Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
-
Discesa nel Profondo
Zendo Sleid "Se la luce è un problema..." sollevo leggermente lo scudo con il simbolo di Selune e da esso parte una scarica di scintille simili alla luce della luna. Si condensano sopra al mostro, piombando su di lui come una fiamma argentea. DM - All Uso Sacred Flame, CD17, TS su Saggezza. Se fallisce sono 2d8+5 danni radianti.
-
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
"Non vedo una grande differenza" aggiunge Majida "in ogni caso questo luogo mi sembra ben poco accogliente"
-
I Regni del Buio (TdS)
Si aspettavo la spiega a Ian, oggi posto!
-
I Figli di Za'ia - TdG
"Si, mi piace. Va bene, scegliete un pezzo di campo e io faccio uguale. Cominciamo a bruciare allo stesso tempo e chi brucia di più vince"
-
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Anche qui, superata la porta nuova, il corridoio si biforca. Quello di sinistra è bianco, di pietra liscia come marmo; quello a destra è decorato con piastrelle rosse, bianche e blu.
-
Hexcrawl '25 - Raccolta degli articoli
Aggiornamento di fine ottobre: mancano due mesi e due macroesagoni. Sono in largo anticipo sui tempi! In realtà sto progettando almeno altri due-tre articoli extra, quindi probabilmente arriverò in tempo.
-
Beyond the Pale
"No, lo scambiamo con pesce e cacciagione. Noi chinook siamo ancora in questa terra e sappiamo come viverci. I bianchi sono molto meno bravi" spiega l'indiano.
-
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Il primo tentativo scatena una terribile vibrazione che di nuovo vi preme nella testa causandovi dolore [1 danno da Tuono]. Invece il secondo tentativo procede bene. Il lavoro è comunque faticoso nonostante le colonne-tasti siano bilanciati per essere mossi da una sola persona... infatti a metà della seconda serie di note saltate una battuta e di nuovo la vibrazione vi scuote [1 danno da Tuono]. Non si tratta solo di seguire le note con correttezza, ma di farlo a tempo. Una volta scoperto questo però aggirare la trappola che sigilla la stanza è facile. Vi dividete i compiti e suonate il breve motivetto. Quando lo completate le colonne si rimettono in posizione con uno scatto, ma i giochi d'acqua cambiano direzione e ordine. La porta da dove siete entrati si riapre con uno scatto, e una parete di fronte a voi ruota aprendo un passaggio. Siete fradici e un po' sordi, ma liberi.
-
Beyond the Pale
"Ques, il villaggio bianco" dice l'indiano. Ad un cenno una squaw prende il barilotto e lo porge a Skinny. Mezzo vuoto, appena stappato spande uno strano odore che ricorda sia il whiskey che la birra. Il liquore al suo interno è forte. Intanto l'indiano si presenta "Io Na-he-tan, figlio di Gesù, dei chinook. Conoscete Gesù?" chiede colloquialmente. Poi aggiunge indicando il barilotto ora in mano a Bayla "Quello è liquore dei bianchi. Non lo fate voi? Lo fa Frank, questo"
-
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
"Spero che i miei figli si siano già fatti un'idea, in questo senso. Non ho certo spedito qui Lakan per farle perdere del tempo!" risponde lui occhieggiando la figlia, che si schiarisce la gola "In effetti, padre, ho picchiettato la roccia e ascoltato gli echi. La castellana è aperta a nuove idee e... insomma, è chiaramente una dwira che è vissuta a lungo fuori dalla grazia della Dimora. Non è facilmente prevedibile, ma ha un legame di rispetto e amicizia verso Chazia. Questo potrebbe essere sufficiente. Non è possibile ottenere di più senza parlare esplicitamente dell'argomento e ora potrebbe essere maturato il momento di farlo, quindi..." "Quindi" la interrompe il padre "non hai nessuna certezza. La castellana ha potere, ha soldati al suo comando. Se fosse avversa alla nostra causa le basterebbe davvero poco per spegnere definitivamente la nostra lanterna di speranza. Le basterebbe eliminare Chazia. La cautela è nostra maestra, dobbiamo agire con cautela. La fretta che ci sta muovendo è dovuta solo alla vostra mancanza di risultati, tale da averci costretto ad agire a precipizio, senza una base sicura" continua irritato.
