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mago e chierica drow
uhm... che dire? Grazie, innanzitutto. Sinceramente mi sembra uno scontro eccessivo, considerando che di modi per impedire/ostacolare il tiro con l'arco ce ne sono tantissimi e il chierico proverà a disperdere quasi qualsiasi incantesimo del drago. .... però mi fido!!!
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mago e chierica drow
Dove la trovo?
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mago e chierica drow
Ciao a tutti, avrei bisogno del vostro aiuto per la creazione di due png. Dopo una oneshot riuscita discretamente bene, e conclusasi in modo inaspettato, io e il gruppo di amici con cui gioco, abbiamo deciso di andare avanti!! Per la conclusione del prossimo capitolo, ho pensato di far affrontare al gruppo due servitori di Lolth: una chierica e un mago. Premessa sul gruppo di 20° livello: - maestro delle molte forme - ruby knight vindicator da xmila attacchi completi a turno - drago stregone di 20 livello - swift hunter Ora, vorrei qualche consiglio da voi su questi punti: - che livello do ai png? Ho paura che 2 pg di livello 20 otimizzati sarebbero troppo per il gruppo. Quindi non so se sia meglio fare due png di livello 20 NON ottimizzati, o due png ottimizzati che però non abbiano accesso agli incantesimi di 9 livello. Lo scontro deve essere duro, e se anche un pg dovesse schiattare andrebbe bene. - c'è un modo simpatico per caratterizzare i due png? Mi piacerebbe che fossero due png complementari, magari con capacità sinergiche: non solo un chierico e un mago. - terza e ultima domanda, che si ricollega alla seconda: come lo costruisco il mago?? Ho bisogno di aiuto soprattutto per lui, non avendone mai creato uno. Per il chierico non ho grossi problemi: qualsiasi consiglio è ben accetto ma sono abbastanza ferrato con gli incantatori divini. Pensavo ad una tra queste 3 alternative: evocatore, debuffer o counterspeller - in base, ovviamente, a quello chr farà il mago. Magari con Metamagia Divina su incantesimi Rapidi o Felldrain. No assolutamente al chierico picchione: ne hanno già incontrato uno, e dovranno incontrarlo ancora, quindi questa volta pensavo a qualcosa di diverso. Quindi il problema principale rimane il mago: che gli faccio fare? Come lo tiro su? Un sentito ringraziamento anticipato a chiunque vorrà aiutarmi!
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Classe di prestigio Chierico/Druido
Comunque, secondo me, non ne hai davvero bisogno! Già di base il druido è fortissimo così com'è!! Senza investire talenti nella forma selvatica hai creature fortissime come il dinosauro Laceracarne, l'albero piovra, l'orso polare crudele, la tartaruga crudele e molti altri... ai quali aggiungi i buff come bite of the warebear. Se proprio non ti basta, hai Frozen Wild Shape per diventare una Crio Idra a 12 teste. Se sei ancora insoddisfatto, Aberrant Wild Shape è talmente forte da compensare anche l'inutile talento che ha come requisito. Già così, un druido è capace di surclassare la maggior partr delle classi pensate come "picchioni".
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Classe di prestigio Chierico/Druido
Previo assenso del Master potresti fare un druido 10/pastore planare 10. Scegliendo un piano tra Arborea, Sette Cieli e Elysium, hai la forma selvatica in Planetar. In questo modo potresti diventare un planetar, lanciarti addosso tutti i buff da chierico e poi assumere la forma selvatica di quello che ti pare... o utilizzare polymorph (come SLA del planetar) per diventare quello che ti pare. Ora, due cose: 1) si PUÒ assumere che tu ottenga anche la capacità del planetar di lanciare incantesimi come un chierico di 17° livello, perché alla voce "special attacks " compare "spells" e tutti gli special attacks sono per forza capacità soprannaturali O Straordinarie O Magiche - e, appunto, il pastore planare ti permette di assumerle. Quindi, strettamente RAW credo - non sono sicuro - si potrebbe dire che funzioni così. 2) questo è una sorta di BUG del gioco. Non è per niente chiaro quali fossero le intenzioni di chi ha pensato la cdp e comunque il Pastore Planare è risaputamente una delle cdp più broken e barate del gioco. Come giocatore ci penserei MOLTO bene prima di impostare il druido in questo modo, come master quasi sicuramente non permetterei gli usi più barati di questa cdp... ma tutto dipende dal livello di ottimizzazione della campagna.
