Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro
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Intermezzo
Lifstan si lancia su una delle creature armato di spada, senza riuscire a colpire, mentre Germoth si concentra sul fantasma. Il colpo del beorniano va a segno, ma la consistenza del fantasma è... sbagliata... Beli invece cerca di dare man forte a Kol, visibilmente provato.
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Tre uccelli volano, nervosi. Uno si pianta su Daardendrien e uno su Steeler, mentre il terzo viene allontanato dallo scudo di Bahalasar. Tarhun è ancora a terra, ma per fortuna non ci sono uccelli a continuare a succhiargli il sangue... Uno dei due non attaccati a nessuno cerca di attaccare Bidreked, ma il paladino non si lascia colpire.
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Uno degli uccelli su Tarhun termina il suo lauto pasto, per poi andare via. Daardendrien decide di aiutare il compagno caduto, a discapito della propria sicurezza, scacciando via l'altro uccello. L'uccello che ha mancato lo stregone la prima volta ci riprova!
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Bidreked cerca inutilmente di uccidere uno degli uccelli addosso a Tarhun, senza successo, mentre Bahalasar si libera dek suo che evidentemente sazio, si allontana.
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Intermezzo
I ricordi degli eventi mesti rimbombano ancora nelle vostre menti. Kol sembra quello che più ne ha risentito, e anche il fantasma pare essersene accorto. Le due creature dell'Ombra si rendono conto che nessuno verrà ad aiutarvi, e rivolgono nuovamente la loro attenzione su di voi...
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Azz, ho appena controllato il manuale in italiano. Vi copincollo direttamente: Quando il totale dei Punti Ombra di un personaggio raggiunge o supera il suo punteggio di Saggezza, diventa Oppresso, perché il suo spirito si indebolisce a causa dell’eccessiva pena e del rimorso. Nuova Condizione: Oppresso • Una creatura Oppressa dispone di svantaggio ai tiri per colpire. • La creatura fallisce automaticamente le prove di Carisma. Quindi Kol attualmente è oppresso...
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Intermezzo
@Ghal Maraz Le parole di Caranthiel paiono avere un certo effetto sugli esseri armati di lancia alle spalle del fantasma. Si guardano intorno, come se si aspettassero un attacco o l'arrivo di altri elfi. Il fantasma, d'altro canto, ignora le parole dell'elfa, probabilmente non ne conosce nemmeno la lingua, e si limita ad aprire la bocca. Il suono che ne esce è qualcosa di straziante, e vi suscita emozioni devastanti, portando a galla tutti i ricordi nefasti degli ultimi tempi: la perdita di Wraith, la creatura nel pozzo, gli orchi nelle Montagne Nebbiose e la fine orribile che quel povero hobbit stava per fare, la morte di Merovech e il tradimento di Oderic, la testa mummificata, il basilisco e quelle statue bianche, che forse un tempo erano esseri viventi...
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Discussioni sul Capitolo 1
Eccomi Ovviamente già sai, continuo a giocare. Sono solo stato terribilmente ammalato, come tutti in famiglia, ma ci sono Mi sono anche aggiornato sul thread di gioco... Ci mancava il terremoto! Sfiderei il pericolo, se nessuno ha altro da fare per aiutarmi. Almeno se tiro di cacca la responsabilità sarà solo mia
- We Be Goblins Free!
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Steeler afferra l'uccello, staccandolo dal proprio corpo, e Bidreked cerca di colpirlo, senza successo. Bahalasar cerca di infilzare quello attaccato sul suo corpo, ma il primo colpo va a vuoto! Uno degli uccelli ancora non attaccati fa un giro e vola contro Tharun, piantandosi nelle carni. Daardendrien si stacca facilmente l'uccello, scacciandolo. Questi, appena scacciato, svolazza per poi cercare di piantarsi nuovamente sullo stregone, che riesce con un guizzo ad evocare uno scudo magico per difendersi. Gli uccelli su Bahalasar e Tarhun succhiano il sangue, indebolendoli ulteriormente, e l'ultimo riprova ad attaccarsi si Bidreked, rimbalzando sulle scaglie dell'armatura. La perdita di sangue è troppo per Tarhun, che con due uccelli piantati nel coro a succhiare sangue, cade a terra, svenuto. Cosa ancora peggiore, gli uccelli non si staccano, ma sembrano intenzionati a continuare! L'ultimo uccello non piantato vola in picchiata verso Steeler, ma la nuova armatura del sacerdote lo protegge completamente.
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Intermezzo
Beli scaglia una freccia, ma forse per la fretta o per la paura il turo non sembra colpire un punto vitale. Oltretutto, la freccia sembra attraversare il corpo della creatura, come se attraversasse della nebbia, per piantarsi sulla parete dietro.
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01. Il caso della Sposa Abbandonata
John Doe, furfante in ritiro John fece un cenno di assenso al professore. Pane al pane e vino al vino, diceva sempre il vecchio furfante. Non aveva mai capito bene tutte quelle baggianate sui modi, i tempi, le formule di cortesie... Il seguito del racconto della donna aggiunge forse qualcosa e forse no, ma due cose erano importanti, a quel punto: parlare col cocchiere per essere sicuro non fosse un dannato bugiardo, e fare lo stesso percorso della carrozza per capire se ci fossero posti strani, posti in cui era facile sgattaiolare dalla carrozza, o peggio, prendere un gentiluomo contro la sua volontà. Per fortuna il professore aveva avuto la sua stessa idea, quindi non doveva essere costretto a parlare nuovamente a quella gran dama.
