Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Giusto, mi scordo sempre con lo stregone. Allora ne ho 3.
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Il ritorno di Atrokos
Taylor fa svanire il muro, dando a Talien la possibilità di usare il suo incantesimo. Le sue parole fanno presa sulla mente dell'arciere, che si mette in fuga. Intanto Burnon prende un'altra ferita, decidendo che sarà l'ultima. La sua furia si fa implacabile e, con un rapido colpo d'ascia, taglia di netto la testa dell'ultimo orco di fronte a lui. Non contento, balza come un fulmine verso Taylor e, con un colpo secco, rimuove anche l'ultimo avversario. Solo l'ultimo arciere rimane nelle vicinanze, già in fuga. Mentre gli altri tre scappati prima sono già spariti nella notte. La battaglia è stata dura e ci sono ancora parecchi soldati ai piedi della collina. Ma per ora siete al sicuro. @dadi @iniziativa @situazione danni
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Capitolo 6 - Il castello Naerytar
Bhalasar - guerriero bronzo Sì, proseguiamo oltre. Non abbiamo motivo di scendere giù nella sua tana. Concordo con Daardendrien. Questa grotta è piena di strane creature. Capisco perché anche i cultisti non scendono qui spesso.
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano @Con Almar e Bernard
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
1 di livello 3 e una di 4. 6 viverne mi sembrano veramente toste da affrontare. Ci è andata bene con le prime tre secondo me.
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Sumio Nella foresta troviamo nuove sorprese. Una fauna nuova, come sospettavo, ma anche tracce di civiltà passate. Sarebbe da raccogliere campioni. Dico, notando che Xi Pei è già all'opera con l'analisi. E direi di vedere cosa troviamo in queste rovine.
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Capitolo 6 - Il castello Naerytar
Bhalasar - guerriero bronzo Stavo per accorrere ad aiutare Tarhun, quando la luce della lampada manda in fuga i millepiedi. Non avendo più pericoli in vista, prendo un attimo di cautela per non scivolare come gli altri. Bestie schifose e malvagie abitano queste grotte. Da ora stiamo più attenti a dove mettiamo i piedi, e meglio tenere la lanterna pronta. Magari spaventiamoli prima che ci assaltino la prossima volta.
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano @Con Almar e Bernard
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Io in ogni caso cerco di prendere tempo con l'illusione che avevo detto in tdg per distrarre le viverne in arrivo. Tramortirle sarebbe la soluzione migliore, ma vorrebbe dire avvicinarsi molto da rischiare i morsi immagino. Se si addormentano di nuovo e le leghiamo la bocca forse poi possiamo tramortirle?
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Il ritorno di Atrokos
Taylor scaglia un fulmine che si frantuma tra le linee nemiche. Due degli orchi si scansano ma gli altri vengono fritti in pieno. L'ultimo rimasto di fronte a Taylor tenta il tutto per tutto di liberarsi dell'incantatore, la sua spada ferisce gravemente il warlock che, nel tentativo di scagliare il suo fulmine contro tutti gli orchi, si è allontanato troppo da Burnon per riceverne la sua protezione. Anche l'arciere punta su Taylor ora, ma la sua freccia va a vuoto. @dadi @iniziativa
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Ditemi se siete tutti d'accordo su cosa fare.
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano @Con Almar e Bernard
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Sumio Un passo falso e ci ha portato dieci passi indietro con questa gente, mi chiedo se ne valga la pena perderci tempo. Credo che abbiamo finito qui. Dico agli altri. Forse saranno meglio disposti un'altra volta.
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Un Nuovo Inizio
Tyrhum - paladino umano @Con Almar e Bernard @dm
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Sfortunatamente le mie paure si sono realizzate, altre viverne volano verso di noi. Troppe. Decido di tentare di risolvere il problema. Creo un'altra distrazione: Un paio di viverne che urlano e combattono contro dei soldati. Lontano da noi ma più vicino alle viverne in arrivo, sperando di distrarle per abbastanza tempo. Qualcuno può zittire queste maledette?
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
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Il ritorno di Atrokos
Burnon si lascia andare alla furia sconsiderata, frantumando la testa del primo orco. Poi si volge verso il secondo, colpendolo brutalmente sulla spalla. Questo urla, ma resta in piedi, pronto a contrattaccare. Burnon si è esposto per fare questo, i due orchi rimasti attorno a lui ne approfitteranno di sicuro. @dadi @iniziativa
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Il futuro di Dawnstar
Con la reliquia che avete distrutto! Dice il mannaro, in risposta a Theo. Col potere del suo dio! Un dio del male! Risponde Thalyma, per la prima volta con un tono fermo e non gentile. Il potere di cui parlate non vale i sacrifici che comporta.
- Il ritorno di Atrokos
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I guadi del Celduin
Beli La fiducia che Bard ci affida è enorme, resto senza parole un momento, mentre Lifstan e Caranthiel accettano l'incarico. Mi affretto a fare un inchino. Faremo ciò che è necessario. Il nemico non passerà il fiume. Dico al re, seppure non sono certo che le chance siano a nostro favore. Per quanto non tanti, stiamo parlando di un esercito più grande di quanto abbiamo mai affrontato. Agli altri miei compagni gli dico Andrò ad informare il mio signore e la sua delegazione. Avremo bisogno anche del loro supporto se vogliamo avere speranze.
- La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Rilascio il respiro quando chiudiamo le gabbie. La viverne sono state catturate, tutto merito dell'incantesimo di Ian. Spero che un giorno potrai insegnarmi come hai fatto. Gli dico, con ammirazione. Questa avventura mi ha fatto capire che è un compagno affidabile. Andiamo via da qui, prima che ne arrivino altre... E concludiamo il nostro affare.
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
Licantropia non è una malattia, tecnicamente, è una maledizione.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Oh, no! penso, vedendo la creatura riprendersi. Come Flint, mi preparo al peggio. Ma stavolta cerco di essere più gentile, sperando di indebolirla abbastanza senza ucciderla. @dm
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Il futuro di Dawnstar
La foresta? no! Sentite dai mannari. Il meglio che potete fare, capite, è andare verso la periferia della città, ma a quel punto dovete camminare all'aperto per due giorni. Altrimenti, potreste tentare le caverne dove si nascondeva il mind flayer. Sapete che potete andare lontano dalla città, nel sottosuolo. Il problema è che non sapreste come uscire da lì. Inoltre l'unico accesso a quelle caverne che conoscete è nella casa di Naalhmen.