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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Le parole di alcuni di voi aggiungono carne al fuoco. Molti orchi restano indecisi. Altri invece si schierano. La prima é Hadla "Garol è nel giusto. Lei parla di un capo astuto e capace di farci prosperare, un orco che é saggio. Ma io dico che il capo deve anche essere coraggioso, e Garol è stata forte e con il cuore saldo. Ha catturato un umano. Vi dimenticate poi che lei parla con gli spiriti? Se lei vorrà proporsi io la sosterrò" Un trio di altre femmine si uniscono alla guaritrice: sembra che l'idea di un capo donna piaccia abbastanza. Cogliendo lo sguardo di Scania, anche Logrin si fa avanti "Questo Clan ha bisogno di un capo saggio, ed esperto. Io sono un veterano e dico che posso essere un buon capo. Ad un certo punto uno di voi dovrà prendere il mio posto...ma ora nessuno è pronto"
  2. Deduco tu intenda Volontà Ecco il tiro. Se è un effetto di ammaliamento ho +2
  3. Una buona base di partenza direi che è lo stregone del drago, che può essere refluffato facilmente per rappresentare un elementalista. Altrimenti anche lo stregone della Xanathar, legato al fulmine, potrebbe essere modificato un po'.
  4. Non credo, non che io sappia. Sempre in inglese (anche se legato a D&D 5e) consiglio "Out of the Abyss", parla molto di alcuni signori dei demoni. Per Pathfinder ci sono molti AP che hanno a che fare in un modo o nell'altro con i demoni. Curse of the Crimson Throne parla di diavoli, ma imho può essere adattato a dei demoni infidi e subdoli.
  5. Wurrzag non usa parole leggere. Gli altri orchi lo fissano con stupore, sia i giovani che gli anziani. La scelta di un capo è stata evitata, quasi un argomento taboo. Tutti più o meno hanno pensato di aspettare fino all'incontro con i primi umani, o con un loro villaggio. Ma finalmente il momento è arrivato ed è tempo di prendere decisioni. Il silenzio aleggia per qualche istante, e si protrae addirittura tra qualche minuto mentre i guerrieri parlottano tra loro. A rompere il silenzio è Logrin, che come capo ufficioso ha dato consigli al posto di ordini ma è stato comunque rispettato da tutti per il suo ruolo. Inoltre vista la sua esperienza è quasi naturale che sia il primo ad aprire bocca "Un Capo non si sceglie per alzata di mano. Un Capo deve essere forte, valoroso, esperto. Deve sapere cosa è meglio per la sua gente. E deve essere rispettato da tutto il clan. Non si sceglie un capo mentre si mangia attorno ad un fuoco. Lo si sceglie dopo averlo visto agire e coprirsi di gloria. La cosa giusta da fare sarebbe scegliere un Capo dopo la distruzione del villaggio umano" Logrin incrocia le braccia con fare risoluto "Ma vedo che siete tutti troppo agitati e troppo desiderosi di mettervi in mostra. Se facessimo così domani tanti giovani guerrieri morirebbero mentre cercano di compiere grandi gesta. Perciò io dico, il Capo dovrà essere scelto qui e ora...ma come?" l'ultima domanda Logrin la pone forse più per sentire proposte, che per un suo dubbio personale. Garol
