Tutti i contenuti pubblicati da Landar
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Se possibile Keothi prende la Spada Lunga Esplosione di Fiamme lasciando la sua Spada Lunga +1 semplice. Nel caso in cui venga presa da altri (Keothi lascia prendere ad altri prima), prende la Spada Lunga Fiammeggiante.
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Mi sembra che le due "mappe" siano piuttosto sovrapponibili (Midgar e Sharn) quindi, come in realtà hai già fatto, basta solo pensare a un sistema di navigazione adeguato. Qualsiasi città cyberpunk può essere presa come ad esempio. C'è un giochino molto simpatico, Cloudpunk, che oltre a presentare il classico stile di trasporto di strade su vari livelli, ne aggiunge uno di TELEtrasporto (ascensoristico) per il passaggio tra zone distanti o su livelli diversi anche per veicoli. Ma questi sistemi saranno magici o tecnologici? Le vene linfatiche sembrano solo pura tecnologia. Le aree sospese sotto i livelli medio-bassi era un pensiero che aveva sfiorato anche me. Visto che è così diffusamente condiviso direi che si può applicare. Per quanto riguarda i livelli "bassi", comprenderli bene è molto importante per me poiché il mio personaggio li avrà come favoriti col .tratto "esploratore nato"
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Passaggio verso nord
Arkyn K'Aarna Implacabile avanzo calpestando i frammenti ma non per attaccare nuovamente il precedente avversario, bensì per portarmi alle spalle di quello ingaggiato da Lorelai senza però evitare di controllare i movimenti dell'altro appena sbattuto indietro. Una volta raggiunto le faccio un occhiolino, a malapena visibile sotto l'elmo "Perdonami Lori!" Quindi sollevo l'arma affidandomi alle energie divine e non solo per infliggere più danno possibile al costrutto "Durbat-hazt!" le parole prorompono violente e crudeli dalle mie labbra. Master Movimento: se posso avanzo verso quello ingaggiato da Lorelai, guardo che fa l'altro però. se non posso senza prendermi AdO e vedo che l'altro non è spento attacco quello. Azione: Booming blade TxC +7 con vantaggio se riesco a fare il movimento giusto danni 1d8+3+1d8, +2d8 se si allontana da me +2d8 di Punizione divina usando Slot di 1lvl che tolgo Reazione: Nessuna CA 20 sempre adamantina PF 48/51
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin - Nano Guerriero Quasi osservo con pietà il povero mezzelfo quando lo invitano a fumare di nuovo, atteggiamento strano quello delle due ragazza. Comprendo con certezza che il cocchiere o chiunque stia portando quel carro è un nano, ma ancora stento a credere che tutto quel che abbiamo visto sia effettivamente reale, a maggior ragione se continua a fumare quella robaccia. Mi siedo composto in un angolo, seguendo con un po' di angoscia le vicende del poveretto.
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La luna crescente
Shamàsh (Eoldred Leah) Non bastano i miei colpi, non basta la tremenda ondata che arriva alle loro spalle per finire fortunatamente solo alla base dei miei piedi a bagnarmi le punte. "Che tenacia questa creature!" insisto ad attaccare quella rimasta a contatto richiamando il potere di OmbraLama con l'intento, in caso di annientamento, di incalzare l'altra sbalzata indietro. "Resistete amici! Questa è una battaglia che possiamo vincere!" Devo liberarmi il più in fretta possibile di queste bestie infernali per aiutare Fiore. Master CA 21 immune ai critici (tutti i nemici presenti tranne CREDO la cameriera dovrebbero avere svantaggio a colpirmi) - PF 78 Azione: Booming-Blade sul mastino rimasto a contatto poi movimento sull'altro se questo dovesse cadere TxC +9 1d8+4+1d8 da tuono, +2d8 da tuono se si muove da me Reazione: solito Scudo senza slot in caso di necessità Movimento: se questo mastino cede avanzo sull'altro altrimenti rimango
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiche tiracci... altro 11
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TdG C&C
