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Athanatos

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Voi 4 più l'orco ex prigioniero, il nano ex prigioniero e l'ex mercenario di Atrokos. In totale 3 (e non è un segreto i png sono molto più scarsi di voi a combattere)
  2. Lothreon ribatte. Non sono venuto fin qui a starvi a guardare fare tutto! Calmo. Dice Oral. Talien non ha detto questo. Ma possiamo dividerci i compiti.
  3. Ven lancia un'occhiataccia a Zisanie. Vi ho già proposta la mia soluzione per finire tutto, spetta solo a voi decidere se... anche se... Ora si rivolge al mago. Hai detto che hai parlato con Pollingart. Vuol dire che puoi trovarti in una stanza da solo con lui? Il giovane appare titubante, l'incantesimo non si estende ad essere cordiale verso di lei. Non... non ho detto questo...
  4. Beli Tranquillo, vecchio. Ti riportiamo a casa. Poi capiremo come guarirti. Dico al nano che non sa di essere Blàin. Le parole di Caranthiel non mi tolgono completamente le speranze ma solo perché non ne avevo tante.
  5. Andiamo tutti? Volete andare solo voi? Chiede Otral.
  6. Non so molto, non c'ero quando si sono incontrati. Dice il mago. Credo siano rappresentanti di tutti i clan venuti a chiedere spiegazioni.
  7. Bhalasar - guerriero bronzo Solo stufato e birra per me. Dico, continuando a lanciare occhiate in giro per il locale, confuso dalla situazione.
  8. Beli Non ho mai visto nulla di simile, il nano è completamente impazzito, non c'è più nulla di lui dentro questa creatura orribile. Caranthiel, ti ho visto fare cose incredibili. Dico all'elfa, con un briciolo di speranza nel cuore. Quello che è stato fatto a lui... dimmi, può essere guarito?
  9. Bhalasar - guerriero bronzo Un boccale di birra per me. Dico, cercando di essere cordiale ma l'aria che aleggia su questo villaggio mi turba.
  10. Tyrhum - paladino umano Io faccio un giro della taverna, controllando accessi e vie di fuga. Dobbiamo assicurarci sia che la nostra trappola vada bene che noi non finiamo in trappola. Dico, sperando di far uso del mio passato da truffatore per valutare bene la situazione.
  11. Drophar Sono d'accordo. Cosa avete da offrire in cambio? Chiedo poi alla gnoma.
  12. Il popolo ha paura, paura di Pollingart, più paura dei coltelli. Le storie che sentiamo sono orribili: decapitano i nemici e lasciano le teste a marcire in vista di tutti, rubano dalle case a piacimento, hanno preso tutto il cibo e lo danno solo a chi vogliono... Pollingart è molto meglio di così.
  13. Burnon fa la sua domanda, chiedendo agli antenati se andare al villaggio porterà successo. Gli antenati valutano la situazione e mandano una vaga risposta: Successo e guai. La risposta più vaga possibile. Il futuro è incerto se prendete questa via.
  14. Beli Il sogno, la strana sensazione all'ingresso della grotta, tutto torna. Chi sei, vecchio? Qual'è il tuo nome? Sei Blàin?
  15. Bhalasar - guerriero bronzo Non saprei che domande fare. Dico a Daardendrien. Le lascio a voi, se ne avete.
  16. Beli La sua freccia ha trafitto la mia, spingendola dentro l'occhio. Direi che per una volta ha diritto a vantarsene. Dico a Caranthiel, poi aggiungo. Siamo sempre giudiziosi, non ti preoccupare!
  17. Bhalasar - guerriero bronzo E ti pareva, un altro castello! Esclamo giungendo alla vista di Parnast e, soprattutto, dell'edificio che lo torreggia. Questi cultisti di certo sono appariscenti! Come all'altro castello allora? Siamo cultisti mandati a portare notizie? Magari di quello che è successo lì, così non dobbiamo mentire.
  18. Beli Il drago è una creatura formidabile e terribile. Capisco la follia della nostra impresa e decido che la mia vita è più importante. Posso ancora fuggire, posso ancora recuperare il tesoro e fuggire. Non farò la fine di mio padre! Gli altri moriranno ma non c'è nulla da fare altrimenti, terranno il drago occupato abbastanza da permettermi di fuggire. Inizio a correre ma la grotta trema e cado a terra, quando mi rialzo capisco che non ci sarà fuga, il drago mi inseguirà e ucciderà qualunque cosa faccio. Ma forse se riesco ad accecarlo. Miro una freccia all'occhio della bestia, mentre è impegnato contro Lifstan e Germonth. E incredibilmente va a segno. Come se tutta la sfortuna degli ultimi giorni sia svanita all'istante. Ancora più assurdo, Robur da il colpo di grazie al drago. Osservo il mostro cadere a terra, sconvolto dalla vista. Resto immobile per qualche istante, terrorizzato che sia solo una trappola, appena mi avvicinerò la creatura riprenderà vita e mi mangerà. Ma nulla accade, abbiamo veramente vinto. Che vuoi fare, Lifstan? Chiedo al Bardiano. E so già che trofeo voglio! Le ricchezze del drago, sono libere da essere reclamate!
  19. I mercanti sono allo sbaraglio, quelli che non sono catturati sono fuggiti lontano. Forse solo alcuni parlano con Pollingart tramite magia. Dice il giovane. Non so altro dei piani, non mi veniva detto molto. Pemir? Credo che Pollingart pensa sia la mente dietro la ribellione. C'è una taglia sulla sua testa, molto pesante.
  20. Io anche sarei per scambiarla, mi sembra la cosa più semplice per noi da fare.
  21. Vi lascio discutere liberamente finché non arrivate ad un piano d'azione.
  22. Jones Mill La conversazione si fa interessente e le prossime mosse cominciano già a formarsi. Io posso fare qualche ricerca sulla protezione mentale. Intanto sono interessato a questa torre magica. Sappiamo che gli assassini sono pratici di magia, dovremmo investigare ovunque la magia sia presente in città, potrebbe essere un nascondiglio o peggio, il sito di un altro rituale.
  23. Tyrhum - paladino umano Annuisco, non avendo molto da aggiungere, ma cercando di tenere a mente tutto quello che viene detto per prepararmi al meglio.
  24. Altri... non credo. La mia verga. La usavo per purificare il cibo di Killimbert. Per caso ho scoperto che potevo invertire l'effetto. E l'ho menzionato a Pollingart... da qui ci è venuta l'idea. Vi spiega il giovane. Quindi mente, non sono pedina. Esclama Ven. Non stai migliorando la tua situazione! Il mago comincia a sudare freddo. Avevi detto mi avresti aiutato! Si rivolge a Theo.
  25. Drophar Rimango tutto il tempo a bocca aperta, passando da una stranezza ad un'altra fino ad un enorme ufficio, numerato con 13 quindi ce ne sono almeno altri 12 qui. La gnoma, prima persona reale, sembra incredibilmente tranquilla per un posto così bizzarro e magico. Oh. Sì... abbiamo una gemma presa da un djinn. Potete purificarla?

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