  6. Non si connette più dal 22 Gennaio (è possibile vedere l'ultimo accesso dal profilo di un utente).
  7. Dopo pochi colpi, Jargo perde conoscenza. Gli altri guerrieri sembrano soddisfatti dal comportamento di Scania, che nonostante abbia risparmiato un suo avversario lo ha fatto mostrando la forza del suo braccio. Nukkar, che è rimasto in silenzio dopo le dure parole di Garol, ora si fa avanti. "Posso guarire le vostre ferite già ora, non saranno un problema domani. Continuo a non essere convinto che uccidere i cuccioli e i vecchia sia cosa giusta. Non saremo diversi dagli umani che tutti odiamo..." Garol
  8. Ottimo. Devo scegliere il talento, mannaggia XD
  9. Mentre Scania tiene fermo l'altro orco, arriva anche Wurrzag e assiste alla scena ormai conclusa. Le parole di Arkail scuotono gli altri guerrieri, e creano più confusione che altro. Non tutti, infatti, sono concordi con lui. Lo stesso Logrin sembra anzi contrario. "Punirlo? Ha solo voluto combattere con chi lo ha offeso. Questo è un diritto di ogni adulto: non avresti dovuto metterti a mezzo, Arkail. Come anziano, dico che Scania ha bloccato Jargo con la sua presa, e sta a lui decidere le lasciarlo andare e considerare il litigio concluso, o uccidere Jargo e avere soddisfazione"
  10. Hector "Questo non è detto, Benjamin. In entrambi i casi comunque potrei riuscire a rimediare. E ovviamente, non nascondo che il denaro è uno sprone già di per sé" Guardo Alhena scettico "Non è un po' presto?"
  11. Oggio aggiorno la scheda. Gli Hp sono la media per livello, vero?
  12. Oyu - Vanara Guerriero Ho passato la maggior parte del tempo a pulire la spada, poi a spulciarmi, poi a sbadigliare vistosamente e infine mi sono acceso la pipa e ho fatto qualche tiro per passare il tempo. Ma i discorsi di chi ha più aria nei polmoni che muscoli mi annoiano sempre. Finalmente prendo la parola nel tentativo di troncare la discussione. "Prima di tutto, non vedo perché non dovrei seguire questi due contadinotti: ci hanno offerto comunque una ricompensa per quanto magra, e sono quasi giunto a destinazione. Se dovessi tornare indietro ora avrei solo perso del tempo. Poi, che pericolo potrebbero mai opporre? Se lo spirito di cui andate cianciando fosse davvero potente come dite, ci spazzerà via appena proveremo ad andarcene...e se non è invece abbastanza forte, lo ucciderò con la mia spada. Per ora il viaggio è stato movimentato, ma non certo pericoloso!"
  13. Tu lo attacchi o lo lasci a Scania?
  14. Egut è stata per un po' una guardiana dei vivai, dove ha cominciato a dedicarsi alla dea Luthic (che si occupa delle famiglie degli orchi). Qui ha imparato ad usare la magia, e qui ha imparato a dedicarsi anima e corpo alla sua gente. Si è poi arruolata nell'esercito una volta completato il suo addestramento magico-religioso, dove si è distinta non per la forza, ma per il coraggio e la dedizione.
  15. Ma nemmeno così male. Ai livelli successivi aggiungi nuovi raggi, diventando effettivamente un multiattacco, e i danni sono da forza, raro tipo di energia. Possiamo anche provare e poi, se non vi ritrovate, cambiare classe. Per Jilij direi che stregone va bene, vuoi specializzarti nella piromania, no? Per il gruppo Alba, rispondo domani perché avete tutti risposte belle corpose. @athelorn torni a casa ora, quindi puoi inserirti nel gruppo Neil-Matt già ora
  16. Mi inserisco nella narrazione domani mattina...rallentate un po', per favore!
  17. Scania afferra saldamente il suo avversario in una morsa ferrea. Che lo sia già terminato? A chi è vicino
  18. Hector "Io sono qui per rimediare al mio errore di ieri sera. Sarei dovuto intervenire..." dico con sguardo afflitto, fissando il pavimento.
  19. L'orco si volta dunque verso il primo obbiettivo della sua furia, ovvero Scania. Affonda con crudeltà verso il suo ventre, lasciadogli un foro profondo e sanguinante. Nonché, ovviamente, molto doloroso. Gli altri guerrieri restano in silenzio, aspettando che lo scontro si risolva da sé. Orco 17 Argor 12 <- a te Scania 8 <- a te (6 danni) Arkail 6 <- a te (7 danni) Wurrzag
  20. No, non applico il triplo 20, in path non esiste!
  21. Ah, hai ancora 8hp e ci sono due guaritrici a portata di mano. Anche se vai sotto non è altissimo il rischio di morte effettiva, anzi.

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