-
I Figli di Za'ia - TdG
Finn Della capanna resta poco, ma ad un'occhiata approfondita non trovi cadaveri. "Come volete, non obbligo nessuno a giocare. Non sarebbe divertente" agita i bastoncini incendiati creando dei piccoli cerchi in aria, un po' distratto.
-
Discesa nel Profondo
Zendo Sleid "Senza sapere cos'è non è saggio affrontarlo, ma qui sotto girare al largo potrebbe persino essere più pericoloso. Non vorrei lasciare questa strada se non come ultima opzione. Siamo abbastanza freschi nonostante il viaggio, e possiamo provare ad allontanare questa cosa"
-
Puntata 2: L'Esercitazione.
Uwaine "Forse... no, non possiamo intrufolarci in una zona proibita. Non dobbiamo violare le regole dell'istituto, altrimenti verremmo meno alla nostra promessa... parliamo con Lamar" dico risoluto.
- Alla riscoperta dei Forgotten Realms: FR6 Dreams of the Red Wizards
-
Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Amy Linn Petras e Loup "Si, certo che posso seguirli. Non sono esattamente un'esperta in queste faccende ma penso di potermela cavare bene" rispondo a bassa voce. Tiro fuori lo specchietto per sistemarmi il rossetto, e ne approfitto per dare un'occhiata ai due indicati da Petras "Ma non so se si alzeranno prima della fine della seduta"
-
Il Villaggio di Stila - TdS
Quindi in realtà vi predereste le trone tutti quanti? Mi sa di sì. Beh procedo tra oggi e domani.
-
Beyond the Pale
Vi guardate attorno, accennate qualche passo verso il centro del "villaggio". Vedendovi titubanti uno degli indiani seduti vi fa cenno di avvicinarvi; è un gesto chiaro. "Da Ques? Per bere?" chiede indicando un piccolo barilotto chiuso. Skinny Stanno oziando, ma vedi che hanno alcuni animaletti morti appesi agli alberi, e delle gerle con bacche e radici. Ma noti anche alcune casse di fattura americana, alcune chiuse e altre aperte. All'interno ti sembra di vedere delle scatolette di cibo conservato, di quelle che si potrebbero comprare in un emporio.
-
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
"Oh, gli Zagrakdin hanno tutto da guadagnare dalla situazione attuale. La legge è una cosa, il comando di un sovrano un'altra... se non c'è un re, se non ci sarà più un re, chi avrà il controllo di ogni cosa? Solo chi sa come funzionano le leggi, e come applicarle, e come non applicarle senza farsi scoprire" spiega Zatak stringendo i pugni "e chissà quanti tra noi sono criminali, senza nemmeno saperlo, se dovessimo applicare leggi antiche e desuete ma mai abrogate" Poi risponde alle vostre domande "Badate, tutti noi stiamo collaborando alla cieca, e le fazioni sono nominali... è vero, i Kalasar sono neutrali ma è davvero così, oppure sono traditori che si nascondono bene? O lealisti eccessivamente cauti? In teoria gli Elzrune sono in linea con gli Angizrildin. Ha senso che siano legati alle giuste tradizioni... oggi perdiamo la corona, e domani magari sarà possibile acquistare le conoscenze segrete di ciascun trog! E se questo può andar bene a chi ci fa il pane e spilla il sidro, di certo non piacerà a chi incanta il korthrune" Zatak chiaramente non è venuto qui solo per rispondere alle vostre domande, ma ha già un piano. Annuisce alle vostre proposte "Sì, questo è il principio giusto: dobbiamo far pendere la bilancia dal nostro lato corteggiando i neutrali. Dobbiamo farlo senza esporci, senza mettere in pericolo la nostra risorsa principale e senza spargere troppo sangue dwir. La conquista di un'altra fortezza è un'impresa troppo aleatoria e troppo dipendente dai capricci dei Kopkjerdin. Ma possiamo risolvere la questione con i Mizpardin. Hanno sempre tergiversato in merito al possibile erede, dicendo che anche se fosse possibile trovarne uno, dovrebbe essere un dwir adatto al ruolo. Insomma non si accontentano del sangue, ma vorrebbero anche valutarne lo spirito. Fino ad ora era una condizione ipotetica ma adesso... loro e i Gorakgronitdin potrebbero officiare un vaticinio in presenza della futura madre"
-
Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Ofelia Armos e Maria "Bene, quindi dobbiamo solo far recapitare le lettere al destinatario e poi leggerle. Dovrebbe essere divertente, se non semplice"
-
I Figli di Za'ia - TdG
"Non lo so, cosa avete da darmi? A me piacciono i giochi, le cose che bruciano, e anche alcune di quelle cose luccicanti che non bruciano facilmente, ma non ne vedo da un po' di tempo" ammette contrariato. Punta un bastoncino incendiato verso Finn'iann "non pensare di barare, tu" ride allegro. Non fa e non dice altro. Intanto Finn'iann guarda un po' in giro e vede che ci sono alcuni residui di capanne bruciacchiate.
