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Nereas Silverflower

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Nereas Silverflower

  1. Articolo di Corone del 22 Marzo 2019 Se siete nuovi all’ambiente dell’industria ludica, probabilmente avrete sentito molti miti sul mondo della pubblicazione. La verità è molto complicata e, se avete in programma di pubblicare il vostro nuovo gioco, forse anche molto più incoraggiante. Immagine attinta da Pixabay “I PDF dovrebbero essere gratuiti!” Non costa nulla copiare un PDF, lo sanno tutti. I libri digitali non sono più complicati da produrre di quanto lo sia muovere un mouse. Dunque, dev'essere che le compagnie ludiche stanno semplicemente provando a spennare i propri clienti. Sebbene molte compagnie ludiche rilascino PDF gratuiti, ciò non avviene perché non costano nulla. Un libro in PDF costa quanto uno stampato in termini di costi delle illustrazioni e scrittura, layout e design grafico e così via. Sicuramente ha un costo per unità molto più basso, che è zero. Tuttavia, il costo per unità di ciascun libro non è che una piccola frazione di quanto il cliente sta pagando. Esso è il costo base a cui l’editore farà una piccola aggiunta quando lo venderà ad un distributore. Il distributore aggiungerà un proprio sovrapprezzo e lo venderà ai rivenditori che ne aggiungeranno un altro. Ciò rende il costo per unità meno di un quarto (se non addirittura di un quinto) del prezzo di vendita finale. Dunque scontare un PDF della metà di quel prezzo (come avviene in genere su DriveThruRPG) è effettivamente un’offerta decisamente buona. Alcune compagnie offrono i PDF gratuitamente, ma ciò non avviene perché non costano nulla. In generale, un cliente con il PDF potrebbe tornare a comprare la copia fisica, ma se ha la copia fisica difficilmente tornerà a comprare il PDF. Dunque in virtù di queste statistiche, offrire un PDF gratuito con una copia fisica è un buon incentivo per le vendite. È difficoltoso per i rivenditori competere con ciò, ma quella è un’altra storia destinata ad un altro articolo! Tutto ciò che vi dirò per ora è di dare un’occhiata a Bits and Mortar (.com). “Amazon conosce la vera data di rilascio!” Si sente molto spesso dire questa cosa. Un cliente annuncia su un forum che sa quando un prodotto verrà rilasciato poiché Amazon (o un rivenditore simile) lo ha elencato comprensivo di una data di rilascio, questo nonostante l’editore non abbia ancora detto nulla. Ciò fa poi presa nei forum fino a quando le persone non iniziano a richiedere la ‘data corretta’. Dunque, in primo luogo, se ha una compagnia non ha ancora annunciato una data di rilascio, qualsiasi data sentirete sarà probabilmente sbagliata. Ma come mai compaiono queste date spurie? Dopo tutto, Amazon non le fa comparire dal nulla. La ragione di ciò si cela dietro al fatto che le case editrici devo avvisare i rivenditori e i distributori in modo che essi abbiano i prodotti in negozio al momento giusto. Il tempo necessario in tal senso è solitamente di almeno tre mesi (e più lungo nel caso di un rilascio fissato nel periodo natalizio). Dunque quando una compagnia pensa di poter consegnare un prodotto entro tre mesi, lo offre già alla distribuzione così che la stessa possa effettuare i propri ordini al momento giusto. Ma ciò non funziona sempre (infatti spesso non funziona affatto). Ci sono miriadi di ragioni che possono ritardare un rilascio, e tutto questo mentre qualche distributore indica ai propri clienti la data del proprio ordine come data di rilascio, questo nonostante la stessa non fosse altro che la data indicativa preventivata dall’editore. Quando si tratta di una grossa compagnia come Amazon, che non aggiorna tutti i propri prodotti, queste date rimangono sul loro sito web, convincendo ulteriormente le persone sul fatto che esso stia per essere rilascio. Questa è la ragione per la quale molte compagnie rimangono vaghe sulle date di rilascio ai loro clienti fino a quando non sanno di poterle soddisfare. “I guardiani non mi lasciano entrare!” Con l’avvento dell’editoria digitale, le porte per diventare produttori di un gioco GDR non sono mai state più aperte. E nonostante questo si vedono ancora alcune persone lamentarsi del fatto che sia difficoltoso accedere all’industria e che nessuno ‘li lascia entrare’. Ci sono moltissime ragioni per le quali potreste pensare una cosa del genere, e ciò in larga parte perché potrebbe sussistere l’eventualità che vi stiate approcciando all’industria nel modo sbagliato. Molte