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Pentolino

Circolo degli Antichi
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  1. Skunk Gli gnoll sono uno spasso, affamati e sempre pronti a fare a botte sono sicuro che saranno una grande aggiunta alla nostra collezione di mostri. “Vostra perfida religiosità stavo pensando una cosa, sappiamo davvero poco su queste fate. Sarebbe interessante capire perché hanno deciso di stabilirsi proprio li e rompere gli zebbedei ai raccoglitori difiori.” Chiedo mentre sgranocchio qualcosa
  2. Snorri Quel mucchio di stracci maleodoranti continua ad incassare colpi tranquilla come se al posto di un ascia stessi usando un battipanni. Un altra freccia mi colpisce, ho le braghe zuppe di sangue ma non posso fermarmi ora o riesco di rimetterci la buccia. Azioni
  3. Rallo Il mio sorriso da simpatica canaglia fa sciogliere la vecchia strega che decide di cantare e darci i nomi di altri due cospiratori, uno dei quali e’ una nostra conoscenza. “Un momento un momento Kyrian, non usiamo sempre il martello per rompere un uovo. Se quel bastardo ci ha mandati qui probabilmente era per far fuori il suo compare e noi nel tentativo di fermarlo.” Rispondo al grosso barbaro “Magari potremmo tornare, far finta di niente, dirgli che abbiamo fatto fuori tutti e iniziare a pedinarlo per vedere se ci porta da questo tizio cattivissimo.. Chaul”
  4. Thorek “Un carro, due cavalli da intercambiare durante il viaggio per tenerli freschi. Concordo anche sul trovare una stalla dove lasciare tutto quando inizieremo ad occuparci della questione mostro…se proprio dobbiamo occuparcene.” Il torneo occupa tutto lo spazio disponibile nel mio cervello da nano, tutto il resto mi sembra un inutile spreco di energie oltre che un rischio
  5. Rallo “Pochi spiccioli e qualche effetto personale, niente di compromettente.” Commento deluso avvicinandomi alla strega “Coraggio cara vecchietta, quel bastardo che t’ha svegliata ti avra’ pure detto o chiesto qualcosa, altrimenti perché prendersi tutto questo disturbo?” Le chiedo sfoggiando il mio famoso sorriso magico “Veniva qui sempre da solo? Ti ha mai nominato qualche altro suo compare?” Azioni
  6. Floki Piu’ si andava avanti, piu’ le cicatrici lasciate dal caos si facevano più marcate. Ed prese l iniziativa e si preparo’ ad attraversare quel fiume che sembrava essere uscito da un incubo.
  7. Maus “Ottimo, cel asiamo cavataba buon mercato. Vado a cercare qualcuno interessato al nostro carico, un po di soldi in cassa ci faranno mangiare meglio e dormire comodi una volta tanto.” Disse
  8. Thorek “Anch io vorrei provare ad acquistare una cosa se riesco a trovarla, stivali del volo, penso ci darebbero una buona alternativa da portare in uno scontro.” Rispondo ad Oc3an “Ma vorrei prima finire di organizzare la parte logistica con Elisette, ti dispiacerebbe chiedere durante i tuoi giri?”
  9. Snorri La situazione precipita, e non solo la situazione. L arciere non era solo, una cosa sporca e decisamente incaxxata ci salta addosso ed inizia a mulinare due pugnali arruginiti ma affilati come rasoi che vanno a segno lacerando l armatura e provocandomi due tagli profondi. Alzo l ascia e mi preparo a restituire la cortesia. Azioni
  10. Thorek Il nuovo approccio con Elisette inizia a portare i primi frutti, la sua esperienza in ambito logistico si sta gia dimostrando un valore aggiunto. “Magari potremmo investire parte dei ricavi e prendere due cosi da averne uno sempre fresco.” Proseguo
  11. Rallo La strega non sembra saperne molto sui piani del defunto cospiratore e di sicuro ha già abbastanza persone attorno ad interrogarla. Decido quindi di controllare i due corpi in cerca di indizi e qualcosa da sgraffignare se ne avrò l occasione.
  12. Guzman Accertatosi che non vi fossero trappole e che la porta non necessitava di essere forzata, il furfante scivolo’ in mezzo al gruppo lasciando ad altri l onere di fare da scudo uman….guidare il gruppo.
