Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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I Regni del Buio (TdS)
Niente catene chiodate, quindi? XD
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Age of Worms [TdG-3]
Narcyssa Filge è finalmente morto...e nella sua morte è comunque riuscito a metterci i bastoni tra le ruote. La situazione è tutt'altro che risolta, con Goril che probabilmente verrà fatto a pezzi dai nemici e un nuovo mostro che si solleva dal tavolo, animato dalla mia magia. Un attimo...la mia magia. Forse posso comandarlo? Proviamo. "Fatemi provare..." dico rapida agli altri, per poi rivolgermi alla creatura "Fermati, te lo ordino, io che ti ho creato! Aiutaci a uccidere quelli!" e indico gli ettercap. Cerco di essere autoritaria, come piace ad alcuni clienti. Chissà se può capirmi. DM
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I Regni del Buio
Z'ress "Un degno dono per una sacerdotessa della mia levatura" annuisco soddisfatta, per poi prendere una dopo l'altra l'armatura e le armi.
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I Regni del Buio (TdS)
Domanda per @Alonewolf87: Iz dice che le armi e l'armatura sono protette e può toccarle solo chi è benedetto dalla dea. Per quello che ne sa Z'ress, vale anche per lei oppure sa che si parla di chierici ordinati dal clero?
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Nuove Reclute (TdS)
Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteCiao a tutti! Come concordato con il Master, a breve lascerò questa campagna. Non c'è niente che non vada nel gruppo o nella storia, ma mi sono reso conto di avere per le mani troppi PbF. Sto quindi sfrondando quelli che seguo con minore impegno. Non è una decisione facile, ma ho deciso di cominciare con le due Pietre Erette. Auguro a tutti buona fortuna per la continuazione della campagna!
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Ciao a tutti! Come concordato con il Master, a breve lascerò questa campagna. Non c'è niente che non vada nel gruppo o nella storia, ma mi sono reso conto di avere per le mani troppi PbF. Sto quindi sfrondando quelli che seguo con minore impegno. Non è una decisione facile, ma ho deciso di cominciare con le due Pietre Erette. Auguro a tutti buona fortuna per la continuazione della campagna!
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureDecidete, più o meno autonomamente, di separarvi e trascorrere la notte a fare ricerche. Ritenete che la cosa più saggia sia poi darvi appuntamento per il mattino al porto, dove potrete riunire ciò che avete scoperto. Hakim Khaash Ilyas
- Age of Worms [TdS-3]
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Tarhun (lo studioso) Sorrido vedendo le reazioni degli altri, sapendo però che senza pronta le spiegazioni potrebbe finire tutto molto male "Sto dando la caccia ad alcuni dati, per i miei lavori accademici. Temo si tratti solo di una cerca vana, perché questo posto è un po'...spoglio. Almeno ho incontrato degli oriundi della mia patria, sodali con cui forse dividere il cammino"
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[Atto I] Aracnofobia
Valena Aurica Vedo Koen soffrire e istintivamente mi avvicino come per sostenerlo, ma vedo che riesce a reggersi da solo. Scuoto la testa alla domanda di Jasmine "Vogliamo comunicare? Per quanto ne so quelle entità sono almeno pazza, se non maligne. Dovremmo davvero portarlo fuori di qui e purificare il posto"
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Idem, nei prossimi giorni. E domattina con calma posto in game!
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Capitolo Ventuno - Alla luce di una luna color sangue
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiSharifa (lizardfolk stregona) La rakayq partecipò ai preparativi per l'imminente battaglia offrendo le sue conoscenze e i suoi poteri. Non aveva affrontato spesso dei nonmorti, ma dalla sua parte c'era il potere del deserto "L'illuminazione sarà molto importante. Durante lo scontro mostrerò a quegli spiriti maligni la furia del sole...però immagino che anche torce e falò siano utili. Chandra, concordo con te per quanto riguarda l'invio di pochi esploratori. Purché abbiano ordine di tornare indietro appena avvistano il nemico" La stregona valutò anche dove posizionarsi, tra le truppe. Decise infine di mettersi nel mezzo, non troppo in avanti per non dover rischiare la vita, ma nemmeno troppo indietro. Avrebbe difeso la Savana ad ogni costo! DM e tutti gli altri.
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Ma esattamente come è fatto il mostro? Una bocca zannuta e basta?