Reame di Talestria - Dragonidi, Monarchia retta da Falkor Balerion ElmoDorato Introiti - Risorse Oro attuale: 48 (valore medio) - Reddito: 42 - Risorse: Cotone, Giada, Grano "È terminato Maestà." la voce di Kilgharrah del Clan Haku risuona nella sala grande del palazzo di Cintra. Richiudendo il portone si avvicina al Re, seduto al tavolo tondo col cugino alla sua destra. Balerion ElmoDorato si guarda attorno allargando le braccia "Vedi qualcun'altro oltre te, mio cugino e me, Kilgharrah? 'Amico' è più che appropriato se proprio non vuoi chiamarmi per nome. Abbiamo affrontato una disfatta, un'avventura piena di insidie, incubi, peripezie per infine approdare in questa terra. Mi hai cresciuto come un padre... le formalità tra noi possiamo evitarle." "Devo abituarmi... o rischierò di chiamarti 'cucciolo' quando saremo di fronte al popolo o a rappresentanti di altre corti." dice sorridendo. "Avete finito di cianciare? Devo organizzarvi una scorta Bal? Gli Smaug sono stati ben più competenti, come spesso accaduto. La Warmbreath si è insediata a Daern Grim ben quasi due Lune fa, ti ha fregato cugino. È ora che ve ne andiate, state iniziando a puzzare come il pescato di una settimana. Sono certo che a Daern Thulsa avrai un gran bel da fare, e non dimenticare di inviare una missiva a Saphira, la guarnigione del castello deve partire da Kaer Morhen al massimo fra due albe. Mentre l'esercito in riserva si metterà in marcia poco dopo di voi per raggiungervi al castello. Buon viaggio!" come spesso accadeva era Fùcur il più concreto, poco avvezzo alle buone maniere ma pragmatico. Dopo esseri congedati, organizzata la scorta, il Re e il Castellano prendono la via per Daern Thulsa. Una piccola carovana con una scorta più che sufficiente a difendersi da eventuali banditi. "Abbiamo molte cose da fare. Organizzare le difese, aumentare i profitti, esplorare le montagne e bonificare quella palude... sarà un terreno molto fertile ed è lì che voglio edificare la torre di magia, dobbiamo parlare con Smaug Draeon." Kilgharrah annuisce per poi storcere la bocca al sentir nominare la Warmbreath "Sono certo quelle montagne siano ricche di minerali..." rendendosi conto di essere troppo ottimista "spero quantomeno ci sia del buon ferro. Dobbiamo rifornire le fucine delle città e di Ban Ard. Appena arriveremo al castello preparerò le missive da inviare a mio nipote e a Pugno di Ferro per metter su un gruppo di esplorazione." Il viaggio prosegue senza intoppi, il Re e il suo Castellano e Consigliere arrivano a destinazione e la vista di Daern Thulsa è meravigliosa. "Da qui, mio caro Kilgharrah, faremo prosperare il Regno." Il consigliere sorride, ma il sorriso è un po' amaro "Sai benissimo che dovrai scendere sul campo di battaglia... non potremo vivere sempre in pace con tutti." "A tal proposito Mordiscudo mi ha detto che uno dei miliziani di Kaer Glean si è particolarmente distinto. Dovremmo mandare qualcuno a parlarci o farlo venire al Castello. E inviamo un delegato di Vergen per stabilire un trattato di amicizia con la nazione a nord, farò scrivere a Flemeth." Azioni per il Master Azione 1 Ordine: Scouting +3 in combinazione con l'esplorazione Economica per puntare sicuri sull'obiettivo minerali Azione 2 Economia: Esplorazione +0 delle montagne al centro del Reame (si spera di trovare minerali o risorse ma credo dipenda dal caso seppur vorrei combinarlo con l'azione 1). Le esplorazioni sono guidate direttamente da Haku Velhonoandrius che se possibile vorrei fosse un Ranger HorizonWanderer/Artificier Battle Smith (anche se non so che lvl hanno gli eroi e se vanno reclutati potenziati tramite azione) Azione 3 da Monarchia Diplomazia: Negoziazione +4 con vantaggio per Trattato di non aggressione con la popolazione a SUD Azioni libere: risposta ai Tabaxi "Mi sembra di vedere qualcuno a cavallo all'ingresso. Non sembrano della nostra stirpe." Kilgharaah non fa in tempo a finire la frase che sprona il destriero guidandolo dai visitatori, subito seguito da Balerion e il resto della scorta che procedono però con molta più calma. Arrivato riceve il plico dal Castellano, lo legge con attenzione "Prego, siete miei ospiti." Il banchetto era già pronto, tutti sapevano che il Re sarebbe arrivato in quel giorno seppur Balerion aveva ordinato di evitare fanfare o tributi. La delegazione Tabaxi è ben accolta e messa al tavolo alla destra di quello del Re e del Castellano. Si parla del più e del meno, nel mentre viene ordinato di preparare un piccolo forziere contenente una statuetta di drago in giada gialla e una collana con pietre di preziosa giada imperiale, in più un forziere più grande contenente qualche matassa di cotone dei campi di Ban Ard, e due eleganti abiti fatti con lo stesso cotone lavorato e cucito a Rakverelin "Questi li hanno confezionati i nostri migliori artigiani e sarti della provincia di Rakverelin. Non ne abbiamo quantità