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Dragons´ Lair

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Landar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Landar

  1. Beh... la tua proposta sembra interessante ma in qualche modo complessa. Sì, hai ragione, potrebbe piacermi e soprattutto divertirmi ma io pensavo più a un Echo Knight (mi piaceva l'idea della mobilità della sottoclasse che in qualche modo simulava dei poteri di estrema velocità come Motoko Kusanagi -volevo ispirarmi un poco a lei-) e sì avrei aggiunto una sottoclasse dell'artificiere (probabilmente Battle Smith o forse Armorer). Invece mi sfugge la sottoclasse suggerita da te "Armiger artificer." Intanto ho scaricato il manuale TT. Aasimar o Elfo potrebbero essere la mia razza senza dubbio. @MattoMatteo anche aveva suggerito un cecchino come proposta per il suo personaggio.
  2. Gudrod Affaristi Tutte quelle parole stavano facendo venire il mal di testa al biondo che però fece da bravo guardaspalle rimanendo in piedi e in silenzio, avendo solo la cura di osservare i due interlocutori e guardarsi attorno. Solo una volta fece qualche passo verso la vetrata per guardare in strada come a volersi assicurare non ci fosse nulla di 'anomalo'. Tornato al suo posto incrociò le braccia rimanendo in attesa, aspettando il momento nel quale Jacob avrebbe fatto le domande che servivano a tutti.
  3. Arkyn K'Aarna Le parole di Lorelai sono più che giustificate "Dice di potersi difendere, rimarrò ugualmente al suo fianco. Non temere Lorelai." Quindi guardando Tiburzia annuisco "Non ho ancora individuato la via, se però ci avviciniamo ai due corridoi potrei avere un'idea più chiara e qualche cosa di concreto sul quale decidere dove andare."
  4. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Shamàsh - Eoldred Leah Quando vedo uscire il gruppo al completo dalla casa annuisco con un sorriso, la preoccupazione riguardo la bambina e la nonna, come avevo immaginato, erano solo energie sprecate. Ci mettiamo subito in cammino, la passeggiata nel bosco è tutt'altro che piacevole. La scurovisione mi permette anche di scrutare negli angoli più oscuri e seppur io non possa distinguere i colori, è evidente che tutto sia più cupo e grigio del solito, il colore del sangue appare molto vicino al nero. Le sensazioni cambiano non appena ci ritroviamo fuori dalla macchia, ma non in meglio, poiché i raggi lunari proiettano un sentore di inquietudine e apprensione. Chino il capo rivolgendo una breve preghiera ad An e Selune affinché ci diano la forza di far tornare tutto alla normalità o quantomeno l'energia di affrontare questa situazione. Quando ormai siamo prossimi al villaggio, da lontano riusciamo a distinguere come un fuoco e alle nostre orecchie giungono grida e voci, come fossero insulti e urla. Acceleriamo il passo fino a distinguere chiaramente una donna appesa a un palo in procinto di essere arsa viva. Sbarro gli occhi sorpreso, chiedendomi come sia possibile che ci siano persone che ancora agiscono in questo modo. La collera lentamente mi prende lo stomaco ma con un profondo sospiro ritrovo la calma per intervenire con saggezza. "Inaccettabile." Ascolto i commenti dei miei compagni che subito si gettano tra la folla per farsi largo e aiutare la donna mentre vedo Selyra intervenire in qualche modo. Socchiudo gli occhi per un breve momento, quando li riapro brillano di una luce ancora più intensa. Lentamente delle ali eteree dalla forma angelica si aprono dietro la mia schiena, ampliando la mia figura in larghezza di quasi 4 metri. Mi sollevo in volo e percorro qualche metro in avanti quasi sin sopra il rogo o la folla (dipende da quanto siamo lontani). La mia voce si eleva potente oltre le urla della folla e lo strazio della donna. Vedendo i miei compagni accorrere per tirarla giù dal rogo inizio a spostare l'attenzione su di me, pronto a dare loro supporto reale. Poi elevo lo sguardo al cielo emettendo qualche sussurro e ritorno a guardare la folla "Fermate questa follia! Spegnete il rogo, subito e chi ha condannato questa donna si palesi a me." Master Azione bonus uso Rivelazione celestiale dell'aasimar spiegando le ali e aumentando la luminosità dello sguardo mi muovo in avanti Con un'azione poi casto il trucchetto Illusione Minore per potenziare enormemente il tono della mia voce come se arrivasse con un'eco anche dal cielo stesso Subito dopo, il tempo dovrebbe permetterlo col movimento raggiungo il palo portandomi sopra la donna Azione, incanalare divinità per usare il potere Emissario di Pace e prendere un bonus +5 a persuasione per 10 minuti. Quindi parlo, il tono non è intimidatorio ma quasi compassionevole Persuasione +13 totale
  5. Ti dirò… a me gusta molto. Alla fine seppur non conosco benissimo Eberron, al contrario questo mix di ambientazioni (sulla falsa riga di ghost in the shell e Star Wars che invece conosco benissimo) mi intriga non poco. Per quanto riguarda il livello di partenza a me va bene sia 6 sia un poco più alto per avere dei veterani. Devi decidere tu, capire soprattutto che genere di sfide vuoi metterci di fronte. Tanto qui di novellini mi sa ce ne sono pochi. Per altro la mia idea di personaggi calza ancora meglio con questo genere di ambientazione.