compagnie ludiche hanno le proprie linee di prodotti e qualunque cosa non sia adatta alle stesse non verrà presa in considerazione, non importa quanto sia di qualità. Anche per uno scrittore con ottimi trascorsi alle spalle trovare qualcuno che pubblichi le sue nuove idee per i giochi potrebbe essere un enorme investimento per una compagnia, tale che potrebbe seriamente ridurre le loro risorse. Dunque, se volete entrare nell’industria, parlate con persone che conoscete bene e che producono un gioco riguardo a cosa potrebbero cercare in termini di supplementi ed avventure. Tuttavia, se avete un’idea per un gioco e volete che venga pubblicato, non dovete per forza aspettare che qualcun altro lo produca per voi. Le compagnie di stampa su richiesta come Lulu e DriveThruRPG (One Book Shelf) sono un modo facile ed economico per far uscire il vostro gioco sul mercato, mentre Kickstarter può farvi ottenere i fondi per spingervi oltre. Ma anche in questo caso potremmo scriverci un altro articolo! “Va bene basare qualcosa su un libro/serie televisiva/film/videogioco se non ne traggo profitto.” Questa è un’affermazione che si sente spesso, e ci sono molte storie tristi di persone che come allocchi cadono nella trappola. Non posso darvi tutti i dettagli legali (e le leggi britanniche e americane in tal senso sono anche leggermente diverse), ma questo generalmente è un abuso o un uso sbagliato della ‘Proprietà Intellettuale’ di qualcun altro. Non è mai una buona cosa utilizzare la proprietà intellettuale di qualche altro a prescindere dalla ragione e alcuni vi faranno causa per molti soldi se lo farete, a prescindere dal fatto che ne abbiate tratto o meno profitto. E ci sono delle ragioni legali dietro questa cosa. Per prima cosa, se detenete una proprietà intellettuale, avete bisogno di preservarne gli standard e l’integrità. Permettere a chiunque di farne ciò che vuole potrebbe farne diminuire la qualità percepita, talvolta ancora di più se lo fanno gratuitamente. Ciò deriva dal fatto che una proprietà intellettuale è detenuta da qualcuno e bisogna solitamente chiedere prima di poter usare la proprietà di un’altra persona. Inoltre, ci sono alcune leggi che lavorano su un precedente e se permetteste a qualcuno di fare qualcosa con la vostra proprietà intellettuale senza il vostro permesso, avrete effettivamente permesso a chiunque di fare lo stesso, a prescindere dall’intento di trarne profitto. In breve, la legge sulle proprietà intellettuali è un argomento complicato. Potete spesso fare qualcosa di simile se siete attenti, ma i nomi (e specialmente qualsiasi marchio registrato) e le specifiche di un mondo non sono disponibili senza licenza. Dunque, prima di scrivere la vostra versione di ‘Game of Thrones’ chiedetevi se potreste difenderla come un lavoro solamente vostro dinanzi ad una corte di giustizia. “Nessuno sarà mai interessato al mio gioco!” Per terminare con una nota molto più ottimistica, potreste pensare che l’idea che avete avuto per un gioco semplicemente non sia abbastanza buona. Ma potreste sbagliarvi. Quella ludica è una piccola industria con un’enorme base di prodotti. Ci sono moltissimi giochi che sono molto simili l’un l’altro e che comunque vendono bene sul mercato. Dovete solamente trovare qualcosa che faccia eccellere il vostro gioco. Ma la varietà della comunità implica che, anche se non avete altro che un clone di D&D con alcuni tratti caratteristici, potrebbe comunque essere ciò che qualcun altro stava aspettando. L’auto pubblicazione e la vastità di opzioni per i contenuti della comunità hanno reso molto più facile di prima far uscire il vostro lavoro. Ma per farlo dovete scriverlo. Dunque tornate sui vostri passi e finitelo adesso, perché forse avete dentro di voi un gioco a cui tutti vorrebbero giocare. Link all’articolo originale: http://www.enworld.org/forum/content.php?5990-Tough-Truths-About-the-Game-Industry
  2. Ilmalyon Lodar Mi rivolgo ai miei compagni e dico repentino "Qualcosa non torna... Probabilmente qualcuno li ha evocati per attaccarci! Zohls, dacci la forza per permetterci di giungere alla verità!". Continuo a sostenere l'orazione mentre cerco di farmi a poco a poco strada tra lo sciame. Una volta fuori dallo stesso, cerco di sbarazzarmi di parte dei topi con un colpo ben piazzato dello stocco, anche se so che con lo stesso sarà difficile colpirli. DM
  3. @Dardan, visto che Ilmalyon e Weaya sono armati, non avevano diritto ad un attacco di opportunità quando i topi sono fiondati nei loro quadretti?
