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Dragons´ Lair

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Pentolino

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Pentolino

  1. esatto, coordinare alberi da abbattere e sperare che centrino i bersagli e' troppo complicato
  2. Ma infatti non devono essere furtivi, ripeto al di la di ordini o meno se avete alterative sono felice se collaboriamo ad un piano migliore se non ritente questo efficace
  3. Si Simo sono d accordo, in una situazione di battaglia campale dove i difensori si aspettano la carica, in questo caso accade tutto di sorpresa e ripeto, non vi dovete fermare a combattere ma solo attirarne qualcuno fuori dall accampamento
  4. Non vedo dove sia il problema , entrare al galoppo da un angolo ed uscire dall altro facendo casino. Magari sono io a farla facile, comunque se avete alternative io le accetto volentieri
  5. meno fancy...😱
  6. Dalla descrizione mi sembra di capire che i carri siano chiusi ma semplicemnete non abbiano una porta sul retro. Distruggere tutto e' un opzione ma se posso preferirei lasciarla per ultima, vorrei catturare le cose/persone impiortanti che trasportano
  7. Vedo che hanno visione crepuscolare quindi dovrebbero avere una visione migliore della maggior parte degli umani Non capisco la differenza tra passaggio e mordi e fuggi? Per come la vedo io dev essere una cosa rapida non un acarica di cavalleria, tanto rumore ma pochi danni, devono pensare che sono stati attaccati da un gruppi che non aveva bene chiaro in cosa si stesse cacciando. @Pippomaster92 Abbiamo qualche dettaglio in piu preso da T'kava grazie al cannocchiale su come si schierano gli umani di notte? Quante sentinelle per lato, quanti fuochi, posizionamento dei carri (aka dove si posiziona quello coi guerrieri di solito)
  8. Estratto da un sito sui cavalli “L’associazione di queste due caratteristiche fisiche –la grandezza dell’occhio e il suo strato riflettente – porta a una conclusione inevitabile: il cavallo è strutturato per vedere bene anche di notte. Chiunque abbia studiato i cavalli in libertà non rimarrà per niente sorpreso da questa affermazione, poiché questi animali sono molto attivi sia all’alba sia al tramonto, quando la luce è fioca, quindi è evidente che in tali condizioni di luce vedono molto meglio degli esseri umani.” detto questo, attaccare nel cuore della notte significa, almeno all inizio, scontrarsi con le sole sentinelle. La gente dorme, non credo che i guerrieri dormano in piedi , schierati ed a cavallo. Ci sara’ spazio per mioversi e passare. lo scopo del passaggio rapido della cavalleria orchesca e’ proprio quello di creare panico e se siamo fortunati farsi seguire da qualcuno di loro non restare nel cerchio di carri a farsi massacrare. poi non capisco un altra cosa, i fuochi verranno spenti dopo la fuga della cavalleria dal crrchio...proprio perché vogliamo che gli umani vi vedano e vedano in quale direzione andare
  9. @Pippomaster92 Il piano e' questo , aspettiamo che gli umani si accamppino poi lungo il percorso immaginario che stanno seguendo lasciamo 4 cuccioli a sud dell accampamento con una corda mentre i cavalieri vanno a nord dell accampamento. 1) segnale convenuto, il verso dell upupa della val brembana, i cavalieri orchi attaccano da nord, devono passare in mezzo all accampamento fare qualche danno e uscire dall altro lato. Scopo, farsi seguire dai cavalieri umani. Se i cavalieri umani abboccano i cuccioli appostati li sgambetteranno e cavalieri e cuccioli li faranno fuori 2) Subito dopo l uscia dei cavalieri orchi dall accampamento umano il colosso spegnera' i fuochi e lancera' stinking cloud sopra l accampamento 3) l rrsto del clan sara' disposto meta da un lao e meta' dall altro pronto a fare il tiro al piccione con quelli che escono dalla nube 4) Se restano dentro il colosso lancera' sopra l accampamento anche sciami di vespe
  10. Herger "Avvicinarsi alle torri senza prima sapere se chi le abita ha un caratteraccio mi sembra rischioso" Commento "Kira ha ragione cerchiaml di capirci di piu' magari facendo un po di giri larghi" - Narratore
