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La grande scacchiera (2)
- L'ultima ora di Malcom
Allora, ho visto le schede...un paio di osservazioni: @dalamar78: se inserisci un'immagine hai diritto a spendere un ulteriore punto abilità. @Hugin: per aver diritto al 20° punto abilità devi inserire una immagine, inoltre...ti interesserebbe se Violet vivesse a Malcom? @Karl_Franzse inserisci un'immagine hai diritto a spendere un ulteriore punto abilità. @Fog: se inserisci un'immagine hai diritto a spendere un ulteriore punto abilità. Inoltre, analizzando l'avventura ed il PG, credo che avere fin da subito pistola e fucile possa essere un po' troppo. se per te va bene, ti chiederei la cortesia di scegliere una sola arma da avere con te, oltre al coltello. @LORECRACK: come si chiama il tuo PG...Brian Kovalsky o Mark Hopper? Inoltre hai messo 21 punti abilità anziché 20.- La grande scacchiera (2)
In tsl caso bisognerà fare in modo che il drago sia impegnato a fare altro, non trovi mia cara? Ciò detto mi concentro per rammentare dove - tempo fa - acquistai il profumo da donna con cui mascherai la mia presenza sl drago e mi ci reco invisibile. Una volta lì ne recupero slcune boccette e torno rapidamente indietro ecco, questo farà al caso nostro... appena il drago si allontanerà, agisci. Quindi metto in atto il mio piano: per prima cosa verso, senza farmi notare ma in modo abbondante, un po' di profumo addosso ad alcune delle donne (se vi fossero, prediligo le prost*tute) che trovo vicino al castello, quindi mi porto non troppo lontano dalla finestra da cui osserva il tutto e, con un incanto recitato davanti alla boccetta di profumo aperto, creo una folata di vento che gluelo faccia sentire.- [Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3-S Con 4 @Master- Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus @Master Master- [Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3-S Tutti meno 2- Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus @Master- Teschi E Ceppi
Ottimo!- Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus @Master- La grande scacchiera (2)
Mi pare un problema di poco conto... Rispondo alla donna sotto mentite spoglie, passando la mano sull'abito mentre richiamo una banale formula dalla Polla, risistemando gli eventuali strappi e cancellando qualsiasi traccia di sangue ecco, così dovrebbe andare... Quindi assumo l'aspetto di un servitore e dico Come intendi agire, così da poterti preparare la strada?- Star Trek Nova - TdG
=^=Protocollo Ghost attivato,=^= annuncia la voce atona del computer, mentre per un istante gli schermi dei sistemi sfarfallano =^=Sensori attivi ed in attesa di istruzioni.=^= Non vi sono altri segni visibili del cambiamento avvenuto, almeno non immediatamente. Helin si mette immediatamente al lavoro per settare i parametri del sistema di ricerca che - come gli è stato illustrato - impiega una considerevole quantità di tempo e risorse di calcolo per ottenere i propri risultati. @Helin @Reix @Britt @Vila- L'ultima ora di Malcom
In realtà sta andando a sposarsi, ecco il perché di tutto quell'arsenale- L'ultima ora di Malcom
non si vedono le caratteristiche- Star Trek Nova - TdS
bel tecnobubble, complimenti! attendo le reazioni degli altri, poi vi do i primi risultati della scansione- La grande scacchiera (2)
Non sono solito agire in presenza di testimoni... rispondo con voce divertita, prima di aggiungere ma per strada ci sono due guardie morte dopo essere state pugnalate alle spalle, ed una è priva della propria spada, che casualmente ho qui con me. Per caso ti interessa? Tornando serio aggiungo Ad ogni modo ho qui il nostro amico, casomai dovesse tornarci utile ancora per un po'...non è conciato benissimo e non si muoverà per parecchio tempo, ma respira. Il Drago in questo momento sta osservando la scena da lontano, sotto forma di uccellino...stavo pensando di farlo notare al mago di corte, per vedere se riesce ad allontanarlo in qualche modo. L'alternativa sarebbe penetrare nella sua tana e far scattare gli allarmi che ha certamente posto, ma rischieremmo di non vederla per un bel po' di tempo e credo che a breve ci potrebbe servire. Per sicurezza concludo, così da offrirle ogni possibilità ti suggerisco di mascherare il suo odore ed indossare qualcuno degli indumenti di Seatumal, così che anche la traccia olfattiva residua che lascerai induca il drago a pensare si tratti dell'originale e non di un trucco...- La grande scacchiera (2)
- Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus- [Mutants&Masterminds] Svegliarsi in Mongolia...
Soggetto 3-S Tutti tranne 2 @Master- L'ultima ora di Malcom
Ah...il solo servizio aereo al mondo che sugli aerei ci sale solo per farli saltare in aria!- La grande scacchiera (2)
- L'ultima ora di Malcom
Non hai messo i punteggi a percezione, forza di volontà, carisma e fortuna- La grande scacchiera (2)
Steso il sacerdote mi muovo verso i due soldati, che sono meno fortunati e dovranno lasciarci prematuramente. Poiché non desidero soffrano inutilmente, scelgo il momento giusto per avvicinarmi al primo mentre è distratto e colpirlo a morte. Quando ho finito mi accerto che Saetumal non sia in immediato pericolo di vita quindi, dopo averlo privato di ogni oggetto magico e non che avesse con sè, porto il mio prigioniero in un posto tranquillo, nella cittadina abbandonata che a suo tempo feci attaccare dagli zombie. I cadaveri li abbandono in strada, lontano dalla casa ove sono morti ma sulla strada per il santuario. Sottraggo loro una spada, però.- L'ultima ora di Malcom
Ragazzi, domattina mi ricontrollo tutte le schede poi, quando ci sono tutte, facciamo partire l'autobus- Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Marcus @Master- L'ultima ora di Malcom
Ho notato che il link alla scheda giocatore che avevo messo non va...quindi la rimetto qui - L'ultima ora di Malcom