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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Al momento tutti i pg, tranne Bernabeus, sono nel bosco; con voi ci sono tre paladini, e due druidi
  2. Sto masterando la campagna qui sul forum, anche se alcuni punti li ho pesantemente rivisti ed adattati, in ogni caso non ho il manuale o appunti sotto mano, quindi vado un poco a memoria; se posso, mi permetto di non condividere molte delle osservazioni Baba Lysaga: si, è potente, ma come viene scritto in maniera chiara all'inizio del modulo l'avventura lascia molta libertà ai giocatori di fare quello che vogliono e come vogliono; per rispondere, sempre sotto spoiler, alla domanda Sulla Sunsword non mi pronuncio, non ricordo le statistiche ed in ogni caso sia quelle che la lore della spada non mi sembrano nulla che non si possa modificare in qualche minuto, dandole un allineamento che si ritiene più adatto o bonus maggiori, sia un +3/4/5 a piacere che un vantaggio fisso contro Strahd, o qualsiasi altra cosa Riguardo la carta dell'alleato: anche questo mi pare un falso problema, visto che da una parte nulla vieta ai personaggi di ignorare la carta, esca Mordekainen o il fatto che debbano affrontare Strahd da soli, oppure di "reclutare" con un poco di roleplay tutti i personaggi menzionati qualsiasi sia il risultato, visto che sono tutti png che si incontrano, magari anche più di una volta, durante l'avventura e che tutti quanti, per un motivo o per un altro, vogliono uccidere anche loro il vampiro
  3. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    Flos mentre parlate, vedete un paio di goblin uscire dalla torre, svegliando il goblin guardiano e mettendosi a parlare con lui
  4. Si, penso di si dice la ragazza, letteralmente rintanata dietro Raquel ma sforzandosi di non tremare come una foglia se è il campo di Eva, allora dovrebbe essere un gruppo ben disposto verso i viandanti. Però i Vistani... ecco... si dice che abbiano le mani veloci, e la lingua tagliente... per me sono solo stupide dicerie, ma forse... guarda i membri più "sospettosi" del gruppo forse vi converrebbe far attenzione alle borse, mentre stiamo da loro
  5. Provo a candidarmi anche io, soprattutto se si parla di pochi combattimenti e tanto ruolo
  6. Rimanete a fissarvi in cagnesco per qualche momento, fino a quando Ireena non trova abbastanza coraggio da dire, balbettando da dietro Raquel Forse... forse la Madame che le hanno indicato è madame Eva, il capo di un gruppo di Vistani. Mi pare... mi pare che siano accampati alla Polla di Tser... è di strada... per andare a Vallaki
  7. Ci siamo ancora?
  8. Belial a quanto pare i nemici ci aspettavano più agguerriti del previsto, ed uno dei nostri è già a terra. masticando imprecazioni, cerco di liberarmi dalla trappola in cui sono finito per correre verso Tordrek e cercare di curarlo
  9. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Gioco in Avventure in Eberron
    L'hobgoblin rivolge a Bartò uno sguardo a metà tra la compassione ed un "non dir caz***e" silenzioso. I due goblinoidi scompaiono nella notte, e voi vi incamminate verso la Torre degli Ingranaggi; impiegate qualche ora ad arrivare, e quello che vi appare davanti è una vecchia torre campanaria, incassata malamente tra le altre costruzioni ai lati, con un grosso orologio privo di lancette e molte delle pietre tolte, forse per costruire altre case, in modo che gli ingranaggi della macchina siano ben visibili. Pare un miracolo che sia ancora in piedi, anche se all'apparenza pare abbandonata da anni L'unico accesso visibile è un buco nel muro che, un tempo, dev'essere stata una porta, davanti al quale siede un goblin grasso e mezzo addormentato, con accanto un boccale fuori misura ed un pezzo di legno che potrebbe essere usato come randello improvvisato
  10. Lo dico qui per sicurezza, chi ha orecchie intenda: teniamo un atteggiamento calmo e collaborativo tra personaggi ruolare confusione e sospetto va benissimo, vediamo di non esagerare Io attendo qualche vostro scambio tra pg prima di mandare avanti
  11. Munin Va bene, credo serva ringraziare dico molto scettico all’uomo allora, visto che è qui: perché abbiamo addosso un incantesimo del genere? Come ce lo leviamo da dosso? Da che parte è la terra dei coboldi, rispetto a dove siamo? mentre faccio l’ultima domanda, tiro fuori gli strumenti da navigatore e vedo di orientarmi alla meno peggio per capire dove siamo e trovare qualche punto di riferimento
  12. Scusate, io ho risposto, e credo che anche il personaggio di Pauline non possa fare molto altro che tornare al villaggio lo stallo più che altro temo sia perché siamo ancora tutti separati e con una vaghissima idea di cosa dobbiamo fare; non voglio criticare o lamentarmi, sia chiaro, apprezzo la libertà di gioco che c’è stata finora
