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Pentolino

Circolo degli Antichi
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  1. Floki Sopra
  2. Thorek Lasciato Schwarzy a malincuore nelle retrovie, iniziamo il nostro assalto all edificio. Tutto procede secondo i piani fin quando la mia goffaggine manda all aria quanto di buono fatto fino a quel momento. Due Hob di guardia non perdono tempo e caricano a testa bassa lasciando un balestriere a coprirgli le spalle. Senza perdere tempo, scudo e martello in pugno mi preoaro a fare muro per dare ai miei compagni il tempo di agire. Azioni Statistiche
  3. Skunk Dopo lo scambio di insulti, a rompere gli indugi ci pensa lo sciamano orco che, alla testa di un nutrito gruppo di suoi consanguinei, arriva a darci man forte. Krugna e' furiosa, a calmarla ci pensa una freccia lanciata dal nostro diabolico cecchino ma la battagllia e' ancora tutt altro che vinta. Mi lecco police e indice mentre incocco una freccia. Azioni Statistiche
  4. Skunk Alla fine Kreugna si dimostra quello che sapevamo gia' essere, un capoguerra orco che non sarebbe capace di trovarsi il cxlo nemmeno cadendoci sopra e che non contenta, preferisce farsela coi nani piuttosto che con un gruppo di rispettabili goblin quasi santi. La cavalleria arriva e si ferma a guardare, un comportamento alquanto strano e che mi fa ben sperar visto che una loro carica ci avrebbe spalmato sul selciato come burro su una bella fetta di pane nero. "Gobbla, lupo, fatemi fuori quell orco leccacxli di nano" ordino ai miei due fidi compagni Azioni Statistiche
  5. Fezzik Alle parole di Taita sulla pericolosità del minerale faccio un passo indietro facendo un gesto scaramantico per scacciare la mala sorte. Proseguiamo e la situazione non migliora, questo posto e’ un labirinto senza fine e ogni tunnel nasconde qualcosa di letale. “Se quel minerale e’ pericoloso e non ci serve a niente, tanto vale lasciare in pace quel verme.” Propongo
  6. Thorek “Ad averlo saputo prima, avremmo potuto chiedere al tizio con l affare volante che fa le mappature in 5 minuti una prova in una situazione di bisogno reale” Commento pensieroso “Mandare uomini al macello facendoli entrare dall ingresso principale non mi sembra un ordine etico, se riuscite meglio un gruppetto a tenerli impegnati a distanza con armi da lancio e magari qualche miscuglio che faccia tanto fumo mentre noi e gli incursori della fiducia passeremo dal primo piano” Propongo
  7. Snorri Arriva il famigerato Caloggero e subito inizia una sfida a chi ce l ha più lungo con Ed e Narcyssa. Ne so troppo poco per dire la mia e in una situazione del genere una parola sbagliata potrebbe far scattare le roncolate. Tenendo d’occhio gli sgherri mi preparo a seguire i miei compagni.
  8. Rallo “Ah, terribile e… irresistibile Megera dei ghiacci, chi altri potrebbe rendere il gelo così affascinante? Le rughe? Mappe di saggezza! Il freddo? solo il tuo modo elegante di tenere lontani gli ammiratori troppo timidi… ma io, vedi, ho un debole per il brivido.” Azioni
  9. Thorek L idea di entrae a far parte di una corte sotto la tutela di una mecenate cosi entusiata verso la tecnologia come la principessa era di certo un opzione da tenere in seria considerazione. Tuttavia, il gruppo di avventurieri al momento aveva gatte ben piu' difficili da pelare. "Sergente una domanda, vi sono uscite secondarie o tunnel sotto l edificio che i terroristi possono utilizzare per dileguarsi?" chiese "L idea dle gas potrebbe essere buona ma vedo molte finestre aperte, ce' da capire se la ventilazione sia tale da renderlo inutile"
  10. Skunk “Addosso miei zannuti seguaci” Grido a Gobbla e al lupo Azioni Statistiche
  11. Thorek Erano vivi ed avevano salvato parte degli artefatti, ma la fuga del mind flyier e dei suoi lacchè lascio’ al nano il sapore amaro della sconfitta. Alle parole di Tinkus rispose spontaneamente “Beh professore, se proprio volete dimostrare la vostra riconoscenza, penso che il modo migliore sia dare alla principessa priorità nella lista delle consegne…dopotutto senza la sua scorta non vi sarebbe rimasto molto da vendere.” Se quello gnomo testardo avesse venduto loro le armi forse a quest ora i loro aggressori sarebbero stati tutti stesi sul lettino dell obitorio. “Li hanno trovati??? Dove sono? indicateci la strada!” Chiese energizzato da quella notizia
  12. Snorri Arrivo sul luogo dell appuntamento. Devo aver fatto proprio una buona impressione durante il primo colloquio, tale da meritarmi un regalo. Mi porgono un ascia degna di questo nome. La impugno testandone il filo e il bilanciamento, il risultato mi fa rizzare i peli sul collo, mi sara' sicuramente utile. Il viaggio e' breve e deprimente, la meta somiglia piu' ad una fortezza che ad un aminiera. Palizzate, tagliagole armati e una torre di guardia precedono un edificio quadrato tuttaltro che elegante. Il via vai di nani non mi sorprende, non ce' nulla che arrapi un nano piu di un buco sul lato di una montagna dove potersi gettare di testa ed iniziare a scavare. Quando il nostro accompagnatore finalmente si allontana sollevo lo sguardo verso Ed e Narcyssa e bisbiglio. "Chi caxxo e' Calogero e che cosa dobbiamo aspettarci da questa visita?" Tanto per prepararmi mentalmente
  13. Guzman Con Elamaris
  14. Skunk Come al solito tutti i piani vanno a farsi benedire nel momento in cui due bauletti corazzati, affamati e pieni di denti affilati schizzano fuori dal terreno ed iniziao a fare a pezzi tutto cio' che gli capita a tiro. I primi a farne le spese sono un orco e l animale da compagnia del nostro leader che finalmente fa qualcosa di utile e muore al posto di uno dei miei compagni. "Gobbla, inutile zannuta palla di lardo, attacca!" urlo deluso che il mio compagno animale non abbia fiutato il pericolo prima che il pericolo ci esplodesse sotto le chiappe Azioni Statistiche
  15. Snorri Ai moli
  16. Rallo L apparizione delle due vecchie cambio' di colpo le carte in tavola. Da buon samaritano in cerca della buona azione della giornata, lo gnomo torno' nelle vesti di freddo assassino calcolatore. Cerco' di sgusciare nell ombra alla ricerca di un qualche vantaggio se la situazione fosse precipitata. Azioni
  17. Thorek L assalto sembra quasi concluso, gli Hobgoblin, protetti dalla magia del Mind Flier, si stavano ritirando facilmente Stressato dalla sua impotenza, l artigiano tiro' di nuovo piu' per rabbia che per altro. Azioni Statistiche
  18. Rollo Entrarono nella locanda e subito il calore ed il profumo del cibo alleviarono i dolori del giovane nano. "Non riesco a ricordare l ultima volta che ho messo un pasto caldo nello stomaco e dormito in un vero letto" fece eco al suo amico "Vi sarei anche grato, caro Olivia, se mi potreste indicare il nome del chierico di Lethander e quando riceve i pellegrini, ho bisogno di fargli visita"
  19. Snorri Ai moli

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