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rikkardo

Circolo degli Antichi
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  1. Rhâl "Sì, seguiamoli e magari prendiamo l'umano prigioniero: dovrà dirci un bel po' di cose prima di rendere conto delle sue colpe." Concludo prima di rimettermi in testa al gruppo in un silenzioso inseguimento di quel gruppetto.
  2. Leonteus Ormai vedo chiaramente negli occhi il bruto, che mi punta l'arco e mi tira una freccia, ma centra solo il mio scudo; continuo a avanzare contro lui tenendo davanti a me lo scudo, che voglio usare per travolgerlo prima d'iniziare il corpo a corpo. @ narratore
  3. Alrik Annuisco alle parole di Mia. "Anch'io preferisco aspettarli e non dividerci. Brunhilde, scusami se insisto, ma qual è il nome della casata e la provenienze di Dagmar, il tuo vile padrone?"
  4. Melanopanthereus Mi dirigo con la spada in pugno verso la mischia più vicina, che vede il ramas ed il maresciallo affrontare con difficoltà tre avversari, quindi attacco con un fendente il primo che mi capita a tiro.
  5. Alrik Appena vedo il druido impallidire e perdere l'equilibrio, mi avvicino a lui e gli parlo. "Corrobeth, come ti senti? Che ti succede?"
  6. Rhâl Prima di uscire, afferro una nuova spada incondizioni decisamente migliori del precedente ferro vecchio e rugginoso. Muoversi in quel sotterraneo inseguendo rumori nella speranza di imbroccare l'uscita sta iniziando a snervarmi, ma non ci sono molte alternativel, quindi, fatto un cenno di assenso a Ambaron, mi muovo cauto e silenzioso nella direzione indicata.
  7. Alaric Alla vista dei cadaveri e, in particolare, dell'espressione di orrore fissata dalla morte sul volto dell'orco ho un brutto presentimento, che mi fa immediatamente pentire di non aver seguito la pista più evidente in questa foresta maledetta. "Attenzione, qui c'è un pericolo, da cui dovremo difenderci: forse una trappola, forse un mostro." Impugno lo scudo, dietro cui mi riparo, mentre mi guardo attorno per trovare altri indizi. @ GM
  8. Melanopanthereus Non mi sono ancora ripreso dalla caduta di cavallo e vedo tutto muoversi lentamente intorno a me, mentre mi gira la testa. Lentamente mi rendo conto di essere rimasto indietro rispetto agli altri, quindi avanzo con la spada in mano, ma a passo incerto vesro gli altri, impegnati nel combattimento, mentre respiro a pieni polmoni per riprendermi al più presto.
  9. Sinceramente non mi trovo d'accordo sul concetto di modularità dei personaggi nella quinta edizione, ma forse dipende da cosa si intenda con la parola modularità: per me il massimo della modularità mai raggiunta in D&D è la regola opzionale delle classi generiche negli Arcani Rivelati di terza edizione, che, nonostante abbia riscontrato poco successo, a me piace molto. Anzi trovo che la modularità sia inversamente proporzionale alle "classi con una propria identità", formate da un cuore di abilità speciali immutabili, e questo è proprio uno dei motivi, per cui trovo questa edizione lontana dal mio stile di gioco. Se nelle edizioni della TSR il problema delle abilità speciali non si poneva quasi per la relativa scarnezza delle regole, poi bene o male nella terza edizione avevo la mia nicchia rappresentata dal guerriero, di cui potevo scegliere uno ad uno i talenti, mentre Pathfinder mi ha notevolmente complicato la vita, però, dopo il rifiuto iniziale e dopo aver scartabellato parecchio, ho trovato una e per ora solo una combinazione di classe e archetipo, che mi piace dal primo al ventesimo livello. Come hanno avuto modo di constatare altri utenti del forum, con cui ho giocato, non sono un grande ottimizzatore, ma sono pignolissimo nella costruzione di un pg, che mi piaccia in ogni dettaglio, e nella quinta edizione mi trovo spiazzato, perchè il mio pg al momento della scelta della classe prende un pacchetto, senza l'opzione di evitare le abilità speciali, che non mi piacciono. Questo aspetto rientra nel proposito esplicito degli autori di eliminare la maestria nel sistema, mentre io pretendo di scegliere punto per punto ogni abilità speciale del pg, oppure all'esatto opposto di non averne affatto. Son giunto alla mia personale conclusione che in realtà D&D stesso non sia il gdr, che fa più per me, ma alle prime tre edizioni sono legato per un fattore emotivo, dovuto a tutto il tempo piacevole passato a giocarci dal natale 1988 a oggi, mentre questa fascinazione manca per le edizioni successive forse anche per una questione d'età sopraggiunta e, comunque, la quinta edizione si discosta più che mai dalle mie aspettative come giocatore, la cui preferenza ormai va verso sistemi generici.