  6. Arkyn K'Aarna La determinazione di Marcelline è evidente, e può essere sfruttata. "Va bene. Procediamo." guardo anche Eryndor "Suggerisco che a nostro rischio e pericolo al ritorno e considerato il vostro disinteresse, se vivi, ci occuperemo di questi armadi e di tutto ciò che è al loro interno distruggendolo o tenendolo." torno a osservare la Giullare mentre inizio a procedere con cautela verso i due corridoi "Siamo tutti d'accordo?" Detto questo inizio a gesticolare e pronuncio delle parole in una lingua che ai più potrebbe essere sconosciuta "Gimbat burzum..." Master Casto individuazione del bene/male, concentrazione 10minuti, spendo slot di 1° (segnato). non credo l'incantesimo possa passare gli sportelli degli armadi che saranno più spessi di 1cm e di metallo ma cmq li osservo. poi mi concentro sui due corridoi (raggio 9m, vedo attraverso 30cm di pietra, 1cm di metallo e 90cm di legno/terra). tengo l'incantesimo attivo mentre cammino Percezione +4 per eventuali pericoli, lascio cmq andare avanti chi più esperto di me per trappole e simili.
  7. No! Sinceramente no ma più tardi o domani scarico e leggo. Per il livello vedi Tu. se partiamo alti chiaramente possiamo sbizzarrirci di più riguardo a classi e potenzialità della campagna ma allo stesso tempo hai ragione, per i neofiti potrebbe essere difficile.
  8. Mmmm background ancora non saprei visto che non si è deciso bene ma di certo punterò a un guerriero (considerate l’ampia scelta di armi) con sottoclasse Psi o Echo. Da vedere se multiclasserò, anche questo dipende dall’ambientazione e dal livello di partenza.
  9. Io alla fine mi adeguo a ogni situazione. Quindi in realtà decedute in libertà con l’ultima parola del master ovviamente.
  10. Amirkhan Il tempo di dare un'occhiata e generare un'idea folle che ancora una volta i maledetti pelleverde mi ferisco. Quasi morente ma vigile come mai lo sono stato sistemo la balestra sulla corda e mi lancio giù dalla terrazza per essere pronto a dare di nuovo il mio aiuto. La manovra è agile 'Forse proprio nelle mie corde.' mi viene da pensare ridendo mentre lascio la corda rotolando sul ponte. Le tracce di sangue che però lascio a ogni ruzzolata mi ricordano quanto precario sia il mio stato seppur non sento dolore 'Morirò se continuo così.' Mi rialzo, sento gridare il mio nome e la parola argano, comprendo e annuisco verso la voce. Quindi senza perdere tempo mi dirigo verso la torre da dove posso controllare l'argano con la speranza anche di trovare assistenza. Appena sono al sicuro emetto uno sbuffo buttando fuori tutta la tensione, ma è in quello stesso momento che inizio a zoppicare rendendomi conto di quanto io sia messo male. Master Interno della torre da dove è possibile controllare il ponte. che/chi vedo intorno a me?
