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  1. Mercoledì 4 novembre 764 [Zona imprecisata della tomba, mezzodì] @tutti @Iniziativa Goril vede il miliziano che deve fronteggiare un ennesimo lupo oltre al fatto di essere ferito e non ci pensa due volte ad andare ad aiutarlo. Attacca con tutta la sua forza e lo stende sul colpo staccandogli la testa dal collo. Si sa, però, la saggezza di un nano durante la frenesia del combattimento vacilla spesso, e quella di Goril non è da meno. Nello spostarsi verso la posizione di Arthon cede il fianco alla bestia che ha di fronte forse non curandosene pensando di poter reggere qualsiasi colpo. Pessima scelta. Il lupo trova un varco nelle difese del nano e con un balzo lo azzanna sul collo, per fortuna la capacità innata del buon Goril fa sì che non cada sotto le fauci della bestia. @Goril @MAPPA
  2. Geren Il minotauro riesce purtroppo a raccogliere l'arma che gli è caduta dalle mani, segno che il mio incantesimo non ha avuto così effetto come in realtà speravo. Devo mantenere la concentrazione e preservarmi l'utilizzo di qualche mia capacità per l'interno della grotta. Decido quindi di utilizzare la bacchetta che abbiamo comprato in paese, almeno con quella sono sicuro di essere efficace @DM
  3. Mercoledì 4 novembre 764 [Zona imprecisata della tomba, mezzodì] @tutti @Iniziativa Narcyssa, dopo aver visto la brutta caduta che ha fatto Zeb a seguito dell'azzannamento del lupo, ha un sussulto e non ci pensa due volte a mirare la bestia con la sua balestra in un disperato tentativo di finirlo per consentire al chierico di rialzarsi senza incappare in altri morsi che potrebbero risultare letali. La linea di tiro è pulita e riesce a colpire l'animale ad una zampa proprio poco prima che arrivi il colpo di Arthon, che grazie alla grande portata della sua arma aveva calcolato di poter prendere il lupo al fianco con un solo singolo movimento. Purtroppo il colpo inferto da Narcyssa fa sì che la bestia abbia un sussulto e compia un leggero movimento laterale, tanto basta per evitargli un sicuro colpo mortale da parte di Arthon, che manca di pochissimo. @Narcyssa Intanto Weber avanza quasi fino al fianco del nano con il suo grande scudo torre, pronto a fronteggiare l'arrivo del lupo che aveva notato grazie al dardo illuminato finito sulla parete opposta. Come di solito capita in queste situazioni concitate, nessuno pensa allo gnomo. Perchè nessuno pensa al povero gnomo? Poco prima, Zeb gli ha affidato la longhina della mula. Mai scelta fu più sbagliata. La stazza di Graster e la sua esile forza nulla han potuto contro la mole di Concordia che, una volta visto il chierico allontanarsi e poi cadere a terra, alla vista delle fauci del lupo insanguinate illuminate dalla torcia, si è spaventata a tal punto da mettersi a tirare fortemente in direzione dell'uscita per allontanarsi dal combattimento, trascinando con sè per qualche metro il povero gnomo che nel tentativo di calmarla è rimasto impigliato nella capezza. Si calma solamente una volta che si infila nella nicchia laterale Ovest, dove avevate ritrovato quello strano oggetto. Purtroppo il ragionamento di Weber non vede un compimento effettivo nella realtà delle cose. Il lupo che pensava avrebbe attaccato lui o Goril si dirige invece verso il miliziano che gli dà ora le spalle tentando di azzannarlo, ma Arthon è veloce e si gira appena in tempo mettendo la corsesca tra il suo corpo e le fauci dell'animale evitando una sicura ferita. @MAPPA
