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Dragons´ Lair

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Pentolino

Circolo degli Antichi
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  1. Guzman Dalle guardie I soliti piedipiatti, utili quanto i capezzoli su un armatura. “Si sono torniamo da Nestore e mettiamo insieme quanto scoperto fin ora”
  2. Maus Il tempo sembrava nom passare mai, il cuore dell acchiapparatti batteva cosi forte che il ragazzo per un momento penso' tutti potessero sentirlo. L attesa fini' quando le porte del magazzino si aprirono e cinque uomini con dei sacchi entrarono nel magazzino: uno di essi era Franz Steinhäger. Il ragazzo si acquatto' cercando di nascondersi al meglio.
  3. Floki A sud L idea dell artigiano porto' con se' un piccolo successo ma anche altri grattacapi. "Hai ragione, e' anche vero che tra orchi, uomini bestia e chissa' quali altri abomini queste sono terre inospitali e non mi sorprende che vi siano uomini armati a difesa di un accampamento" commento' verso il suo compagno di viaggio "Torniamo indietro, ascoltiamo cosa hanno trovato gli altri e prenderemo una decisione sul da farsi" concluse
  4. Thorek Di nuovo quelle melme maledette. Lo scontro era iniziato sotto migliori auspici rispetto al precedente ma l iniziativa stava lentamente calando sotto i colpi psichici di quelle bestiacce. Ripresosi dallo stupore iniziale, l artigiano si concentro' sulla melma nera Azioni Schwarzy attacca melma nera txc 11 danni eventuali 5 Thorek su melma nera txc 11 danni 6 Statistiche Thorek HP 38 CA 19 TS: cos 6 int 7 INI 5 Txc spell +7 melee +7 Schwarzy HP 11/31 CA 15 TS: Dex 4 con 5 Passive Perception 16 Txc +7 Danni d8+3 Vigilant. The defender can't be surprised. Senses: darkvision 60 ft.,
  5. Guzman Dalle guardie "Di cosa e' morto il vecchio? E quanto tempo fa?" chiese interessato ad eventuali connessioni tra i due fatti
  6. Ludwig L incontro con lo strano Kislevita sembrava portare piu' opportunita' del previsto. Non avevano troppi amici in quella coitta' ed iniziare da un mercante influente avrebbe sicuramente fatto bene alla loro reputazione ed ai loro guadagni. "Avete detto che non avete trovato ne lei ne la famiglia Staller, immagino abbiate gia' chiesto ad amici e parenti? Magari sono partiti per un viaggio d affari inaspettato?" si aggiunse alla conversazione
  7. Floki Accamparsi lontano dal quel circo ambulante miglioro' notevolmente l umore dell artigiano. Il mattino porto' loro nuovi grattacapi ma era certo che l ingegno e la determinazione del gruppo avrebbero portato le soluzioni che cercavano. "Forse prima di lanciarci dentro un fiume in piena, varrebbe la pena esplorare un po' il percorso, magari ce' un ponte o una strettoia qui vicino" si uni' alla conversazione "Meglio lasciarci l attraversata come ultima opzione se proprio saremo costretti a farla"
  8. Skunk Il ranger avrebbe ridotto volentieri quella mostruosita' ad un puntaspilli ma fu distratto dalle chiacchiere incessanti dei suoi compagni e perse l opportunita' Proseguendo all interno della palude arrivarono in uno spiazzo paludoso dove un vecchio pazzo era seduto a leggere chissa' quale libro di perversioni. Skunk rimase a bocca aperta quando la loro guida spirituale chiese indicazioni su come trovare l obelisco al vecchio degenerato, proprio davanti a lui, che tanto sapientemente e diligentemente aveva guidato la banda fin a quel punto. Tralascio' ogni commento chiudendosi in un rabbioso e vendicativo silenzio ed iniziando a fare la lista dei posti della capanna della guida spirituale dove avrebbe fatto defecare Gobbla.