-
Discesa nel Profondo
Zendo Sleid "Si ci sono tante differenze tra sopra e sotto la superficie. Sarebbe interessante in un altro contesto approfondirle ulteriormente, ma credo che sia il caso di salutarci qui. E sperare di rivederci sani e salvi tra qualche tempo, giusto?" aggiungo quando la situazione si scalda. Meglio evitare di irritare troppo Fezzik, mi sa.
-
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Zatak annuisce alla richiesta di Andr "Sono qui anche per questo; non potete più uscire da questa storia e tanto vale che sappiate a cosa stiamo andando incontro. Questa faccenda va avanti dai primi anni dalla morte del re: la ricerca di un erede di sangue che possa indossare la corona superando ogni ritrosia e opposizione legale. Naturalmente è una questione di forza: il trog che riuscirà a produrre questo erede dovrà anche sostenerlo e proteggerlo, e il solo sangue non significa nulla da solo. Ma presto nella spasmodica cerca si è inserito un elemento... nuovo. Ci sono dwir che ritengono accettabile l'assenza di una corona. E trog che preferirebbero continuare governare il popolo dalle ombre. Con un nuovo re le cose cambierebbero in fretta per quei traditori" sogghigna "e da traditori quali sono, presto si sono macchiati di un'onta ancora peggiore: non solo non desiderano supportare la ricerca di un re, ma sono decisi a ostacolare chiunque intraprenda questa impresa. Al punto che hanno già ucciso dei possibili eredi. Oh, parliamo sempre di incidenti naturalmente. Pare che adesso stiano superando ogni limite e usando armi vere e proprie. Il che significa che probabilmente Chazia è davvero di sangue puro" occhieggia la dwira con soddisfazione "sarebbero più cauti se fossero meno che certi della sua purezza. Attualmente noi lealisti siamo gli Tzakgron, gli Adnur, gli Angizrildin e i Wijirstoldin. Per certo Kopkjerdin, Zagrakdin e Thrylvorn sono traditori. Gorakgronitdin e Mizpardin sono dichiaratamente neutrali, ma tradizionalisti come sono propendono per noi lealisti. Non abbiamo chiarezza sullo stato dei Kalasar, e assolutamente nessuna idea di cosa passi per le teste dei Drazhan. Le forze in campo sono tanto equilibrate che per ora la violenza non è stata davvero presa in considerazione. Ma quanto a lungo potrà durare questa situazione ora che Chazia sta per avere un figlio di sangue reale?"
-
I Figli di Za'ia - TdG
"Si sono sparpagliati. All'inizio pensavo volessero fare un altro gioco, ma poi ho capito che mi sbagliavo. Mi sa che hanno paura di Mau'a e degli altri" si stringe nelle spalle "Ma voi non ce l'avete, paura. Possiamo giocare? Non mi interessa troppo quanto è grande il campo, decidetelo pure voi" fa una faccia furba "e se vincete vi dico dove trovare alcune delle persone che vivevano qui prima"
-
Puntata 2: L'Esercitazione.
Uwaine "Non è detto. Potremmo solo essere i primi ad essere messi alla prova, e poi potrebbero mano a mano passare agli altri. Ma le mie sono solo idee, potrei benissimo sbagliarmi. Però non capisco perché dovrebbero avercela con noi. Non ci conoscevamo prima di arrivare qui, perché dunque scegliere proprio noi come gruppo?" ragionare su queste cose non è mai stato il mio forte, sono stato cresciuto per prendere le cose di petto con onore e coraggio... non per complottare negli angoli bui. L'arrivo dell'inserviente ci disturba e ci tocca spostarci.
-
Discesa nel Profondo
Zendo Sleid "Siamo più che altro in cerca di fortuna, non è detto che ne troveremo in queste profondità... forse stiamo rischiando un po' troppo, ma potrebbe valerne la pena. Come dice il mio amico potremmo avere qualcosa di interessante da scambiare, al ritorno"