sufficienti per utilizzarli come merce o per farne degno dono alla Vostra Repubblica, tuttavia ci attrezzeremo per trasformarlo in uno dei nostri più importanti prodotti." fa portare il tutto nel carro della delegazione "Dite a Lady Emerald Nerone che saremo lieti di intavolare reciproci e fruttuosi scambi commerciali." La serata prosegue piacevolmente, anche con balli e musica. La delegazione viene invitata a restare per la notte. Nel frattempo Balerion scrive la risposta in un linguaggio elegante ma formale e con i migliori auguri. Viene quindi apposto il sigillo reale e consegnato nelle mani del messaggero prima della partenza della delegazione. Per tutti Con i nomi dei personaggi e degli insediamenti trovate anche le immagini che caricherò nella pagina della scheda (con stesso sistema). A breve dettaglierò tutto sempre in quella pagina.
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghima sì... che ci frega: ubriaco, rintontito e pure sotto effetto stupefacenti. poi lo lasciamo lì nel bosco con gente in carrozza di fumo che rapisce le persone. fate voi :D
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Topic di Servizio C&C
ragazzi vi chiedo cortesemente ancora un po' di pazienza, domani mattina al massimo ci sarà il mio turno. Nel frattempo chiedo il link della mappa a @Voignar se aggiornato di tutti i regni. Nei miei post metterò il link della scheda sul nome del regno, formato excel quindi sempre aggiornato ma come richiesto metterò in spoiler anche le indicazioni minime necessarie su introiti e tesoro, poi farò ugualmente per le truppe in caso di battaglia indicando anche la locazione. Chiedo ancora scusa per l'attesa. dai che sembra una cosa davvero divertente.
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Topic di Servizio C&C
Mi ero perso il topic di gioco! Mi metto in linea anche con i soldi, prendo dado medio e quindi ho 42MO Però non ho capito quale tabella reddito insediamenti dobbiamo usare.
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Capitolo 1 - Uthsùru
Amirkhan Non sarò io a dare la notizia a questo povero vecchio poiché quasi certamente il figlio e la nuora sono morti là fuori. Tuttavia non posso tirarmi indietro e accolgo la sua richiesta seppur ragionando con logica so che è una cosa del tutto inutile e anzi, dannosa. Il mio buon cuore però non mi permette di privarlo del probabile unico affetto rimasto. Prendo il guinzaglio della capra o qualsiasi cosa abbia per spronarla e inizio a tirarla invitandola con dolcezza ad avanzare verso il tempio. "Acceleriamo il passo quanto più possibile. Dobbiamo arrivare presto al tempio!" vado diretto, senza fermarmi mai. "Sono certo ascolterà la tua voce più della mia, rassicurala e andiamo assieme" osservo il tempio "San Cutberto, sei tu la nostra guida sicura. Portaci a destinazione." sfiorando l'anziano utilizzo ancora quel trucchetto imparato chissà dove. Master guida sul vecchietto per addestrare animali o qualsiasi cosa serve a far correre la capra
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Capitolo 4 - Power Behind the Throne
Gudrod Siamo tre... Salutò Goebbles senza dire una parola e seguì gli altri. Solo quando completamente fuori dall'edificio rispose a Jacob "E che me ne torna a me dei tuoi affari? Mi piace che li condividi... e sarò ben felice di averne una parte. Altrimenti non mi interessano anche perché non vendo i compri birra." rise per poi farsi serio e prendere il discorso degli Staller "Ci siamo stati nei loro panni, io sento occhi inquisitori addosso ogni maledetto giorno, quindi c'è solo da capire se... come noi, sono innocenti e se qualcuno li ha incastrati. Se verranno assolti le possibilità che loro siano EFFETTIVAMENTE innocenti, calano drasticamente e il buon kislevita dovrà farsene una ragione." sperò gli altri potessero cogliere l'ironia.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Keothi - Goliath Paladino/Oracolo La strega non ha tutti i torti, è stata accettata nel gruppo evidentemente per le sue abilità, ora lamentarsene non ha senso. Tuttavia anche lei dovrebbe evitare di pretendere o rispondere a quel modo. "Troverai il luogo adatto per le tue pratiche che anche io non condivido. Tuttavia non ti condanno, non ne ho alcun diritto ma Halgra ha il diritto di invitarti a non eseguire le tue ricerche in città." Osservo tutti per capire se la riunione è finita e si può continuare a mangiare in pace senza discutere.
