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DarthFeder

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da DarthFeder

  1. Amici miei, scusatemi per l’assenza...tra lavoro e famiglia è un periodo tosto, fatico tantissimo a stare dietro al forum se non a singhiozzo nei pochissimi ritagli di tempo...forse, per correttezza nei vostri confronti, dovrei ufficialmente decretare una pausa nella nostra avventura 😞 spero di trovare un po’ di pace durante le vacanze di Natale ma per ora va così. Non mi sembra giusto tirare avanti la storia postando una volta alla settimana... voi che ne pensate? Si accettano suggerimenti...
  2. Immeral, al Cimitero degli Antichi Raza
  3. E la procedura “guidata” a prova di errore che permette di distribuire i punti nel modo corretto, scegliere abilità e competenze in base a classe/sottoclasse ecc senza star lì a pensare a come incastrare le cose ed a sfogliare continuamente il manuale. È uno strumento parecchio pratico.
  4. Più che altro perché la versione digitale la fanno pagare quasi quanto il cartaceo, è una follia...a questo punto preferirei un abbonamento mensile o annuale “tutto incluso” almeno per quanto riguarda il trittico dei manuale core! O la possibilità di riscattare la versione digitale dei manuali già acquistati...piuttosto di pagare lo stesso prodotto 2-3 volte...
  5. Compari, stasera mi collegherò da casa e posterò nel TdG 😉
  6. Eccomi! Strange Magic a me è piaciuto molto, è un regolamento compatto tutto in italiano ed abbastanza completo che permette di essere padroneggiato in una decina di minuti. Si gioca quasi solo con un d6, lascia moltissimo spazio all'immaginazione, si presta bene sia ad avventure one shot stile duongeon crawler sia a campagne più lunghe con sezioni investigative e diplomatiche e, come ogni GdR Old School che si rispetti, potenzialmente il tasso di mortalità è alle stelle (salvo master magnanimi desiderosi di far arrivare i pg originali interi fino alla fine della campagna) 😉 È edito dalla Dungeoneer Games in collaborazione con Terra dei Giochi e devo dire che stanno facendo un ottimo lavoro pubblicando nuove avventure e contenuti con cadenze regolari (di solito le nuove uscite sono in occasione del Lucca Comics o del Modena Play). Il costo del materiale è irrisorio (se non sbaglio circa 25 € per il box con regolamento+bestiario e campagna introduttiva) ed acquistando l'edizione digitale in pdf si risparmia ancora di più. QUI trovi un mio post su Dragons Lair con una raccolta di link a recensioni ed articoli vari che descrivono il gioco.
  7. Cimitero degli Antichi Da Sam
  8. È un miscuglio di tempi tirati e si, in effetti aspettavo di capire cosa volevate fare voi ed Athelorn...ho dato una sbirciata al forum ieri mattina presto e poi non ho più avuto modo di pensarci fino ad ora! Scusate per i tempi dilatati, cerco di fare del mio meglio
  9. @Immeral, Ramagast Cimitero degli Antichi
  10. @Ramagast, Immeral - nella foresta
  11. Grazieeeee! 😄 si, lo sposo stavolta sono io! Sono passato dai preparativi come testimone di un caro amico ai preparativi per il mio grande giorno nel giro di una settimana 😂 ecco spiegato il motivo della latitanza dal forum!
  12. In 4 mesi?!?!? Non ti invidio 😂
  13. Ognuno di voi, da questo momento, si senta libero di riprendere nel TdG: apriamo ufficialmente la stagione ruolistica autunnale per questa campagna! @Alonewolf87 grazie per le congratulazioni! 🥳 in realtà mancano ancora 11 mesi, ma tra cercare casa ed i preparativi per le nozze in sé, le cose da fare sono davvero molte 🤯
  14. Ho visto, ho visto! È uscita tanta bella roba della Dungeoneer quest'estate, sia per "Strange Magic" che per "Dungeons"! Concordo con tutti e due: giocarlo dev'essere una figata, ma in forum anche secondo me è molto difficile. Quando abbiamo giocato al primo PbF di SM sono partito ad elaborare il tutto dalla missione "base" inclusa nel manuale, ovvero "L'Antica Accademia", che di fatto è un grande dungeon pieno zeppo di stanze e nemici. Ebbene, l'avventura è riuscita piuttosto bene nonostante la mia inesperienza, ma solo per due ragioni: 1) l'abbiamo giocata a ritmi folli, tutto l'arco narrativo è durato pochi mesi; 2) ho pesantemente modificato l'avventura dungeon crawl per inserirci una trama ed ho dovuto rendere il tutto molto story-driven rispetto all'originale, altrimenti sarebbe stato un delirio infinito di stanze e combattimenti e per finire la quest ci sarebbero voluti secoli...se ci pensate, praticamente gran parte dell'anno scorso l'abbiamo passato solamente per ruolare il combattimento al mulino Rikmund e l'appostamento dai Tommen. Figuratevi il tempo che ci vorrebbe per mettere in scena decine di combattimenti e trappole...a meno, appunto, di postare una decina di volte al giorno come minimo 😖 e sarebbe un PbF talmente infarcito da mappe ed appunti tattici che sarebbe a quel punto più pratico giocarlo su Roll20 o simili... Insomma, credo proprio che difficilmente vi farò giocare a "La Tomba di Re Caldero III" in forum 😞 anche perché, a dirla tutta, avete ancora moltissima strada da fare prima di vedere la fine de "La Regina delle Fate dei Morti" 😉

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