  4. Mercoledì 4 novembre 764 [Zona imprecisata della tomba, mezzodì] @tutti Zeb fa i suoi calcoli mentali e pensa che sia meglio lasciare Concordia a Graster per andare a dare supporto ad Arthon in prima linea. Imbraccia lo scudo e si mette fianco a fianco del compagno per far linea unita a fronteggiare quello che può arrivare.. e in effetti qualcosa arriva.Un altro lupo si muove verso la sua posizione dalla zona Ovest ed esattamente come l'altra bestia che aveva attaccato Arthon, anche questo riesce ad azzannare il chierico ad una coscia. Purtroppo Zeb, nel passare di fianco a Narcyssa, viene distratto dalla visione del suo perfetto sedere da mezz'elfa, complice anche il fatto che la leggera brezza che spira verso l'interno della tomba fa si che la veste le si appicchi letteralmente addosso.. e si distrae non poco. Ne risulta che non è così abile come il miliziano a reggersi in piedi ed il morso, più la spinta che ha impresso l'animale lo sbilanciano e lo fanno finire a terra. La situazione non è delle migliori.. @Zeb @MAPPA @Iniziativa
  5. Mercoledì 4 novembre 764 [Zona imprecisata della tomba, mezzodì] @tutti @MAPPA @Iniziativa Minene pare aver preso molto a cuore la vita di Arthon,.Che ci sia già del tenero tra il miliziano e la giovane ragazza? Eppure con i trascorsi della giovane factotum si dovrebbe temere il peggio.. ..fatto sta che tutti quanti vedete all'opera la sua incredibile agilità e precisione: con un movimento fulmineo salta quel tanto che basta per avere la visuale sul petto del lupo e scocca una freccia diretta al cuore che letteralmente lo passa da parte a parte aprendo un foro dal quale schizza copiosamente il sangue dell'animale, ricoprendo quasi interamente il povero guerriero che ora si ritrova infradiciato dal mezzo busto fino ai piedi.
  6. Mercoledì 4 novembre 764 [Zona imprecisata della tomba, mezzodì] @tutti @Mappa @Iniziativa Goril vi avvisa appena in tempo della presenza dei lupi quando vede partire uno di essi dalla zona Est in carica verso la sua direzione. Forte del fatto che aveva un'ascia da lancio pronta in mano (azione preparata) gliela scaglia addosso mirando alla testa mancandolo di pochissimo e ritrovandosi addosso tutta la furia dell'animale che cerca di azzannarlo ma si scontra contro il suo scudo. @Goril Non è così pronto invece Arthon, forse anche per il fatto che non possiede uno scudo e non ha visto partire un altro lupo proveniente dalla zona Ovest perchè anche se era stato avvisato dal buon nano non possiede la capacità innata di Goril. Dunque si muove di un passo in avanti e senza nemmeno rendersene conto si trova un lupo a contatto che gli azzanna la coscia e tenta di farlo cadere, ma il miliziano è abile a non perdere la stabilità anche se ha decisamente sentito il morso della bestia. @Arthon Minene invece non si fa cogliere alla sprovvista e forte del fatto che aveva incoccato una freccia nel suo arco, appena vede arrivare il lupo che azzanna Arthon scocca nella sua direzione mirando agli occhi per cercare di fargli quanto più male possibile anche se penalizzata dall'avere il compagno proprio sulla traiettoria della freccia. Tuttavia la sua mira è eccellente e prende il lupo su di un fianco. Appena scoccata la freccia ne incocca un'altra pronta a colpire di nuovo. @Minene Zeb pone una mano alla sua mazza al fianco impugnandola. Il suo pensiero va anche alla mula che sembra iniziare ad agitarsi visto l'arrivo inaspettato del branco di lupi. @Zeb Weber dall'alto della sua incontestabile saggezza utilizza un incantesimo per illuminare uno dei dardi che ha pronto nella balestra e mira nella direzione indicata da Goril, anche se praticamente alla cieca. Spara e non riesce a sentire nessun lamento di animale, infatti il dardo finisce per illuminare la parete Nord-Est della zona, rivelando ai vostri occhi un altro mucchio di oggetti di vario tipo accatastati alla rinfusa e un altro lupo che punta in direzione di Goril. @Weber Anche Graster e Narcyssa, balestra alla mano, tentano di mirare nella direzione indicata da Goril.. ma anche loro falliscono, o almeno credono di aver fallito non avendo sentito lamenti. Ques'ultima però, grazie alla sua vista molto migliore di quella di un umano, avvisa Arthon della presenza di un altro lupo nella stessa direzione dalla quale è arrivato quello che lo ha azzannato e molto probabilmente anche quest altro si lancerà sul miliziano per cercare di morderlo.