  11. Io penso taglierò corto e userò una delle corde come zipline, tanto la balestra che ho in mano ormai è solo un pezzo di legno irrobustito dall'acciaio e forse anche un ottimo gancio. ecco appena fatto. non avevo letto qui
  12. Amirkhan Il kuckizzero si è finalmente convinto a smobilitare questo inutile punto di difesa e raggiungere il grosso degli abitanti. Di certo dall'interno potremo opporre una migliore resistenza. Forse si è convinto a seguito del mio colpo maldestro che ha reso inutilizzabile la balestra come arma. Non per paura, né per follia anche se un po' scavezzacollo forse lo sono sempre stato, seppur non ne ho memoria, la mia mente di certo è ancora offuscata a causa dall'adrenalina in circolo e delle ferite e partorisce un'idea un tantinello rischiosa ma di certo d'effetto. D'altronde il colpo di sfortuna l'ho appena avuto con la balestra, meglio trasformarlo in uno spettacolo. Mi affaccio dalla parte esterna, inspiro profondamente per trattenere un'esclamazione alla vista di quella che sembra una marea verde in arrivo, mi volto di scatto e raggiungo il punto dove le sartie assicurano il ponte dal lato della torre della terrazza dove mi trovo. Le urla di qualcuno al di là del fiume ci raggiungono, ma non sono grida di allarme, c'è ancora chi mantiene dell'ironia in questa situazione o semplicemente è all'oscuro di ciò che sta accadendo. Fatto sta che la parola 'Santo' accende in me una luce, reminiscenze... scintille di ricordi. Evoco la guida di San Cutberto "Che il Saggio Stolto mi perdoni. Assistimi." seguono alcune parole arcane in una lingua che nemmeno ricordavo di conoscere e veloci gesti di mano, dopo aver lanciato un'occhiata alla balestra cercando di capire come meglio utilizzarla, la fisso alla robusta corda e mi lancio dall'altra parte per raggiungere più velocemente la fine del ponte levatoio. "E voi aspettate a tagliare!" grido proprio quando inizio a scendere 'Sono in quattro e più robusti di me, io non ho nemmeno un'arma adatta. Ce la possono fare.' Master Lancio il trucchetto Guida per avere 1d4 in più alla prova di acrobazia +4 e usare la corda come zipline per raggiungere l'altra parte del ponte. dalla descrizione mi pare sia fattibile.
  13. tenderei a scartare Mystara, mi verrebbe da dire Greyhawk ma allo stesso tempo dando una letta all'ambientazione Dark Sun mi sembra possa essere la più coinvolgente. Un mondo morente a causa della magia che mega corporazioni tentano di risollevare/ristrutturare e anche finire di sfruttare nei modi più svariati possibili tramite la tecnologia.
  14. in caso devo sapere anche io, che Kragor non può fiancheggiare ma magari aggira il nemico mentre questo si mette a cercare Keth. edit. non avevo letto reply di @Voignar allora giro largo per portarmi alle spalle del guerriero. solita reazione di scudo pronta se mi attaccano.
  15. Quindi per scendere dal lato giusto dobbiamo passare sopra 1, prendere le scale e oltrepassare il ponte. Mentre per tagliare le corde lo possiamo fare anche una volta superato il ponte. Inoltre, per informare tutti... Amirkhan non ha alcuna lama, e anche le lance che sono di sotto non credo siano utili allo scopo (taglio sartie). Quindi al limite abbiamo due lame e due che si mettono a slegare/sfilacciare coi denti. Magari si inventa qualche cosa con dei trucchetti.
  16. Solo qualche modifica, credo fosse un'immagine pregenerata da IA che poi io ho ulteriormente modificato con IA.
  17. Buongiorno, eccomi Come già ti ho comunicato via pm la cosa mi incuriosisce assai e come già anticipato le mie preferenza sono nell'ordine esatto nel quale le hai presentate. La possibilità di giocare una sorta di "party SWAT" in un mondo fantasy dove però MOLTO viene gestito, controllato e indirizzato da megacorporazioni del nostro mondo controllate a loro volta da creature che vengono dal 'vecchio mondo' sembra divertente.