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Andor Hawkwinter ladro umano molto attento
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Lanciate i vostri attacchi ad area, e lo stormo di pipistrelli che vi sta addosso comincia a diminuire, lasciando vedere cosa vi sta pungendo. Infatti, i pipistrelli sono in realtà piuttosto innocui, ma tra questi si nascondono sei uccelli strani. con un becco lungo ed appuntito. Tutti, tranne Bidreked che ha avuto la prontezza di alzare lo scudo e difesa, vi ritrovate con uno di quegli uccelli ben piantati nelle carni, mentre gli altri due svolazzano in giro cercando di colpirvi. L'uccello piantato nelle carni di Steeler comincia a succhiargli il sangue!
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Intermezzo
Messi in guardia dalle parole di Germoth, decidete comunque di avanzare al capanno. La porta è chiusa, ma non ci sono serrature o altro a tenerla ferma, ed infatti si apre facilmente. Entrate in un ambiente vuoto, abbandonato da tempo. L'aria all'interno della casupola è perfino più fredda dell'inverno all'esterno. Vi trovate in una sala che funge da ingresso. Una porta più avanti sulla sinistra vi viene indicato da Germoth come la camera da letto dove ha trovato il corpo. Ci sono altre due porte chiuse sulla parete di fronte, sempre appoggiate ma non chiuse. Dalla camera da letto a sinistra, passando attraverso la porta, compare un'apparizione spettrale, un fantasma. "Il mio Signore mi aveva promesso... Il mio Signore diceva... Voi... voi avreste dovuto..." Le parole e le frasi sono sconnesse, non capite se voglia comunicare o altro, ma quando dalle porte alle sue spalle vedete fuoriuscire altre due creature dall'aspetto mostruoso. "L'Occhio... vi... guarda... Morirete... qui..."
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Goldmoon, chierica umana La creatura appena spuntata dal muro semicrollato gettò nel panico la donna. Non solo per il pericolo imminente, ma anche per il crollo che avrebbe potuto causare! Senza perdersi d'animo, si avvicinò a Riverwind, gli poggiò una mano sulla spalla e sussurrò: "La dea ti guidi..." Incanalò parte del potere sacro, per poi spostarsi nuovamente.
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Andor Hawkwinter ladro umano simpaticone Con Masumi
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
@Brenno @brunno @Pyros88 Daadendrien apre lo schermo della lanterna, e dirige la luce verso il soffitto. Pochi secondi, poi vi accorgete di una colonia di pipistrelli attaccati a testa in giù. La luce li sveglia, facendoli quasi impazzire. I pipistrelli cominciano a strillare le loro rimostranze, volando all'impazzata, nella zona. Venite ricoperti da uno sciame di pipistrelli che non vi fanno vedere più in là del vostro naso. A parte questo fastidio, i pipistrelli non sembrano essere un pericolo, poi però cominciate a sentire pungere...
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Intermezzo
Avanzate tutti lentamente, a ventaglio, verso la capanna. Lenti ed attenti, pronti ad affrontare qualsiasi cosa vi aspetti lì dentro, mentre Germoth controlla eventuali tracce. @brunno
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Il ritorno di Atrokos
Burnon "Bearbed" Boston, nano barbaro Con fiero silenzio accetto le cure, soprattutto per le parole dell'altro Nano. "Per la barba di Moradin, usciremo da qui! Gli antenati ci guideranno!" Quando si passa alle presentazioni, sono giusto leggermente impacciato. "Burnon il barbuto. Solo Burnon andrà bene." Finalmente si parte, mi metto avanti insieme a Liam, stringendo la possente ascia. Ho recuperato i miei oggetti, ma non ho avuto il tempo di sincronizzarmi con alcuni di questi. Peccato. Ma l'ascia funzionerà più che bene... "Con questa, non ci prenderanno di sorpresa." ------------- La creatura rocciosa parla con Liam. Attendo che traduca, ma dalla faccia del mio compagno di sventure, nulla di buono...
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01. Il caso della Sposa Abbandonata
John Doe, furfante in ritiro Le parole della donna fecero suonare qualche campanello nel cervello del vecchio furfante. Una volta, lavorando per un poco di buono, cosa di cui non andava tanto fiero, doveva pedinare un tipo. Il frescone pareva essersene accorto (era sempre stato più bravo a menare le mani che a fare lavoretti di fino), ed aveva cercato di ingannarlo salendo su una carrozza e scendendo prima che ripartisse. Ma al vecchio John non la si fa, se ne accorse, scese anche lui e lo raggiunse nel vicoletto buio dove si era rifugiato, e lo pestò per bene. "Madam, perdonate la domanda che potrà sembrare strana, ma siete sicura che il vostro promesso sia salito sull'altra carrozza? Lo avete visto coi vostri occhi?" Chiese senza preamboli. Dava per assodato che avrebbero accettato il caso, e non certo per una questione di soldi, anche se per motivi diversi. A lui serviva ogni penny possibile, agli altri pareva proprio che i soldi non servissero. No, avrebbero accettato tutti perché era quello che avrebbe fatto il signor Holmes: accettare un caso per il gusto della sfida!
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Goldmoon, chierica umana Riverwind aveva dato voce ai suoi stessi timori. Nascere e crescere nelle sterminate praterie avevano portato la novella sacerdotessa a cercare di evitare situazioni claustrofobiche. Oltretutto, il rischio di un crollo imminente peggiorava le cose. Quando Raistlin propose un'altra strada, non poté che essere d'accordo.