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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. La discussione ha raggiunto 50 pagine, la chiudo ed apro il nuovo topic di servizio:
  2. Nuovo topic di servizio. Ricordatevi di seguire la discussione.
  3. Beli Annuisco, tutto ciò che c'è da dire è stato detto, non resta che sperare che non stiamo andando incontro ad un suicidio.
  4. Il Navigatore vi conduce al porto della città degli splendori, passando con agilità tra le strade cittadine per non farsi notare troppo. Arrivate alla barca e vi fa salire, per fortuna tutti riuscite a starci dentro, anche se di poco. L'uomo dalla lingua biforcuta comincia a remare lentamente ma con certezza, portandovi lontano dal porto e nella baia di Waterdeep. Il buio della notte avvolge la città, i contorni si disperdono nell'oscurità, al suo posto si fa strada la costa rocciosa della costa della spada. All'improvviso il Navigatore fa forza sul remo destro per virare a sinistra, verso le rocce. Vi sembra che stia andando incontro ad uno scoglio, ma Nathianiel vi rassicura che sa quello che sta facendo. Quando arrivate quasi a sbattere, pronuncia alcune parole nella lingua che Liam usa quotidianamente ed un portale si apre dove prima c'era la roccia. Attraversate il portale e vi ritrovate in una situazione completamente diversa: invece del mare, siete in un fiume; invece del cielo, c'è cruda roccia sopra le vostre teste; ed invece della splendente città di Waterdep, davanti a voi c'è il famigerato porto dell'ombra. Il paesaggio è oscuro e freddo, le uniche luci sono artificiali e molti edifici sembrano completamente al buio. Ma sopratutto la cosa più strana è quello che vola sul cielo, se questo si può chiamare cielo, di questa città sotterranea: Teschi scheletrici avvolti da fiamme verdi. Non attirate l'attenzione dei teschi, non parlate con nessuno. Questa città è piena di insidie per gli impreparati. Seguitemi e vi porterò al nostro mercante. Non vi accadrà nulla se state con me e fate come vi dico. Vi rassicura l'uomo serpente, con la sua voce che ricorda un sibilo ad ogni parole che pronuncia.
  5. Giusto per chiarire, questi hanno ucciso Salvador con un colpo di fucile oppure lo hanno solo ferito? Quanti altri vampiri ci sono al momento?
  6. Vi dividete in tre gruppi, lasciando Gledril da solo e distribuendovi in quattro direzioni diverse. Grug e Therwyn tornano un po' indietro ed esplorano la zona circostante con più attenzione, Trevor e Maya vanno verso nord e Gledril dice di controllare i dintorni del lago. @Grug, Therwyn @Maya, Trevor
  7. Non è ancora detto che non arriva un tpk a breve, vista la nostra fortuna con i dadi.
  8. Passate la giornata ad esplorare i villaggi e visitare la gente, facendo domande e cercando di scoprire nuove informazioni. Purtroppo sembra che nessuno abbia visto o sentito di quest'ultimo avvenimento e riuscite solo a farvi raccontare di come è andata l'altra volta. I ragazzi che erano stati rapiti sono lieti che i conti non li abbiano dimenticati, però non ricordano nulla da quando sono andati via a quando sono stati riportati a casa dai conti. In un villaggio viene riconosciuto Zanamros, poiché aveva eliminato dei banditi nelle vicinanze quando era a capo delle pattuglie, ma anche loro non sanno dirvi nulla di nuovo. Il sole comincia a calare e siete stati in grado di rintracciare il rapitore. Sembra troppo tardi per tornare al castello ma fortunatamente a qualunque villaggio la gente sembra lieta di ospitarvi.
  9. Io sono d'accordo con te. in che senso aggiustandoli? Le schede dei pg sono ancora di livello 1, non mi è chiaro cosa intendi.
  10. Sì. Aspetto se gli altri commentano e poi proseguo.
  11. Drophar Non lasciamolo scappare! Urlo, vedendo Costa correre via e provando ad invocare la mia magia. @dm
  12. Arriva la sera ed andate verso la bottega di Huhlin. L'accordo è fatto signori. Vi presento il mio amico, potete chiamarlo Il Navigatore, seguitelo e vi porterà a Skullport. L'uomo serpente annuisce. Seguitemi. Dice, con una voce sibilante. Sembra che nessuno dei due voglia discutere sui dettagli con voi.
  13. Quindi andate verso la foresta, ma cosa cercate? Tracce? Altri villaggi? Elfi?
  14. Duncan Oppure sarei finito assieme a quel cadavere in mezzo all'assemblea. Aggiungo di risposta. Ho già visto le conseguenze dell'ambizione quando sono stato cacciato da quei vermi della camarilla. Adesso mi basta una vita tranquilla. Mento. Meglio che pensino che non ho ambizioni, almeno per il momento. Concentriamoci sulla missione e non facciamoci troppi nemici.
