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Dragons´ Lair

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Pentolino

Circolo degli Antichi
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  1. Hrolf Seldanna riuscì a venire a capo dell enigma arcano celato in quelle due strane pergamene. La mappa apparse chiara e con essa anche la loro descrizione. “Finalmente qualcosa di chiaro e comprensibile…direi di metterci subito in marcia verso quella strana sorgente”
  2. Guzman Fuori Il furfante guardo’ la guardia con aria scocciata “Scusate ma il tizio con cui siamo venuti a parlare ci ha detto di restare fuori a pregare…che fastidio vi diamo?” Azioni Persuasione 5
  3. Thorek Anche questo scontro si stava dimostrando poco baciato dalla fortuna. L artigiano provo’ di nuovo ad incalzare il capo pesce. Azioni Txc 1: 26 Danni 6 Txc 2 mancato Statistiche Statistiche Thorek HP 36/55 CA 20 TS: cos 6 int 7 INI 5 Txc spell +7 melee +7
  4. Floki “Probabilmente sono mangiatori di carogne attirati dall odore del sangue e dei cadaveri.” Disse sbadigliando “Non mi sembrano intenzionati a passare il fiume, io direi di non infastidirli” Propose
  5. Schwarzy La situazione sembrava volgere in favore del gruppo di avventurieri. L artigiano, grazie al suo incanto, era riuscito a causare danni ma del fumo nero ed oleoso inizio' ad uscire dalle narici del suo fido compagno meccanico. Zalabrius creo' una nube di pugnali che inizio' a vorticare, il maglio si alzo' pronto a dare sostanza a quell attacco. "Curati palla di latta!" ordino' tanto per cambiare strategia Azioni Thorek Txc 1 su SC mancato thorek txc 2 su SC : 24 Danni: 7 Schwarzy: USa abilita' speciale cura e recupera 9pf Statistiche Statistiche Thorek HP 55 CA 20 TS: cos 6 int 7 INI 5 Txc spell +7 melee +7 Schwarzy HP 18/35 CA 15 TS: Dex 4 con 5 Passive Perception 16 Txc +7 Danni d8+3 Vigilant. The defender can't be surprised. Senses: darkvision 60 ft. Actions Force-Empowered Rend. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target you can see. Hit: 1d8 + PB force damage. Repair (3/Day). The magical mechanisms inside the defender restore 2d8 + PB hit points to itself or to one construct or object within 5 feet of it. Reactions Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.
  6. Con Octo Di sicuro il trambusto nelle strade dove aver innescato un qualche processo di messa in sicurezza della taverna, l accesso che l acchiapparatti pensava di utilizzare era ora un muro. "Che sia una porta segreta? Non mi meraviglierebbe trattandosi di un luogo come questo disse iniziando a cercare la dove un tempo vi era la porta"
  7. Ahhhh abbiamo scoperto il basista degli orchi!!! Dagli all untorco!
  8. Thorek Lo scontro si dimostro' subito complicato, i pirati erano tagliagole esperti di cento battaglie e mi sero immediatamente il gruppo sulla difensiva. L incantesimo di protezione esplose in faccia al capo dei pirati, fomentato da quella piccola vittoria l artigiano parti' per un nuovo affondo. Azioni Thorek su capo pesce: Armatura di Agathys con slot di 2 Schwarzy su capo pesce: txc 13 mancato Reazione di Schwarzy : Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender. Statistiche Statistiche Thorek HP 55+10 CA 20 TS: cos 6 int 7 INI 5 Txc spell +7 melee +7 Schwarzy HP 28/35 CA 15 TS: Dex 4 con 5 Passive Perception 16 Txc +7 Danni d8+3 Vigilant. The defender can't be surprised. Senses: darkvision 60 ft. Actions Force-Empowered Rend. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target you can see. Hit: 1d8 + PB force damage. Repair (3/Day). The magical mechanisms inside the defender restore 2d8 + PB hit points to itself or to one construct or object within 5 feet of it. Reactions Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.
