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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Izzquen "Iz" Hunzrin Questa volta le nostre ricerche si rivelano essere molto più proficue. Oltre a dei soldi nascosti dietro al bancone, troviamo delle gemme in cantina e una bacchetta incantata, su cui potremmo provare a tirare il prezzo. Suggerirei di spostarci, o Benedetta. Non è una buona idea rimanere nello stesso posto con gli gnomi a pattugliare la città.
  2. Chi vuole tenere una lista di tutti gli oggetti trovati? Per ora me li sto segnando io in scheda.
  3. Koen Guardo stupito il corpo martoriato delle povere vittime svanire sotto ai miei occhi dopo essere state scosse da dei violenti spasmi. Non le ha neanche concesso una morte rapida. Quel... mostro pagherà, qualunque sia il costo. Il fischietto risuona nuovamente e veniamo circondati ancora una volta da quelli che erano i nostri concittadini, resi folli dalle torture di quell'essere abietto. Durante gli scontri una delle guardie perde la vita, un'altra vittima sul conto dell'Eptarca della Scienza. Veniamo raggiunti quindi da Juliano e saliamo le scale. Il corridoio è immerso nella penombra, ma non è un problema per i miei occhi. Alla nostra sinistra si trova una figura, mentre nel corridoio sentiamo una strana canzone, che sembra parlare di un luogo apparentemente senza senso. Juliano lo minaccia immediatamente, ma non mi fido: mi sembra una trappola. Fai attenzione. Potrebbe essere un'illusione. Sussurro all'Eptarca, guardandomi quindi intorno circospetto, con il fucile stretto tra le mani. Master
  4. Concordo sull'associazione tra Crociato e Fiamma Argentea, soprattutto se vogliamo rappresentarla nella sua ambiguità. Ah, faccio un altro riassunto delle Icone scelte, per comodità: -Università di Morgrave: ricerca di conoscenze, magiche e non. Candidato per l'Arcimago -Il Parlamento: ordine costituito a Sharn, entità che garantisce la legge. Imperatore -Casato Tarkanan: criminali, reietti e dotati di strani poteri (Marchio del Drago aberrante). Principe delle Ombre -Aundair: stato molto potente, ospitano Arcanix e, di conseguenza, i Dodici. Dobbiamo decidere se trovargli un equivalente (e se spezzarlo tra più icone). -Casato Medani (mezzelfi): casato portatore del Marchio dell'Individuazione. Lavorano come investigatori, assaggiatori, fanno controspionaggio... Spesso collaborano con le guardie cittadine. Da trovare un equivalente -Triumvirato Cannith (umani): casato portatore del Marchio della Creazione. Sono i creatori dei forgiati e di buona parte delle meraviglie di Eberron. Al contrario delle altre casate, sono divisi tra tre baroni, ognuno con i suoi scopi e i suoi obiettivi. Re dei Nani -Chiesa della Fiamma Argentea: l'organizzazione ecclesiastica più potente di Eberron, dato che sono, di fatto, i governatori del Thrane. Non tutti i suoi membri sono puri e nobili come dichiarano e sono spesso eccessivamente zeloti nella caccia al male (o ciò che considerano tale). Crociato. Stavamo anche parlando dell'Artiglio di Smeraldo come Re Lich (oppure l'intero Culto del Sangue di Vol). Ne mancano 5/6. Intendi Tempestosa (Storm Home)? Perché in quel caso è l'isola controllata dai Lyrandar, i mezzelfi con il Marchio della Tempesta. +1. E non dovrebbero esserci problemi con Sharn, visto che i livelli più bassi sono abitati dalle creature più simpatiche. L'Arci Druido in Eberron, soprattutto a Sharn, potrebbe essere problematico. Ti serve per qualche talento del Bardo? Perché altrimenti lo sostituirei con una organizzazione nemica di chiunque scegliamo come Arcimago
  5. Ripeto per l'ennesima volta che l'argomento del topic riguarda come sfruttare gli spunti forniti da quelle serie TV per le proprie giocate. Evitiamo di andare ulteriormente OT: discutete della questione nella sede adatta (via PM o nella Gilda).
  6. Theo Dezgrazos Felix colpisce il soldato davanti a me con un affondo preciso, riuscendo quindi a liberarsi dalla mischia. Pronuncio nuovamente l'incantesimo lanciato in precedenza, assaltando la mente della guardia per riempirla di dubbi e incertezze, cercando così di avere l'occasione giusta per fuggire. Master
  7. Cyrus, Kale Snargle, Ivan Lady Blackbird, Naomi
  8. Ripropongo quanto avevo detto a Fog qualche giorno fa: dato che le Icone servono anche per determinare quali poteri avranno un ruolo importante nell'avventura, nominate (tu e Fog) dei temi che vorreste vedere in gioco, poi io e Zellos troviamo l'organizzazione più adatta.
