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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Voignar:2D6 → 4(2 +2) 4+2+1: 7 punti
  2. I era, 3 PP Mi giro e mi rigiro, appena conscio di “esistere”, appena consapevole che avverto qualcosa al dj fuori di me, che sentì qualcosa dentro di me. E nello specifico è fastidio, tanto fastidio per quello “coso” che fa tutta quella... luce! Mi serve un luogo dove stare, un posto riparato da tutta questa luce. Così, con un solo gesto della... mano, erigo delle montagne, monti alti e neri, con le pareti taglienti ed i pendii irti, pieni di grotte e anfratti 1 Punto per Shape Land: montagne in V17, U18, W18, V19
  3. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Ora posto, ma la mappa temo che riesco a metterla domani La regola funziona così: se finisci un turno con 4 o meno punti potere, quello successivo aggiungi un +1 al tiro di dado; se questo secondo turno finisce sempre a 4 o meno, quello successivo hai un +2; quello dopo, alle stesse condizioni, hai un +3, e continui ad averlo finché termini un turno con almeno 5 punti potere
  4. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    @Mezzanotte, si, in effetti mancano ancora l'azione di @Landar e la mia, so che è un gioco molto veloce, ma per favore aspettiamo che tutti abbiano giocato Mi pare di capire, in effetti, che alla maggioranza vada bene 1 punto:4 quadretti; per l'avatar, la limitazione dell'unica azione divina serve ad evitare che si susseguano turni con, avendo solo 11/12 punti, Catastrofe dal dio e Creare Città/Ordine/Razza dall'avatar, così l'avatar rimane un elemento molto valido, perché comunque può continuare a comandare la razza con le azioni "mondane", ma non può continuare a fare miracoli a ripetizione
  5. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    @Mezzanotte @Landar, quando potete diteci la vostra Per la questione sull'avatar, io sarei del parere che può usare 1 volta 1 sola azione divina prima di "scaricarsi", e poi continuare a fare azioni umane, per entrambe le farei pagare 2 PP, in modo da dare anche un senso all'avere un avatar; che poi, proporrei di limitarci ad 1 solo avatar alla volta, se ne può creare un altro solo una volta morto il primo (che poi si può anche resuscitare, per 5 PP), scusate ma mi sono ricordato adesso di una partita delirante, in pratica nel mondo c'erano più avatar che razze Se avete alternative per l'avatar ditemi pure
  6. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    No, possono essere anche 24 caselle a caso sulla mappa
  7. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    allora, stabiliamo tutti insieme se vogliamo fare: A) 1 punto potere = 1 casella modificata; quindi spendendo 6 punti si modificano 6 caselle B) 1 punto potere = 4 caselle modificate (per la prima era); quindi spendendo 6 punti si modificano 24 caselle votiamo tutti, credo si faccia prima; per me la B, così si accelera il tutto, dite la vostra PS: la Bibbia dice "e il settimo giorno si riposò", il libro sacro locale dirà "e il settimo giorno fecero qualcosa" XD
  8. Diamogli la possibilità di rispondere, poi nel caso lo prendiamo a martellate finché serve
  9. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Forse in questa prima fase sarebbe pure un’idea interessante, fare 1 punto per più quadretti; per quello che mi riguarda va bene, alla fine la mappa penso sia abbastanza grande e nel caso si arriva prima a cose più “soddisfacenti” come le razze e le interazioni Quindi facciamo che nella prima era 1 punto potere influenza 4 quadretti?