  13. Quetzl Il momento d’imbarazzo finisce, la capitana molla la presa e ci parla di un non ben precisato dado e di Zenth. La buona notizia e’ che sono vivo, libero e parte di una nuova ciurma. Alle parole di Irissya mi guardo lo straccio attorno alla vita che a malapena mi copre i gioielli. “Il pitonato sta tornando di moda…non ti e’ arrivata la notizia?” Commento felice di seguirla ed avere l opportunità di equipararmi
  14. Skunk Lasciamo il nostro caro amico Venticello al suo lavoro e iniziamo a ragionare sulle nostre prossime mosse. “Sappiamo niente di queste fate? Qualcuno le ha mai viste? Vorrei provare a capire con cosa avremo a che fare.” Chiedo a Tal
  15. Snorri Alla fine una freccia mi colpisce la gamba. Grugnisco e cacvio un beatemmione tra i denti mentre provo a mettermi al riparo. “Tiriamo giù quel bastardo prima che ci riduca ad un puntaspilli.” Ed sembra avermi letto bel pensiero, anche lui si fionda sui pipli che portano verso la piattaforma
  16. Guzman Porte maniglie e serrature era i suoi ferri del mestiere. Ancora una volta il furfante si avvicinò per controllare che mon vi fossero trappole prima di provare ad aprire.
  17. Floki Dopo circa due giorni di viaggio, il gruppo usci’ finalmente dal bosco ma si ritovo’ ad attraversare un ambiente ben più inquietante. “Non mi piace…qualunque cosa sia stata fatta qui e’ evidente che abbia lasciato una profonda cicatrice.”
  18. Maus "Il nostro timoniere ha ragione, per fare mercato servono due parti, chi vende e chi compra e non possiamo sapere con certezza se qui da voi ce' il compratore giusto per noi. Quindi ci limiteremo a pagare l ormeggio con la promessa che, se faremo mercato, salderemo il nostro debito." Fece eco al suo compagno
  19. Thorek Annuisco alle parole della ragazza, resto impassibile ma dentro di me sono felice di essere riuscito a costruire un ponte tra me e l elfa per il bene della gilda. L atmosfera sinfa subito festosa e rilassata, il pensiero dei futuri successi della nostra gilda per un attimo prende il sopravvento sulle difficoltà ed i pericoli che il torneo avra’ in servo per noi. “I tui conti sono senza dubbio corretti Elisette, forse potremmo trasportare il costrutto su un carro? Non potremo utilizzare strade secondarie o sentieri ma viaggeremmo piu comodi e sicuramente più veloci che a piedi…che ne dite?”
  20. Rallo Quando vedo Penna allontanarsi, lo seguo fino ad affiancarlo. Non ho le capacità ne l interesse di interrogare la strega, preferisco curiosare anch io. “Meglio non girare da soli, potrebbero essercene altre..o peggio” Commento una volta al suo fianco
  21. Snorri La discesa e’ complicata, la roccia viscida offre più pericoli che appigli e possiamo affidarci solo ai chiodi. Quando una freccia batte sulla parete a poca distanza da me, mi guardo intorno per individuare il nostro avversario. Ed accelera la discesa e non posso fare altro che seguirlo. “Attenzione, potrebbe non essere solo!”
  22. Skunk Come sempre, sua perfida religiosità e’ un passo avanti a noi. “Se riuscissimo ad avvelenare i rifornimenti dei nani con il Tanbrosh ci sarebbe davvero di che divertirsi. Sappiamo dove si riforniscono di birra e cibo?”
  23. Quetzl “rispondero’ come posso alle vostre domande capitano” Rispondo mentre osservo le dinamiche tra l equipaggio ed il loro leader
  24. Rallo “Siamo sicuri che parli la nostra lingua?” Chiedo quando vedo tutti iniziare ad innervosirsi per il silenzio della strega
  25. Maus Presi gli incartamenti su carico e personale, l acchiappa ratti si diresse verso l ufficiale portuale. “Ecco qui, ci fermeremo qualche giorno per fare rifornimento e provare a vendere il nostro carico.” Disse senza star li a dare troppi dettagli e sperando che i suoi amici gli reggessero il gioco.

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