  9. @Pyros88 Ti ricordo che hai il d8 di Ispirazione Bardica di Theo.
  10. Professor Bernard De Tourmond (Halfling Chierico) Dopo aver esplorato un'altra stanza con vasi molto simili a quelli già trovati, torniamo al centro del complesso di gallerie, imboccando il cunicolo opposto. Ci troviamo quindi in una stanza con un soffitto a cupola su cui è dipinto il cielo notturno. Molto affascinante: un antico tempio dedicato al dio del mare con una rappresentazione magistrale delle costellazioni. Dovrò segnalarlo da qualche parte. Forse per poter osservare le stelle anche quando il cielo è coperto o per poter prevedere il movimento degli astri. Molti popoli li usano per provare a prevedere il futuro e i navigatori li sfruttano per tracciare le rotte. Spiego al paladino, azzardando una prima ipotesi, iniziando poi a cantilenare una formula sacra a Boccob per individuare delle auree magiche. Master
  11. Izzquen "Iz" Hunzrin Il quartiere non sembra essere d'interesse per gli gnomi, cosa che ci permette una maggiore libertà di movimento. Decidiamo di iniziare dalla locanda di Symeera, che è già stata saccheggiata ma non sembrerebbe essere stata setacciata a fondo. Dividiamoci la locanda. Il mio servitore ci farà da sentinella. Rispondo a Fuer'yon prima di mandare il cristallo a nascondersi fuori dalla porta, estraendo una delle mie bacchette di cristallo per setacciare magicamente la zona. Master
  12. Perché non è una delle nazioni del Khorvaire, è proprio un altro continente (Aerenal). Per questo ero dubbioso sulla Corte dei Senza Morte.
  13. Friedrich Seidel Gruppo di esplorazione
  14. Faccio un riassunto, per non perderci. Oltre alle icone nominate sopra: Abbiamo il Triumvirato Cannith, ossia i tre uomini che governano le tre fazioni del Casato della Creazione, che rappresenterà il Re dei Nani. Siamo tutti d'accordo sull'Ordine dell'Artiglio di Smeraldo come equivalente del Re Lich? A questo proposito ho un dubbio: il conclave dei senza morte (un gruppo di elfi non morti, che vengono venerati come "saggi antenati" da parte degli elfi. La loro non morte viene vista come una trasformazione naturale, per renderli delle guide del popolo elfico dall'alto della loro esperienza millenaria) ha un'influenza abbastanza limitata sul mondo. Vogliamo vederli come uno dei "grossi poteri" della nostra campagna ambientata soprattutto a Sharn? Perché altrimenti potremmo dire che una delle altre icone senza equivalenti (l'Aundair, per dire) potrebbe svolgere il ruolo meccanico della Regina degli Elfi. Cosa ne dite invece delle due icone (Medani e Fiamma Argentea) che ho proposto sopra? Offrono spunti per voi interessanti o preferireste evitarle?
  15. Jamal Ibn Shaitan Il grido che sorge dalle profondità mi gela le ossa: è chiaro che non abbiamo più molto tempo. Zoso, potresti provare a bloccare il sangue con i pezzi di ceramica? Chiedo al druido indicandogli i frammenti del pugnale con un refolo di vento. La creatura sta arrivando: dobbiamo fermare definitivamente il glifo. Concludo prima di scagliare una nuova freccia. Master
  16. Sezione II, gruppo di esplorazione
  17. Cito questo post come esempio e, soprattutto, perché è il più recente. Il tema dell'articolo (e, di conseguenza, del topic) è come sfruttare certi elementi presentati nelle due serie citate per migliorare le proprie giocate. Come è stato ripetuto più volte, eventuali interventi sulla bioetica, sull'utero in affitto o sulle coppie omosessuali non sono inerenti alla discussione. Non si tratta di censura dei moderatori o di imposizione di una singola visione, si tratta semplicemente di riportare una discussione "in topic", come viene fatto in molti altri casi. A me, invece, metterebbe a disagio. Così come vedere delle scene con sevizie su dei bambini. E sono entrambi dettagli "realistici". Non penso si tratti di maturità, ma di sensibilità. Con questo non voglio dire che chiunque non concordi con me sia privo di empatia, ma che ognuno reagisce diversamente di fronte a certi temi che sono indubbiamente pesanti. E quale occasione migliore della sessione zero per decidere cosa rappresentare in gioco e cosa lasciar perdere?
  18. Ah, avviso per tutti: domani sera non potrò postare, ma proverò a rispondere a Athanatos e Ghal questa sera. Per tutti gli altri ci sarà comunque una risposta Domenica sera.

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