  10. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Si, di base ogni 3 punti potere spesi in Shape Land influenza 1 pollice (quadretto nel nostro caso), quindi si va a multipli di 3: 6 punti, 2 quadretti/9 punti, 3 quadretti/eccetera Per velocizzare un poco proponevo di fare che 1 punto modificasse 1 quadretto
  11. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Purtroppo quello è uno dei poteri più problematici, per come è scritto si, puoi usare Command Avatar e spendere 2 punti per creare una razza, ma se per esempio fai che comunque si deve pagare il costo dell'azione rendi di fatto inutile tutta la meccanica dell'avatar; l'interpretazione più "giusta", credo, è che l'avatar possa eseguire una ed una sola azione divina durante la sua esistenza, quindi può usare solo una volta il potere Create Race, poi perde la possibilità di usare poteri divini ma può comunque continuare ad usare i comandi mortali, come Command Race, per esempio Riposto la mappa modificata, ditemi se la preferite così, o se volete qualche altro cambiamento
  12. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Per i PP, ognuno potrebbe scriverli in cima al suo post nel tdg, e in fondo quanti ne spende: 10 PP parte descrittiva (opzionale) 3 PP per shape land potremmo fare che ogni punto potere influenza un quadretto, o che ogni 3 punti 1 quadretto, ditemi voi quanto veloci vogliamo andare
  13. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Potresti scriverlo comunque nel TdG? Così abbiamo tutte le azioni in un unico post
  14. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Ditemi voi, nel pomeriggio posso modificare la mappa senza problemi, preferenze su dove posizionare l’arcipelago? Qualche altro dettaglio che volete inserire?
  15. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Se non leggo male i risultati, la scaletta dovrebbe essere: @Mezzanotte @Maestro Speziale @Gigardos @Landar ed io per la mappa: purtroppo quella è la grandezza massima che posso usare col mio account su Inkarnate, se volete posso modificarla, l’ho fatta in quel modo per mettere quanto più spazio possibile; in ogni caso nulla impedisce di creare un arcipelago o un’isola “sommergendo” dei quadretti di terra
  16. Ok, fatto il tiro: non hai nessun problema, ti sentì un poco più leggero ma ragioni in maniera perfetta e razionale
  17. Provo a dirti qualche caratteristica che potresti dargli, in ordine: a) potrebbe avere il privilegio del bg da Criminale o da Spia, per avere una seconda identità; o anche un oggetto che lo renda difficile da rendere bersaglio di una divinazione, in fondo è un png e può avere degli oggetti magici custom b) per i danni, puoi modificare quasi tutti gli incantesimi dandogli il tipo di danno che preferisci, alla fine è una modifica abbastanza ininfluente sull’equilibrio di gioco; per dire Dardo di Fuoco non cambia tantissimo se fa 1d10 da fuoco o da fulmine o da tuono; potresti dargli il Channel Divinity: Destructive Wrath del chierico della tempesta, massimizzando i danni con questi elementi c) creare costrutti mi pare possa farlo qualsiasi incantatore col livello appropriato, almeno per i golem, basta fargli conoscere gli appositi manuali; per l’evocazione, basta che abbia accesso agli incantesimi appositi, che però non ricordo se sono anche da chierico, ma non penso che sarebbe un problema se ha accesso a qualche incantesimo da mago/stregone d) potresti dargli il tipo Undead, solo per quelle caratteristiche, ovvero non necessitare di cibo, acqua e aria, ma lasciandolo un normale umano per tutto il resto; quindi niente immunità o resistenze da Undead e) questo penso basti dargli delle buone statistiche, una CA decente e la competenza “d’ufficio” in qualche arma performante, come una mazza o una spada lunga Il mio consiglio è, in modo puramente meccanico, un Chierico 18 con qualche privilegio da Warlock, mixando un poco il chierico Tempest con quello Forge: -Wrath of the Storm e Thunderos Strike dal dominio della Tempesta, per rappresentare l’abilità con gli incantesimi di