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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Oltre a questi difetti, quello della preparazione fuori dal gioco non andrebbe ignorato: è chiaro che alcuni talenti/archetipi/incantesimi saranno praticamente nocivi ad un personaggio (il famigerato Pirata, ad esempio). E dato che le opzione da scegliere son tante (fatto che, in quanto tale, non rappresenta un difetto), l'operazione rischia di diventare parecchio lunga. Il punto è che questo difetto potrebbe essere facilmente sistemato: presentando tante opzioni, di cui alcune migliori, senza peró inserire elementi che nessuno sceglierebbe. Si conserverebbe la system mastery ma si semplificherebbe (magari non molto) la costruzione. Concordo! Il mio intervento è nato anche da quelle discussioni, ma con la scheda ha ben poca inerenza.
  2. La scheda in quanto tale (parlandone a livello di aspetto grafico e di organizzazione) è stata semplificata, ma questo non mi fa presupporre che il sistema sia più semplice (anzi). Questa opinione mi viene confermata da vari fattori: Prima di tutto, il -2 dato dalla mancata competenza. Non ha assolutamente senso dare un malus a qualcuno che non si è mai addestrato in una abilità/arma: piuttosto, preferirei premiare chi lo ha fatto rispetto a punire i giocatori che scelgono di non farlo. La matematica non è semplice. I numeri alti sembrerebbero essere facilmente ottenibili, anche se questa è solo un impressione data dai vari bonus disponibili e non dalla scheda in sé (che, essendo di livello 1, non si presta benissimo a questi commenti). Un'esempio lo possiamo vedere: l'ira del barbaro alza direttamente il tiro dei danni e sembrerebbe essere un bonus cumulabile con altre fonti. La Bounded Accuracy non può essere messa in gioco (e, a mio parere, è giusto che sia così). Molti hanno spiegato molto meglio di quanto farei io cosa sia questa regola: ottenerla modificherebbe radicalmente il sistema. La Bounded Accuracy prevede un numero minore di PF (qui un barbaro di lv 1 ha 19 PF. Nulla a che vedere con un barbaro di 5E) e dei numeri in un range ristretto che rendono i mostri letali ad ogni livello. In un sistema dove è possibile ottimizzare (lo hanno detto i designer: ci sarà la system mastery) è molto difficile che un gruppo di mostri di livello 1 sia potenzialmente letale per un PG di alto livello. E, secondo me, è giusto che sia così: system mastery e Bounded Accuracy sono quasi antitetici, inserirla in PF2 non avrebbe avuto alcun senso. Le opzioni da scegliere son tante. E' un dettaglio apprezzabile (almeno per chi piace costruire il personaggio ponderando ogni scelta, ossia il potenziale cliente di Pathfinder 2), ma non se devono entrare in gioco le opzioni trappola. E sappiamo dalle altre anteprime che saranno presenti. La costruzione del personaggio non è assolutamente un'operazione semplice e razionale: già una scheda di lv 1 richiede di scegliere almeno un talento di classe, uno di razza, uno di background e la distribuzione delle varie competenze (ammesso sia possibile). Decisamente non poche opzioni, che rendono la scelta più complessa se si è consapevoli che alcune di esse non possano essere usate. Detto questo, ho trovato anche dei lati positivi. Il più importante, a mio parere, è la razionalizzazione della matematica: i tipi di bonus sembrerebbero essere stati limitati, dobbiamo sperare che non stravolgano questo passo avanti inserendo in circostanza qualunque genere di potenziamento diverso dagli oggetti magici (e che non creino condizioni che conferiscano bonus al tiro). Ho ancora qualche speranza per questo sistema, ma è una fiamma sempre più flebile.
  3. L'ho già esaminata io: Immagine Silenziosa.
  4. Brian ti ha passato la bacchetta della tipa.
  5. Jack Magewright Entro nella biblioteca con la balestra carica: un figuro ammantato in nero prova ad assalirmi, ma viene fermato dal mio compagno morfico e dal suo animale. Al centro della stanza noto un uomo intento a studiare un cubo metallico: è l'oggetto che dobbiamo recuperare. Estraggo quindi una fiala con un liquido nero, con una composizione simile alla pece, che verso sulla punta del mio dardo. Lancio poi la freccia contro l'assassino, lasciando che sia la tossina alchemica a fare il suo lavoro. Master
  6. Pierre di Penthièvre Master, Mistràl
  7. Karl Orlovsky Master
  8. Dobromil Stetven Cerco Svetlana con lo sguardo, attendendo che sia sola per avvicinarla con un sorriso confortevole. Le va di fare una piccola passeggiata? Ho sempre amato camminare per schiarire i miei pensieri. Dico offrendo il braccio alla ragazza, prima di continuare a parlarle con un tono piú basso, con il preciso intento di imbarazzarla Soprattutto in compagnia delle fanciulle affascinanti e non tanto indifese quanto avrei creduto. A dir la verità camminare in questo freddo è l'ultimo dei miei desideri, ma dovrebbe farmi guadagnare qualche momento di intimità. Almeno per scoprire la natura della sua magia.
