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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Liam rivela una delle sue capacità preferite, il suo speciale legame coi piani elementali. Il suo servitore roccioso avanza nel terreno e torna dandovi le novità. La creatura parla in un linguaggio che somiglia più allo sbattere rocce tra di loro che ad un linguaggio, ma Liam sembra in grado di comprenderlo perfettamente. Un uomo con le corna sta radunando diversi mostri nella grotta più avanti. Ne ha contati nove di cui sei somigliano ad elementali ma non sono fatti di roccia.
  2. Bhalasar Troviamo una caverna piena di pipistrelli morti, il che mi lascia molto sorpreso. Ma che? Cosa può averli uccisi? Non mi piace! Qualcuno a qualche idea?
  3. Beli La battaglia finisce per il meglio, sembra che la spada di Merovech è stata la nostra salvezza, come predetto dagli elfi. Ci hanno aiutato infine, nel loro strano modo... Arriviamo alla capanna e sempre più una sensazione pesante ci sovrasta. Non mi piace, procediamo col massimo della cautela. Accerchiamo la capanna silenziosamente.
  4. Daldek spende il resto delle sue energie su Burnon. Vai, sii la vendetta di Moradin contro questi esseri infernali! @dadi @situazione pf @tutti
  5. Il nano guarda verso Liam, scusandolo. Il mio nome è Daldek, devoto seguace degli insegnamenti di Moradin. E allo stesso modo io non conosco i vostri, di nomi. Mentre parla, il nano prende l'iniziativa ed avvicina le mani verso Burnon. @dadi @situazione pf
  6. Allora, quasi tutte le bacchette nel manuale del dm richiedono attunement, ma tra le bacchette che non lo richiedono c'è una che lancia magic missile e credo la più adatta a prendere ispirazione. Quindi dico Bracers of Entangling Blast, Shadow Cloack richiedono attunement e la bacchetta no.
  7. Girgom Mi sembra un salto nel vuoto. Commento, non capendo di che utilità possano essere questi esseri misteriosi. Ma se possiamo trovare nuovi alleati...
  8. Bhalasar Le creature subiscono i nostri attacchi senza reagire. Forse è un segno che non ci saranno pericolosi se stiamo attenti a proseguire. Che dici Steeler? Possiamo evitarli?
  9. Dopo il canto di Talien, lui e Tayor si sentono forti e pieni di energia come non si sentivano da giorni. La fatica e mal nutrizione sembra un pensiero lontano. I soldati osservano ispirati, poi uno di loro dice. Forse dovremmo dividere le nostre razioni... e quelle dei nostri compagni. Ma non si trovano qui. Dovremmo andare alla nostra baracca, dall'altro dato della grotta. L'orco si riprende e gli viene spiegato cosa è successo. Quindi gli viene passata la seconda lancia dei barbuti che voi non avevate preso.
  10. Allora, questa è una cosa che ancora non sto facendo bene, cioè dare ispirazione. Ci ho ripensato agli eventi recenti e ho deciso nel modo seguente: Ispirazione per Burnon per l'idea di usare presagio. Ispirazione per Liam per aver indovinato come usare la campanella per aprire i collari e ispirazione per Talien e Taylor per aver avuto l'idea di risolvere lo scontro pacificamente e far passare i soldati dalla vostra parte. Quindi per adesso avete tutti ispirazione. Cercherò, in futuro, di ricordarmi più spesso di ispirazione e darvela più immediatamente quando mi piace qualcosa.
  11. Burnon si ferma in riflessione, cercando la saggezza del suo popolo di cui sa così poco ma che ora sente più vicino che mai. Quando riapre gli occhi ha una risposta impressa nella mente. La risposta è "No". Riposare per un'ora qui non è sicuro. Il nano annuisce a Tailien. Lo aiuto io. Ha contribuito anche lui alla nostra vittoria. @dadi
  12. Bhalasar Non ho mai sentito di questi funghi, quindi mi fido di Steeler ed osservo cosa fa lui prima di procedere.
  13. Vi infilate nel primo salone, di fronte a sinistra da dove siete entrati. Questa è una grande stanza, puramente estetica. I muri sono pieni di dipinti ed il pavimento stesso è affrescato. Al momento non sembra esserci nessuno qui. Vedete tutte le porte che avete nel disegno di Pemir. Quella verso il corridoio è socchiusa, le altre sono chiuse.