  4. Vel Ormai vicina alla porta in pietra, poggio il mio orecchio alla stessa per vedere se sento provenire dei rumori dal di là della stessa, cosa probabilmente si rivelerà difficoltosa essendo essa di pietra. DM
  5. Tariam Lave Osservo il simbolo presente sull'armatura che rappresenta un martello fiammeggiante "E questo? Cosa significa? Voi ne avete qualche idea? Non penso di aver mai visto qualcosa del genere... A meno che non me ne abbiano mai fatto menzione i druidi, ma non credo..." e ripenso al mio passato e agli anni dell'addestramento in un villaggio che ora non è che un cumulo di macerie e un lontano ricordo che sopravvive solamente nel mio cuore dopo la devastazione portata dai giganti nello stesso. DM
  6. Caelern Nonostante Keaven provi ad armeggiare con la trappola per cercare di disarmarla, qualcosa sembra andare decisamente storto poiché sento la terra tremare e il calore cominciare a propagarsi intorno a me mentre cado. Cerco a fatica di rialzarmi da terra e metto mano all'arco mentre indietreggio rispetto alle statue, anche se probabilmente sarà inutile data l'esperienza passata con le copie in miniatura di Imix, mentre esclamo "Direi proprio che forse è il momento di correre! O almeno di allontanarci un po'!" DM
  7. Non so, penso che un po' in ogni dove ci sia interesse per la bellezza per quanto magari possa esserci una forte componente di degrado In base a ciò che dici su questo concordo, questo già è molto meno probabile, anche perché non so quanto è praticato la floricoltura in quanto fine a sé stessa nel mondo di Warhammer Sì, questo direi che è già molto più probabile, un contadino che un piccolo appezzamento di terra in cui crescono dei fiori potrebbe provare a rivenderli per guadagnarci magari qualcosa in più (in che stagione siamo all'interno del gioco?) In realtà anche a me fa piacere parlarne, più che altro visto che avevi parlato della cosa anche per periodo storico, mi hai fatto venire voglia di informarmi visto che comunque il mio amico si occupa proprio di storia
  8. Per quanto riguarda la questione da un punto di vista strettamente storico, posso provare a chiedere ad un mio amico che si occupa di storia per vedere se ha qualche fonte che ci possa chiarire la cosa. Dimmi tu, interpellarlo non è oneroso perché praticamente parlo con lui tutti i giorni. Per quanto riguarda me come singolo, non mi sembra così aliena come cosa però non saprei dirti da un punto di vista storicamente effettivo quanto sia accurata
  9. A questo punto rimaniamo con Silenzio onde evitare di generare altri pasticci. In fondo la responsabilità della cosa è mia poiché non ho fatto caso di aver omesso la parola dal post
  10. @Alonewolf87, praticamente data la descrizione che hai fatto, mi sono scalato uno slot di livello 2 per lanciare Silenzio. Purtroppo non mi ero accorto che nella fretta di scrivere mi ero mangiato la parola, ma mi riferivo all'invisibilità. In ogni caso non è un problema poiché conosco sia Silenzio che Invisibilità
  11. Al Caffè Longorad (@Cronos89) Avventure tra le strade urbane (@Alonewolf87, @Skull Leader, @Voignar) Ambrose (@Lone Wolf)