  11. Wurrzag Anche la natuara sembra voler festeggiare il ritorno in guerra del clan. Questa notte ci sara' luna nuova e gli umani non potranno nemmeno sfruttare il tenue bagliore della palla d argento. "E sia, attaccheremo" concludo "Colosso, prega gli spiriti del legno affinche' blocchino le porte del carro umano pieno di guerrieri, questo ci permettera' di rallentare i loro rinforzi, poi richiama gli spiriti dell acqua per spegnere i loro fuochi" dopodiche mi rivolgo a Tayyip "DI quanti orchi hai bisogno e cos hai in mente di preciso?"
  12. Zac Sollevato dalla decisione di proseguire non ficcare il naso anche in questa rogna mi metto in testa al gruppo ed e' proprio grazie a questa mia posizione avanzata che riesco a notare il movimento alla nostra destra. "Orchi in avvicinamento da destra" dico con tono di allerta "Non so se ci hanno visti o meno ma di certo dobbiamo toglerci di mezzo alla strada" - Narratore
  13. Luthor - Qualcuno di voi morira'...ma e' un sacrificio che sono disposto ad accettare
  14. @Pippomaster92 Per curiosita' in quale fase lunare ci troviamo? Tanto per capire se avremo oscurita' totale o parziale
  15. Herger Assicurato cinturone e zaino salgo sulla scialuppa, eccitato all idea di far parte del gruppo di esplorazione. "Luna ha ragione capitano, potremmo dover allontanarci di corsa meglio tenere la barca a portata di mano." commento "Tiriamola a secco e mimetizziamola con un po' di fronde"
  16. Rallo - L unico coboldo buono e' un coboldo LG
  17. Luthor - Bonato is typing
  18. Shaq La femmina drow sembra avere le idee chiare. Ha raccolto un gruppo di fuggiaschi e ne ha fatto un piccolo esercito con tanto di base operativa e mire espansionistiche, per essere una drow ed una femmina devo dire che ragiona come un orco. Ascolto in silenzio mentre gli occhi vanno sugli altri componenti del gruppo, un po per carpirne qualche dettaglio un po' perche' e' sempre meglio tenere d occhio un drow quando sei a porata del suo pugnale
  19. Herger Vorrei unirmi anch io alla spedizione ma con Goldshot fuori gioco non so se potro' allontanarmi dal timone "Capitano, a meno che la mia presenza non sia necessaria a bordo vorrei unirmi anch io"
  20. Rallo - Coboldi
  21. Gotri - "Arrampicatori" sociali
  22. Wurrzag Il drappello umano sembra un piccolo esercito in movimento, mi viene da pensare che stia accompagnando uno di quei loro capi clan vestiti e profumati come le femmine, potrebbe essere una bella catturA "Colosso, se decidessimo di attaccare saresti in grado di far crollare un albero sopra il loro accampamento?" L azione e' rischiosa ma la rocmpanesa potrebbe essere interessante ...ed i miei guerrieri hanno bisogno di sangue
  23. Shaq - Descrizione Inizio a capire il motivo di tanto nervosismo nell accampamento. Mi aspettavo un accozzaglia di straccioni ma quello che mi si presenta davanti e' un drappello che non ha nulla da invidiare a quelli che dominavano il sottosuolo fino a poco tempo fa, non mi sorprende che Ashkabbar li abbia presi sul serio. Come di consueto sono guidati da una femmina il cui sguardo trasuda lo stesso veleno dello strano arnese che maneggia. Non capiro' mai il motivo per cui i maschi di quella razza si lscino sottomettere in quel modo, alcuni dicono sia dovuto agli dei che venerano altri invece sono convinti sia una sorta di perversione sessuale, pare che ai drow maschi non gli si rizzi se non vengano prima frustati e sottomessi....mah...quale che sia la ragione non mi interessa, mi interessa invece sapere il motivo che li ha spinti fino alla tenda dello sciamano. Se sono sopravissuti alle purghe degli svirfneblin non sono certo individui da prendere alla leggera
  24. Zac Stavo bevendo un sorso d acqua quando sento Baegorn consigliare al gruppo di tirare dritto ed allontanarci da qui il prima possibile...quai annego nell otre per la sorpresa "Cough cough sputt sputt..." tossisco sputacchiando acqua da bocca e naso "Cosa avete mischiato nella colazione questa mattina? Baegorn non sta bene! dev essere ubriaco?" ridacchio

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