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Dragons´ Lair

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shalafi

Circolo degli Antichi
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  1. E cosa metti come incantesimo contingente? Contingenza può agire solo sull'incantatore o sbaglio? Portale, funziona abbastanza di sicuro. Io con un desiderio limitato lo concederei. ...forse esiste altro, ma non ricordo...
  2. eh, ma parlava di caricare, quindi pensavo intendesse proprio l'azione di carica...
  3. no, grazie della dritta. non sapevo esistesse un samurai su path. io ho preso un po' spunto da quello del perfetto combattente e un po' da quello del pugno e la spada, 3.0.
  4. 1) credo proprio di sì 2) sono più che certo che gli artigli siano disgiunti. 3) leggendo precisamente la descrizione dell'armatura, direi che non funziona sui licantropi. io come master la farei funzionare, e credo che molti altri siano di questo parere. 4) equip indossato diventa parte della nuova forma, quindi momentaneamente inutile. oggetti impugnati cadono. il tutto a meno che la nuova forma non possa utilizzarli. spero di esserti tato utile, anche se sono quasi sicuro di aver sbagliato qualcosa. tipo la 4.
  5. @chiaronia: l'incantesimo zelo, da paladino dovrebbe fare il caso tuo. il talento mobilità un po' aiuta. altrimenti quasi tutte le cariche del tome of battle credo che non concedano AdO. oppure: usando una belt of battle, o il talento impeto eroico, o una serie di oggetti magici del MIC, che concedono azioni di movimento, puoi impiegare l'azione così ottenuta per uscire dall'area minacciata con un uso di acrobazia. e poi caricare.
  6. Sperando di non offendere nessuno...vabbè, qualcuno sì, ma poco. Non vorrei aprire diatribe su RAI e RAW, solo farci due risate con un simpatico (quasi simpaticissimo) gioco di parole. La classe può ovviamente essere riadattata a una campagna seria (davvero, c'è ancora chi ne fa?): è sufficiente cambiare il nome alle capacità di classe e il flavour delle descrizioni Ma ogni volta che lo fate ricordate un samuRAW muore... Non presento la descrizione generica della classe perchè sono pigro perchè intendo mantenerla simile a quella del samurai originale. Come tutti sappiamo, infatti, il problema di quella classe era l'eccesso di potenza delle statistiche di gioco... (no?) BAB alto, TS alti: tempra e volontà. DV 10. abilità 2+ bonus di int. abilità di classe: le stesse del samurai + acrobazia e saltare. 1 Competenza nella Katana, sentiero del guerriero 2 Katana focalizzata, Regole alla mano il mio attacco è fortissimo 1 al giorno 3 Controllando l'errata la mia armatura non è poi così pesante 4 Katana specializzata 5 Iniziativa migliorata 6 7 Anche i miei alleati sono più forti sulla carta 8 Katana focalizzata superiore 9 Regole alla mano il mio attacco è fortissimo 2 al giorno 10 Quello non funziona su un bersaglio come me 11 Momento opportuno 12 Lama di morte 13 Non hai dichiarato di attaccare me 14 Katana specializzata superiore 15 I poteri dei nemici sono deboli 16 17 Contrattacco 18 Regole alla mano il mio attacco è fortissimo 3 al giorno 19 Momento opportuno x3 (danni triplicati) 20 Weapon supremacy(katana) sentiero del guerriero: il samuraw è considerato come un guerriero di 2 livelli inferiore al fine di qualificarsi per i requisiti di talenti o cdp ecc. Katana xxx : conferisce il relativo talento arma xxx (katana), solo se la katana è impugnata a due mani Anche i miei alleati sono più forti sulla carta: il samuraw ottiene withe raven tatics (manovra del TOB) una volta a combattimento. Regole alla mano il mio attacco è fortissimo: al secondo livello il samuraw acquisisce la capacità di convincere il dm di possedere un attascco fortissimo. rileggendo i propri poteri di classe può ottenere un bonus pari al carisma al successivo attacco in mischia e pari al proprio livello di classe ai danni. Controllando l'errata la mia armatura non è poi così pesante: Il samuraw controlla bene i bonus malus dell'armatura. può considerare qualsiasi armatura indossata come se fosse di una categoria