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Capitolo 1 - Uthsùru
Amirkhan La situazione alla fine sembra prendere la giusta piega, non per il villaggio chiaramente. I miei compagni dicono tutto quel che c’era da dire, le informazioni frammentate piacciono poco anche a me, polemizzare ora però è del tutto controproducente. “Va bene borgomastro. Permettetemi solo di aiutarvi a radunare le persone. Voglio assicurarmi siano quantomeno messi sulla strada più sicura. Poi noi andremo per la nostra di strada.”
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La luna crescente
Shamàsh (Eoldred Leah) Lo scontro entra nel vivo e la ragazzina si libra in aria provando a raggiungere la scintilla della sua ira, che però agile e scattante la aggira mantenendo la distanza. Con la coda dell'occhio intravedo Zarath tornare in solitudine, allo stesso tempo Devras utilizza le sue spore, forse, per rianimare i villici caduti. Uno dei quali viene strappato in due con totale indifferenza dal costrutto. Non mi lascio distrarre, ma sarà argomento di riflessione per me. Al momento infatti ho altro a cui pensare. I due mastini mi assalgono, tentando di mordermi. Uno mi manca, l'altro quasi nemmeno intacca la mia armatura. Mi muovo nel tentativo di non farmi accerchiare considerando anche la vicina presenza del costrutto. "Zarath!" chiamo come avessi visto in lui, nonostante le sue origini, l'alleato più fidato ma improbabile dell'interno gruppo. Velocemente indico la cameriera per offrirgli una lotta certamente di suo gradimento. Mi rifocalizzo sui miei due avversari "Laica-macil." scandisco della parole in Celestiale, al contrario però di quel che ci si aspetterebbe la mia lama nera che fino ad ora era attorniata da un chiarore lunare molto potente, lentamente viene avvolta da fiamme verdi oscure e crepitanti. Quindi la calo sulla testa del mastino a me più prossimo, nel tentativo di levarmelo di dosso. Master CA 21 immune ai critici (tutti i nemici presenti tranne CREDO la cameriera dovrebbero avere svantaggio a colpirmi) - PF 78 Movimento: mi muovo come descritto, per non farmi accerchiare se possibile. Azione Bonus: - Azione: Attacco con Green-Flame Blade il mastino maggiormente ferito TxC +9 danni 1d8+4 normali + 1d8 da fuoco, passo poi la fiamma sull'altro mastino che prende 1d8+4 danni da fuoco Dovesse servire la lama è con argentatura Reazione: due possibili reazioni, la prima è Shield (senza slot) in caso di necessità e portare CA a 26. La seconda e solo in caso di danni INGENTI fatti dalla ragazzina a qualcuno dei miei compagni, l'incanalare Rebuke the Violent (dovrei sapere i danni nel TdS, anche se vorrei prima darle malus al TS vediamo)
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiforse conviene averlo. 3 pg +1d4 e 1 con svantaggio
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiSecondo te? :D
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Capitolo 1 - La carovana di Grimstone
