Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Topic Organizzativo
@GX-Sci lo chiedo di nuovo per sicurezza: l’inquisitore è concesso?
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Topic Organizzativo
@Marlon dipende che genere di personaggio vuoi fare, ma il bardo si presta bene secondo me ad essere un po' una seconda linea sia come combattente che come incantatore, ha dei buoni incantesimi per aiutare il party e se costruito bene può andare ad affiancare il combattente in prima linea per dare o prendere qualche bonus di fiancheggiamento che tipo di pg vorresti giocare? così magari ti si può aiutare per bene
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calcolo GS con archetipo
Salve a tutti, ho un problema col grado di sfida di alcuni mostri per una campagna: per questioni di trama, i personaggi dovrebbero affrontare dei grimlock mezzi draghi, solo che non riesco a capire quanto e come l'archetipo mezzo drago modifica il grado sfida del grimlock: il manuale dei mostri fa l'esempio di un veterano mezzo drago con gs 5, ora il normale veterano umano ha gs 3, quindi l'archetipo aumenta di 2 il grado sfida? e quindi un grimlock da gs 1/4 diventa un gs 2?
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Topic di Gioco Sandbox
Tom e Ygrene - strada per Foiglar Kellen - strada per Aglart Anvil e Seipora - Vittra, casa di Bargan Talch
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Topic Organizzativo
letto delle classi e razze base, eventualmente altre razze o classi possibili, se legate all'ambientazione? sarei interessato a giocare l'inquisitore, ma se è un problema viro su altro
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La strada per l'Apocalisse è lastricata di buone intenzioni...
scusate, ma purtroppo a causa di vari impegni mi trovo a dover rinunciare alla campagna, ne ho altre che hanno subito una brusca impennata e con l'università di mezzo non riesco a studiare bene un nuovo regolamento, rischierei solo di rallentare il gioco buona campagna a tutti e scusate
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L'Isola Dimenticata [TdG]
Izzraen durante la traversata mi rendo utile come posso, cercando nel contempo di parlare e conoscere quanto più possibile la cartografa ed il dottore
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L'Isola - Gioco
Fartus Allegria portami via... commento a bada voce, prestando attenzione alle risposta di Caraviel per trarne tutte le informazioni utili
- Cerco un gruppo per una mia ambientazione
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TdG
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TdG- Storm king’s Thunder
Mindartis Va bene, quanti ce ne sono ancora? chiedo a nessuno in particolare, evocando ancora altri due globi per scagliarli contro l'ogre in arrivo
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Isola - Servizio
ok, scheda modificata al livello 2
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La Guerra del Rashemen
Yusuf - battaglia, centro dello schieramento mercenario Moses - battaglia, fianco sinistro dello schieramento mercenario Nicomo - carovana dei feriti
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Isola - Servizio
@Albedo, scusami per i punti ferita come ci regoliamo? tiro o metà+modificatore?
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Va beh, dipende pure dal combattimento e dai giocatori: se è 4 pg di livello 1 contro 4 goblin si arriva a forse due post a testa; se è 2 pg di livello 10 contro 4 ogri allora si allunga molto conta pure che la frequenza dei post è importante, se i giocatori ed il master postano tutti con costanza e nello stesso giorno si può andare molto avanti molto in fretta; se ci vuole un giorno perché postino i giocatori ed uno perché posti il master, le cose si allungano e tanto in generale si, comunque, penso che far fuori i nemici sia una delle “cose belle” di d&d, nel senso affrontare i combattimenti, o forse non sto capendo bene la domanda
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TdG Nuovi Dei
la torcia estratta da Killion, pure se magica, si spegne di colpo non appena è esposta all'oscurità della sala. nonostante i vostri sensi all'erta non notate nulla, la visibilità è pochissima e non si sente un suono che sia uno. solo Raul ha la fugace sensazione di vedere un qualcosa muoversi nell'angolo a destra, ma è appena un attimo che non gli permette nemmeno di capire se davvero ha visto qualcosa o meno
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
forse il paragone migliore per questo gioco, più che D&D è Starfinder, una sorta di Pathfinder ma con ambientazione e regole apposite per gestire campagne di fantascienza non so che combattimenti hai letto, ma purtroppo in d&d non è che ci sia poi molto altro da fare: ai bassi livelli, con la 5 edizione almeno, tolta tutta la fuffa narrativa il tutto si riduce a "attacco con la spada/lancio il trucchetto x"; dipende anche molto da come i vari giocatori impostano e giocano i loro pg, se c'è un mago ammaliatore userà più ammaliamenti che palle di fuoco, se c'è un barbaro userà più l'ascia e l'attacco completo che altro
- Cerco un gruppo per una mia ambientazione
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
anche a me tutta questa politica inizia ad andare un poco stretta, ma ormai voglio provare ad arrivare fino in fondo, evitando di fuggire senza averle provate tutte per risolvere la situazione
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TdS la Grande Crociata
Faust, tu e Brunno siete già sulle mura, sul lato interno per essere precisi, ci siete saliti per controllare se l'orco di guardia, quello che ha dato l'allarme col corno, fosse morto o meno le case sono semplici capanne di legno ad un piano solo, molte col tetto di paglia e la maggior parte bruciate o devastate in qualche modo; al momento il gruppo degli avventurieri occupa una delle poche ancora solida, vicino alla sala grande al centro del villaggio siete in tre, conto anche Twig, e gli orchi sono in dieci, voi siete sulle mura e potete usarle per tirare dall'alto mentre si avvicinano e provare a bloccargli all'altezza delle scale, che permettono di far salire solo una persona alla volta; copertura non ne avete, perché siete sul lato interno e non ci sono merli. avete appena il tempo di scendere ed entrare nel rudere di una casa
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo La ringrazio per la gentilezza, vorrei poter esprimere meglio la mia gratitudine. Purtroppo ho già abbastanza incubi per conto mio, e sufficiente fantasia per immaginare cosa succederà a Vadim. mi faccio accompagnare al veicolo per lasciare l'edificio, mantenendo sempre il solito tono affabile Spero di poterla vedere di nuovo, in fondo possiamo dirci vicini di casa, ed è un piacere fare affari con lei
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L'Isola - Gioco
Fartus acconsento anche io a sottopormi all’ordalia, e mi faccio condurre fino alla grotta dove dovremmo sopravvivere cinque giorni. Forse era meglio farsi impiccare e farla finita subito appena siamo abbastanza dentro alla grotta per non farci sentire dalle guardie, mi rivolgo a Caraviel Senti, visto che siamo nella stessa grotta, il tuo era un piano geniale per salvarci il collo, o un modo gentile per farci fuori? Sai cos’è questo posto?
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TdG- Storm king’s Thunder
Mindartis evoco altre due sfere come le prime, lasciando che di nuovo sfreccino verso l’ogre che al momento è la minaccia più grossa
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo Molto sfortunato, in effetti. Confido che si possa curare senza danni permanenti, e nel minor tempo possibile. Se potesse darmi più informazioni le sarei molto grato, dovrò far presente alla nave di Vadim, in orbita su Fog, che fine ha fatto il suo capitano
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La Scommessa dell'Assassino-Capitolo Secondo-La Terra della Notte Eterna
Marken Beh, intanto sentiamo il prezzo, poi decidiamo se è amico o meno commento al piccolo clown, come sovrappensiero