  15. Beli Lifstan aveva ragione, ma non sono i goblin a pretendere il maiale, ma un terribile warg. Il mio spirito indipendente mi spinge a chiedere come possono aver deciso di vivere in una situazione del genere, ma mi contengo. Non tutti sono guerrieri e non tutti possono abbandonare la loro casa all'arrivo del pericolo. Questa gente ha provato a combattere ed ha perso, non è colpa loro. Beran si fa prendere da uno spirito di coraggio o forse stoltezza. Troppo tardi per tirarsi indietro ora! Ha combattuto con noi contro i goblin, non possiamo non ricambiare il favore ora. Mi unisco a lui! Questo warg è una piaga, va eliminato!
  16. No, arrivo. Oggi pomeriggio posto e si va all'incontro se nessun altro ha da ridire nel frattempo.
  17. Ma così lasciamo la strega libera? Si lamenta Jamster. Non possiamo permettere che resti in giro. Tranquillo ragazzo, probabilmente la strega è sparita, uccisa oppure tornata al suo piano. Dice il cacciatore. Non è la nostra battaglia quella. Lei ha ragione ragazzo, se mentire basta a risolvere il problema del fantasma che motivo c'è di scomodare altri problemi. Sono d'accordo anche io. Dice il drago bambina, lasciando perplesso Hersing per il modo in cui parla. Ricorda la vera guerra Jamster, non farti distrarre da piccolezze! Sì ma... è ingiusto! Continua ad insistere il paladino.
  18. Elfi, no. Non so nulla. Non abbiamo nulla a che fare con gli orecchie lunghe noi! Vi dice il governatore.
  19. Non è tardi, direi verso mezzogiorno. Ho aggiunto uno zum con i 2 luoghi di interesse alla cartella drive: https://drive.google.com/open?id=0B3bL0HjC7bvHS3ZYYUQwQU5vaU0. I villaggi disegnati son quelli più grossi ma ci sono altri in giro che non sono mappati. Ce ne sono diversi tra dove siete ora e quello dove è accaduto la prima volta.
  20. Duncan Quest'uomo è pericoloso. Mi dico, vedendo il leader degli anarchici venire a parlare con me. Meglio pensare attentamente ad ogni parola che dico. Lei mi fa onore, signor Garcia. Io direi solo che mi sono fatto rispettare... il minimo visto che avevo appena rifiutato di rubare vacche dal loro territorio. Dico, con finta modestia.
  21. Beli Volete la verità ed avete ragione, è il minimo che possiamo fare, mia signora. Aggiungo, accodandomi al discorso di Caranthiel. Avete sentito bene, abbiamo trovato il maiale legato nella foresta e non ci siamo fatti le domande che dovevamo, presi dalla fame e, forse, dal lutto, abbiamo preso l'animale e mangiato. Vi chiediamo umilmente perdono e vi assicuro che faremo qualsiasi cosa per rimediare al nostro misfatto. Aggiungo alle parole di Caranthiel, specificando che la colpa è di tutti così che nessuno possa accusare i nani. Sono stati sinceri con noi, il minimo che possiamo fare e dividere il fardello ora che il danno è fatto.
  22. Girgom Sequestro? Parole forti! Qui ci sarà da andarci delicati... Ma appena finisco di pensare questo, i miei compagni fanno sfoggio di disappunto, ostilità o aperta minaccia. Vogliono farci uccidere tutti? Mi domando, incredulo, specialmente alla reazione di Hedras. Dovete scusare i miei compagni, comandante. Alcuni di loro non sono molto bravi ad esprimere come si sentono. Vi assicuro che non abbiamo intenzioni ostili nei vostri confronti o quelli dei vostri uomini. Tuttavia quello che stavano cercando di dire, seppure in modo pittoresco, è che abbiamo bisogno della nostra barca per aiutarvi. Vedete, noi abbiamo intenzione di viaggiare a lungo ed in profondità per esplorare i misteri di questa giungla, andando in missioni ben più pericolose di quanto voi possiate permettervi di mandare una pattuglia. Quindi potremmo esservi molto utili, ma per farlo dovremmo essere indipendenti. Senza la nostra barca non possiamo muoverci liberamente e la nostra utilità per voi sarebbe scarsa. Fidatevi di noi, comandante. Lasciateci liberi di viaggiare a modo nostro e vi posso giurare sull'onore della mia famiglia che non ve ne pentirete. @dm

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