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Tarhun (lo studioso) Descrizione Ho preso questo viaggio per Greenest come una sorta di gita, da fare con calma e tranquillità. Dopo tutto ho solo sentito voci e pettegolezzi, niente di attendibile, e sarebbe sciocco crearmi aspettative troppo alte. Sono diversi giorni che cammino guardando il paesaggio, fermandomi per fare qualche schizzo su una pergamena o per rileggere i miei appunti. Ne ho anche approfittato per fermarmi in un paio di grossi villaggi, dove ho gozzovigliato, perso tempo, fatto amicizia con i locali e raccolto qualche altro pettegolezzo. Niente di utile, ma è stato divertente: la gente di qui non ha mai visto un dragonide dal vivo, pare. Comunque tutto ciò ha dato fondo alle mie finanze, e quando arrivo al crocicchio sto giusto constatando che sono rimasto al verde. Alzo lo sguardo dalla scarsella vuota...e vedo altri quattro individui. Gente della mia terra, potrebbe. Mi schiarisco la gola e rispondo con tono fermo ed educato, tergiversando per capire dove andranno a parare le cose. "Tarhun dei Shestendeliath, anche io vengo dal Tymanther. E ho un'idea abbastanza precisa del perché mi trovo qui. Comunque affermazione curiosa, la vostra"
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
A questo punto continuiamo sulla rotta
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureE non ci vuole molto: dopo qualche passo tra le piante, Ilyas viene intercettato dal ghepardo che gli taglia la strada, mentre la schiava lo raggiunge sul fianco sinistro. "Vi siete perso?" chiede con tono leggermente minaccioso. L'accento è chiaramente straniero, e da vicino Ilyas riconosce che i tatuaggi sono tipicamente shoanti, così come il cranio perfettamente rasato. Un'altro elemento peculiare della donna è la mano sinistra: sul moncherino del polso è allacciata con cura una mano d'oro e bronzo, forgiata con talmente tanta cura da riprodurre anche i tatuaggi tribali. La donna porta al fianco un piccolo pugnale dall'elsa di madreperla, ma non ha altre armi sulla propria persona. Il felino non mostra chiari segni di aggressività, ma non toglie gli occhi di dosso dall'intruso. [Schiava, indossa abiti "da odalisca" in seta gialla e verde]
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Of Orcs and Men - TdG II
Iniziato l'attacco, il Colosso lancia un secondo incantesimo e comincia a scavare nel terreno, sprofondando nel suolo e cominciando a scavare per superare le mura. Nel frattempo Wurrzag incita i suoi con grida di guerra, mentre Scania colpisce con forza uno degli umani spezzandogli le ossa nel petto e gettandolo giù dagli spalti. Hadla scaglia un'altra boccetta di fuoco sulla torretta nord, e altri orchi riescono a salire sulle mura anche se a fatica. Tayyip prova a colpire l'umano davanti a sé, ma la posizione in cui si trova è abbastanza scomoda e fallisce. Tutto sommato, però, questo è un vantaggio: da dove si trova è al sicuro dai dardi che i battitori sulle mura nord scagliano contro di voi! Vicino alla torretta nord un guerriero e uno dei berserker di Arkail cadono colpiti da pesanti dardi di legno e ferro. Iniziativa: Argor, Arkail, Berserk, Soldati Umani, Colosso, Wurrzag, Scania, Picchiatori, Guerrieri Orchi, Tayyip, (cima della palizzata, ma quadretto occupato dal nemico ergo sei "appeso fuori"), Cacciatori umani. Argor 6 danni subiti Arkail 3 danni Berserk 1 21 danni subiti Orchi caduti: 1 Guerriero; 1 Berserk (as usual, a fine battaglia potrebbero non essere deceduti) Legenda: S rossi = soldati umani. Voi avete le vostre iniziali in nero. B sono i Berserker. P sono i Picchiatori di Scania. G sono i guerrieri. NOTA: Ho tenuto conto delle cure usate, tre Picchiatori sono full, tre sono troppo feriti per combattere. Ho fatto smontare i cavalieri e sono Guerrieri appiedati (perché per ora sarebbero solo più problematici da nascondere nella nebbia, visto che occupano 4 quadretti). Non l'ho disegnata sulla mappa perché è un casino spostarsi, ma siete tutti nella nebbia di Argor, si origina per 4 quadretti attorno a lui. Mi sono permesso di ritardare tutti gli altri dopo il Colosso, così lui può castare e voi agire con già l'incantesimo. Il muro è alto 4,5m.
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Araldi del Male - Gioco
Shoshana "Creature interessanti, peccato doverle distruggere!" commento asciutta, estraendo il pugnale e tenendo i sensi all'erta. DM
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Il Trionfo Universale [Topic di Gioco]
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureTancredi de' Roccatorta "Recapitare un libro? Nulla di più facile messere. Ci consideri pure assunti, a patto che la mia gentile compagna Donna Stephania non la pensi altrimenti"
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Topic di servizio
Idem!
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Ad Ve Or - Topic di Servizio
Per me possiamo continuare veloci. Non perché sia una situazione noiosa, ma perché non saprei come cambiarla
- Age of Worms [TdS-3]
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Capitolo Ventuno - Alla luce di una luna color sangue
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiSharifa (lizardfolk stregona) A Drachidifuoco La sera venne passata nella città rakayq, discutendo con i vari ufficiali e comandanti. O meglio, Sharifa si limitò ad ascoltare, intervenendo di tanto in tanto "Chandra, quella degli esploratori è una buona idea. Però sia il sacerdote delle tempeste che colei-che-non-respira non hanno problemi con la luce del sole...potrebbe essere un pericolo per i nostri scout" L'altro commento lo fece in merito al drago rosso "Come lo impiegheremo? Il suo fiato potrebbe non essere così efficace contro i morti" DM
- Il mercante di Dawnstar (Gruppo 2) - Topic di Servizio (2)
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Catrine Lotje "Per forza. Suggerisco un approccio cauto...non ci interessa uccidere qualche orco. Vogliamo chi li guida e comanda in questa regione. In marcia, su su!"