  9. Brian O'Donand La donna perde presto il suo atteggiamento arrogante, iniziando a rivelarci alcuni dettagli. Divora la nostra paura e i nostri ricordi... Da come ne parla non sembrerebbe essere un umano. Non mi importa, può essere qualunque abominio di questa terra: questo non farà sfuggire Moore ancora una volta. Rispondi alle domande del ragazzo. Nessuno di noi è molto paziente: abbiamo esaurito questa dose molte ore fa. Dico stringendo entrambi i pugni fino a far sbiancare le nocche del polso ancora sano. Per ora non ha parlato del mago, ma son certo che si trova qui: è la sua base e questi sono i suoi schiavi condizionati da tutta la merd* che gli ha raccontato in questi anni.
  10. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Master
  11. John Bertrand Master, Ardan
  12. Friedrich von Schicksal Il suono proviene dalla nostra stanza: spostando la libreria troviamo la botola. Incocco una freccia nel mio arco e mi preparo ad affrontare qualunque nemico sia presente sotto la botola. Master
  13. Jared O'Connor Guardo comprensivo il coboldo quando si mostra spaventato: gli helmiti sanno essere molto poco gentili. Stia tranquillo: siamo stranieri e abbiamo bisogno di queste risorse per una missione importante. Non la denunceremmo mai, anche perché è lei l'unico ad aver subito un torto. Lo so, Annabelle, ho sempre avuto un debole per le creature vittime di denigrazioni razziali. Master
  14. Anche se ormai è passato un po' di tempo, ti faccio le mie sentite condoglianze. E se ti dovessi sentire obbligato ad accelerare per farmi entrare in gioco al piú presto, non devi preoccuparti: sono paziente, posso aspettare benissimo qualche giorno in piú
  15. Brian O'Donand Il guardiano? Moore? Trattengo a stento un pugno al volto della donna quando ci sorride malignamente, parlandole senza alcuna traccia di paura Una morte in battaglia è l'unica morte degna di un Fir Bolg. Arrendersi e piegare la testa... Piuttosto inizio carico a testa bassa questo mitico guardiano. Ora, al posto di continuare con i tuoi deliri di onnipotenza, potresti spiegarci chi siete, perché ci troviamo qui e cosa è successo prima di questo momento? Il tuo capo potrà anche ucciderci, ma nulla gli da la certezza di poterti salvare. Dico alla donna con completo disprezzo, prima di passare a Neil la bacchetta che ho analizzato Questo dovrebbe essere abbastanza personale. Fai ció che devi fare.
  16. Yusuf ad-Din Tenda
  17. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Master
  18. Pierre di Penthièvre Master, Mistràl
  19. Nial'Shaeru (Akihiro Yamaguchi) Al museo assistiamo ad una conferenza della donna: è innegabile che sia affascinante, almeno per gli standard umani, ma ha qualcosa nel suo aspetto che non mi convince. E'... enigmatica. Non saprei descriverla diversamente. Ascolto ogni sua parola e ne osservo i movimento, cercando di capire se tradisca questa aura di apparente imperscrutabilità. Veniamo ricevuti dopo la conferenza in una sala piena di fossili, guardata a vista dalla sicurezza, com'era logico aspettarsi. Osservo la donna quando parla, facendo un'inchino per presentarmi come dovuto. Soddisfare la nostra sete di conoscenze, ovviamente. Quella parola può comprendere molte cose: da un culto preislamico al motivo dietro ad una misteriosa riunione al museo Ueno. Dico sorridendo alla donna più per le circostanze che per una vera necessità di esprimere gioia: questa situazione è tutto meno che quanto avrei desiderato.
  20. Allora posso far ritardare il colloquio di Jamal per dirigermi assieme ad August ad incontrare gli altri. Cosí evito di fermare troppo il gioco.
  21. Jamal ibn Shaitan Master, August
  22. Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Master

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