  13. Confermo che non avete un carro, anche perché l'unico animale disponibile a trainarlo sarebbe il lupo Grang (ed ho già il wwf alle costole per altri motivi) Per darvi un'idea di dove siete: siete circa a mezza giornata di cammino dal villaggio, avete seguito le tracce della ragazza e con facilità le vedete proseguire oltre lungo la stessa strada Siete tutti insieme come pg, se volete mettete sotto spoiler la descrizione al prossimo post
  14. Seguite le tracce della ragazza scomparsa lungo la strada che dal villaggio di Barovia volge verso ovest, la ragazza ha chiaramente usato la strada maestra, che è poco più che un solco polveroso libero dalle erbacce, ma che almeno vi permette di avanzare senza troppi problemi seguendo i vostri apripista. Ireena riesce a tenere il passo, anche se appare chiaro che non potrà farlo per sempre, e già a metà mattinata inizia a rallentare e ansimare per lo sforzo. Decidete una sosta vicino ad un grosso palo conficcato nel terreno, con dei cartelli mezzi sbiaditi e rovinati dal tempo che indicano le varie direzioni; la sommità del palo è più scura, come se fosse stata dipinta malamente, e notate che varie mosche ci svolazzano attorno. Distogliendo lo sguardo dal palo, Ireena vi spiega il motivo è uno dei pali per le esecuzioni del Conte. quando è lui stesso ad eseguire la condanna, impala i criminali lungo la strada, così che tutti, sia gli uomini che i mostri che vivono qui, vedano cosa succede a chi infrange la legge. A giudicare dal... dal colore, direi che è stato usato non più tardi del mese scorso mentre parlate, vedete apparire uno strano essere proveniente dal villaggio: ha l'aspetto di un uomo alto, tutto coperto da un'armatura ed avvolto in vesti rovinate, porta con sé un grosso scudo, una spada ed una mazza alla cintura. Alla vista dell'uomo, Ireena sbianca e si avvicina tremante a Raquel, sforzandosi di non aggrapparsi alle vesti della sacerdotessa NdM: siete tutti insieme
  15. Kerk si allontana veloce dalla goliath, riparandosi verso Alkidamas e borbottando qualcosa nella sua lingua, a voce troppo bassa perché si senta. Il druido seduto sbuffa irritato, facendo un cenno a Lycos e sussurrandogli qualcosa nell'orecchio, il nano si schiarisce la gola e poi prende la parola Il Saggio, lui, fa notare che, invece di perdere tempo a mostrare i muscoli, sarebbe meglio che vi decideste a ritrovare il suo mestolo. E ad uccidere la manticora, se proprio non avete di meglio da fare In ogni caso, la manticora è venuta in questa direzione dice Arellio abbiamo sentito il suo verso e abbiamo trovato voi. E a giudicare da come è conciata lei, credo che l'abbiate già affrontata, vero? Bernabeus
  16. Belial Senza perdere tempo, mi lancio sul demone mirando a collo e gambe con le mie spade, invocando la guida della mia ascendenza perché mi assista nel colpirlo
  17. Sta bene? Allora l'hai vista! L'hai incontrata?! Dov'è? dice la donna, quasi gettandosi addosso a Raquel ed afferrando le vesti della chierica, le parole successive sono come una doccia ghiacciata per lei, che trema e crolla a terra, fissando il vuoto con espressione persa. Ireena corre al suo fianco, parlandole in modo calmo e confortante, spiegando alla donna chi siete; ci vuole un poco, ma alla fine la donna annuisce e si fa aiutare a rimettersi in piedi Adelheid è alta, più o meno come la signorina Ireena. Ha la pelle molto pallida, i capelli neri e due grandi occhi verdi. Non mi ha detto niente, ma ieri mattina non l'ho più trovata in casa... Amadeus Viktor
  18. Mentre voi pianificate, l'hobgoblin Kerk si occupa di far mangiare le bacche a Vur, che finalmente può riaprire gli occhi. Poco dopo, vedete lo schiavo alzare cautamente una mano, come per chiedere la parola Scusate, ma posso chiedere dov'è andato padron Bartimeus? E, se alzate lo sguardo, signori, i paladini ci hanno trovato... indica l'altro lato della piccola valle, dove potete vedere i tre paladini con le armi in pugno, accompagnati da una strana figura che si avvolge stretta in un mantello, rimanendo sempre dietro alla giovane paladina Ben ritrovati dice Arellio, sollevando una mano in segno di saluto, ma senza riporre l'arma per caso avete visto una grossa manticora volare da queste parti? NdM: chi è nella vallata inserisca la descrizione del personaggio al prossimo post, grazie Efimia Bernabeus
  19. Eh, viene da una saga letteraria abbastanza recente e famosa per essere "difficile" da seguire; posso dire che il personaggio appare nel secondo libro, e che parla più o meno come l'eremita In ogni caso: ci siete ancora?

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