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin - Nano Guerriero Ascolto le ragazze, le osservo per qualche istante, borbotto qualche cosa masticando il nulla 'Ecco quando ci vorrebbe un po' di tabacco' rincarano la dose mostrando fin troppa gratitudine. "Sentite... penso tutti noi comprendiamo cosa stiate passando." e io stesso forse più di tutti avendo perso entrambi i genitori "Quindi faremo il possibile per evitare il peggio. Però abbiamo necessità di urgenza, quello di cui invece non abbiamo necessità sono tutte queste smancerie. Non c'è sempre bisogno di ringraziare." sembravo essermi ammorbidito ma la parte finale è dura come la pietra seppur cela . Quindi lascio loro spazio facendomi raggiungere da quel chiacchierone di Bakban "Dobbiamo arrivare di giorno e stanarli con la luce del sole." taglio corto "Sto ore in piedi a martellare davanti a una forgia... non mi spaventa una passeggiata e il sole a picco. E le chiacchiere mi stancano molto di più." Quando arriva il momento ci sediamo attorno al fuoco, prima di farlo faccio un giretto a vista per assicurarmi il fuoco non attragga altre bestiacce come i grandi cervi famelici di cui parlava Rurik. L'offerta del mezzelfo potrebbe allettarmi ma non con quell'erba e in ogni caso senza del buon tabacco dell'isola di Gwynneth e soprattutto senza lo strumento è inutile. Inoltre fumare dalla pipa mi ricorderebbe mio padre e questo non è il momento né per il rancore né per la malinconia. Mentalmente non mi soffermo sulle chiacchiere, provo a focalizzarmi sul necessario per risparmiare quante più energie possibile. "Molto bene, abbiamo assistito anche noi ai suoi vaneggiamenti." dico deluso. Tutti attendo ci faccia sapere @shadyfighter07 poi tiro ed eventualmente modifico.
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Capitolo 4 - Power Behind the Throne
Gudrod Da Goebbles Lo sguardo del biondo si posò su Jacob, facendosi insistente. Forse non c'era bisogno di mentire a questo tizio ma bisognava essere cauti, e Jacob lo era fin troppo, raccogliendo però più informazioni possibili. Stette ancora in silenzio, ma la sua resistenza e la sua pazienza si stavano velocemente esaurendo.
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Passaggio verso nord
Arkyn K'Aarna Nel laboratorio Lorelai improvvisamente scompare lasciando solo una nuvoletta di fumo scuro, poi evanescente e silenziosa come sempre ingaggia una delle due strane creature, che creature non sono ma sembrano strani macchinari umanoidi animati. Distratto momentaneamente dallo studio dei nemici non mi rendo conto che uno dei due sta puntando dritto verso di me. Un sonoro TLANK mi coglie di sorpresa, vedo un dardo metallico mancarmi e scalfire il muro alle mie spalle. Sorrido alla buona sorte che in questo momento ancora mi arride "Liberiamocene in fretta!" Avanzo per ingaggiare anche io uno dei nemici, provando a raggiungere il costrutto già impegnato e rendendomi conto che le botte sono l'unica lingua che comprendono. Recito alcune arcane ma oscure e dure parole "Urul-inras!" Master CA 20 sempre adamantina (con shield pronto in caso di necessità per alzare CA 25) PF 51 Movimento - Se possibile avanzo verso il costrutto ingaggiato da Lorelai fiancheggiandola e prendendo il vantaggio per il TxC +7, se non posso raggiungerlo senza prendere AdO attacco l'altro. In ogni caso uso stesso attacco: Azione Bonus - casto Thunderous Smite se colpisco +2d6 producendo il suono di un tuono, TS forza con DC 14 se fallisce spingo la creatura lontana di 3m, danni da Tuono che non so se funzionano meglio sui costrutti. Azione - Booming Blade attacco in mischia TxC+7 (in caso con vantaggio) 2d8+4 danni (se viene spinta via dal Thunderous smite non subisce i danni aggiuntivi del trucchetto, se però si allontana volontariamente prima del prossimo turno prende altri 2d8 danni) sono sempre danni da Tuono Ricorda che se vengo ferito devo superare un TS Sag DC 15 per non attaccare la creatura che mi ha ferito.
