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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. @Azog il Profanatore, se vuoi usare gli spoiler, potresti semplicemente scrivere i nomi dei personaggi a cui sono indirizzati sopra, così chi è insieme può leggere lo stesso spoiler
  2. Kerk, lo schiavo hobgoblin, non sembra proprio entusiasta di essere trascinato in una missione di caccia alla manticora, e la prospettiva di doverla affrontare lo fa sbiancare da capo a piedi. Vi mettete quindi alla ricerca dell'eremita, seguendo Lycos che, quasi naso a terra come un segugio, in un paio di ore riesce ad individuare tracce di vita umana: rametti spezzati, cespugli di bacche mezzi vuoti, un paio di rozze trappole per conigli. Procedendo verso est, vi è facile trovare una collina rocciosa, leggermente più alta ed appuntita delle altre, con un grosso albero in cima, un fianco della collina è innaturalmente liscio, e quando vi avvicinate vi rendete conto che si tratta di una rozza porta di legno; un piccolo orticello invaso dalle erbacce è sul lato destro della porta, riparato dallo sguardo, mentre un piccolo muretto a secco segnala quello che un tempo doveva essere un pollaio o qualcosa di simili, attrezzi agricoli impolverati giacciono sparpagliati alla rinfusa. Dalla "casa" non viene nessun suono ad indicare la presenza di qualcuno
  3. Scusate, ma tra le tante cose temo di essermene accorto solo adesso: ma oltra la forgiato il resto del party è tutto femminile? Tanto per curiosità
  4. Sarzarin Il nano è in bilico tra lo starmi simpatico, per i modi diretti, ed il non poterlo sopportare, per il chiasso che fa. Ad ogni modo, sembra che dobbiamo aspettare l'immancabile ritardatario, quindi tanto vale far finta di mostrarsi civili Perché, ovviamente, non solo mi sono dovuto scapicollare qua, rischiando di farmi ammazzare da mezzo Sud, devo pure aspettare in una taverna, giusto perché nessuno ha ancora provato a bruciarmi al rogo oggi penso mentre tamburello con più insistenza le dita sul tavolo Quindi, se ho ben capito, lei sa bene chi siamo noi, ed immagino anche cosa siamo. Si prende anche la responsabilità al riguardo? dico scrutando sotto il cappuccio del misterioso individuo per un poco, per poi rivolgermi al resto dei commensali Io sono Sarzarin, e se devo essere onesto, preferirei che iniziasse a parlare riguardo questa convocazione Meglio lasciar perdere Alysse, ci manca solo che qualcuno la prenda per strega solo perché mi saluta. Facciamo finta che non la conosco e tanti saluti Descrizione
  5. E so più o meno dove devo incontrare questa persona, o vado a caso? Vedo di aggiungere un poco di equipaggiamento da viaggio allora
  6. @Azog il Profanatore, ma io so più o meno chi o cosa devo cercare, oppure le mie indicazioni finiscono al nome del villaggio? Altra domanda, ho letto adesso che abbiamo 500 monete d'oro per l'equipaggiamento, oltre a quello stardard da primo livello; è giusto?
  7. Tasha Couldron of Everithing dovrebbe essere l’ultimo manuale uscito, ed ha dei nuovi incantesimi di evocazione che mi interessavano; Explorer Guide to Guildemont è un manuale di ambientazione
  8. @Azog il Profanatore, giusto per essere sicuri, il materiale da Tasha e Guildemont, in particolare gli incantesimi di evocazione nuovi, è disponibile?
  9. Mi dicano gli altri, posso sempre modificare se volete mandare solo una persona all'incontro e gli altri aspettano da qualche parte
  10. @Pauline95, dimmi tu se ti può andar bene, nel caso si può adattare qualcosa
  11. Ecco, a dir la verità sembra l'inizio di una barzelletta oscena... Xd Era solo una proposta, anche considerando che il bg del mio personaggio è abbastanza flessibile; anzi contando che è lo studioso di un chiostro, magari potrebbe conoscere il pg di Pauline, o qualcun altro legato ad un'istituzione culturale o simili
  12. Visto che il party sembra bello grandicello, per semplificarci la vita c'è qualcuno che vuole provare a legare i bg dei vari personaggi? Così rendiamo più semplice la parte "chi siamo? perché siamo tutti insieme?"