  9. Guzman Fuori “Ci sono die preti guardoni alla finestra, sono li da un po che parlottano e fissano..li stavo invitando a raghiungerci” Rispose
  10. Con Octo L acchiapparatti fu sorpreso da quell ingente spiegamento di forze, Octo aveva ragione. "Buona idea, meglio non farsi vedere in giro potrebbero fare domande scomode" Disse dirigendosi verso l ingresso alle fogne
  11. Skunk La palude gia di per se era stata un incubo: acque nere, vapori tossici e un odore che neanche dieci bagni in un tino di camomilla avrebbero potuto togliere. Ma Skunk e la sua banda non erano lasciati fermare: con astuzia, qualche colpo ben assestato e la tipica fortuna caotica dei goblin, sono arrivati all’Obelisco dell’Anonimo. La battaglia era stata feroce, scintillante, un tripudio di ombre e botte rumorose. Alla fine, con un’ultima zampata (e un colpo di fortuna degno di un bardo goblin ubriaco), il semidio era caduto...e con lui il povero Donkey Attivato l obelisco, l Anonimo non tardo' a manifestarsi e con lui il suo potere straordinario. Donkey, poco prima racimolato a terra come sacco di letame, riprese conoscenza. Una luce candida aveva avvolto tutto, diradando le ombre e dall’antico monumento, si era levata la presenza dell’Anonimo, misteriosa, ma stranamente benevola nei confronti del gruppo di eroi. Skunk, con un sorriso che occupava mezza faccia, fece il suo inchino più teatrale. "Sempre sia lodato Colui che non ha nome ma ha un sacco di potere!"
  12. @Rafghost2 un consiglio per i prossimi post se posso, cerca di descrivere le intenzioni del tuo personaggio in base alla descrizione che ti fa il master nel post precedente. Evita di descrivere cio’ che riesce o non riesce a fare perché viene determinato dalle tue abilità ma soprattutto dai dadi e soprattutto evita di descrivere cosa fanno o non fanno i png poiché spetta al master a seconda di come li ha pensati. 💪🏻
  13. Thorek Mai una volta che venissero assaliti da amazzoni mezze nude armate di cesti di vimini con cacio pane e vino. Sospirando sconsolato, l artigiano si preparo' all ennesimo scontro. Azioni Azione di movimento: Thorek in K9 , Schwarzy in K10 Azione standard: Armor of Agathys con clot di secondo Reazione di Schwarzy : Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender. Statistiche Statistiche Thorek HP 55+10 CA 20 TS: cos 6 int 7 INI 5 Txc spell +7 melee +7 Schwarzy HP 35 CA 15 TS: Dex 4 con 5 Passive Perception 16 Txc +7 Danni d8+3 Vigilant. The defender can't be surprised. Senses: darkvision 60 ft. Actions Force-Empowered Rend. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target you can see. Hit: 1d8 + PB force damage. Repair (3/Day). The magical mechanisms inside the defender restore 2d8 + PB hit points to itself or to one construct or object within 5 feet of it. Reactions Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.
  14. Hrolf "Coraggio, inutile tergiversare, direi che a questo punto uno vale l altro" Disse avvicinandosi al primo sarcofago
  15. Pellegrini penitenti Lo sguardo del furfante torno' sui preti i quali, non sembravano aver di meglio da fare che stare a guardare. Annoiato e incuriosito, il furfante fece cenno loro di raggiungerlo o eventualmente raggiungerli.
  16. Floki Per fortuna Edwarf gli risparmio’ la fatica di dover spiegare al gruppo il perché, gente come quella, non valeva nemmeno il costo della corda per impiccarli. “Liberiamoci dei corpi, potrebbero attirare predatori durante la notte” Propose
  17. Mercurio “Gli orchi hanno fatto breccia, il borgomastro ha ordinato l evacuazione attraverso i tunnel segreti del tempio. Seguitemi, dobbiamo aprire le porte e facilitare l accesso.” Grido al gruppo dí miliziani senza interrompere la mia corsa. I giovani sapranno indicarmi la strada cosi da evitare di mettermi ad ipotizzare dove sia l ingresso ai tunnel, inoltre, una piccola scorta armata non mi dispiace affatto. Azioni Azione bonus: Cunning action - Dash When you take the Dash action, you gain extra movement for the current turn. The increase equals your speed, after applying any modifiers. With a speed of 30 feet, for example, you can move up to 60 feet on your turn if you dash. Azione standard: Deceception +5 per il tentativo di convincere le guardie a seguirmi.