  9. Thorek Dopo giorni di rabbia e disperazione, quell antica creatura porto' una flebile luce di speranza nei cuori degli avventurieri. "Sara' un piacere dividere la strada con voi mastro Velo, e si avremo bisogno di trovare dei rifornimenti, le scorte che avevamo con noi sono state gia' messe a dura prova." commento' "Anch'io sono poiu propenso a tentare la strada dei nani grigi..sebbene anche di loro ci sia poco di che fidarsi" prosegui "Eh magari lungo la strada potremo condividere le nostre conoscenze sulla metallurgia?" concluse speranzoso verso il gargoyle
  10. Thorek Il cuore dell artigiano ebbe un sussulto quando la creatura non solo non si dimostro' ostile ma parlo' loro con toni colti e curiosi. "E" un piacere incontrare un volto non ostile signor Velo Oscuro, io sono Thorek , del clan Ironbrow" si presento' "Sono un artigiano e, un po'come voi, un ricercatore" prosegui "Eravamo menbri di una spedizione guidata da uno studioso proveniente dalla superficie, lo scopo della spedizione, scoprire di piu' sulle antiche rovine e sulle civilta' che le abitavano. Purtroppo, siamo stati traditi da uno dei membri interessato piu' a facili guadagni che alla conoscenza ed al progresso delle nostre razze...siamo stati intrappolati e lasciati qui a morire di stenti"
  11. Skunk Il ranger sapeva bene quanto pericolose fossero le terre selvagge e fu questo suo sesto senso che permise al gruppo di evitare un imboscata che avrebbe certamente fatto pendere l ago della bilancia dalla parte di quel predatore mostruoso. Incoccata una freccia richiamo' a se i venti della magia prima di lanciare il suo fido Gobbla all attacco. Azioni Aizone bonus: ordino a Gobbla di attaccare Azione standard: Hunter's Mark sul bestio txc Gobbla 6 Statistiche Gobbla Speed: 40 ft., climb 40ft. STR DEX CON INT WIS CHA HP 28 CA 15 14 (+2) 14 (+2) 15 (+2) 8 (−1) 14 (+2) 11 (+0) Senses: darkvision 60 ft., passive Perception 12 Languages: understands the languages you speak Proficiency Bonus (PB): 4 Charge: If the beast moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a maul attack on the same turn, the target takes an extra 1d6 slashing damage. If the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw against your spell save DC or be knocked prone. Primal Bond: You can add your proficiency bonus to any ability check or saving throw that the beast makes. Actions Maul. Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d8 + 2 + 2 piercing damage.
  12. Thorek Vivere sotto tonnellate di roccia era un qualcosa insito nella natura dell artigiano, un qualcosa che aveva sempre apprezzato e mancato quando per motivi professionali si era dovuto allontanare dalla rocca natia. Tuttavia, quei tunnel e gli abomini che li abitavano, avevano reso quel ritorno nelle viscere della terra un incubo dal quale Thorek non vedeva l ora di svegliarsi. Con la mente ancora annebbiata dalla notte passata in uno stato di dormiveglia costante, il nano stava consumando un misero pasto fatto di pane nero e noci quando Oc3an li avviso' dello strano visitatore. "Concordo con te, se avesse voluto ucciderci, avrebbe potuto farlo da un pezzo e non andremo lontano se continueremo ad attaccare chinque ci si presenti davanti" commento' alzandosi "Proviamo a comunicare, voglia il grande padre della forgia che questo visitatore conosca la strada per tornare in superficie"
  13. Thorek Lo scontro era finito, ancora una volta il gruppo aveva dimostrato tenacia e coordinazione ma per quanto ancora avrebbero potuto continuare a vagare nelle profondita' della terra con abomini in agguato ad ogni angolo? "Anch io ho bisogno di riposare per avere il tempo di riparare culo di latta" disse osservando il cinghiale meccanico a terra "Non mi sento di lasciarlo indietro e nella situazione in cui siamo ogni risorsa e' preziosa" concluse
  14. Floki L artigiano era visibilmente seccato da tutte quelle continue manifestazioni di dissenso. Voltatosi veros il cugino rispose calmo ma inamovibile. "Cugino, sono qui per mettere la mia conoscenza al servizio di questa ricerca, non per fare da genitore ad un gruppo di nani alla prima gita fuori porta." commento' "Se volete restare qui a mangiare e bere con i vostri...nuovi amici, fate pure non ho alcun diritto di impedirvelo ma per quanto mi riguardo non ho intenzione di restare qui. Proseguiro' fino alla torre sperando vi sia un posto dove bivaccare, ci vedremo domani a Valaya piacendo"