  7. Mercoledì 4 novembre 764 [Entrata tomba, quasi mezzodì] @tutti @Zeb @Minene @Graster @Narcyssa @Goril Vi confrontate brevemente su ciò che pensate di avere scoperto, o meglio, su ciò che secondo voi potrebbe essere quella cosa, perchè praticamente non avete capito nulla, ma la riunione è breve visto il poco di cui parlare. Weber, Zeb e Arthon nel frattempo, esattamente come Goril, percepiscono uno strano bagliore, molto fioco a dire la verità, venire di fronte a loro ma nessuno capisce cosa possa essere. Dato il nulla di fatto decidete di proseguire in formazione esattamente come siete entrati e notate che alla vostra destra e alla vostra sinistra si aprono ulteriori due cunicoli, questa volta più larghi di quelli che avete incontrato. Goril pensa che siano anche più profondi. La luce della torcia di Arthon riesce ad illuminare nell'apertura ad Ovest dei depositi di vario tipo: pietre, terra, resti di ossa e qualcosa di altro che non capite bene. Goril vi dice che vede la stessa cosa nell'apertura Est. La differenza è che in quella ad Ovest riesce a distinguere bene una specie di arco ben lavorato che sormonta i resti che avete visto tutti, forse un'entrata per qualcosa mentre quella dalla parte opposta ne è sprovvista. Il corridoio centrale invece è completamente ricoperto di ragnatele.. ragnatele enormi, sono sicuramente queste che impediscono il passaggio di quel bagliore verde che vedete. Annusando l'aria riuscite a percepire un odore di putrescenza o qualcosa di marcio che deve essere non distante da voi ma che non riuscite a vedere. L'unico che riesce a vedere qualcosa è Goril: due piccoli punti gialli che sembrano muoversi lentamente verso di voi.. osservando meglio sembrano quattro, sei, otto.. non riesce a contarli bene perchè arrivano sia da destra che da sinistra ma di una cosa è certo. SONO OCCHI DI LUPO. MAPPA
  8. Ihsahn Il non morto davanti a me si rivela molto resistente e lo scontro mi impegna al massimo. Improvvisamente qualcosa mi bruciacchia una gamba ma non capisco cosa sia né da dove venga. Quasi non sento nulla talmente é un calore sopportabile. Non mi distraggo e colpisco nuovamente il mio avversario
  9. Mercoledì 4 novembre 764 [Entrata tomba, quasi mezzodì] @tutti Minene si sposta verso ciò che pensa di aver intravisto per terra mentre Goril si avvicina alla parete per osservare meglio quelle strane incisioni o scritte. Narcyssa sta dietro ad Arthon che avanza in direzione del corridoio centrale accendendo una ulteriore torcia così adesso avete a disposizione un'altra fonte di luce oltre alla verga del sole che ha Weber alla cintola. Dopo pochi secondi Goril leggermente alterato vi comunica che quelle incisioni non sono altro che nomi di persone, forse sperava di scoprire qualcosa di più antico e misterioso ma dopotutto Nikolai vi aveva raccontato cosa accadeva in quella tomba e fate in fretta a collegare le due cose, inoltre Minene si accovaccia per osservare cosa si trova sul pavimento: un semplice accumulo di stracci, vecchi vestiti, una borraccia rotta ed un giaciglio. Tutti oggetti inservibili che però sono la prova che un tempo i ragazzini venivano a passare il tempo in questa nicchia. MAPPA La testardaggine del nano non vi fa aspettare molto prima di palesarsi: senza pensarci su si inoltra da solo all'interno della tomba, forte della sua scurovisione e confidenza con gli spazi chiusi sotterranei, forse deluso dalla magra scoperta delle scritte sulla parete. @Goril Visto che non vi dice nulla, dopo aver esplorato bene anche la nicchia ad Est non avendo trovato nulla ma soprattutto nessun pericolo, decidete di seguirlo portandovi dietro le fonti di luce e il vostro compagno animale che non pare dare segni di agitazione grazie alle attenzioni di Zeb. Avanzate quindi all'interno della tomba sperando di trovare qualcosa, ed in effetti qualcosa trovate: altre due nicchie, più profonde di quelle che avete appena incontrato e di medesima larghezza. La nicchia Est è bloccata da un crollo di materiale vario, pietre, travi il tutto misto a terra e vi impedisce di vedere cosa c'è oltre. Goril analizza lo strato di macerie e vi comunica che deve essere caduta una grande quantità di materiale, ci vorrebbe troppo tempo e troppe persone per riuscire a liberare una via quindi lasciate perdere. Invece nella nicchia ad Ovest trovate qualcosa di interessante: il pavimento in terra si interrompe a circa 4,5 metri dal fondo e notate che è stata posata sul terreno una pavimentazione in marmo, o simil marmo, che