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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Nash Kelling Raggiungiamo la bocca del canyon nel tardo pomeriggio: dovremmo riuscire a raggiungere l'obiettivo entro sera. Malek, però, ci avvisa di aver sentito l'odore di carne cotta. Non possono essere i due nani... se siamo fortunati saranno solo dei cacciatori. Vado a vedere cosa sia. E prenderei una di queste, se per voi non è un problema. Dico ai miei compagni, indicando una delle pietre incantate dei nani. Magari sono solo dei cittadini di Phandalin che amano il rischio, ma preferisco essere cauto: non amo essere accolto con una freccia nello stomaco. Master
  2. Bentornato sul forum! Anch'io provo con piacere questa nuova campagna: il gioco è molto bello. E questa volta sono pronto a farmi traumatizzare il PG da serial killer che vogliono spezzare un loop temporale!
  3. Pierre di Penthiévre La stanza davanti a noi era una catacomba, ma ormai ci sono solo dei vaghi resti: non c'è più nessuna traccia dei corpi, anche se potremmo trovarli a breve. La traccia ci conduce infatti ad una vecchia cappella, con un teschio sentinella sulla porta: il necromante deve essere lì dentro, probabilmente. Monsieur Armos, può sbarazzarsene lei? Chiedo al tiefling, indicando il guardiano. Io farò calare il silenzio della notte su di noi, così da non rovinare la nostra entrata in scena. Tutti
  4. Koen Annuisco alle parole dei miei compagni: un'arma del genere non ci renderebbe troppo diversi dalle persone che stiamo combattendo. O magari sulla loro aeronave, per distruggere la loro superiorità aerea. In questo modo eviteremmo vittime innocente e, allo stesso tempo, guadagneremmo un vantaggio militare. Dico dopo la proposta di Valena, aggiungendo Vi ringraziamo per il vostro aiuto e siamo ben disposti ad accettare qualsiasi arma possiate offrirci, ma non intendiamo rinunciare ai nostri ideali. La nostra vittoria non avrebbe alcun valore, in caso contrario.
  5. Shihab e-Ravaan Guardo sorpreso la scenetta tra il giovane e l'uomo al bancone, cercando di ignorare gli sguardi insistenti delle donne. Io proverò il succo di bacche. Rispondo, parlando poi al giovane, che sembra essere coinvolto nella gestione della sala da tè. Deve scusarmi se sono indiscreto, ma siamo per caso arrivati in un brutto momento? Perché il nostro ordine può tranquillamente aspettare, nel caso.
  6. Loren Oghman (Umano Chierico) E' un compito semplice e senza alcun rischio: se sei interessato, potremmo discuterne meglio di fronte ad un boccale di birra. O qualsiasi altra cosa tu gradisca, ovviamente. Dico all'halfling dopo le parole di Shelatan, sperando che sia sufficiente a farlo abboccare.
  7. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Con Tyrhum e Almar
  8. Nash Kelling La mia idea non si rivela propriamente geniale: i nani venerano un'altra divinità, rivale di quella a cui è dedicato il tempio. Oh, assolutamente. Nessuno di noi è particolarmente religioso, a dirla tutta. Dico con il mio sorriso, cercando di cancellare la figuraccia appena fatta. Ma, a parte questo malinteso, mi sembra un buon accordo. Aggiungo, lanciando un'occhiata eloquente a Dumaas e prendendo le monete per dividerle tra noi. Ascolto quindi la proposta dei nani, rispondendo poi a Malek Devo essere sincero, l'idea di rimuovere delle macerie non è propriamente allettante. Oltretutto, avevamo già in programma di recarci da una levatrice che vive poco fuori da Phandalin, per avvisare anche lei del pericolo e cercare di scortarla in città. Ma se volete, possiamo anche sostare qui più a lungo. Concludo, guardando il resto del gruppo. Nota
  9. Un avanti veloce mi va benissimo: in quest'ultima parte Iz non sta facendo molto.
  10. Magari possiamo finire la nostra interazioni con gli esterni, per non lasciarla in sospeso.
  11. Concordo in pieno con quanto proposto da Octopus. Mettiamo in pausa e riprendiamo con la trama vera e propria al ritorno.
