmi e caste, ma pur sempre rettili. Li conosco bene i rettili, coccodrilli e serpenti delle paludi, pronti ad azzannarti alla prima occasione. Questi non si faranno scrupoli, o combattiamo o li seguiamo. Osservo Talshiyi con poche speranze che la situazione possa volgere a nostro favore. Mi sa che dovremo andare a colloquiare con questo Ras Nsi, non è detto che i suoi obiettivi siano in contrasto con i nostri...
  8. Al volo...qualcuno mi ridice i ruoli di Hew, Inete e Orvex nella storia? Hew è la guida nanica, gli altri due? Inete è una accolita mi pare di ricordare...
  9. Kol Ho mangiato troppo... mi corico ma ci metto un bel po' prima di addormentarmi, rigirandomi nell'ampio letto. Quando finalmente sto per abbandonarmi al meritato riposo, di colpo spalanco entrambi gli occhi. Sento Lifstan che dice qualcosa e delle grida che riecheggiano fuori dalla sala...i go...i GOBLIN!? Quasi inciampo mentre scendo dal letto, cerco con lo sguardo la mia fidata spada magica e lo scudo appoggiato ai piedi del letto e mi fiondo ancora seminudo, per prenderli.
  10. Eliminato l'ultimo pirata libero, non avete problemi nell'uccidere quelli ancora imprigionati dalle radici. Sulla nave trovate razioni fino a che ne possono contenere i vostri zaini e 67 fiorini di bottino.
  11. Livian attacca P6 (11 danni, morto) P8,12 e 1 bloccati GIRO 6 Spaccabue attacca P7 (para) P7 attacca Rudy (para)
  12. Brenno

    TdS base

    Ok in questi giorni leggo, ma non riesco a postare molto. Direi che anche io seguo il gruppo, nelle retrovie.
  13. Spaccabue ritarda P7 attacca Rudy (para) Spaccabue muove 10m verso P7
  14. Rudy attacca P3 (4 danni, morto) P8,12,1 bloccati GIRO 5
  15. Uso l'inc cura con slot di lvl 2, così cura di più.
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