rialza il tutto di circa 15 centimetri. Sopra di essa trovate un oggetto molto particolare. Per osservarlo meglio chiedete ad Arthon di avvicinarsi con la torcia e Graster, Narcyssa e Minene passano qualche minuto ad osservare meglio cosa possa essere quella strana cosa. OGGETTO Di forma arcuata, è composto da due parti: una specie di piedistallo in materiale che sembra metallo perchè è freddo al tatto ma sicuramente è un qualcosa di differente, guardando bene ha alcuni simboli in calce sulla parte davanti e poi uno strano arco che sembra rotto, è finemente lavorato e non vi ricorda nulla che abbiate potuto vedere in vita vostra. E' probabile che questo sia solo un pezzo che andava a comporre un qualcosa di più grande. Non c'è nient'altro sulla pavimentazione in marmo e l'unico passaggio che non avete esplorato è quello verso cui si sta muovendo Goril, poco interessato all'oggetto quanto più a capire se ci sono pericoli più avanti dato che fino ad ora non avete trovato nulla. MAPPA 2
  10. Ihsahn Un nuovo nemico mi si para davanti e tenta di colpirmi ma la mia risposta è veloce e devio tranquillamente la sua spada. Devo quindi spostare la mia attenzione su di lui ma visto quanto sembra più resistente rispetto agli altri, data l'armatura, decido di tirare fuori lo scudo per essere più protetto e attaccare con la morning star. @DM
  11. Mercoledì 4 novembre 764 [Entrata tomba, quasi mezzodì] @tutti Avanzate all'interno del largo corridoio in formazione a clessidra, i due guerrieri con Minene dav anti, Narcyssa in mezzo che sorregge la verga del sole che le ha dato Weber e a chudere la fila i due chierici con il bardo.. poco dopo di voi vi segue Concordia, tenuta al guinzaglio da Zeb. Grazie alla sua scurovisione Goril riesce a vedere che la tomba si estende ancora per molto e le due aperture che vedeva prima si rivelano niente altro che delle nicchie scavate all'interno della collina. Se prima le pareti erano solo di terra ora sembra che inizino ad esserci delle porzioni di roccia e il nano vi dice che vi sembra di vedere delle incisioni sulla parete Ovest ma dovrebbe osservare meglio da vicino. Inoltre gli pare di notare per terra qualcosa tipo stracci o coperte, mentre la nicchia Est pare essere sgombra di qualsiasi oggetto o incisione sulle pareti. Anche Narcyssa, grazie al suo essere mezz'elfa e quindi godere di una visione crepuscolare, afferma che vede qualcosa nella nicchia Ovest Tutti quanti iniziate a sentire piovere forte fuori e vi sembra di udire qualcosa dal fondo della tomba, sembrano voci, tante voci, voci sussurranti.. @tutti
  12. Geren Tutto capita velocemente, Allera é sparita e dal nulla sembra comparire un Minotauro con una grande ascia in mano, in effetti é sicuramente sceso dal costone di roccia di fianco alla radura Per evitare che possa essere troppo devastante in carica penso di utilizzare un incantesimo sulla sua arma di modo da rendergli la presa molto difficile
  13. Ihsahn Troppi compagni per avere una linea pulita di tiro, opto per un ingaggio corpo a corpo anche per sperimentare la nuova arma che ho trovato Lascio cadere l'arco e mi muovo vicino al non morto di fianco a Kevhorn tirandogli una mazzata tremenda con la morning star
  14. Mercoledì 4 novembre 764 [Entrata tomba, quasi mezzodì] @tutti Liberate con facilità l'apertura dalla vegetazione che la copriva. Ora riuscite benissimo a vedere che il portale (alto circa 4 metri e largo 6) é l'entrata di una galleria buia che si protende all'interno della collina per un bel po' di metri, almeno questo è quello che riesce a vedere Goril grazie alla sua scurovisione e che prontamente dice a tutti voi. Riesce a vedere fino a quando il corridoio d'entrata in terra battuta sembra aprirsi sia a destra che a sinistra, ma non oltre. Le pareti sono rette da alcuni pilastri di pietra posizionati a distanze regolari lungo tutto il corridoio, collegati tra loro da travi in legno che reggono la volta. Il nano, inoltre, riconosce dopo un po' che sta lì ad osservare, una tipologia costruttiva molto antica ma non riesce a datare con precisione il tutto, forse esula dalle sue conoscenze, segno che é veramente molto antica. Minene si offre di aprire la strada e chiede supporto a qualcuno che le faccia luce, Goril preferisce stare avanti a lei ma con arma e scudo in mano, quindi qualcun altro dovrà seguirli. Inoltre vi dice che il pavimento é scevro da segni di passaggio recente, sembra esserci uno strato di polvere, sporco e blanda vegetazione che nessuno ha smosso.