  15. Floki "Forse non mi sono spiegato bene Dumli, forse la tua famiglia ha la memoria corta, non ho intenzione di spendere un solo istante in piu' in mezzo a queste...persone" rispose seccato "Tingiti pure i capelli di biondo e acconcia la tua barba con nastri e boccoli, io ho ancora sangue nano nelle vene e non dividero' un bivacco con elfi traditori" concluse
  16. Skunk Tronfio e baldanzoso per i complimenti ricevuti da boss Duark, il piccolo ranger prosegui spedito verso il lembo di terraferma davanti a loro con Gobbla trotterellante subito dietro. Dando poco peso ai vari commenti del gruppo, Skunk si preoccupo' maggiormente che la strada intrapresa fosse quella giusta e che non vi fossero pericoli in agguato. Azioni Perception 20
  17. Floki Nessuno volle ascoltare le parole dell artigiano preferendo invece mischiarsi con quell accozzaglia di barbari e traditori. Il primo istinto fu quello di proseguire da solo considerando che era evidente che nessuno lo reputasse la guida di quella spedizione. “Non ho nessun obbligo di ospitalità verso questo gruppo ne ho intenzione di prendere parte a riti pagani…o peggio, ho altre priorità.” Rispose senza troppi complimenti “Fate come volete io proseguiro’ verso la torre. Saluti” Disse poi raccogliendo le sue cose pronto a riprendere il cammino
  18. Skunk Soddisfatto di aver trovato una pista sicura per il gruppo, il ranger con di fianco il fido Gobbla si mise in coda alla fila.
  19. Thorek Nonostante gli sforzi, la morsa del braccio gigante non accennava a diminuire, ne la stretta mortale che stava lentamente soffocando l artigiano. Con gli occhi iniettati di sangue, cerco’ di raccogliere tutte le energie rimaste per riuscire a liberarrsi da quell abbraccio letale. Azioni Acrobatics 18 Statistiche Thorek HP 17 CA 19 TS: cos 6 int 7 INI 5 Txc spell +7 melee +7 Schwarzy HP 31 CA 15 TS: Dex 4 con 5 Passive Perception 16 Txc +7 Danni d8+3 Vigilant. The defender can't be surprised. Senses: darkvision 60 ft.,
  20. Guzman Luogo del delitto Alla fine con un po di curiosita' e sfacciataggine, il gruppo era riuscito a raccogliere qualche dettaglio in piu' rispetto alla storia originale. "Non amo molto avere a che fare con gli sbirri ma in questo caso non credo si possa fare altrimenti" concordo' con i suoi amici
  21. Hrolf Bierbauer Il chierico non amava molto invadere un luogo di sepoltura, persino la salma di un essere vile e schifoso come un Hobgoblin , aveva diritto di riposare indisturbata. "Se quelle statue dovessero essere un qualche tipo di non morto, anche la mia magia potrebbe poco" disse con tono preoccupato "Cerchiamo di capirne di piu' prima di proseguire per tentativi" Azioni Religione: 8
  22. Maus "Secondo me dobbiamo tenere d'occhio anche l altro magazzino" disse mentre tutti gli altri esponevano le loro idee "Non possiamo essere certi che non sia li il rituale"
  23. Skunk Come spesso succedeva, il tempo dei festeggiamenti e del meritato riposo fini' presto e le grida di incitamento e adulazione lasciarono il posto al rumore dei passi sul sentiero, il ronzio delle zanzare nelle orecchie e lo scorreggione occasionale dopo i pasti. Ben presto pero', anche il sentiero di pietre e terra sotto i piedi divenne anch esso un lusso, una palude malsana fece capolino annunciata da un vento freddo ed umido. La domanda di Donkey era piu' che legittima, il Ranger si abbasso' per osservare la passerella con l aria di chi la sapeva lunga non avendo tuttavia la benchemminima idea di cosa rispondere. Tasto' e picchietto' le assi, poso' l orecchio su di esse mentre cercava qualche indizio che avrebbe permesso al gruppo di non annegare nel guano. "Vediamo vediamo..." Azioni Survival +5
  24. Floki "Di motivi ne abbiamo a sufficenza mastro Dumli, abbiamo molta strada davanti" non voleva dividere il campo con degli elfi e non faceva nulla per nasconderlo "Questi riti ...tribali ...non ci appartengono e non trovo opportuno intrometterci , mi rimetto alla maggioranza ma preferirei proseguire" concluse asciutto
  25. Maus Interno "Un bel niente" rispose frustrato al cugino "Inizio a sospettare che il magazzino giusto sia l altro, magari lo hanno ben camuffato"

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