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fermare il tempo+incantesimi persistenti
Mi interessava sapere se si potesse rendere persistente, da regole. Perché spulciando qui e li su vari forum, ho letto di questo argomento - al quale, onestamente, non avevo pensato- ma visto che tutti si limitano a dire - giustamente - che non si può fare, non riuscivo a capire cosa dicessero le regole. Grazi mille!
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fermare il tempo+incantesimi persistenti
No, la risposta è no. Me la do da solo. Sarebbe una di quelle cose particolarmente gamebreaker. Quello che mi domando è: dico di no, perché appunto, bisogna eliminare un bug del gioco OPPURE è spiegato dalle regole che non si può fare? Perché da un punto di vista "logico", il tempo si ferma solo "virtualmente" in realtà è l'incantatore che si muove molto più velocemente... per cui da un punto di vista delle meccaniche, si potrebbe spiegare che ogni turno dell incantatore si svolge da due a 5 volte più velocemente. Poi bisognerebbe vedere quanto può essere davvero utile, visto che non si può interagire con altre creature. Probabilmente solo un god potrebbe davvero beneficiarne. Ma sarei davvero curioso di sapere se le regole lo permettano oppure no...
- Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
- CHIERICO 22
- supernatural spell del Dweomer Keeper + metamagia
- supernatural spell del Dweomer Keeper + metamagia
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Sondaggio tiro per colpire
Comunque, anche se questo non vuol dire nulla, ho cercato in giro su vari forum, compreso quello della wizard, e pare che chiunque applichi il talento proprio come dici tu.ù Ma visto che stiamo parlando di situazioni al limite, secondo te Pierce Magical Protection ignorerebbe e dissolverebbe alter self/polymorph/shapechange se questi sono lanciati come SLA? Perché il testo parla solo di incantesimi.... Edit: E in caso di incantesimi lanciati come capacità soprannaturali?
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Sun scepter
Ti chiedo scusa, mi era proprio sfuggito!!
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Sun scepter
Invece per trasformare il proprio attacco senz'armi (o naturale) in attacco di contatto? Parlo sempre di magia divina, eh!
- Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
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Cerco/Non Trovo/Esiste (12)
Esiste un incantesimo per chierici e druidi (non deve essere per forza lo stesso, mi interessa sapere se entrambi ne hanno almeno uno) che permette di restare coscienti quando si hanno meno di 0 pf? Purtroppo Delay Death specifica che comunque si diventa morenti e solo si evita di morire raggiunti i -9 pf.
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Cambiare taglia con qualcuno dentro
Si anche io pensavo di gestire la situazione allo stesso modo, ma cercavo, appunto, qualche regola! Comunque grazie mille
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Cambiare taglia con qualcuno dentro
Un mio amico -e anche compagno di avventure- mi chiede: Se tramite Shapechange o Forma Selvatica o Polymorph mangio qualcuno (grazie ad una forma che lo permette) e il turno dopo assumo una forma di una taglia inferiore o - peggio- sprovvista di stomaco... cosa succede??
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Sun scepter
Scusa, ma da chierico, che incantesimo potrei usare per aggiungere d6 ai danni?
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Sun scepter
Già visto, ma non permette di sommare il bonus forza ai danni. È scritto chiaramente, purtroppo!
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Sun scepter
No, veramente pensavo di renderlo persistente. Mi sembra una buona soluzione al problema delle CA eccessivamente alte. Sarebbe da capire se si possa considerare u arma o meno.....
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Sun scepter
E posso usare arma magica superiore sullo scettro?
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Sondaggio tiro per colpire
Scusa, ma non capisco adesso. Stai dicendo che se, per "dare un bonis diretto" si intendesse effettivamente un incantesimo che reciti "fornisce un bonus y di +x alla CA", allora, in questo caso, Trasformazione non verrebbe ignorata? Parli di questa quando dici di unica opzione ragionevole?
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Sun scepter
Non mi è chiaro se si possa aggiungere anche il bonus forza ai danni! Qualcuno sa darmi una risposta?
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Sondaggio tiro per colpire
Oook Rimane comunque poco chiaro di per se cosa venga considerato dare un bonus "diretto", ma il tuo ragionamento mi ha convinto!!