  15. Mercoledì 4 novembre 764 [Secchio Arrugginito, mattina presto] @tutti Arrivate tutti quanti davanti al Secchio Arrugginito assieme al mulo che avete comprato il giorno precedente dallo stalliere de le Stalle del Lago. Sta iniziando a piovere di una pioggia mista a nevischio e le strade iniziano a farsi fangose. Trovate Nikolai assieme al suo cane lupo che si sta riparando sotto la tettoia di un'entrata di servizio del ristorante. Appena vi vede si rivolge a Minene, le porge un saluto amichevole e le chiede il pagamento di quanto pattuito che poi mette all'interno di un piccolo sacco di liuta legato al dorso del cane. Si china verso il quadrupede e mentre lo accarezza gli sussurra qualcosa che non riuscite a sentire, appena si rialza il cane inizia a correre verso le case sull'altro lato del Secchio e si perde tra i vicoli. Non lo vedete più. Ora ritorna, aspettate. Dopo poco vedete il cane ritornare come ha detto il ragazzo, ma notate che non ha più addosso il piccolo contenitore. Ora possiamo andare. Nikolai inizia a camminare avvolgendosi nel piccolo mantello e si dirige verso Nord. Il cammino dura più del previsto a causa del tempo avverso che sta peggiorando e dopo che sono passate 3 ore circa siete arrivati in vista della zona delle Colline delle Tombe, una zona che storicamente è sempre stata luogo di sepoltura per antiche civiltà ormai scomparse..e altro. La tomba non è tanto distante, mezz'ora e ci siamo. E in effetti dopo circa una mezz'ora di cammino arrivate in una specie di spiazzo senza molta vegetazione dove vi sembra di intravedere un portale in pietra lavorata sulle pendici di una collina. E' sicuramente l'entrata della tomba, il ragazzino diceva la verità. L'entrata è coperta da arbusti e varia vegetazione che ci è cresciuta sopra negli anni, ma con poca fatica pensate di riuscire a liberare completamente l'entrata di modo da riuscire ad entrare con facilità. Ho fatto quello che vi avevo promesso, ora tornerò indietro, buona fortuna con la vostra esplorazione. Vi saluta e se ne va
  16. Martedì 3 novembre 764 [Secchio Arrugginito, metà mattina] Nikolai, mi chiamo Nikolai e.. Sembra parecchio titubante ed intimorito ..prendo le 90 monete subito alla partenza. Verrò con voi alla tomba ma non voglio entrare, vi accompagno e poi tornerò a casa. Con me porterò anche Arthur, il mio cane lupo, ho paura a tornare da solo da laggiù senza di lui Poi si rivolge a Minene grazie le sorride e se ne va
  17. Martedì 3 novembre 764 [Secchio Arrugginito, metà mattina] Il ragazzino accenna un sorriso quando prende la parola Minene e vi pare di notare che quando la giovane pone l'attenzione sull'aiutare qualcuno che gli è caro, gli scenda una lacrima che gli riga il viso, ma lui lesto si porta le mani al volto con un fazzoletto e si soffia il naso. Non avete chiaramente capito che le parole lo abbiano toccato ma vi è sembrato di si. Comunque non dice nulla e rimane lì ad aspettare che gli diciate qualcosa concordemente, non incrocia mai lo sguardo di Weber, Goril e Arthon, piuttosto sembra guardare un momento Narcyssa e l'altro Minene, posando fugaci sguardi con la coda dell'occhio a Graster e Zeb
  18. Martedì 3 novembre 764 [Secchio Arrugginito, metà mattina] Il ragazzino pare intenzionato a stringere la mano allo gnomo ma è titubante, guarda sia Graster che Weber, quest'ultimo in maniera un pò intimorita, forse è l'aspetto poco raccomandabile o forse l'alito pesante che sa di vino. Oh beh, vi lascio dell'altro tempo per pensarci su? Poi vi guarda con aria interrogativa