  13. Vi è facile trovare una taverna, non molto lontano dal porto: il Puledro Focoso è un locale a misura di avventuriero, nel senso che nel suo salone potrebbe starci tranquillamente in piedi un piccolo gigante, e che la maggior parte dei tavoli e delle sedie sono inchiodati al pavimento e rinforzati da inserti metallici, onde evitare danni in seguito a scazzottate; all'ingresso un cartello in varie lingue recita "Vietate risse, accoltellamenti, duelli e simili; vietati incantesimi, invocazioni e suppliche divine; si paga in moneta, non si fa credito" L'interno è caotico quanto la strada da cui venite: un gruppo misto di kenku, coboldi e gnomi sbevazza e canta ad un tavolo, con ogni componente impegnato in una canzone diversa e, completamente, discordante dalle altre; un paio di elfi sorseggiano vino in un'alcova, in cui intravedete anche un paio di umane molto avvinghiate a loro; un grosso draconide divora quella che sembra la gamba intera di una pecora, mentre uno yuan-ti lo guarda disgustato dall'altro lato del tavolo. Nel tutto umani si aggirano per la sala ubriachi, o siedono ai tavoli bevendo e fumando grosse pipe Salve gente, che vi porto? domanda una giovane cameriera, il cui volto di porcellana, i capelli biondissimi ed i grandi occhioni azzurri denotano la discendenza celestiale, rimarcata da un sorriso a trentadue, perfetti, denti
  14. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Vi ritrovate infine tutti nel luogo concordato, guardati a vista da una simpatica accozzaglia di persone in abiti lerci, che fissano le vostre figure alla ricerca di borselli e preziosi vari; come prevedibile dal nome del vicolo, l'odore di vomito regna sovrano, seguito a ruota da quello di escrementi e birra rancida, il tutto mischiato al sudore di una mezza dozzina di figure riverse a terra, che nessuno sembra intenzionato a controllare siano vive o morte Bartò arriva spavaldo e sorridente, evidentemente in possesso delle informazioni necessarie @Disturbing Thought Resto del gruppo
  15. Hector e Raquiel si piazzano davanti alla scala che porta alla botola; il guerriero solleva un braccio, facendo partire tre strali di luce verso Doru, che viene trafitto alle braccia ed alla gamba, cadendo dal pavimento contorcendosi come un ragno rovesciato; quando finalmente riesce a mettersi in piedi, i quadrelli di Witt e Amadeus lo raggiungono di nuovo. impedendogli di scansarsi e venendo investito dal fuoco sacro di Raquiel Il vampiro si rotola e contorce sul pavimento, lanciando urla strazianti mentre cerca di strapparsi di dosso i vestiti e la carne bruciata, artigliandosi con foga selvaggia e leccandosi le dita alla disperata ricerca di sangue. Dopo quelli che paiono interi minuti di questo spettacolo orrendo, Doru solleva lo sguardo su di voi, nei suoi occhi potete vedere tutta la disperazione e la consapevolezza di un ragazzo diventato un mostro Uccidetemi dice con un filo di voce, le mani che tremano, mentre i denti stridono gli uni sugli altri, mettendo bene in mostra i canini aguzzi
  16. Mi pare di capire che siete orientati verso l’eremita Per quanto riguarda i tiri di abilità, come tutti vanno “chiamati”: voglio fare un tiro su Storia, su Religioni, su Persuasione, e va indicato il modificatore della prova, grazie
  17. Non conoscendo il mondo di gioco direi di sì, se c’è un qualche regno di demoni e simili va bene come “patria” del pg; basta che ci sia un qualche centro di sapere abbastanza grande da motivare il bg da cloistered scholar In alternativa, ti metto due righe di bg prefatto sotto spoiler
  18. Belial Io appoggio il piano di Carthus, meglio un gruppo che fa da esca mentre un altro entra dal fiume. Io sono silenzioso e discreto come un peto in una stanza silenziosa, quindi mi aggrego al santo padre dico con un sorriso, battendo una pacca sulla spalla del sacerdote
  19. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2193426 ecco la scheda, se la razza è un problema cambio in umano
  20. Per le caratteristiche? Point buy, stringa standard, dadi?
  21. Se c'è già un guerriero magari provo a virare su un mago evocatore, o un chierico da supporto; magari provo a tirar fuori qualcosa mischiando guerriero e mago

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