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Dragons´ Lair

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Crisc

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Crisc

  1. Ah vabbé ma mica c'è solo quello, tutti i tool (CB in primis) valgono ogni centesimo ^^ Cmq, tornando IT, c'è chi dice che le fonti di potere Primal e Divine siano "incollate" sul manuale per non spoilerare le altre 2 nuove fonti di potere presentate... si vedrà qual'è la realtà
  2. A luglio esce lo Psion e vabbé mica ho buttato 50€ l'anno così
  3. Se leggi la mia risposta poco più sopra vedrai che non è necessario
  4. Si ma questo è il forum della 4e
  5. Invece funziona... Mostro (taglia media per semplicità) esce da un quadretto adiacente al nostro amico Inferlock (taglia media); il mostro provoca AdO, il nostro amico gli scarica addosso la sua deflagrazione a contatto; il nemico continua il suo movimento. Perché non dovrebbe funzionare?
  6. E aldilà del mio cammino leggendario, c'è il talento Reaper's Touch (Dragon 372) che rende (tra gli altri) la deflegrazione un potere in mischia e considerabile come un basilare in mischia
  7. Lo puoi fare, ma non sarai minimamente competitivo senza oggetti magici... Anzi quelli potrebbero essere l'unica cosa che ti potrebbero permettere di giocare un PG del genere giocabile tranquillamente.
  8. SNEAK ATTACK Once per round, when you have combat advantage against an enemy and hit that enemy with an attack that uses a crossbow, a light blade, or a sling, the attack deals extra damage. If you have dealt Sneak Attack damage since the start of your turn, you cannot deal it again until the start of your next turn. You decide whether to apply the extra damage after making the damage roll. Quindi si, chiunque utilizzi una lama leggera (o in teoria qualsiasi arma prevista dall'attacco furtivo) come strumento, siccome sta a tutti gli effetti attaccando con quell'arma, può applicare i danni extra del furtivo (nel rispetto delle volte a round ecc...)
  9. Vabbé uno gli da anche altre opzioni nel caso cambi idea Sulle 2 classi mi pare sia stato detto un po'... poi deve decidere lui se servire una divinità con le armi o se preferisce colpire nell'ombra (magari a distanza)
  10. Anche se il vendicatore per fare danni deve incassare... Per il tuo gruppo ci vorrebbe un chierico o un condottiero ^^
  11. Aspetterei la Gen Con per non trovarsi a fare un lavoro che farà la WotC entro l'anno prossimo
  12. Crisc ha risposto a +rayek+ a un discussione Pathfinder
    Credo anche io... a me personalmente pf non ha entusiasmato... se voglio continuare a giocare 3.5 gioco con la 3.5... poi magari la versione finale sarà diversa, ma la beta vista non è poi sta gran riforma ^^
  13. Non esiste nessuna regola in particolare per le armi a 2 mani, se non impugnarle a 2 mani ^^ Il modificatore di forza o i bonus ai danni dipendono dal potere specifico che usi (alcuni poteri del guerriero funzionano meglio con armi a 2 mani )
  14. Non nel manuale dei mostri ^^ Tutte le caratteristiche che ti servono per una convocazione le trovi alla fine del MdG2 modificate da ciò che è scritto nel potere
  15. In allegato la versione definitiva del cammino leggendario. Spero vi piaccia Lama Maledetta.pdf
  16. Perché tu giochi il fantasy in generale? Io nel MdG 4e non ho visto nulla che riguardasse l'odio dei nani verso la magia arcana... quindi la tua affermazione può essere valida nella TUA ambientazione ed essere palesemente errata in un'altra ambientazione
  17. perché non è testata per fare da PG, molte razze uscite poi per essere giocate dai PG sono diverse (e più potenti spesso) di quelle viste nel MM. Inoltre ti mancano i talenti razziali che ogni razza ha e i cammini leggendari per quella razza. Certo che puoi, attento solo alle possibilità... Un warlock infernale per esempio non ha bisogno di carisma e quindi non la alzerai mai... probabilmente quindi prendere incantesimi del patto fatato, del patto oscuro, o quelli su Car del patto stellare non è una scelta che premia il PG ^^
  18. Si, ma è una razza non completa, inoltre c'è da vedere se il DM la concede
  19. Se pensi che il nuovo patto per warlock presente su Arcane Power si basa sugli spiriti antichi (ed è su Cos)... io un nano warlock ce lo vedo bene (ndr, io odio i nani...)
  20. Per il patto infernale del Carisma te ne fai poco... Ti servirebbe un razza Cos/Int e al momento non ce ne sono ^^ L'umano può essere un'ottima scelta
  21. Crisc ha risposto a legione a un discussione D&D 4e regole
    Si infatti in quei frangenti non né benefici... ma poi succede che il chierico ti fa rinvenire e tu sei ancora più incazzato di prima Se l'effetto termina se si sviene viene esplicitamente detto (come l'interdizione del magospada per esempio)
  22. Non è così. Allora Multiclassare è semplicemente prendere 1 talento multiclasse che ti da 1 beneficio (collegato ovviamente alla classe in cui multiclasse). In più ti permette di prendere 3 talenti che ti consentono di sostituire un potere (ad incontro, giornaliero e di utilità) della tua classe primaria con la classe in cui multiclassi. Prendendo semplicemente il primo talento multiclasse puoi accedere a tutti i talenti per la 2° classe specifica e prendere all'11° un cammino leggendario della tua 2° classe. Invece se possiedi questi 4 talenti puoi all'11° riunciare al tuo Cammino Leggendario per prendere altri 3 livelli dalla classe primaria (ai livelli in cui prenderesti i poteri del cammino) e in più scambiare un tuo potere a volontà con un potere a volontà della tua 2° classe. Ora, andando al caso specifico, se ti piace, potresti multiclassare nello stregone (MdG2) che ha come caratteristica principale proprio il Carisma. Oppure puoi multiclassare in Barbaro visto il tuo punteggio di forza. Il warlock o il bardo potrebbero essere altre alternative valide.
  23. Non ti do un parere sulla cdp perché ne ho fatta una versione anche io, e quindi tenderei a farla allineare con la mia versione ^^ La puoi scaricare qui... ci sono 2 versioni, una più "classica" e una più orientata al ki. Magari puoi valutarle e prenderne spunto [unica cosa, la tabella della 2° versione è sbagliata, i TS su Tempra sono bassi (come volontà) e non alti]

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