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Pentolino

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Pentolino

  1. Rallo L’ energia della serata riscaldata dalla musica e dal liquore, inizio’ a scemare. Le notizie era poche e confuse e decidere cosa fare sarebbe l indomani avrebbe dato vita a diverse conversazioni tra i membri del gruppo. “E’ una buonanidea, io faro’ il secondo” Rispose a Penna
  2. Guzman Entro’ nel palazzo del lord , una volta tanto annunciato e dalla porta principale. La vista di tanto sfarzo’ gli procuro’ immediatamente un fastidioso prurito alle mani, inconsciamente inizio’ a grattarsele ben conscio che non era certo il momento per fare colpi di testa. Ascolto’ la presentazione e l introduzione di Nestore, il giornalista sapeva usare la lingua meglio di una battxna da 10 monete.
  3. Thorek “Il tempo stringe” Sbuffo’ mentre mulinava il suo maglio Azioni Statistiche
  4. Thorek Lo scontro non era certo iniziato sotto i migliori auspici. Dopo essere riuscito a lanciare l incantesimo protettivo, l artigiano si stava preparando a far mulinare il suo martello quando un lampo improvviso lo acceco' Azioni Statistiche
  5. Skunk Trotterello dietro le nostre guide ascoltando e cercando di annotare tutte le informazioni, dirette o indirette, che ci condividono. La situazione ovunque si guardi sembra ingarbugliata ma cio' che sembra costante e' la presenza o l interferenza di questo fantomatico Rerrid. Sto per commentare la cosa quando dal limitare del bosco esce un gruppo di lupi grossi due volti un goblin, l istinto mi fa portare subito la mano all arco ma visti i precendenti mi viene in mente un idea tanto pazza quanto geniale se dovesse funzionare. Avanzo qualche passo alzando le braccia "Aspettate...lasciatemi parlare" Parlare con gli animali
  6. Floki Non avendo molto da fare, l artigiano decise di dirigersi verso la scala facendo attenzione a non sollecitare troppo il pavimento che sembrava mal messo e cercando di camminare il piu vicino possibile ai muri. Arrivato alla scala, come sempre, inizio' a controllare che non vi fossero trappole o che non fosse pericolante,
  7. Maus "Avviciniamoci alla barca, Gruttag ha ragione." disse pensando ad un facile guadagno. "Riesci ad avvicinarti abbastanza da permetterci l imbarco? Preferirei evitare di scendere a terra ed affrontare...beh qualunque cosa abbia fatto secco il nostro amico."
  8. Rollo Pur non dandolo a vedere, il giovane tiro' un sospiro di sollievo. Non era un codardo ed avrebbe combattuto fino a versare tutto il suo sangue, ma fu felice di rimandare l accasione a quando di sangue ne avrebbe avuto di piu' da versare. "Grazie..." bofonchio' verso il fattore
  9. Thorek Ripresosi dagli effetti della strana nebbiolina, l artigiano si precipito' in aiuto del suo compagno. La foga dell azione gli fece dimenticare che, in quello scontro, non avrebbe potuto avvelersi del supporto dle fido Schwarzy. Quella dimenticanza gli costo' cara, uno dei due sgherri lo colse di sorpresa aprendogli un vistoso e doloroso taglio sul collo. Superato l impatto iniziale, ritrovo' la concentrazione e pronuncio' uno dei suoi incantesimi Azioni Statistiche
  10. Fezzik Descrizione “I soliti giganti…vi mangio vi mangio e poi se gli dai due roncolate si offendono e muoiono” Rispondo a Taita con un mezzo sorriso prima di scattare d istinto quando uno strano figuro…si insomma…strano il giusto per il sottosuolo…esce allo scoperto “Fezzik…piacere di conoscerti” Mi aggiungo
  11. Maus "Controlliamo se ha documenti, magari potreemmo mandare una missiva alla famiglia per avvisarli della morte di un loro caro." disse frugando nelle tasche del cadavere
  12. Skunk "Sono d'accordo con sua sacralita'...gia' che ci siamo dormiamo qui, inutile girare a vuoto come la merxa nei tubi" mi aggiungo alla discussione per quello che vale
