Vai al contenuto

Athanatos

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Giusto, mi scordo sempre con lo stregone. Allora ne ho 3.
  2. Taylor fa svanire il muro, dando a Talien la possibilità di usare il suo incantesimo. Le sue parole fanno presa sulla mente dell'arciere, che si mette in fuga. Intanto Burnon prende un'altra ferita, decidendo che sarà l'ultima. La sua furia si fa implacabile e, con un rapido colpo d'ascia, taglia di netto la testa dell'ultimo orco di fronte a lui. Non contento, balza come un fulmine verso Taylor e, con un colpo secco, rimuove anche l'ultimo avversario. Solo l'ultimo arciere rimane nelle vicinanze, già in fuga. Mentre gli altri tre scappati prima sono già spariti nella notte. La battaglia è stata dura e ci sono ancora parecchi soldati ai piedi della collina. Ma per ora siete al sicuro. @dadi @iniziativa @situazione danni
  3. Bhalasar - guerriero bronzo Sì, proseguiamo oltre. Non abbiamo motivo di scendere giù nella sua tana. Concordo con Daardendrien. Questa grotta è piena di strane creature. Capisco perché anche i cultisti non scendono qui spesso.
  4. Tyrhum - paladino umano @Con Almar e Bernard
  5. 1 di livello 3 e una di 4. 6 viverne mi sembrano veramente toste da affrontare. Ci è andata bene con le prime tre secondo me.
  6. Sumio Nella foresta troviamo nuove sorprese. Una fauna nuova, come sospettavo, ma anche tracce di civiltà passate. Sarebbe da raccogliere campioni. Dico, notando che Xi Pei è già all'opera con l'analisi. E direi di vedere cosa troviamo in queste rovine.
  7. Bhalasar - guerriero bronzo Stavo per accorrere ad aiutare Tarhun, quando la luce della lampada manda in fuga i millepiedi. Non avendo più pericoli in vista, prendo un attimo di cautela per non scivolare come gli altri. Bestie schifose e malvagie abitano queste grotte. Da ora stiamo più attenti a dove mettiamo i piedi, e meglio tenere la lanterna pronta. Magari spaventiamoli prima che ci assaltino la prossima volta.
  8. Tyrhum - paladino umano @Con Almar e Bernard
  9. Io in ogni caso cerco di prendere tempo con l'illusione che avevo detto in tdg per distrarre le viverne in arrivo. Tramortirle sarebbe la soluzione migliore, ma vorrebbe dire avvicinarsi molto da rischiare i morsi immagino. Se si addormentano di nuovo e le leghiamo la bocca forse poi possiamo tramortirle?
  10. Taylor scaglia un fulmine che si frantuma tra le linee nemiche. Due degli orchi si scansano ma gli altri vengono fritti in pieno. L'ultimo rimasto di fronte a Taylor tenta il tutto per tutto di liberarsi dell'incantatore, la sua spada ferisce gravemente il warlock che, nel tentativo di scagliare il suo fulmine contro tutti gli orchi, si è allontanato troppo da Burnon per riceverne la sua protezione. Anche l'arciere punta su Taylor ora, ma la sua freccia va a vuoto. @dadi @iniziativa
  11. Ditemi se siete tutti d'accordo su cosa fare.
  12. Tyrhum - paladino umano @Con Almar e Bernard
  13. Sumio Un passo falso e ci ha portato dieci passi indietro con questa gente, mi chiedo se ne valga la pena perderci tempo. Credo che abbiamo finito qui. Dico agli altri. Forse saranno meglio disposti un'altra volta.
  14. Tyrhum - paladino umano @Con Almar e Bernard @dm
  15. Sfortunatamente le mie paure si sono realizzate, altre viverne volano verso di noi. Troppe. Decido di tentare di risolvere il problema. Creo un'altra distrazione: Un paio di viverne che urlano e combattono contro dei soldati. Lontano da noi ma più vicino alle viverne in arrivo, sperando di distrarle per abbastanza tempo. Qualcuno può zittire queste maledette?
  16. Giusto, ho aggiornato l'ultimo paio di turni: https://drive.google.com/drive/folders/1IebojjBDPUQsWc_A9V8thdIFqml4CO5y?usp=sharing
  17. Burnon si lascia andare alla furia sconsiderata, frantumando la testa del primo orco. Poi si volge verso il secondo, colpendolo brutalmente sulla spalla. Questo urla, ma resta in piedi, pronto a contrattaccare. Burnon si è esposto per fare questo, i due orchi rimasti attorno a lui ne approfitteranno di sicuro. @dadi @iniziativa
  18. Con la reliquia che avete distrutto! Dice il mannaro, in risposta a Theo. Col potere del suo dio! Un dio del male! Risponde Thalyma, per la prima volta con un tono fermo e non gentile. Il potere di cui parlate non vale i sacrifici che comporta.
  19. Talien guarisce Lothreon con le sue parole, poi si prepara davanti al muro di Taylor. Intanto il nano continua a resistere i continui attacchi che subisce, ma sempre più comincia a risentirne. @dadi @iniziativa
  20. Beli La fiducia che Bard ci affida è enorme, resto senza parole un momento, mentre Lifstan e Caranthiel accettano l'incarico. Mi affretto a fare un inchino. Faremo ciò che è necessario. Il nemico non passerà il fiume. Dico al re, seppure non sono certo che le chance siano a nostro favore. Per quanto non tanti, stiamo parlando di un esercito più grande di quanto abbiamo mai affrontato. Agli altri miei compagni gli dico Andrò ad informare il mio signore e la sua delegazione. Avremo bisogno anche del loro supporto se vogliamo avere speranze.
  21. Io sono ancora dell'idea di tornare in città a chiedere per i soldi.
  22. Drophar Rilascio il respiro quando chiudiamo le gabbie. La viverne sono state catturate, tutto merito dell'incantesimo di Ian. Spero che un giorno potrai insegnarmi come hai fatto. Gli dico, con ammirazione. Questa avventura mi ha fatto capire che è un compagno affidabile. Andiamo via da qui, prima che ne arrivino altre... E concludiamo il nostro affare.
  23. Licantropia non è una malattia, tecnicamente, è una maledizione.
  24. Drophar Oh, no! penso, vedendo la creatura riprendersi. Come Flint, mi preparo al peggio. Ma stavolta cerco di essere più gentile, sperando di indebolirla abbastanza senza ucciderla. @dm
  25. La foresta? no! Sentite dai mannari. Il meglio che potete fare, capite, è andare verso la periferia della città, ma a quel punto dovete camminare all'aperto per due giorni. Altrimenti, potreste tentare le caverne dove si nascondeva il mind flayer. Sapete che potete andare lontano dalla città, nel sottosuolo. Il problema è che non sapreste come uscire da lì. Inoltre l'unico accesso a quelle caverne che conoscete è nella casa di Naalhmen.

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.