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Regni PG
Reame di Talestria (Scheda) Reame di Talestria - Clan di riferimento Falkor (altri clan minori: Smaug, Haku, Igneel, Alduin) Governato da Falkor Balerion ElmoDorato - Paladino Capitale - Cintra - Retta dal cugino Falkor Fùcur - Sulla mappa è la stella rossa Daern Thulsa - (Daern nella lingua di Talestria significa Castello) dove vive Balerion, personalità rilevante il Castellano Haku Kilgharrah (Capo Clan Haku e consigliere) - sulla mappa a Est di Cintra sulle colline - segnato con una T Kaer Morhen - (Kaer nella lingua di Talestria significa Forte) Custodito e amministrato da Alduin Saphira La Devota (Capo Clan Alduin) - potente Paladina di Bahamut - gli Alduin sono il clan più strettamente imparentato ai Falkor e ricco di formidabili guerrieri sacri - sulla mappa è una M Città - Vergen - Amministrata da Falkor Flemeth altro cugino - sulla mappa è la V Kaer Glean - Custodito e amministrato da Igneel Ghidorah Mordiscudo (Capo Clan Igneel) - il Clan Igneel è l'altro clan prettamente militare (molti Eldricht Knight e stregoni) - sulla mappa è segnato con una G Città - Rakverelin - Amministrata da Smaug Spyro - saggio stregone, ambizioso e ricco (il Clan Smaug è molto ricco e influente) - la città sta istituendo un ordine di stregoni, maghi e saggi, e anche gilde di diplomatici e mercanti, ritenuti fondamentali per il futuro del Regno - sulla mappa è la R Villaggio - Ban Ard - piccolo villaggio di contadini e artigiani amministrato da Haku Velhonoandrius - circondato da campi di grano - sulla mappa è B Daern Ruach - Custodito da Alduin Kaido Pugno di Ferro - soprannominato così per il suo modo rigido ma giusto di amministrare e addestrare le truppe - sulla mappa alle pendici delle montagne, centro territorio segnato con un Ru Daern Grim - Custodito da Smaug Draeon Warmbreath - Stregona incredibilmente abile e dalle doti diplomatiche quasi impareggiabili (Capo Clan Smaug) - il castello si affaccia sul mare, forse una delle più meravigliose e suggestive costruzioni del regno, un'opera d'arte interamente desiderata, sovvenzionata ed edificata dal Clan Smaug - sulla mappa con un Gr (dammi un Grrr) Punti Esperienza Primo Turno 4 PX 1 PX per l'esplorazione con successo alla ricerca della miniera 1 PX non so se anche l'azione scouting ha avuto successo, dalla descrizione sembra solo una delle due sia stata positiva 1 PX per negoziazione per trattato, indifferente se fallita o di successo grazie alla Royal Bloodline 1 PX per ritrovamento risorsa Ferro Secondo Turno 2 PX 0 PX per Reclutamento scout con successo 1 PX per Costruzione miniera 1 PX per Check Influenza Terzo Turno 0 PX fallimento Rotta commerciale cotone 1 PX successo Rotta commerciale di Giada 0 PX per Reclutamento scout con successo
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Capitolo 1 - Uthsùru
Amirkhan Guardo tutti pensieroso, quando Tarik blocca il borgomastro non mi scompongo più di troppo ma anche io invito tutti alla calma. "La situazione è decisamente critica ma Mercurio ha ragione, dobbiamo mantenere lucidità." guardo gli abitanti del villaggio iniziare a essere spaventati ma non del tutto consapevoli "Concordo, dobbiamo pensarci noi." mi guardo attorno cercando velocemente un punto più alto della piazza da dove farmi udire un po' da tutti. "Tarik se puoi vai a recuperare i feriti che non possono muoversi, anche la rag... Zev, che è ancora incosciente. Mercurio, aiutami a raccogliere la gente del villaggio. Dobbiamo parlargli e organizzare l'evacuazione in fretta."
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Topic di Servizio
Landar ha risposto a Alzabuk a un discussione Regole generali, confronti e preparazione dei PG in La caduta del Rutzbekistancavolo mi ero completamente perso la notifica! chiedo perdono
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Topic di Servizio
@Cronos89 al momento ha altri pensieri. Poi penseremo ai Cordyceps che spargi @Dardan il mio sacred flame colpisce due creature. Ho mirato cameriera e cane che aveva malus al TS. Se il mastino che ha superato il TS era quello senza malus allora non c’è bisogno di cambiare nulla. Quindi Shamash è a contatto solo con i mastini e non con la cameriera ora.
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghieditato ultimo post considerando le ultime info acquisite