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Pippomaster92

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  1. Non le conosco molto bene. Se però non complicano molto il gioco non vedo perché non introdurle! Ne approfitto per dire che in giornata dovrei recuperare tutti i pst che devo fare nelle varie discussioni!
  2. Deborah Mi metto sul primo carro che trovo, senza dare particolare importanza al mio compagno di viaggio: bene o male ci conosceremo tutti meglio nei giorni a venire. Tengo la corta spada a portata di mano, visti gli eventi degli ultimi giorni. E poco importa degli sguardi che potrei ricevere.
  3. Ok per me. So dove vendere il tutto, in caso: ho preso contatti con una tizia prima di partire per la spedizione. Vendo tutto io mentre Lorna si occupa del reclutamento?
  4. Scusate mi sono perso un attimo (periodo un po' pieno)...abbiamo qualcosa da vendere? Quanto cash abbiamo ora?
  5. Io ci sto a continuare, vorrei ritmi un po' serrati: se l'avventura procede lentamente io stesso rallento a mia volta.
  6. Se il tuo problema è il tempo, creare un sito internet non è la soluzione XD Per me, viste questa e la passata discussione sul burnout, dovresti usare avventure prefatte.
  7. Narcyssa Al tavolo
  8. Possibile lo è (quasi) di sicuro. Ci vorrebbe un po' di lavoro, ma non mi sembra insormontabile.
  9. Non è mia intenzione criticare, ma perché fare un sito? Alla fine vorresti poter discutere di queste cose dal vivo, e non potendo crei un surrogato digitale. Ha senso, ma c'è già DL che fa la stessa cosa. Questa specifica sessione, per l'appunto.
  10. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Lui lo sa.
  11. Si in effetti l'idea stuzzica anche me.
  12. Il riassunto della mia dissertazione è: 2
  13. Se dovessi entrare io come nuovo giocatore non mi dispiacerebbe restare un po' indietro (è un tipo di avventura abbastanza dungeon crawl a quanto ho capito, e letale...avrebbe senso) ma siccome parliamo di un altro giocatore penso sia meglio che decida lui. Mi va benissimo che abbia i nostri stessi xp!
  14. Salkumendes Con Lorna
  15. Bella domanda! Quanto manca all'alba, a occhio e croce?
  16. Fortunale "Diecimila monete sono più che sufficienti ad attirare anche qualche mercenario meno noto o esperto...e forse qualcuno degli elfi addestrati da Asvig: se vengono in vesti di civili non ci saranno problemi"
  17. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Yorik Mi sveglio e sento nuove energie dentro di me: sto decisamente meglio di ieri. Mi pettino la barba alla meno peggio e mi unisco agli altri, voglio proprio capire cosa intendono fare.
  18. Si, è probabile. D'altra parte, a due ore di distanza (anche se dipende un po' dalla conformazione del territorio) non potrebbero vedere una fuga di schiavi o un assalto senza l'uso di fuoco.
  19. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Dai, non ritiriamo fuori questa storia, su!
  20. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    La cosa si poteva fare anche senza insistere troppo su catene di comando, branche diverse e simili. Bastava un discorso più di bg che pratico: invece all'inizio sembrava avesse una valenza anche "tecnica". Magari le cose cambiano, di solito non faccio commenti troppo specifici in corso d'opera.
  21. Fortunale Sulla banchina Torno con aria un po' pensierosa, e lascio cadere dal cielo una piccola informazione da nulla "Abbiamo diecimila monete d'oro, se vogliamo assumere qualche mercenario per questa spedizione. Credo ne avremo più che bisogno. Ci sono condizioni, poi ve ne parlo"
  22. Pippomaster92 ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Sei tu Arie?
    Diciamo che come Master posso fare una critica (che Pyros ha già fatto, bene o male): siccome immagino che il master avesse in mente l'idea della trama fin dall'inizio, forse la divisione in tre branche è stata un po' futile. Alla fine ci siamo riuniti tra di noi e stiamo comunque operando tutti assieme. La cosa ha creato un po' di confusione all'inizio e ora è praticamente ininfluente. Ecco, è un po' come la famosa Pistola di Cechov: se la fai comparire qualcuno deve sparare. Altrimenti (specialmente via forum) rischia di essere superflua. Altra "critica", siamo chiaramente un po' troppi ed è difficile seguire bene tutti i giocatori. Ma qui sono gusti personali, sono io che non amo troppo i gruppi folti, ma sapevo a cosa andavo incontro e non incolpo certo il DM. Per quanto riguarda la storia in sé per ora mi sta piacendo: mescola elementi che mi piacciono, vedremo dove si va a parare!

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