Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss
- Curiosità: incantatori epici
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Sesso dei celestiali
dato che non si parla di regole, dico la mia. secondo me sono sessuati così come ogni altra razza umanoide. come farebbero altrimenti a riprodursi: prendere le fattezze non significa prendere le capacità fisiche di un sesso secondo me e quindi se così fosse non potrebbero procreare. resta da vedere, al limite, come si riproducono (magari sono tipo i namecciani e non hanno bisogno di due sessi ). bye bye.....
- Druido
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Gdr deludenti
per ora, GdR che mi hanno veramente deluso non credo di averne incontrati. forse un po ancestry. ma devo ancora capirlo bene. il manuale è costruito un po male secondo me, perchè manca di tutto ciò che è ambientazione praticamente e il gioco è troppo legato alle conoscenze storiche del giocatore, almeno per quanto ho visto finora. spero di ricredermi. bye bye.....
- [3.5] Dubbio su talento del Complete Adventurer
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Cerco/Non trovo/Esiste?
se ben ricordo i personaggi psionici non possono manifestare poteri epici. cioè, più semplicemente, non ne esistono. almeno di ufficiali e se la memoria non mi tradisce. bye bye.....
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[3.5] Dubbio su talento del Complete Adventurer
dovrebbe uscire in italiano per lucca. ad ogni modo è un manuale dedicato a vagabondi e personaggi legati alla natura (rientrano quindi bardi, ladri, ranger e druidi) in generale. ma puoi trovare anche informazioni utili per qualsiasi personaggio, un po come in tutti gli altri complete. per i personaggi "furtivi" potresti trovare qualcosa di interessante sul complete scoundrel che dovrebbe uscire a breve negli stati uniti. bye bye.....
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[3.5] Dubbio su talento del Complete Adventurer
serve per i bardi che multiclassano in paladini. facendolo hanno cambiato allineamento in legale sicuramente e non potrebbero più progredire come bardi, mentre con questo talento possono. oltre ovviamente a fare "stackare" i livelli da bardo e paladino per punire il male e la musica bardica. spero di essermi spiegato . bye bye.....
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Attacco completo dei mostri
allora. un mostro può avere vari attacchi ma il primario e il secondario saranno sempre li stessi. tanto nel giro di un round non importa se tu tiri prima il morso o l'artiglio (per esempio), l'importante è che aggiungi il bonus giusto. bye bye.....
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Il Chierico
ci vedrei bene anche il marchio del drago aberrante. per il resto iniziativa migliorata e incantare in combattimento sono sempre utili. se vuoi utilizzare la metamagia senza aumentare il livello c'è sempre metamagia divina, ma ormai si vede troppo spesso . bye bye.....
- Talenti chierici "Perfetto Sacerdote"
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Il Ranger
peccato tu non abbia eberron, altrimenti ti avrei consigliato il morfico con i talenti relativi: personaggio alternativo da giocare e anche abbastanza letale in mischia. bye bye.....
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Mazzo Tramutanti (Sliver)
forse prima dovresti dire come è composto . bye bye..... PS: e magari usa pure la funzione modifica invece che scrivere due messaggi attaccati nel giro di pochi istanti.
- Artefice
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L'Artefice
è sempre un'azione standard. per quanto riguarda il personaggio mi pare ben costruito, anche se personalmente non avrei rinucniato ai 4 livelli, ma ad ognuno il suo
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Divinità Eberron
che io sappia no. ma ti ricordo che il concetto degli allineamenti in eberron cambia in modo abbastanza radicale . bye bye......
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[3.5] alzare al massimo la cd incantesimi
player's guide to faerun . bye bye......
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Qualcuno di voi gioca ad AD&D?
AD&D ha un sistema moooooolto macchinoso, anche perchè i tiri di dado cambiano moooooolto a seconda dell'azione che si vuole compiere. quindi a livello di sistema non c'è paragoe imho. per quanto riguarda classi e varietà anche qui non c'è da discutere secondo me. note diverse vanno fatte per i multiclasse. sono molto diversi e passano molto lentamente (ricordo che in AD&D ogni classe ha la sua progressione di esperienza o meglio, ogni tipo di classe). quindi forse la 3.x è meglio, ma alla fine è un GdR e se ti interessa ruolare non ti cambierà molto . bye bye...... PS: non sono un esperto di tale edizione e soprattutto non ci gioco più da almeno 5 anni. è probabile che non ricordi tutto molto bene.
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Cerco/Non trovo/Esiste?
non morto e basta non esiste.esiste il tipo non morto, ma se cerchi archetipi devi sceglierne uno: lich, zombi, scheletro,..... bye bye.....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
avrei molto da dire su questo punto, ma non è il posto adeguato. non sbagli. su arcani rivelati ci sono i paladini LM e CB. anche io opterei per la spada a due mani, ma solo in caso tu voglia essere un paladino combattente e se l'avventura e stile hack'n'slash. per lo stesso tipo anche l'idea dei talenti a cavallo e della lancia non è male. per qualcosa di più interpretativo pomperei il carisma come caratteristica e impugnerei arma e scudo che fa più figo ed elegante. bye bye......
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
beh, manca un curatore o un ladro. potresti fare o il chierico o il druido. entrambi discreti picchiatori e allo stesso tempo usufruitori di magia. ma dici di non preferire il magico. quindi potresti fare un bel paladino che è picchiatore, ha qualche incantesimo di cura ed è veramente figo . che ne dici? bye bye.....
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Pentakor, mmorpg browser gratuito
uhm...sembra molto interessante. peccato che io non abbia molto tempo per dedicarmici, ma magari mi registro per gustarmelo, anche solo per poco. bye bye.....
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Il Ranger
come compagno animale prenderei un lupo che in combattimento è veramente utile dato che sbilancia gratuitamente e ti da enormi vantaggi. per la costruzione farei ranger puro, al limite tempesta se vuoi specializzarti molto nel combattere con due armi. per i talenti focalizzati su quelli che ti concedono vantaggi in mischia. bye bye.... PS: quasi tutti i manuali da te citati sono 3.0 (solo i tre base e il perfetto combattente non lo sono).