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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. per le abilità puoi chiedere al tuo DM se ti permette di creare un oggetto che concede un bonus alle abilità seguendo la tabella del manuale del DM. per avere un +10 ti "bastano" 10.000 mo. per avere un +5, 2.500 prenderei corpo in mithral e poi i talenti che ti fanno risparmiare sulla creazione oggetti per quanto riguarda tempo, spese e px. poi prendi i talenti di metamagia dato che li puoi utilizzare anche sugli oggetti che castano incantesimi. bye bye.....
  2. è che agli alti livelli molti nemici ne sono immuni e comunque devi sempre fare 20. inoltre, personalmente, con i mostri di taglia enorme o più non lo farei usare perchè la testa non è raggiungibile. e personalmente non sprecherei un +5 per questo. ma è questione di gusti. bye bye.....
  3. 23 personaggi in 35 sessioni? contatta il libro dei guinness dei primati scherzi a parte no, non è normale perchè si sfocia pesantemente nel metagame. se entro con un nuovo PG non ho la più pallida idea di cosa sia successo al mio e perchè (casi particolari a parte). ripeto, la soluzione migliore è sedersi ad un tavolo e mettere in chiaro le cose. bye bye.....
  4. si le chiamo linee guida. se scrivessero anche i privilegi di classe da mettere facevano prima a mettere una classe nuova no? comunque come diceva Kursk su arcani rivelati (il nome tradotto è giusto ) c'è qualche altra informazione, ma ovviamente tutto deve nascere della tua fantasia, anche perchè creando classi scopiazzando a destra e a manca non viene fuori un granchè, soprattutto a livello di background di classe. bye bye.....
  5. per vedere se sono tutte uguali, l'unico metodo può essere uno scontro 1vs1 ripetuto più volte. per creare nuovi classi trovi qualche linea guida sulla guida del DM. bye bye......
  6. ceh in un caso simile non c'è molto da fare dato che è la classe stessa che dice così. se invece i compagni fanno a botte senza alcun motivo apparente in-game, allora c'è da discuterne. parlare tutti insieme out-game e chiarire perchè si arriva a certe situazioni. bye bye.....
  7. zelgadiss ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    dipende che tipo di personaggio hai in mente. senza farti esplodere la testa andando in giro a cercare su tutti i manuali ti consiglio di guardarti, oltre all'assassino anche il mistificatore arcano, il duellante e l'ombra danzante, tutte adatte ad un ladro . bye bye......
  8. zelgadiss ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    si sbagli. perchè il primo livello si conta solo quello di personaggio, non quello di ogni classe che inizi, così come quello bonus degli umani. in ogni caso non capisco tu abbia preso riflessi fulminei dato che il TS sui riflessi cel'hai già altissimo. non punterei molto sui talenti di mischia dato che non sarai un super combattente. prendi i talenti per diventare assassino se ti interessa e poi, se proprio vuoi qualcosa per il combattimento da mischia prendi arma accurata. bye bye.....
  9. alcuni incantesimi interagiscono con la divinità (miracolo, alcuni di divinazione,...). personalmente non faccio funzionare al meglio questi incantesimi per chi non ha divinità. bye bye......
  10. acrobazia fa sempre comodo in generale e in combattimento permette di evitare di subire attacchi di opportunità. per fare furtivi ti basta trovarti in una delle situazioni descritte sopra (quella classicà è nascondersi e cogliere di sorpresa l'avversario oppure usare una pozione di invisibilità oppure lavorare in due: uno blocca in lotta un avversario e il ladro va di furtivo, ecc...). bye bye......
  11. può sempre cogliere di sorpresa...e comunque non collego acrobazia e furtivi . bye bye....
  12. zelgadiss ha risposto a Jarlax a un discussione D&D 3e regole
    manuale dei mostri, descrizione del tratto "esterno" . mai sentito. dove la posso trovare questa discendenza maggiore? primo o poi capita a tutti, non preoccuparti . bye bye.....
  13. come già dicevo, il vorpal non mi ispira molto, soprattutto agli alti livelli. preferisco di gran lunga un'arma della velocià o dell'energia luminosa, oppure altri bonus più piccoli ma più efficaci e costanti. bye bye.....