  12. Eike la cantastorie Mi rivolgo a Will e dico "Sì, hai ragione... Forse ora ho bisogno soltanto di riposare... Ma prima voglio assolvere ad un'ultima cosa... Voglio scendere dal proprietario e chiedergli se a Kemperbad è presente un negozio di fiori..." poi osservo Rad gli dico "Rad, tu che veneri la natura sapresti dirmi quali fiori indicano conforto? O forse il linguaggio dei fiori ti è alieno? Fatto questo, andrò in camera a dormire... E penso che, probabilmente, non mi limiterò a proteggere la camera con il solo chiavistello, lo farò anche con lo stesso metodo che ho utilizzato per vegliare sulla torre. Volete che vegli allo stesso modo anche sulla vostra porta? Oppure no? A prescindere da questo, in tal senso ricordatevi della speranza." e li guardo ammiccanti, aspetto poi una loro risposta prima di recarmi dall'oste. DM
  13. @AndreaP, io avevo dato per buona la disposizione proposta da Dmitrij nel post di domenica scorsa in cui chiamava l'oste per le camere e diceva " Quindi chiamò l'oste e prenotò due camere, una per lei, l'altra per Radagast, Caspar e lui stesso.". Quindi suppongo che la camera al terzo piano la abiterò da sola, al più con Huan se Rad me lo lascia per compagnia come gli avevo chiesto per la notte nel mio post di domenica scorsa. Se Dalamar e Mautoa non intervengono modificando la disposizione in altro modo, hanno sicuramente già letto quel post, darei per buona quella. Ora provvedo il mio post... Comunque nella stesura dello stesso sarò vago, quindi la camera non sarà rilevante
  14. Caelern Alle parole di Keaven rispondo con un cenno di assenso e dico "Dobbiamo fare assolutamente attenzione a non far scattare la trappola oppure a trovare un modo per aggirarla, in questo momento non possiamo che risparmiare le forze per affrontare il sacerdote e uno scontro ci sarebbe quasi sicuramente mortale..."
  15. Ameriel Loral Alla fine giungiamo nei pressi di quello che potrebbe essere un insediamento di derro e dopo la bizzarra scena alla quale ho assistito prima quasi rimango perplessa di sentir parlare da parte dei suoi abitanti di semplici questioni di vita quotidiana "Sono abbastanza sicura che ci troviamo nei pressi dell'insediamento dei derro poiché nel vociare che stiamo ascoltando ho riconosciuto delle frasi in sottocomune. Non penso siano già in allerta per noi perché ciò che ho appena sentito dire riguardava questioni di vita quotidiana. Comunque se, come proposto da Elrond, propendete per un'infiltrazione, posso rendere uno o due di voi affinché possano poi andare in avanscoperta."
  16. Potete continuare ad agire ancora per un po' tra voi, sono intervenuto solamente perché ho visto che avevate osservato i petali
  17. Non sapevo fossi competente con lo scudo in quanto elfo. Io posso tranquillamente lasciarti lo scudo che ho già e non ci avevo pensato
  18. Ah, fantastico, proprio quando nella parte successiva i PG dovranno fare cose interagendo con la protesta! ahahahahahah
  19. Tariam Lave Dopo averla aperta, guardo stupito il contenuto della cassa e ascolto quanto dice Graa'tz rispondendo "Mi chiedo a chi fossero destinati... Comunque sì, trasportarli al momento potrebbe essere decisamente difficile se non avremo un attimo di respiro per cercare di riprendere fiato, anche perché prenderla ci rallenterebbe ulteriormente... Di certo però non possiamo lasciarla a loro... Cosa potremmo fare?"
  20. @AndreaP, ho modificato la scheda. In virtù delle modifiche la mia CA con scudo e armatura scende a 0, inoltre il mio ingombro aumenta di 100 passando 801 anche se in realtà penso che attualmente dal punto di vista nominale sia 751 poiché penso sia ancora Babushka ad avere il mio martello da guerra
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