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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. no, quelli sono solo i talenti consigliati per un personaggio che inizia con uno stregone umano (per altro pessimi consigli ). bye bye......
  2. qualcosa sul carisma sicuramente per quanto riguarda il tipo di personaggio. poi vedi tu. se vuoi oggetti che "******o" bracciali CA, anello protezione, qualcosa sui TS. se usi molto gli incantesimi una verga della metamagia non fa male. per quanto possiamo consigliare alla fine sarà il tuo DM a decidere: il gregario non si decide. lo si trova e lo si può accettare o meno . bye bye.....
  3. difetti? perchè ci sono dei difetti? sinceramente....non è il mio campo, ma non noto cose veramente strane. *zel si sente un incompetente . in ogni caso l'unica cosa sono i due simobli in fondo al mantello che non sono identici, ma direi che ci sta bene anche un bel "chissene" . bye bye.....
  4. sempre su forgotten dovrebbe esserci occhi aperti, ma non ricordo se sia regionale o meno. bye bye.....
  5. mi inchino al tuo potere kanuka. come al solito da incopentente, lascio un piccolo commento. il fondoschiena della drow mi sembra un po troppo "maschile". è voluto? ma ovviamente il tutto è ben lontano dal dire che il disegno è brutto o dal criticare! bye bye......
  6. stavo rileggendo con molta più attenzione la storia del khorvaire e mi sono reso conto che è molto simile alla storia della scoperta dell'america. tanto per cominciare non c'erano gli umani (europei), ma era abitata da razze mostruose, tra cui goblinoidi su tutti (indios, maya, atzechi). ad un certo punto un pazzo esploratore decise di viaggiare via mare verso terre sconoscciute, lhazaar (potremmo vedere in questa figura una sorta di colombo). dopo di lui altri salparono e dopo soli 25 anni buona parte del khorvaire (america) era stato esplorato e molti umani di sarlona (europei) erano emigrati nella nuova terra, molto accogliente. si imposero con la forza sulle popolazioni locali molto arretrate e indebolite, anche a causa dello scontro con i daelkyr (qui è l'unico passaggio storcio che non riconosco, anche perchè non sono esperto di storia delle popolazioni americane). col passare dei secoli il khorvaire è diventato la vera potenza politica ed economica di eberron. secondo voi mi sto facendo delle seghe mentali o anche voi avete riconosciuto una sorta di ispirazione (ovviamente non una copiatura ) tratta dalla nostra storia? bye bye......
  7. non ho ben presente i due archetipi verme che cammina e demilich, ma se non ci sono restrizioni (stando a quanto dici) puoi tranquillamente sovrapporre più archetipi, se riesci a fare entrmbi i rituali richiesti . bye bye.....
  8. sbaglia il file . bye bye.....
  9. scaricando il file delle classi di prestigio qui, puoi trovare ciò che vuoi con precisione . bye bye.....
  10. tema discusso per molto tempo e soprattutto siamo in molti ad avere cambiato opinione. ho amato all'invero simili le le ultime due puntate e ho odiato profondamente the end of evangelion, ma dopo avre rivisto bene tutta la serie ed essermi informato un po mi sono innamorato di entrambi (anche se le puntate normali, il primo amore, vince e non si scorda mai ). bye bye......
  11. nessuno vieta ad un personaggio buono di utilizzare veleni. al limite un personaggio legale POTREBBE farsi degli scrupoli. bye bye......
  12. io personalmente terrei il monaco puro. ma se proprio vuoi una CdP dovresti dirci qualcosa in più sul personaggio. a me piace molto da giocare il maestro dello stile dell'ubriaco, ma magari non si adatta molto al tuo personaggio. bye bye......
  13. concordo con Dargon. questione di punti di vista. preferisco di gran lunga un'anime che mi obbliga a seguirlo con attenzione, ad informarmi, a confrontarmi e a spremermi le meningi per capirlo appieno (cosa che forse non sono riuscito a fare), piuttosto che un anime che spiattella tutto palesemente, magari senza lasciare nemmeno il tempo all'osservatore di provare a farsi una propria idea. bye bye......
  14. tutti gli incantesimi coi nomi "originali" li puoi trovare sullo spell compendium, mi pare. ad ogni modo sull'atlante di grehawk si trovano interessanti informazioni su molti di quei personaggi da te citati (come già aveva detto Sub). bye bye.....
  15. esattamente. ad ogni modo sul manuale di eberron c'è il talento addestramento monastico che ti permette di continuare anche come monaco nonostante tu ti sia multiclassato con un'altra classe, a tua scelta. bye bye.....
  16. confermo anche quel 10% di indecisione. per avere un'arma con capacità speciale occorre avere almeno un +1 di potenziamento. bye bye......
  17. direi di sì perchè è una pura somma di bonus proveniente da fonti diverse. ma non sono sicuro al 100%. bye bye......
  18. allora un'arma può avere una somma tra tutti i suoi potenziamenti di massimo +10 (se supera qusto limite è un'arma epica). inoltre il puro bonus di potenziamento (quello che si somma ai tiri per colpire e ai danni per capirci) non può superare +5 (in caso contrario sarebbe epica). quindi puoi tranquillamente fare come dicevi tu: un'arma +5 con 5 capacità equivalenti ad un bonus +1. bye bye.....
  19. dipende dai mostri. in generale il LEP si calcola: DV razziali + modificatore di livello + livelli di classe. bye bye.......
  20. ma usare il ninja che esiste già ed è sul complete adventurer è un'ide così cattiva? bye bye.....
  21. PPandomi un po (cosa che tra parentesi suona molto male e che in termini di GdR non so assolutamente fare ) consiglio il seeker of the song se sei in gruppo dato che ti permette veramente di essere una buona arma sia per gli alleati che contro i nemici. bye bye.....
  22. ma infatti è scritto che cavalcherà un pony non un cavallo . bye bye.....
  23. +11 (+6/+1 per il secondo e il terzo). bye bye.....
  24. confermo: il livello da incantatore è uguale a quello del livello da bardo. bye bye..... EDIT: anticipato da Tebrin
  25. esattamente. è un mezzo-immondo NON conta come demone. bye bye.....

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