  19. Geren Dunque si parte, il viaggio passa in serenità e senza un intoppo che sia uno arriviamo all'entrata della grotta. Solito ordine di entrata? Ci potrebbero essere dei sistemi di sicurezza? Chiedo a tutti gli altri tirando fuori la mia bacchetta di dardi incantati @DM
  20. Martedì 3 novembre 764 [Secchio Arrugginito, metà mattina] Ci metterei.. il ragazzino si mette a guardare il soffitto per qualche secondo in sovrappensiero ..più o meno 100 giorni a fare 200 monete d'oro, forse. Non sembra molto sicuro di quel che ha detto però Ed è proprio per questo motivo che un'occasione così non me la devo far scappare. Mi pare di capire che nemmeno voi vogliate lasciarvela sfuggire dalle mani. Le 200 monete d'oro sono una sicurezza per me solo se me le date subito, e nel prezzo è anche compreso il mio silenzio con chiunque. Non voglio inimicarmi nessuno e sapete dove trovarmi, non sono stupido. @Arthon
  21. Martedì 3 novembre 764 [Secchio Arrugginito, metà mattina] Scappare? E dove vado con questo qui che potrebbe tirarmi un ceffone e lasciarmi a terra svenuto? Indicando il nano che poco prima con un "gentile" buffetto l'ha quasi fatto cadere Per non parlare di lui, é palese che é un membro della guarnigione. Non voglio certo mettermi contro il Capitano Tolliver, anche se é ancora più palese che lo stia facendo per se stesso più che per "la causa" sorride tra se è se.
  22. Martedì 3 novembre 764 [Secchio Arrugginito, metà mattina] Dopo una ventina di minuti vedete tornare il ragazzino. Eccomi di nuovo. Affare fatto allora?
  23. Ihsahn Sapevo che non sarebbe stato semplice uscire da qua.. e quando mai! Vedendo Valinor che si lancia contro il non morto davanti a noi, non posso essere da meno ed estraendo l'arco punto al non morto sulla scalinata. Tu vai, io penso a quello
  24. Martedì 3 novembre 764. [Secchio Arrugginito, metà mattinata] @tutti Mentre siete lì che discorrete su cosa fare torna il ragazzino con le ordinazioni. Questo è per lei.. questo è suo.. quest'altro suo.. e questo è per voi. Posa tutte le vostre portate davanti ad ognuno di voi ricordandosi perfettamente cosa avete ordinato servendo prima Narcyssa, poi Minene e tutti gli altri in ordine sparso. Sui piatti della dama di compagnia dell'Emporium e su quello della ragazza di strada vi sono due Cosmos al profumo di vaniglia, due fiori molto rari da trovare. Allora ..7 persone.. 7 portate.. 5 monete d'argento a testa.. fanno 235 monete d'oro: 3,5 monete d'oro per il servizio e 200 per le informazioni che vi servono. Il ragazzino si stampa un sorriso sornione sul volto e si gode le vostre facce ammutolite ed esterrefatte. Suvvìa non vi stupite, sono entrato in cucina a dire le ordinazioni ma poi sono uscito.. indica una parete di legno di fianco ad un tavolo non lontano dal vostro ..e mi sono messo lì dietro ad ascoltare il vostro discorso. Giuro che non l'ho fatto apposta ma le cose che ha detto lui indica lo gnomo sono le stesse che mi raccontava mio nonno ogni tanto, e un paio di volte mi ci ha anche portato, intendo alla tomba dei sussurri. Scusate, non sono riuscito a non ascoltare, mi manca tanto il nonno e mi era sembrato di rivivere quei momenti con lui stando ad ascoltare voi. Per quello che cercate, avendo sentito cosa volete rischiare.. e vi assicuro che la guarnigione è ben protetta.. fa un occhiolino in direzione di Arthon ..200 monete d'oro credo che siano anche poche per non farvi incappare in nessun guaio che vi porterà sicuramente a guai più grossi. E poi a me non serve una mappa, conosco la strada. Se volete il mio aiuto mi troverete qua domani