  14. Per Burnon: esatto, nessuno di voi ha mai visto la stanza di Krasos, in particolare Burnon ha visto solo le prigioni e le miniere da quando è qui. Comunque mi piace l'idea di usare presagio per vedere se è sicuro fare il riposo breve. Se mi confermi che lo usi ti rispondo subito.
  15. Beli Il mostro spaventoso sembra essere la causa di quelle statue, tremo all'idea di essere per sempre trasformato in pietra. Per qualche ragione la creatura sembra interessata a Caranthiel e non dobbiamo permettergli di prenderla. Incocco un'altra freccia e cerco di prenderlo bene come la prima volta. @dm
  16. @Hicks ha ragione, siete stati lontani dagli oggetti magici per più di un giorno. Quindi tutti gli Attunement sono stati spezzati. Avete bisogno di almeno uno short rest per recuperare il legame per ogni oggetto.
  17. Esatto, così ha detto il nano guaritore. Con una cura torna in piedi subito. Mi sembra giusto, mi basta solo una conferma da @L_Oscuro e poi lo curo.
  18. Naomi Senza pietà, sbatto il soldato che stava cercando di uccidere Snargle contro il muro, l'uomo cerca di strisciare verso il manganello ma è troppo tardi per lui. Prima avevo preso la pistola, tanto vale usarla. Sparo verso il soldato per porre fine alle sue sofferenze e poi mi getto verso il muro per cercare copertura dai nuovi soldati appena arrivati. @dm
  19. Cominciamo con un 3d8+3 = 4+8+4+3 = 19. Poi un 1d8+3 = 4+3 = 7. Curati 26 danni. Continuo? Burnon vuole cure?
  20. @dadi Le serrature dei bauli non sono molto elaborate quindi, nonostante la fatica di Talien e la scarsa qualità degli attrezzi a sua disposizione, riesce a forzare le serrature ed aprire i bauli. Lì dentro trovate la maggior parte delle cose che vi erano state tolte, incluse armi e oggetti magici. Anche alcuni dei prigionieri recuperano cose loro. Solo gli oggetti dell'orco: un'ascia e un'armatura media, restano lì visto che lui è ancora stordito. E adesso? Krasos starà sicuramente preparando una spedizione punitiva in questo stesso momento! Esclama una delle guardie. Possiamo barricarci qui e bloccarli alla porta. Propone l'altro. Il nano anziano non sembra convinto. Piuttosto chiuderebbero il tunnel per farci morire di fame. E se ci nascondessimo e passassimo inosservati? Propone la donna nano, senza, però, sapere dove nascondersi. @tutti
  21. Allora puoi tentare di scassinare normalmente, ovviamente con svantaggio. Non succede niente se fallisci ma non puoi ritentare, consideriamo il fallimento come il pg non è in grado di scassinare questa serratura. Oppure puoi usare l'incantesimo, che funziona di sicuro. Se vuoi puoi provare a scassinare e usare l'incantesimo in caso di fallimento. Dimmi che livello di cura vuoi.
  22. L'idea di Liam risulta vincente, il campanello degli imp era la chiave necessaria ad aprire i collari ma serviva la parola magica che finora non conoscevate. Finalmente liberi da quei dannati collari, sentite di nuovo dopo giorni la vostra libertà. E quelli di voi che conoscono la magia si sentono come rinascere. Liberate tutti, intanto le guardie acconsentono ai prigionieri di prendere le spade dei soldati caduti. Poi uno di loro risponde a Liam. Io ho una forchetta per mangiare. Se potete usare quella... @tutti Il nano anziano si avvicina a voi. Vi ringrazio infinitamente. Avete sofferto molto per la nostra libertà e non ho potuto fare molto per aiutarvi. Ma ora che sono libero da questo attrezzo malefico permettetemi di ricambiare il favore. Avvicinatemi, mostratemi le vostre ferite. Sono addestrato nella guarigione magica. Permettetemi di ripagarvi lenendo i dolori che avete patito per noi. @tutti
  23. Non ce lo vedo proprio. Serve qualcosa di molto più sottile da fare da grimaldello.
  24. Girgom Devono essere quelli che hanno fatto le impronte. Esclamo. Venivano dalla nostra direzione e proseguono lungo la strada... cosa sai di questi uomini fungo? Sono pericolosi? Poi guardo il carro. E questo spirito? Se non fa altro che crescere vegetazione possiamo anche lasciarlo indisturbato. Propongo.

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