  12. Koen In breve tempo veniamo raggiunti dal siniscalco, un uomo decisamente particolare: le Iomedite locali lo venerano come un santo, una cosa che non pensavo che avrei mai visto durante la mia vita. Chiederò ai giovani inventori di recarsi qui e imparare quest'arte. Io stesso mi interesso di meccanica, ma non penso di potermi dedicare a questo compito. Rispondo a Dair, aggiungendo La ringrazio per l'aiuto, comunque. Ci sarà tempo e modo per imparare queste tecniche. Prima dobbiamo sconfiggere quei folli. Se mi è permesso, la situazione è già fuori controllo. I nostri nemici stanno stringendo patti e alleanze con forze che dovrebbero rimanere lontane da questo mondo. Stanno usando conoscenze proibite, nascoste dai nostri antenati per ottime ragioni. Mi trovo d'accordo con l'Eptarca della Fede: ogni tipo di arma può aiutarci a fronte di ciò che dovremo affrontare. Concludo, cercando di sostenere le ragioni di Gadriel.
  13. Boruma Capisco: non sono realmente preoccupati, vogliono solo studiarci. La spiegazione degli Otto non mi convince pienamente: sono ancora convinto che ci sia qualcosa dietro a questa storia che possa giustificare questo improvviso cambio di atteggiamento da parte degli Otto. E' tutto molto chiaro. In ogni caso, penso che dovremmo comunque partire e recarci nel minor tempo possibile nei territori dove si è stabilita questa bestia. Concludo, rispondendo quindi a Makrý. Pensa di poter ottenere delle informazioni in tempi brevi, Signore dei Misteri? Più tempo attendiamo e più questa crisi si evolverà in qualcosa di ignoto.
  14. Theo Dezgrazos Il Pretore vi ha informato della mostruosità che ha provato a prendere il potere a Dawnstar e che io e i miei compagni abbiamo fermato? Chiedo all'emissario, attendendomi la risposta. Perché si da il caso che lui avesse stretto una temporanea alleanza con quell'essere, che ha subito negato una volta che la situazione è cambiata. La cosa più interessante, però, è che la creatura aveva dei legami con un clan di duergar, a cui aveva promesso l'appoggio di Dawnstar per invadere la Spina e poter così distruggere la vostra casa. Abbiamo delle prove scritte di questo complotto, che abbiamo trovato su uno dei duergar che abbiamo affrontato. Concludo, provando a non alzare eccessivamente la voce.
  15. Loren Oghman (Umano Chierico) È una buona idea. Anche se non dovremmo venderlo come un lavoro sporco: mi sembra circospetto, potrebbe tirarsi fuori al primo segnale di pericolo. Dico a Shelatan, aggiungendo Gli dica solo che abbiamo bisogno di informazioni senza che la Vigilanza lo venga a sapere. E ponga molta importanza sulla ricompensa: è l'unico modo per metterlo a suo agio.
  16. Maelira Feranel Non posso fare già questa figura! Meglio mostrarsi una rigida bacchettona che una spiantata. Entro assieme a Jax, controllando con attenzione i prezzi di qualsiasi cosa scelga e provando a contrattare per opzioni più economiche (diminuendo il numero di accompagnatori, ad esempio).
  17. Nash Kelling Sorrido quando Malek accetta la mia offerta, ascoltando poi le parole dei nani. Simpatico come un'emicrania nell'unico giorno di sole del mese. Sì, il tempio è completamente libero. Dico ai nani, mostrandogli poi l'amuleto che abbiamo trovato. A tal proposito, abbiamo trovato questo amuleto. Tenerlo per noi sarebbe scorretto, anche perché siete stati voi a trovare il sito per primi. Aggiungo con un sorriso suadente, concludendo Saremmo ben contenti di contrattare con voi un prezzo giusto per questo scambio. Se volete, potete considerarlo un modo per onorare i precetti del dio a cui era stato dedicato questo tempio. Master
  18. In realtà Nash può fare anche da curatore: la situazione è stata frutto di un mio errore di valutazione. La cura di Nash richiede di spendere i vostri dadi vita e una reazione: non mi ero reso conto che Lucretia sarebbe potuta finire a terra con un altro colpo e, sbadatamente, non l'ho usata. Comunque, per ora possiamo raggiungere la levatrice e, al più, riposarci lì: dovrebbe avere una casa o qualcosa del genere.
  19. Anche in quel caso è aumentato solamente il massimale
  20. I dadi vita per curarsi vengono "ricaricati" dopo un riposo lungo. Noi abbiamo speso l'unico dado vita per curarci del primo livello, poi siamo saliti al livello 2. Secondo la HR citata in precedenza, il passaggio di livello non ricarica le risorse spese, ma ne aumenta il massimale. Quindi abbiamo ancora 0 dadi vita per curarci, ma ora possiamo averne massimo 2 (ad esempio dopo un riposo lungo o 2 riposi medi).

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