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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Allora, se siete tutti d'accordo passiamo direttamente al giorno successivo
  2. Iniziato a buttare giù la scheda, solo statistiche, classe e background per adesso, per stasera metto anche l'equipaggiamento e tutto il resto, spero sia tutto giusto https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1271874
  3. Ok ad entrambi, non mi pare nulla di sbilanciante
  4. Il soldato zhentarim si, cambierei solo un poco io flavour della variante per slegarla dagli zhent; non ho il materiale del dragon magazine, ma se mi date un link o un indirizzo dove recuperare ciò che volete posso valutarlo
  5. @Alonewolf87, il Tome of Battle non mi sento di farlo usare, perché non ne conosco le caratteristiche e temo rallenterei troppo il gioco, mi dispiace @Ian Morgenvelt, le due classi vanno bene, come modifiche alla Lama Iettatrice sono ok
  6. 5 credo vada bene, ah, visto che sarà una campagna abbastanza militare, qualche post più indietro c'è una tabella che userò con qualche aggiustamento nelle battaglie campali, per i nuovi ditemi se va bene, grazie
  7. La strada l'avevano spiegata i folletti, e se serve potete tranquillamente tornare alla radura e farvi accompagnare
  8. Salve a tutti, piccola comunicazione: oggi e domani sarò fuori casa, quindi potrei avere difficoltà a rispondere, mal che vada posterò domani in serata
  9. Anche a me è venuta una mezza idea per farti trovare il grimorio senza forzare troppo la cosa, tutto dipende da come vuoi inserirti nel gruppo Piccola introduzione al Rashemen: terra abitata da una civiltà barbarica incentrata su valore, coraggio, vino e birra, la Cimmeria di Conan per intenderci, il potere politico è retto dalle Hatran, loggia di sole maghe donne che eleggono il Signore di Ferro, supremo capo militare del paese non so se hai letto il PbF ma ti faccio un piccolo riassunto: i giocatori (partiti in 5 ma finiti a 3) sono arrivati in questo piccolo villaggio di frontiera per vari motivi, ma tutti in parte legati alla difesa dei confini del rashemen contro i barbari Nar; durante un banchetto la residenza dell'ex regina (decaduta in quanto il marito è morto, e il nuovo regnante deve essere scelto dalle maghe) viene attaccata, i personaggi respingono gli assalitori, ma il tutto si rivela un diversivo per uccidere l'Hatran Aeghela che avrebbe dovuto guidare le difese del villaggio; adesso i personaggi stanno ispezionando la stanza della maga alla ricerca di qualche indizio e poi partiranno verso il villaggio di un potente Signore locale che per qualche motivo non muove le sue truppe a difesa del confine. colgo l'occasione per una piccola comunicazione: oggi e domani sono fuori casa, quindi molto probabilmente potrò rispondere solo domani in serata, scusate
  10. Imaskar, con una mezza forzatura, può andare benissimo, se partendo dal terzo non hai già abbastanza gradi in parlare linguaggi posso trovare qualcuno che conosca la lingua e te la insegni; per il grimorio vedremo come regolarci, ma vedo difficile inserire un Archanamach
  11. Per il flavour non c'è problema, non ricordo benissimo i requisiti ma penso non saranno un problema
  12. Allora io direi di cercare un quarto giocatore, in quattro credo la cosa rimanga abbastanza scorrevole
  13. Io confermo per il paladino, sono solo un dubbio sul giuramento ma fino al terzo c'è tempo
  14. Salve a tutti, visto che siete rimasti in tre a giocare, vi chiedo se volete si cerchi un quarto giocatore, o preferite proseguire in tre
  15. Grazie d'aver accettato la candidatura; io sarei per un nano paladino/guerriero con arma a due mani, il classico pg da danni, devo ancora studiare per bene i voti, sono permessi anche quelli del manuale Sword Coast Guide? Comunque io garantisco un post al giorno sicuro, anche di più se necessario
  16. Anche io sarei per partire dal 1º, se il master accetta la candidatura
  17. Sono un po' novizio della 5ed, ma provo a candidarmi, come pg un classico nano guerriero
  18. Beh, io ho una mezza scheda pronta, se vuoi te la invio insieme al background "completo"
  19. La camera dell'Hatran è stata lasciata più o meno com'era, il corpo è stato portato via, ed alcune parti dei mobili distrutti sono state accatastate in un angolo, qualcuno ha anche tentato di rimuovere sangue e icore, ma senza troppi successo
  20. Lo gnomo gongola consegnandovi i vostri acquisti, mentre si mette a contare le sue monete. Fuori gli abitanti del villaggio passeggiano come se nulla fosse, anche se molti vi lanciano qualche occhiata guardinga, vi salutano e poi proseguono come se nulla fosse @Jared
  21. @Fezza, sarei per Vulnerabile, perché altrimenti rischio di diventare davvero troppo inutile come build
  22. Come difetto io pensavo o a Mano Tremula giocandolo come vero e proprio tremolio costante della mano, o a qualcosa di simile
  23. Se serve posse virare verso un druido nanico brontolone: in una città di minatori un nano che predica il rispetto per la montagna, il non scavare troppo, le rocce sono nostre sorelle eccetera

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