  18. @Alzabuk ti presento il tuo amico di infanzia non in veste da lavoro, ancora devo trovarlo in quell'assetto :D
  19. Nulla da criticare. Chiaro, descrittivo, sempre sul pezzo. Nulla da dire davvero! L'unica cosa che mi spiace è avere un personaggio "sperimentale" in una campagna che va come un treno, ma ci si diverte lo stesso. Ci sono anche i fumble noto ahah ed ho pescato il primo proprio dopo il post dove parlavo di fortuna, ottimo. domanda per le meccaniche: se ci muoviamo per oltrepassare il ponte cmq passiamo per la torre quindi in teoria non siamo bersagliabili giusto?
  20. Io come scritto anche in game sono per l'entrare all'ultimo e levare il ponte.
  21. Amirkhan Incredibilmente il mio quadrello va a segno, quasi non ci credo ma se non abbiamo nemmeno fortuna presto sarà la nostra fine, perché non basta affatto nemmeno ad ucciderne uno e non bastano nemmeno quelli di Kaap sullo stesso. 'Non ce la faremo mai.' "Non a questo ritmo e in così pochi." concludo il pensiero ad alta voce. Li vedo rialzarsi, riprendere il tronco e proseguire la corsa "Quantomeno li rallenteremo." mi guardo indietro e poi verso il basso "Kaap! È inutile stare qui. Possiamo tirare un'altra salva di dardi ma dopo dovremo andare oltre il ponte levatoio e sollevarlo. Il fiume è impetuoso e farà certamente un lavoro migliore del nostro." dopo aver sistemato in fretta un altro quadrello miro allo stesso e tiro. Lo scatto della balestra mi rimbomba nel timpano e prego San Cutberto di andare a segno una seconda volta. Master Come prima spero di non aver detto una castroneria col ponte levatoio. teoricamente si solleva dal lato interno e dovrebbe quindi lasciare un bel salto sul fiume una volta levato.
  22. Kragor Fiammoscura - Tiefling Paladino/Stregone Finalmente la mia ascia cala arrecando danni sufficienti a sbilanciare completamente il sacerdote e dare modo a Lethe di finirlo. Rido di gusto quando un fiotto di sangue investe il mio volto quasi accecandomi e mentre cola lungo la mia guancia allungo la lingua per saggiarne il sapore. "Bel colpo bestiona." esclamo seppur il grosso l'ho fatto certamente io, senza di lei però probabilmente ci avrei lasciato le penne quindi la gratitudine è sincera. L'adrenalina scorre ancora e il dolore per le gravi ferite tarda ad avvertirmi del rischio che sto correndo rimanendo in campo aperto, tuttavia mantengo ancora la lucidità per ricorrere alle risorse che la mia discendenza infernale e la mia fede mi hanno donato. Quindi mi osservo attorno "Ne hai visti altri?" chiedo a Lethe. Vrak è una situazione di combattimento alla quale difficilmente potrò dare supporto, mentre Keth se la sta vedendo con un pellerosa ma anche ossoduro rivestito di ferro. Lancio un'occhiata fugace verso la porta del tempio, cercando di capire se c'è un modo di sbarrarla anche dall'esterno e poi mi muovo dove meglio posso contribuire e soprattutto portare maggior distruzione. Decido di andare verso Keth. Master Intanto imposizione delle mani per curarmi di altri 10, finisco i punti disponibili del potere e vado a 29PF Se il movimento mi permette di fiancheggiare Keth vado a contatto del guerriero, altrimenti mi fermo prima spostandomi in una zona dove ho un minimo di copertura ma che mi permetta di aiutarlo nel turno successivo. CA 19 PF 19(29) + reazione dell'Inc scudo se necessario (in caso CA 24)
  23. Landar ha risposto a Fezza a un discussione Mi presento
    Grande Fezza! Bentornato! eeeh sì... Ghal ha ragione, sono stato assente anche io per più o meno lo stesso periodo (forse più e non meno) senza alcuna motivata giustificazione. Sono però tornato e sono attivissimo 🤣 Felicissimo tu abbia risolto i vari casini, io ne ero all'oscuro ma questo cambia poco e ancora bentornato! Ti vogliamo subito nella mischia!

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