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Maiden

Circolo degli Antichi
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  1. Ecco Talitha "Helene" Tyrconnel, sia scheda che background. Lavoriamoci se ne abbiamo bisogno, è solo un canovaccio.
  2. Sono in una fase embrionale, metto qui in spoiler sia la scheda che il background? Poi magari correggiamo tutto quello che non va sia come scheda che come storia.
  3. Mi faccio una idea delle tavole del manuale andandomele a rileggere e poi credo che in base a qualche spunto, aggiungerei qualcosa di mio. Un approccio quindi ibrido alla questione. Le opportunità per il culto che mi potrebbero interessare sono: Un famoso collezionista di artefatti vomita sangue nero fino a morire soffocato in mezzo alla strada farfugliando il nome della vostra divinità. Un culto rivale sta distruggendo qualsiasi artefatto e sito sacro di altre divinità. Sembra che abbiano qualche metodo arcano per scoprirli. Potreste essere i prossimi. Un tomo ammuffito è stato recuperato dalla borsa di un vagabondo Tycherosiano: esso contraddice alcuni importanti principi della dottrina del vostro culto. I vostri altari si sbriciolano, i vostri artefatti si spezzano. Dimostrate la vostra vera fede o disperatevi. La mia idea a questo punto sarebbe quella di montare una sorta di background con queste quattro informazioni, mischiandole. Rifacendomi al manuale, sezione Luci nell’Oscurità: La luna incombe enorme e luminosa, ingrandendosi col passare degli anni, quasi come fosse attirata da una forza terribile e misteriosa. Durante alcune fasi del suo passaggio sembra moltiplicarsi nel cielo, in due gemelle, come se fosse riflessa dalle sfaccettature di un incommensurabile cupola di cristallo. Non si sa cosa sia a far apparire queste pallide e fioche sorelle della luna, ma gli occultisti e gli studiosi di filosofia naturale hanno una pletora giustificazioni arcane e ipotesi scientifiche. Mi piacerebbe quindi basare il tutto sulla Luna, creando qualcosa di inerente ad essa. È ovviamente solo l'idea che sto sviluppando in attesa di Bellerofonte.
  4. Aspettiamo Bellerofonte allora e sentiamo quali idee ha lui; a me va benissimo anche giocare in due anzi direi che lo preferisco. Poi siamo sempre in tempo a crescere. Per adesso la sto buttando sul Sussurro, Cultista della Nuova Luna.
  5. Come personaggio ero orientato su: Guanto, Ragno o Sussurro. Ovviamente la scelta sarebbe molto influenzata dalla Banda, che mi piacerebbe fosse dedicata a dei Cultisti (alternative: Trafficanti, Avvoltoi). Intanto scrivo questo, poi modifico nel frattempo oppure aspetto le risposte di altri (o le tue, se hai qualche idea in merito!).
  6. Per questa scelta credo che la cosa migliore sia dare l'opportunità a tutti i Giocatori che parteciperanno di proporre un tipo di banda e poi fare un sondaggio, tenendo conto anche della volontà del Narratore.
  7. Credo che per Planescape il discorso sia tipo: facciamo un cofanetto e non parliamone più. Una sorta di bel contentino, non so se mi sono spiegato.
  8. Mah, due manuali su tre non mi dicono praticamente niente mentre Dragonlance meritava di avere la sua fetta e alla fine eccoci.
  9. Sicuramente un prodotto che piacerà a qualcuno in America, credo. Ben venga!
  10. Abbastanza contento per Dragonlance ma le uscite più vecchie ormai sono praticamente cadute nel dimenticatoio se non fanno qualcosa di importante... Le altre due nuove uscite sono per me, manuali poco importanti.
  11. Proseguiamo la discesa nel tempio! Avanti così!
  12. Non mi sono pronunciato sulla questione perché non è mia materia ma spero vivamente che tutto si sia risolto per il meglio, non meritava una fine del genere Dungeons and Dragons, anche se non è più quel prodotto di una volta, rivolto ad un pubblico in cui forse mi identificavo di più rispetto ad ora.
  13. Niente, a me questi manuali non piacciono. Mi aspettavo qualcosa di più, vedremo all'uscita.
  14. Bell'approfondimento, avanti così! 🙂
  15. Copertina a mio parere scadente, niente a che vedere con le copertine affascinanti e senza tempo di una volta.
  16. Spero nel regolamento per le battaglie campali per questa avventura.
  17. Sì è un argomento molto interessante e che potrebbe valere la pena di approfondire, in quanto permette a tutti di accedere ad una componente fondamentale dei giochi di ruolo.
  18. E' un ottimo sistema, qualcosa che smuove veramente la fantasia di tutti in un modo abbastanza rapido.
  19. D'accordissimo con questo discorso ma faccio un solo appunto: purtroppo non è la 6a edizione ma la 5.5. Quindi non credo che possano scardinare più di troppo il sistema. Al prossimo giro, forse... Speriamo!
  20. Lungi da me difendere la Wizards of the Coast ma se hanno deciso così adesso non è che noi possiamo farci granché. O ci si adatta allo stile sulla localizzazione o si evita e si continua a preferire lo stile della vecchia guardia. Io, stranamente, in questo caso propendo per la localizzazione. A me giocare a metà tra l'inglese e l'italiano non mi ha mai fatto impazzire da quando ho cominciato a rifletterci (10 anni fa sarei stato inorridito dalla localizzazione, probabilmente. E avrei preferito la buona vecchia Neverwinter a Verdinverno). Poi, per fare un esempio, Onnivedente non è proprio quello a cui avrei pensato, al posto di Beholder. Diciamo che reputo discutibile la localizzazione a livello di qualità ma comprendo anche la difficoltà nel dover scegliere di localizzare il tutto ed in che modo farlo. Non deve essere facile. Era più facile e tutti sarebbero stati più concordi con il lasciare la vecchia terminologia? Sì. Chissà perché hanno scelto questa via... Forse pensano che sia più facile per chi deve approcciarsi al gioco la prima volta.
  21. Io credo che i manuali di Asmodee verranno soppiantati da quelli Wizards of the Coast con la 5.5, dove queste scelte editoriali avranno un senso corale e non sembrerà più solamente un pastrocchio.

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