  10. Leonteus Vedo che due avversari si muovono armi alla mano per combattere nel corpo a corpo, mentre gli altri ci tengono sotto tiro dei loro archi, quindi mi muovo per caricare i primi, urlando come un ossesso un augurio sia per me, sia per i miei nemici. "Morte! Morte! Morte!" @ Dm
  11. Alaric Vedo che tutti gli altri preferiscono riaddentrarsi in questo bosco insidioso per raggiungere il ponte, piuttosto che fare due bracciate per attraversare il ponte, quindi dopo una scrollata di spalle rimetto a posto la corda e mi incammino. "Ricordiamo di questa pista dall'altra parte del fiume."
  12. Arszlán @ tutti tranne Ramagast
  13. Alrik Aiuto Mia nella sepoltura delle ossa di Brunhild, a cui rivolgo una domanda. "Brunhild, qual è il nome del tuo nobile signore dal cuore nero?"
  14. Arkteus Nonostante i miei tentativi, non riesco a evitare che Mokmurian formuli incantesimi e l'ultimo riemie l'aria di una nebbia ancora peggiore rispetto alle precedenti, in quanto velenosa; tra un colpo di tosse ed un altro mi muovo per uscirne e per poco non sbatto contro una colonna, che però aggiro fino a trovarmi fuori dai vapori venefici, quindi incocco una freccia e la punto contro Mokmurian, mentre vedo Emerald, che vola alla carica contro il nostro nemico. @DM
  15. Il mio pg è ancora stordito?
  16. Arkteus Nonostante io colpisca Mokmurian, mentre formula un incantesimo, lui riesce ugualmente a lanciarlo, trascinando Nisko nuovamente dentro la nebbia, quindi mi sposto di un passo alla mia sinistra per avere una colonna alle mie spalle così da evitare di poter essere spinto e incocco un'altra freccia nuovamente pronto a bersagliare il nemico, appena prova a usare la magua. @ DM
  17. @Zengar Da archetipo (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo-fighter-archetypes/sensate-fighter-archetype/) ho l'abilità speciale evasione anche in armatura, quindi lo scorso turno dovrei aver schivato del tutto la palla di fuoco senza subire i 17 punti di danno.
  18. Arkteus Nonostante tutto, uccido il mastino prima che mi possa attaccare e schivo i raggi magici di Mokmurian, su cui adesso concentro la mia attenzione nel tentativo di vanificare sue ulteriori magie, dando tempo ai miei compagni di uscire dalla nube; con movimenti calmi, ma veloci e precisi rinfodero la spada, avanzo di un passo sul cadavere del mastino per portarmi al di fuori della nebbia, impugno l'arco, incocco una freccia e prendo la mira in attesa del momento giusto per tirare, ossia appena vedo l'avversario formulare un incantesimo per tentare di rompere la sua concentrazione. "Chiunque riesca a uscire dalla nebbia, mi aiuti per favore a tenerlo sotto tiro con tutte le armi a distanza possibili, così da interrompere i suoi incantesimi sul nascere." @DM
  19. Arszlán "D'accordo, l'ora è tarda e anch'io vorrei coricarmi a letto: riprenderemo, dunque, il discorso domattina a colazione. Intanto buonanotte." Mi avvio verso il mio giaciglio ed inizio a sfilarmi l'usbergo.
  20. Arkteus Contemporaneamente, una nebbia mi avvolge, dei dardi magici mi colpiscono dolorosamente ed un mastino mi si avventa contro: l'unica cosa, che possa fare, è serrare i denti e attaccare il nemico, che mi si para davanti offuscato dai vapori. @DM
  21. Lo so che Luthor non aspetta altro
  22. Leonteus Siamo caduti in una trappola, però forse è la mia occasione: una morte veloce per porre fine a questo strazio, anche se non voglio certo morire senza vendere la pelle a caro prezzo. Infischiandomene degli ordini di Daeron, sgancio lo zaino e mi muovo verso il crinale più veloce possibile, coprendomi con lo scudo.
  23. Alrik Sentita la storia di Brunhilde, la seguo fino a giungere all'ingresso di una caverna, celato e ostacolato da arbusti, impugno la spada e la uso per aprirmi un varco verso l'interno.

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