fulmini e tuoni; se vuoi che possa dire la sua anche in mischia c’è Divine Strike -Blessing of the Forge dal dominio della Forgia, per rappresentare la capacità di creare ottime armi (magari potenziandolo un poco) -uno tra Saint of Forge and Fire o Stormborne -aggiungici gli incantesimi di evocazione dalla lista del mago; Eldritch Blast dalla lista del Warlock, cambiando i danni in Lightning o Thounderos; e se proprio vuoi un po’ di “sapore” diabolico potresti dargli il famiglio come se fosse un warlock patto della catena Oppure potresti prendere il Lich o l’arcimago dai manuali dei mostri e aggiungerci qualche caratteristica, così avresti anche una base meccanica da cui partire
  18. Pernella non è una grande ammiratrice di guerrieri e mercenari in particolare; l’hai chiamata “donna”, cosa che ha preso come un segno di disprezzo, ed ha risposto chiamandoti “roccia”, che come già ti ho scritto è un modo colloquiale per rivolgersi ad un goliath, è l’equivalente di dire yankee ad un americano
  19. Potresti provare a fare un multiclasse chierico/warlock: con patto dell’Immondo, dovrebbe rappresentare abbastanza bene un qualcuno in contatto con i Diavoli, potresti dargli il Patto della Catena per fargli avere un Imp/Quasit come famiglio (non ricordo quale dei due è un diavolo); col dominio dell’Inganno potresti rappresentare un abile manipolatore, o col dominio della Forgia un fabbricante di armi Più che fare una scheda vera e propria, che risulterebbe avere molte caratteristiche “inutili” o che comunque potresti rappresentare con l’interpretazione, forse ti converrebbe fare un semplice blocco di statistiche, dandogli delle caratteristiche prese dalle classi e sottoclassi per rappresentare i singoli poteri; come il famiglio del patto o l’incanalare divinità del chierico
  20. Hestav Non lo so rispondo in fretta ma comunque sarebbe disarmata, e avremmo il tempo di barricarci in biblioteca con un ostaggio aggiungo annuendo alla proposta di Fenrir
  21. Si, bevi il vino, ma non è che si deve “risolvere” un’azione in gioco; o vuoi fare un ts o qualcosa di simile per vedere se ti da alla testa? Se non ho capito male, mappa e lettera dall’incantatore e dal capo goblin le hai prese tu, il bauletto, essendo troppo pesante per essere messo nello zaino, te lo ha portato Misandra, ed al momento è posato a terra vicino al muro
  22. Voignar ha pubblicato una discussione in TdS in Dawn of Worlds
    Apro questa discussione, nel caso qualcuno avesse voglia di scrivere un qualcosa di più narrativo riguardo ciò che crea e ciò che modifica; sentitevi liberi di usarla tutti, anche per lo stesso evento: vari cleri hanno varie versioni della stessa storia
  23. É proprio vero commenta Pernella ci sono sempre più persone col cervello nelle armi. La differenza, Roccia, è che da settimane Eladda mi manda, ci manda aggiunge indicando Cavandra visioni di guerra e massacro, di un pericolo che giunge dal nord, dalle terre dei goblin la sacerdotessa sta per dire altro, ma si zittisce di colpo, lasciando la parola a Misandra In realtà, mi dicevate di aver trovato una mappa ed una lettera addosso al capo goblin ed al mago dice la paladina mezzelfa le avete ancora con voi? i suoi occhi vagano su di voi, fino a fermarsi su Bernabeus Signore il giovane valletto di Siravice ritorna in quel momento, con cinque sacchetti di monete in mano qui ci sono le ricompense. Di là... ecco, c'è la folla che chiede di vedere gli avventurieri
  24. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione TdS in Dawn of Worlds
    Visto che siamo tutti, direi di iniziare a stabilire la turnazione: facciamo tutti un tiro su Rolz e condividiamo qui il risultato, si inizia a scalare da quello che fa il punteggio più alto, in caso di pareggio vedete voi se preferite ritirare i dadi o se volete accordarvi in qualche modo; dovendo aggiornare la mappa, io prendo in automatico l'ultimo turno, così posto la mia azione ed insieme la mappa, se a tutti va bene Voignar:2D6 → 3(1 +2)

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