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Voignar

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Scusa, ma non è un filo sproporzionato? Insomma, i bretonniani sono più del doppio di me e del giocatore dei silvani messi insieme
  2. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Grazie mille, per gli elfi piùo meno sul migliaio? Giusto per regolarmi
  3. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Se a nessun altro interessano, io sceglierei proprio gli elfi oscuri, una spedizione mista flotta e forze di un nobile se può funzionare come cosa. PS: come ci regoliamo per partire? Con che dimensione d'insediamento iniziamo?
  4. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Io sarei o per la spedizione di un corsaro elfo oscuro per assicurarsi nuovi schiavi, o una fortezza di nani del caos
  5. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Io sarei o per Elfi oscuri, o per caotici, se non interessano a nessun altro
  6. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Mi piace come spunto, anche perché lascia tantissima libertà.
  7. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Anche a me è indifferente la zona o il popolo, anche perché di warhammer conosco abbastanza bene solo un paio di fazioni come impero o bretonnia. Per "conquista di Albione" intendi delle colonie appena fondate?
  8. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Anche per me è uguale vecchio mondo o faerun, la scala è uguale, magari a livello di nazione ci si mette un po' di più
  9. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Grazie mille d'avermi aggiunto. Essendomi aggiunto proprio all'ultimo lascio la scelta a chi c'era da prima, per me è indifferente
  10. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Grazie lo stesso, meglio tentare. Se si liberasse un posto (senza tirarla a nessuno) sono sempre qua
  11. Voignar ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Salve a tutti, ho letto solo adesso questo topic, e mi accorgo d'essere fuori tempo massimo, ma ci provo lo stesso, per caso c'è ancora un posticino libero?
  12. Perfetto, grazie ancora.
  13. Grazie mille, gentilissimo. Solo un ultimo dubbio: le doti da ladro sostituiscono i talenti, nel senso prendo le doti ai pari e le doti ai dispari? Non ho capito la progressione di talenti in parhfibder
  14. Grazie del consiglio, purtroppo la classe è già decisa ed abbiamo cominciato, non è che avresti consigli sulla progressione? Per adesso ho Arma Accurata per sfruttare meglio la destrezza, ma non ho idea dei prossimi talenti.
  15. Grazie del consiglio, pensavo due armi in realtà, spada e pugnale o qualcosa di simile. Per i manuali in realtà sto usando per adesso la wikia italiana ed inglese on-line.
  16. Grazie mille, temevo d'aver capito male. Come le vedi allora così: FOR 14 DES 14 COS 14 SAG 10 INT 12 CAR 14 ? per le doti da ladro, pensavo a Colpo Sanguinante e Furtivo Migliorato come prime
  17. No, più che altro mi interessavano i punteggi di caratteristica, ho provato a buttare giù un'idea ma mi paiono troppo alti. Nel senso, volendo potrei partire con quattro punteggi di 14?
  18. Voignar ha pubblicato un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
    Salve a tutti, cerco consigli per il mio primo personaggio di pathfinder. Mi sono orientato verso un ladro mezzorco con archetipo uccisore appostato, vorrei aiuto per caratteristiche, talenti, doti ed eventuali classi di prestigio. Parto dal primo livello con 20 punti da spendere nelle caratteristiche. Mi piacerebbe tenere alte la destrezza ed il carisma, visto che vorrei focalizzarmi su furtivi e intimidire. Grazie mille a tutti per le risposte.
  19. Scusate se ho fatto aspettare, confermo la partecipazione, prontissimo a partire
  20. @TheUser, mi prenoto anch'io già da adesso, mi interessa troppo per non provarlo.
  21. Perfetto allora, confermo l'iscrizione
  22. A me interessa moltissimo, solo non conosco assolutamente pathfinder, e in ho modo di procurarmi i manuali, quanto cambia rispetto a d&ad 3.5? Perché se le modifiche sono molto profonde lascio il posto a qualcuno più esperto per non far perdere tempo
  23. Guardate, non conosco benissimo la 5 edizione, ma se serve potrei provare a fare io il master. Ovviamente se c'è qualcuno più esperto mi faccio subito da parte
  24. Articolandola in varie parti, dovrebbero trovare prima un modo per contattare il diavolo pacificamente, tramite rituale (con componenti da trovare) oppure offrendo un qualcosa che il diavolo desidera (la testa di un demone o un artefatto che possa stuzzicarlo), varie prove di diplomazia eseguite mentre il diavolo si diverte a torturare il bardo (giusto per mettere alla prova la pazienza del gruppo), infine non mi viene in mente altro che promettergli l'anima del bardo in cambio di un favore, magari il diffondere il suo credo o uccidere un chierico che gli si oppone. in alternativa, potresti far contattare al gruppo un celestiale di pari potenza, così che mentre lui, dopo ovviamente un pagamento, distrae il diavolo, loro si infiltrano nello strato dell'abisso e liberano il poveretto, dovendosi magari fingersi dei dannati a loro volta, e quindi senza il grosso del loro equipaggiamento.
  25. Sperando che non mi si rivolti contro, potresti fargli fare un "contro patto" col signore dei diavoli, magari per eliminare un demone o un altro diavolo molto potente. Come penalità provo a suggerirti di far cambiare le armi o gli oggetti che i pg usano con altri di produzione infernale, con magarimdei bonus maggiori ma delle penalità pari, in questo modo si trovano a dover fare una missione per il male (ammettendo che siano buoni) con tutti i rischi etici connessi, e al contempo sono in una posizione strana. In pratica, per risuscitare l'amico, vengono usati, tentati e marchiati dal diavolo, con tutti gli sviluppi futuri del caso.