  14. bisognerebbe avere un minimo di background, soprattutto per il primo livello, per vedere se è meglio iniziare come ladro o come chierico (a livello di gioco meglio iniziare come ladro considerati i punti abilità). poi dovrei sapere se preferisci mischia o distanza e se hai in mente qualche caratterizzazione particolare. in attesa, mi permetto di inserire il BG di un mio chierico ladro di olidammara, utilizzato in un torneo: bye bye.....
  15. la cosa è interessante. personalmente io l'ho sempre messa sul piano del "se vuoi intraprendere questa CdP, devi trovare qualcuno che te la 'insegni'". ovviamente anche questo non è applicabile a tutto, ma io l'ho sempre fatto e lo stesso anche per le classi basi. in fondo come metodo è simile al tuo, solo che la prova consiste sempre nel cercare qualcuno e venire a conoscenza delle possibilità di prendere queste CdP. bye bye.....
  16. comunque vorrei far notare quanto l'abbiano pensata bene gli autori: sono riusciti a convincere una buona parte della popolazione italiana maschile a seguire un reality, trascinando anche coloro che si divertono molto a deridere il prossimo. veramente ottima trovata. detto questo dico che ho visto una parte della prima puntata e qualche spezzone durante il giorno (anche perchè non sono mai in casa, pomeriggio o sera che sia ). ad ogni modo credo che ci sia sia da lollare all'estremo che da disperarsi allo stesso tempo.....ma sono disposto a fare entrambi seppur per tempi limitati bye bye.....
  17. "fortunatamente" la scelta non è sul personaggio migliore (non saprei scegliere tra bender, homer e peter, per non dimenticare stewie e fry ovviamente). a questo punto scelgo i simpson per due motivi: puntate indimenticabili, scene epiche che rimarranno marchiate a fuoco nella mia mente e un certo legame affettivo sviluppato in tutti questi anni. "questa è una macchina della verità, signor simpson. ora le farò delle domande e lei risponderà sì o no. ha capito?" "sì" KA-BOOOOOOOOM!!!!!! bye bye.....
  18. concordo con chi mi ha preceduto. disegni molto particolari, ma decisamente belli anche per questo. inoltre ti auguro una buona permanenza, dato che non ho molti consigli da lasciare a livello di disegno . bye bye......
  19. quello del CW, dato che è 3.5. dipende dalla taglia: media 1,5/ grande 3 da quando diventi ferino, tutti i DV che tirerai saranno dei d10 bye bye......
  20. Doa

    zelgadiss ha risposto a Kitiara a un discussione Cinema, TV e musica
    dal trailer che ho visto, assolutamente sì. come film sinceramente non mi ispira molto e credo che potrò tranquillamente risparmiarmi 7 € per vedermelo poi in DVD o cassetta. bye bye.....
  21. in che edizione giochi? se giochi in 3.0 il cecchino migliore riesci a farlo con l'arciere dei boschi (signori delle terre selvagge) probabilmente. in 3.5 non è stato convertito quindi potresti utilizzare la CdP dell'iniziato dell'ordine dell'arco (complete warrior). per la classe base credo che la costruzione migliore si ottenga con un guerriero perchè ha più talenti da scegliere rispetta al ranger, ma è anche questione di gusti. ovviamente, tutti questi consigli, senza tenere conto di uno straccio di BG. bye bye.....
  22. zelgadiss ha risposto a Jarlax a un discussione D&D 3e regole
    http://www.dndworld.it/forum/index.php/topic,414.0.html già discusso. bye bye.....
  23. se prende livelli da stregone (e solo in tale classe!) allora si fa la somma. sarà un rakshasa, con un livello di classe come stregone, con livello del personaggio 15 e in grado di castare come uno stregone di 8°. bye bye.....
  24. potrebbe essere lo skylord del manuale delle imprese eroiche? non sono assolutamente sicuro però . bye bye......
  25. già, è un manuale semplicemente fantastico. dopo averlo comprato non ho potuto fare a meno di ambientare in questa fantastica città alcune avventure. bye bye.....

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