mattina, come oggi, posso portarvi lì. Voglio però tutte le monete prima di partire, potreste arrivare là e non pagarmi mai. Quello che vi chiedo è ben poco rispetto a quello che potreste trovare là dentro no? Il ragazzino sembra avere una mente votata agli affari ed un intelletto decisamente superiore a quello di un qualsiasi altro bambino della sua età. Vi vedo leggermente stupiti dalle mie parole.. allora vi lascio il tempo della colazione per pensarci eh, magari a pancia piena riuscirete a dire qualcosa. Poi torna in cucina come se niente fosse
  25. Martedì 3 novembre 764 [Piazza centrale, metà mattinata] @tutti Tra il dire ed il fare.. tra un baciamano e l'altro.. una golata di vino e l'altra.. tra chi propone il Cane Rabbioso, chi l'Abile Carrettiere e chi il Secchio Arrugginito.. vedete arrivare il nano che prima si era allontanato in tutta fretta. Come quasi tutti i nani dallo splendido carattere non si presenta ai nuovi arrivati ma vi si para davanti e dice solamente Allora? Quando si va? quasi urlando. E' sicuramente impaziente di partire ma per fortuna Graster sembra placare la sua irruenza riempiendolo di parole e quasi frastornandolo. Alla fine decidete di andare al Secchio Arrugginito, uno dei più popolari ristoranti di Lago Diamante, non troppo distante dalla piazza centrale in direzione Ovest verso la Fonderia. [Secchio Arrugginito, metà mattinata] Quando entrate nella sala principale venite accolti da un ragazzetto di circa 13 anni che vi saluta e vi fa accomodare nella saletta con i tavoli migliori, leggermente rialzata rispetto al piano del pavimento. Il vostro non è ancora pronto ma il cameriere apparecchia molto velocemente e vi dice che vi lascia qualche minuto per scegliere cosa ordinare dall'elenco che vedete appeso al muro: non è un gran menu ma per una colazione/pranzo è più che sufficiente. Il Secchio Arrugginito si presenta molto bene: al centro si trova il bancone dell'oste, un rapido servizio per gli avventori che chiedono solo da bere è fondamentale in una cittadina mineraria dove la gente va e viene ad una velocità impressionante. Le finestre sono in ferro battuto a trama romboidale e i vetri che sono posizionati nel serramento sono di uno splendido giallo con venature verde acceso di modo da lasciar filtrare la luce del sole donandole un tono più caldo. Forse è stato fatto apposta per le giornate come oggi, anche quando fuori il tempo non è il massimo qui dentro vi sentite subito meglio ed un gentile tepore vi scalda la pelle. Deve esserci sicuramente un sistema di riscaldamento particolare, magari a ventilazione, dato che non avete notato nessun camino nella sala principale. Due pareti perimetrali ed il pavimento della sala principale sono in pietra a vista, mentre le altre due, il pavimento della saletta e soffitto sono realizzati in legno. Riuscite a notare i tipici piccoli buchi che le termiti lasciano dietro il loro passaggio su tutte le travature, segno che è un edificio che deve avere almeno un centinaio di anni, se non di più. Tuttavia è tenuto egregiamente e non notate un filo di sporcizia ovunque guardate. Alcuni boccali sono rimasti su dei tavoli nel salone, devono essere stati lasciati lì dalla sera prima ma non ci fate troppo caso, non risulta comunque disordinato, anzi, dona quel tocco di casa che non guasta mai. Quando il cameriere torna vi porta due brocche d'acqua e 7 bicchieri, raccoglie le vostre ordinazioni e si infila in una porta, presumibilmente quella della cucina, visto gli odori che ne fuoriescono.

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