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Pentolino

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Pentolino

  1. Skunk L idea di scuoiare e arrostire NoneGobbla mi fa venire un certo languorino, e' probabilemente quello il motivo per cui la mia freccia fischia come una caffettiera e si va conficcare nel collo di uno dei due cartai. "Nel dubbio..coppe." Mormoro mentre mi preparo a far fuori l altro sgorbio Azioni
  2. Snorri Neanche il tempo di gioire per aver piazzato quel maledetto rampino che subito veniamo bersagliati da un paio di frecce. Fortunatamente, questa volta e' toccato al mio compare di prima linea beccarsi le prime sberle. La situazione e' piuttosto concitata, due di loro ci tengono sotto pressione dall alto mentre altri due si gettano giu dalla scarpata pronti a menare legnate. Indietreggio al fianco di Ed pronto anch io a fare muro e dare alle nostre compagne il tempo di far fuori quelle schifezze. Azioni
  3. Floki "Mastro Dumli ha ragione, gli uomini bestia sono attirati dalla magia del caos come mosche su una carogna." L artigiano provo' a concentrarsi e percepire i venti della magia ma quella zona era talmente contaminata da annebbiare completamente i suoi sensi Azioni
  4. Rollo Il guerriero avrebbe voluto rispondere per le rime, magari facendo presente all orco di preoccuparsi di cosa la propria madre stesse prendendo in quel momento ed in quali quantita', ma decise semplicemente di intascare i soldi e andarsene.
  5. Rallo "Avete mai sentito parlare di un certo Chaul?" La butto li subito dopo le parole di Penna sperando che se la prendano solo con lui Azioni
  6. Snorri "Tutte le strade sono rialzate e inaccessibili..questi cunicoli sono abitati da capre di montagna che dio li fulmini!." dico estraendo la corda e preparandomi a fare quanto detto
  7. Il tentativo di diplomazia fallisce miseramente, i cavalieri ci si lanciano contro sfruttando il vantaggio del combattere in sella. I primi colpi arrivano ed aprono un profondo squarcio sulla corazza di Danny. Il gorilla raggingendo il suo avversario e provando a disarcionarlo. Io mi avvicino e finalmente provo il mio nuovo giocattolo Azioni Statistics
  8. Skunk Con i miei due compari morti non mi retsa che continuare a bersagliare quei maledetti cartomanti Azioni
  9. Rallo I minatori sono ingrifati quanto un toro in un recinto di vacche. A mio avviso non abbiamo le motivazionui necessarie ne tantomento i numeri per approcciare questa marmaglia con toni minacciosi. Resto vicino alla porta qualora la situazione precipiti e sia necessaria una lesta e dignitosa ritirata.
  10. Rallo “Gli stimo consegnando l causa dei loro problemi, perché dovrebbero linciarci? Molliamogli sto pacco e andiamocene, non sono disposto a rischiare di arriivare tardi e perdere l occasione di salvare il marmocchio reale solo perché a voi piace fare i paladini a tutti i costi…e soprattutto a buon mercato.”
  11. Rallo "La tempesta e' finita e il passo sara' probabilmente attraversabile...dobbiamo proprio sempre immischiarci nei caxxi di tutti?" chiedo annoiato "Gli abbiamo fatto secche due streghe e gli stiamo consegnando una terza, abbiamo faccende piuttosto urgenti di cui occuparci che stare qui a perdere altro tempo con una comunita' di minatori dal linciaggio facile...togliamoci di mezzo finche' stiamo vincendo." concludo
  12. Maus "Come detto, alla barca e al carico ci penso io. Ci vediamo piu tardi alla locanda dell Uomo felice." disse congedandosi
  13. Rallo Abbiamo riportato una delle streghe ma pare che la follia abbia completamente invaso questa comunita' di minatori. La sciamana che viaggia con noi ci informa che, il tizio che ci aveva avvisati dei loschi affari e che, da quanto rivelato dalla strega, era in realta' un compare del sospetto, e' stato linciato e bruciato. "Sei sicura fosse proprio lui? Lo hai visto in faccia quando e' stato preso e linciato?" chiedo alla sciamana "Un corpo bruciato potrebbe essere di chiunque"
  14. Skunk I piccoli bastardi si dimostrano un osso molto duro. Le carte hanno effetti devastanti, NoneGobbla va al tappeto e sembra paralizzato, lo stesso vale per quel ciccione di Gobbla. Con le bestie fuori gioco, dovro' essere io a sistemare la questione. Incocco un altra freccia e mi preparo a spedire all inferno il mi oavversario Azioni
  15. Rallo Follia, e' quetsa la parola che mi rimbomba nella testa quando il gruppo decide di lasciare in vita la strega. Evito di protestare sapendo bene che sarebbe fiato sprecato ma non posso fare a meno di guardarmi nervosamente alle spalle durante tutto il viaggio di ritorno. Quando arriviamo in vista del villaggio, una colonna di fumo nero ci avvisa che i guai non sono finiti. "Se non altro fa meno freddo" Commento amaro