  13. Rallo L arrivo del liquore fu la notizia piu bella degli ultimi giorni. Sebbene allungato con l acqua, non ci mise molto a scladare le corte membra congelate dello gnomo. Realizzato che parlare con le Hathran non era cosa facile, inizio' a gironzolare per la sala alla ricerca di informazioni. Decise di cominciare dall oste, cercando di sfruttare il momento creato dal suo gruppo. "Quanto dista la cittadella da qui?" chiese
  14. Rollo Dolorante e zoppicando vistosamente, Rollo si mise comunque davanti al carro a fungere da avanguardia. Era il protettore di quella spedizione e non avrebbe lasciato che una cosa banale come una ferita che gli prendeva tutta la gamba lo rallentasse. "Avviciniamoci con cautela." disse una volta in vista della fattoria
  15. Hrolf Il nano annui a Lainandan e con passi misurati si avvicino' all ingresso della grotta sbirciando all interno "Do un occhiata, aspettate un attimo."
  16. Floki Yuki e Torum avevano ragione, il loro viaggio sarebbe durato molto poco se si fossero rotti una gamba per non aver usato un po di buonsenso nanico. "Ne ho qui una nello zaino" commento' tirando fuori la corda
  17. Guzman "In effetti il comportamento dei due templi e' sospetto, hanno provato a dare la colpa al vecchio ma secondo me ce' qualcos altro sotto" rispose "Secondo me non ci resta che attivare l occhio e provare a fare un po di chiarezza." concluse
  18. Maus L acchiappa ratti non era molto d’accordo sull issare a bordo un cadavere, portavano guai e malattie ma non se la senti’ di andare contro i principi dei suoi compagni di viaggio. Assodato che la vittima era deceduta di korte violenta, istintivamente si guardo’ subito attorno. “Non conosco i rituali funebri fluviali ma sarebbe meglio liberarci del corpo in fretta, chissà quanto tempo e’ rimasto a mollo…potrebbe attaccarci qualche malattia”
  19. Fezzik sebbene la voglia di finire il mio avversario sia tanta, la sua lunga falcata e maggiore familiarità con quei tunnel rende l impresa più difficile del previsto. Mi fermo per non rischiare di distanziarmi troppo dai miei compagni e torno sui miei passi.
  20. Thorek Quella che doveva essere un investigazione precisa e scrupolosa, si trasformò presto nel caos totale. Alcuni viaggiatori, infastiditi dal comportamento degli avventurieri, iniziarono a lamentarsi, altri, colaero l occasione per rinvangare odi tra casati. Ad aumentare la confusione ci si mise anche il crollo di una pila di bagagli che mando’ il capotreno su tutte le furie. Mentre il gruppo stava cercando di aiutare chi era stato coinvolto nel crollo, una nebbiolina verde inizio’ ad invadere il vagone. L artigiano fu colto di sorpresa e rimase stordito e nauseato
  21. Rollo Con Thorne
  22. Scusa @Alonewolf87 potresti aggiungere qualche dettaglio in più nei post? La mia intenzione era di eliminare il gigante ma negli ultimi post non si capisce chi fa cosa ne la scena va avanti. Lo dico solo per poter accelerare un po il ritmo della narrazione. Grazie
  23. Fezzik Uno dei giganti cade sotto i nostri colpi, l atro, vista la mala parata prova a darsi alla fuga ma dopo le bastonate prese non sono dell umore di lasciar scappare nessuno. Azioni Effetti attivi: Fast movement Strike of the Cloud Giant: extra 1d4 thunder damage. If the target is a creature, it must succeed on a Wisdom saving throw, or you become invisible Giant Stature. Your reach increases by 5 feet, size become large. Elemental cleaver: 1d6 elettrici, se lancio l arma riappare nella mia mano dopo aver colpito Brutal Critical: +1 dado danno on crit Se possibile ADO: txc +10 danni d12+10+d4 Azione standard: attacco 1 txc +10 , attacco 2 txc +10 danni d12+10+d4

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