inferiore (minimo leggera). aumenta inoltre il bonus di destrezza massimo di2 e riduce le penalità armatura alla prova di 3. Non funziona su un bersaglio come me: il samuraw può utilizzare iron heart surge (TOB) una volta a incontro. Momento opportuno: Quando prepara l'azione per attaccare, un samuraw infligge il doppio dei danni con un colpo a segno. Lame di morte: Quando combatte con una katana a due mani il samuraw somma il proprio bonus di for x2. Non hai dichiarato di attaccare me: il samuraw è pedante anche sulle dichiarazioni. può usare una volta a incontro mantocore parry (TOB). I poteri dei nemici sono deboli: Diamond defence (TOB), una volta a incontro Non funziona su un bersaglio come me: Un numero di round al giorno pari al proprio bonus di saggezza, un samuraw può effettuare un attacco di opportunità aggiuntivo per ogni attacco subito. Weapon supremacy l'omonimo talento del manuale del giocatore 2. Ottenuto anche se non si rispettano i requisiti. A parte eventuali commenti su quanto io sia simpatico, brillante e divertente, nonché modesto, se avete consigli utili su come risistemare questo guazzabuglio di classe, sono bene accetti. di base il combattimento a due armi sul samurai mi fa pena, quindi l'ho tolto. non ho dato libero accesso alle manovre, perchè il mio team mi ha suggerito così, per gliene ho conferite un paio per comodità.il senso è quello di ottenere un combattente in mischia, di livello compreso tra un warblade e un guerriero, dotato di ottime capacità con la katana, un po' di cose simpatiche di contrattacco (che, imho, fanno molto samurai) e discrete resistenze alla magia. questione codice di condotta: pensavo di mettere qualcosa, che ne pensate?
  7. hai guardato il marinaio presentato nell'era dei mortali di dragonlance? non è il massimo come potenza, ma un minimo di flavour c'era... @fede92: archetipo di specie selvagge: yu-uanti corrotto. dovrebbe avere il morso velenoso. "solo" +1 di ML.
  8. 38 dell'edizione italiana. dovrebbe essere un riquadro.
  9. In arcani rivelati c'è un riquadro in cui suggeriscono di dare il punto abilità aggiuntivo, come gli umani. lo trovo ragionevole e concedo sempre questa variante.
  10. Aspetta. all'ottavo livello potrai avere stance del 4 e non di più! seguono la medesima tabella delle manovre. poi per certe costruzioni una stance di livello inferiore potrà comunque essere migliore, senza contare che in caso di multiclasse, o cdp non è così prevedibile sapere a che livelli potranno essere ottenute le stances! ()
  11. Falco della Tempesta Il punto è che non siamo sicuri che sia lui. Fulmino con un'occhiata Trost. Da quel disegno potrebbe essere chiunque. @tutti Spoiler: OFF GAME Spoiler: Ho postato nel topic organizzativo per metterci d'accordo più agilmente...
  12. No no, non parlavo di lasciarla cadere. Dicevo proprio di impugnare momentaneamente un'arma a due mani con una, per castare, per poi impugnare nuovamente con due. mi sembrava di ricordare una discussione qui sul forum secondo la quale di norma questo sarebbe azione di movimento. e mi pareva che con estrazione rapida questo ostacolo fosse ragionevolmente aggirabile... Scusate, non riesco ad accedere al ph2 e non ricordo bene come funziona la decadenza del cavaliere. Viene specificato cosa perde? Cosa deve fare per tornare a salire come cavaliere? Perchè pare che ieri sia decaduto questo potente png che ci era avversario e volevo capire un po' le ripercussioni sulla campagna, ma al momento non riesco a controllare i manuali, quindi sono impaziente! ()
  13. Come siamo messi coi diplomazia/raggirare ecc? Cosa chiediamo al presunto negromante? qualcosa tipo "ci sembra che abbia l'aria di chi sa manipolare la magia. vorremmo chiederle un consulto"? e poi cosa chiediamo? ci scopriamo e gli chiediamo cose necromantiche col rischio che ci prenda lui per malvagi o stiamo sul vago, sperando che si tradisca da solo? o sul diretto: "lei è uguale a questo manifesto, è veramente un negromante malvagio?" cmq io è meglio che non usi diplomazia, e anche raggirare va bene solo se non l'ha nessun altro...