  18. Skunk Il rituale andava avanti cosi come lo scontro con quel mezzo dio fallito. Maledicendo la mala sorte, incocco un altra freccia e faccio fuoco. “Coraggio palla di lardo non mollare” Azioni Azione bonus : attacco di Gobbla Txc: 12 Azione standard: attacco txc 8
  19. Guzman Il furfante avrebbe preferito chiudersi gli zebedei in un cassetto piuttosto che inginocchiarsi e pregare. Tuttavia, non voleva mettere a rischio l unica pista concreta che avevano, decise quindi di fare buon viso a cattivo gioco.
  20. Fezzik Un altra minaccia sembrava aver deciso di iniziare a ronzare sotto i loro piedi. “Chissa’ come si uccide…e che sapore ha un verme gigante?” Domando con sincera curiosità
  21. Hrolf Il rifugio magico permise al gruppo di recuperare le forze, fu la voce di Gromnir ad avvisarli che era tempo di tornare ad agire “Abbiamo modo di capire se ci sono trappole in agguato?”
  22. Thorek L artigiano lavoro’ alacremente nella piccola officina convinto che l idea di imbragare l albero maestro fosse buona, tuttavia, le precarie condizioni di salute e la poca esperienza nel campo produssero un risultato mediocre. Fortunatamente, mediocre era pur sempre meglio che catastrofico e quel premio per la gionata ando’ al pranzo cucinato da Oc3an. Passata la notte, il giorno dopo fu persino più emozionante, di colpo, dalla gabbia la vedetta avviso’ la ciurma di aver avvistato un uomo in mare…o meglio…un elfo sopra il mare. Quando la nave fu abbastanza vicina, Thorek studio’ lo strano tipo cercando nei cassetti della sua memoria se avesse mai visto o sentito parlare di una cosa simile. Azioni Storia 10
  23. Floki Quella conversazione si dimostrò un inutile perdita di tempo. L unano non rivelò niente di interessante e, se anche lo avesse fatto, l artigiano non gli avrebbe comunque creduto. “Per quanto mi riguarda, avrebbe potuto dire che la torre e’ un bordello nanico con birra gratuita e mura di marzapane, non credo ad una sola parola di questo unano tagliagole. Il fatto che stia tentando di spaventarci mi fa invece pensare che la torre sia il covo dove tengono la refurtiva.”
  24. Sinceramente anche a me la gestione dei tempi e la reazione dei png sono sembrate un po’ strane ma se come dici ne hai tenuto conto nelle dinamiche generali va bene cosi, mi fido del master poiché nella maggior larte dei casi ha come obiettivo primario la riuscita della storia e del gruppo. Se posso fare un commento , con grande serenità, preferirei non ci dicessi cose tipo “cosi vi salvate” , “se correte non ce la fate” o cose del genere. Grazie per essere sempre gentile ed aperto al dialogo con i tuoi giocatori, a me la storia per come e’ iniziata sta piacendo e concordo sul fatto che pg di secondo livello si sentano impotenti davanti a certe situazioni
  25. Maus “Ottimo lavoro vecchio mio, questa citta’ e’ stata piuttosto avara con noi direi che ti sei meritato una barca nuova” Rispose felice quando il nano riusci a riportarli a riva “Io vorrei sfruttare le ultime ore di buio per andare alla taverna della gilda dei ladri, ho un discorso in sospeso con loro che vorrei proseguire. Dove e quando vogliamo rivederci?”

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