  16. Floki Nonostante le difficolta' ed il sangue versato, il fato stava sorridendo al gruppo di avventurieri, premiandoli ancora una volta con la scoperta di un nuovo indizio del passaggio degli orchi in quelle terre. Esplorare la grotta era il naturale prossimo passo, l'artigiano lascio' che suo cugino prendesse le dovute precauzione prima di avventurarsi all interno.
  17. Rollo Al giovane guerriero i modi del governatore non piacevano per niete. Quell ingente somma di denaro puzzava piu di bustarella che di compenso ma stette al gioco. Senza salutare si avvio' verso l'uscita tirando un occhiataccia all'orco.
  18. Snorri Ed passa il ponte che, nonostante oscilli in maniera preoccupante, sembra reggere il peso. Lo vedo addentrarsi nel tunnel e proseguire, forse per accertarsi che non ci sia nessuno in agguato. Io resto indietro in attesa che le signore attraversino cosi da coprirgli le terga.
  19. Thorek Il viaggio sciovola tranquillo, leggo distrattamente un libro steso su un sacco di granaglie ma la mia attenzione è rivolta alla storia di Elisette. La tranquillità viene però interrotta d un drappello che porta il simbolo della gorgone del casato Cannith. Sebbene si avvicinino lentamente e non si mostrino minacciosi, la richiesta che ci fanno non lascia presagire nulla di buono. Scendo dal carro e mi sposto verso lateralmente per avere una buona visuale sul gruppo e dopo aver fatto un lieve inchino formale di saluto prendo la parola. “Salute messer Leopold, e’ un piacere ed un onore incontrare un membro di una famiglia cosi influente. Io sono Thorek Ironbrow, del ramo cadetto del Casato Kundarak, portatore del Marchio, con il dovuto rispetto signore, vi dico che la vostra proposta è inaccettabile. Il forgiato che vi interessa non è proprietà, non è una curiosità arcana, non è un meccanismo da smontare sul banco di una fucina. È nostro amico, nostro compagno di viaggio, e membro del gruppo quanto qualunque nano, umano, elfo o halfling. Noi membri dell gilda degli Esploratori, riconosciamo ai forgiati la stessa dignità, libertà e gli stessi diritti che spettano a ogni essere senziente del Khorvaire. Il fatto che la vostra casata abbia contribuito alla loro creazione, ai nostri occhi, non vi conferisce diritto sui loro corpi, sulle loro menti o sulle loro scelte. Se un giorno il nostro compagno decidesse spontaneamente di sottoporsi alle vostre analisi per ragioni sue, quella sarebbe una sua decisione e soltanto sua. Non intendiamo mancare di rispetto sir Leopold, ma ogni ulteriore insistenza da parte vostra sarebbe considerata fuori luogo, inopportuna e profondamente offensiva.” Concludo con tono fermo, non minaccioso. Mi rendo conto di aver parlato a nome del gruppo senza alcuna autorità a farlo m se ho imparto a conoscerli credo che le mie prole rispecchino sentimenti comuni
  20. Ludwig Il giovane mozzo sobbalzo' alla vista del norscano. Al contrario del biondo, Alrik era uno di poche parole e dalle mani pesanti. Mani che piu' di una volta avevano raddrizzato la schiena del ragazzo. Fece un cenno di saluto cercando di non mostrare paura ma felice che a prendere la parola fu il biondo.
  21. Thorek Finita la colazione veniamo informati che la nostra compagna ha lasciato la locanda di buon ora. Una volta raggiunta, troviamo il carro gia' carico e l elfa seduta a cassetta impaziente di partire. Cerco di ignorare quell aria costante da prima della classe, dopotutto, sono stato io a convincerla ad unirsi a noi e dovro' convivere con i suoi atteggiamenti, che mi piacciano o no. Evito di commentare, lascio alla lingua d'argento di Zalabrius il compito di negoziare con la scassam...la nostra nuova amica. Caricato Danny sul carro mi siedo di dietro inziando a pulire la mia pipa prima di riempirla con del tabacco fresco.
  22. Rollo La legge andava osservata ma al guerriero i despoti non erano mai piaciuti e per quanto aveva potuto constatare quel Randal era si un personaggio un po oscuro ma non gli era sembrato malvagio. "A me sta bene ripulire la cripta, come ringraziamento per le cure che ho ricevuto, ma anch io, inquanto forestiero, vorrei restare fuori dalle faccende politiche di questo posto.
  23. Guzman Al furfante sembrava un grande spreco lasciare ai morti quel ben di dio ma sapeva bene che mettersi a discutere con quel gruppo non lo avrebbe portato da nessuna parte ed avrebbe solo inasprito i rapporti. Scrollo' le spalle e si preparo' a proseguire.
  24. Snorri Non capisco cosa stiano confabulando le due donzella ma se puo' risparmiarmi qualche brutta sorpresa sono ben disposto ad aspettare.

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