  14. altrimenti il soldato tattico come privilegio di primo livello può essere considerato in un quadretto adiacente al suo per calcolare i bonus di fiancheggiamento. poi sul perfetto combattente c'è un incantesimo che concede fiancheggiamento (anche se non penso valga coi furtivi)
  15. potrebbe funzionare anche estrazione rapida. lasciare la presa con una delle due mani dovrebbe essere azione gratuita, e con estrazione rapida dovrebbe essere gratuita anche ripugnare. ...ma chiedo conferma...
  16. Falco della Tempesta Condivido le mie informazioni con i miei compagni. Io per la verità percepisco qualcosa di pericoloso, ma non saprei dire se si tratta di quell'uomo. Dovremmo indagare più a fondo. Proviamo ad approcciarlo con discrezione?
  17. essendo un'arma specifica non vi sono regole esplicite per calcolare i costi di un eventuale potenziamento.
  18. io credo di no. anche col bonus di int del rodomonte ho sempre fatto uguale. visto che non è specificato si somma la caratteristica una volta sola, indipendentemente da arma leggera/a una mano/a due mani... credo...
  19. impeto eroico... coff coff. (era dei mortali) già al 4° livello si può usare per ottenere due volte al giorno un'azione di movimento aggiuntiva o un attacco aggiuntivo. poi forse sul MIC ci sono pure altri oggettini che conferiscono un'azione di movimento con costi moderati. ()
  20. shalafi ha risposto a Namor a un discussione D&D 3e regole
    l'unica differenza con le bacchette è che queste hanno 50 cariche da usare con un incantesimo, mentre i bastoni hanno 50 cariche e ogni incantesimo inserito in esso ne consuma una quantità diversa ogni volta che viene attivato.
  21. certo che può. controllando la discussione in cui ti hanno incollato puoi vedere i vari riferimenti in cui cercare le regole.
  22. su dei e sei dei c'era indurire. ovviamente è 3.0.
  23. di norma il testo esteso ha la precedenza su quello riassuntivo. quindi in caso di discrepanze bisogna affidarsi al testo esteso. (un po' come per la precedenza delle descrizioni sulle tabelle) però in un caso del genere la cosa migliore, come accennavo, sarebbe di controllare su un manuale inglese...
  24. @hitmonkey: ottimo! Proprio quello che cercavo! Mi era proprio sfuggita. @Taekwondonese: attento che se parli di "mal di cuore" nella descrizione estesa dice inabile e non indifeso. (non mi sono mai preoccupato di vedere in inglese come è definito. qualcuno me lo potrebbe dire?)
  25. Falco della Tempesta @dm Spoiler: non avendo ricevuto risposta, immagino che le mie divinazioni non abbiano sortito effetto... Strano, molto strano. Certo, potrebbe aver distorto le tue capacità di rilevazione, essendo un potente stregone malvagio. Tuttavia potremmo essere di fronte a un falso, continuo indicando il manifesto. O comunque a un errore di un qualche tipo. Se fosse colpevole sarei il primo a volerlo assicurare alla giustizia, ma dovremmo indagare prima di agire. Voi non avete mai sentito parlare di questo negromante? E cosa sappiamo su questa regina Evaine? Comunque io suggerirei di provare a parlare con lui, cercando di ottenere informazioni senza insospettirlo... @dm Spoiler: Conoscenze su quanto detto prima e su qualunque dato annesso. +2 @tutti Spoiler: #OFF GAME: Spoiler: Ditemi che questa situazione non vi ricorda one piece, gli episodi in cui c'è il tipo uguale ai manifesti da ricercato di Sanji...

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