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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. secondo me sì...parlandone ovviamente con il personaggio e tenendo conto anche della sua divinità. anche perchè gli allineamenti è vero che sono restrittivi, ma non sono univoci... bye bye.....
  2. zelgadiss ha risposto a Wolf a un discussione Cinema, TV e musica
    è vero che i suoi temi e la tipologia dei suoi film sono molto simili, ma ogni film è unico per particolari finissimi. a me piace molto...e comunque riesce sempre a prendersi un cast eccezionale... bye bye....
  3. ieri sera ho giocato la mia prima sessione e....mi sono esaltato abbastanza. anche se la mia esaltazione non deriva certamente dal sistema di gioco che non è niente di nuovo, bensì dall'ambientazione che adoro e che è fatta molto bene, IMHO...ma forse nemmeno questa è una novità... bye bye.....
  4. dipende da come vedi la legalità in generale un paladino è tenuto ad ELIMINARE il Male e quindi usare tutti i suoi mezzi. se per legale intendi che fa affidamento alle leggi umane e del suo dio per eliminare è un conto. ma se invece consideri che abbia un proprio codice e quindi, per esempio, non si sogna nemmeno di attaccare un nemico disarmato o alle spalle, è un altro discordo. secondo me non c'è un modo assoluto di vedere questa situazione. dipende da paladino a paladino. bye bye....
  5. grazie ...comunque mi trovi d'accordo...personalmente mi spingerei di più sulle ambientazioni che sui vari complete o simili. purtroppo non credo che ne vedremo uno visto che la 3.x è prettamente fantasy medioevale...nel manuale del DM c'è solo un piccolissimo accenno all'epoca rinascimentale. purtroppo secondo me, considerata la politica economica di mamma wizzy, ci troveremo davanti ad un altro cambiamento non da poco...se no come fanno a vendere se cambiano solo i manuali base? bye bye....
  6. zelgadiss ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    è stato ripreso in 3.5 nel Player's Guide to Faerun, ma non credo sia combiato molto... bye bye.....
  7. zelgadiss ha risposto a Devron a un discussione Libri, fumetti e animazione
    non ci avevo fatto caso...ed in effetti i punti in comune sono molti. ma d'altronde sono parecchi e libri che si somigliano anche solo per spunti...non ne farei un caso... bye bye....
  8. zelgadiss ha risposto a Devron a un discussione Libri, fumetti e animazione
    sì, dovrebbe uscire...e il cast promette bene almeno sulla carta. comunque io ho letto solo Eragon e mi ha lasciato abbastanza soddisfatto. tra poco mi accingerò a leggere anche il seguito... bye bye.....
  9. zelgadiss ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    per precisione. il rpimo ti permette di controincantare con incantesimi della stessa scuola (invece che lo stesso incantesimo) purchè di livello superiore. controincantesimo rapido non lo conosco...conosco controincantesimo reattivo (FR) che permette di controincantare come azione immediata. bye bye.....
  10. e quali srebbero quelli utili scusa??? comunque mi piacerebbe se pubblicassero materiale 3.5 per Ravenloft. bye bye.....
  11. *zel si fa prendere dalla disperazione pi? totale. speriamo proprio di no!!!! e io che speravo finalmente in qualche manuale "ufficiale" dell'amata ambientazione. speriamo bene... bye bye....
  12. ho votato dragonlance perchè come ambientazione è veramente bella...peccato che a livello GdRistico sia stata sviluppata poco e MALE!!! comunque è stata una scelta difficile. Mystara rimane mitica insieme a Ravenloft ed Eberron mi sta prendendo tantissimo, ma prima di essere sicuro vorrei giocarla. per quanto riguarda i FR...belli, ma non mi hanno mai preso fino in fondo. bye bye....
  13. la cosa è fattibilissima e per farla occorre semplicemente possedere estrazione rapida (Jarlax ricordavi benissimo ) bye bye.....
  14. zelgadiss ha risposto a Serghuio a un discussione Altri GdR
    ti straquoto!!!!! io ci ho giocato e come GdR mi è piaciuto moltissimom soprattutto come sistema a come ambientazione, ma come dice Yrael il master deve stare attento a come organizzare la campagna perchè spesso i giocatori sono molto superiori ai nemici. a me è piaciuto molto, anche se forse non presenta molta varietà, ma io ho giocato solo col manuale base che comunque basta per potere giocare (quindi anche spesa limitata ) bye bye....
  15. sinceramente penso che qualsiasi ambientazione possa adattarsi a coesistere con Ravenloft. pi? che dall'ambientazione credo che dipenda da come un DM decida di strutturare le proprie avventure o la propria campagna. bye bye.... PS: ho sentito che la wizzy ha deciso di riprendere in mano Ravenloft e prodorre in casa propria l'ambientazione. voi ne sapete qualcosa?
  16. OT tra poco mi sa che non ci stupiremo nemmeno di questo /OT bye bye.....
  17. io quoto DF anche su questo. chi ha a che fare spesso con la magia applicata non sarà tanto spaventato dalla sorpresa della magia in se, quanto dai suoi effetti dato che la magia è solitamente applicata con altri scopi. ovviamente chi vive in terre sperdute e che non ha nemmeno a che fare con magia applicata rimarrà spaventato sia per la novità che per gli effetti. mi sono spiegato???.... bye bye.....
  18. io inizio a giocarci domani sera...l'ambientazione è post imperiale (il nuovo ordine dei jedi per intenderci)...domani vi posto le mie impressioni... per la cronaca, giocherò un droide di 2? grado...un R2 tech specialist!!!! bye bye......
  19. secondo ME, e ovviamente è semplicemente la mia opinione (e ognuno la pensa come vuole secondo i suoi gusti), sono sì una ambientazione bella e ben costruita, ma è roba trita e ritrita...e poi il tutto è accozzato un po' così sotto certi aspetti per non parlare dei maghi e delle organizzazioni che a me lasciano un po' così: bye bye.....
  20. zelgadiss ha risposto a Zellolo a un discussione Cinema, TV e musica
    quindi lo consigli?...no perchè già hypercube non mi aveva lasciato molto soddisfatto... bye bye.....
  21. allora se il tempo è un raound completo allora non si può fare altro se non un passo di 1,5 metri. se è un round vuol dire che ti vuole tutto il tempo fino a che non è di nuovo il tuo turno. spero di essermi fatto capire.... bye bye....
  22. secondo me sono fantasmi normali...in questo caso ti basta guardare le caratteristiche dei fantasmi sul manuale dei mostri. di altre notizie non ne ho anche perchè non so nemmeno di che ambientazione stai parlando (ma immagino siano i FR)...comunque se può interessarti sul manuale di eberron ci sono i non-morti buoni e sono tutti elfi. bye bye....
  23. non ho capito bene cosa intendi per grandi. se dici l'estensione del territorio allora la mia risposta è no. se invece parli di un punto di vista commerciale allora è un altro discorso e, come ho già detto in altri topic, trovo che tutto il materiale uscito per FR sia in parte inutile oppure troppo diramato e dettagliato proprio per quello che fai notare tu. ma d'altronde la wizzy se ne sbatte visto che continua a vendere e quindi continua a pubblicare roba nuova. bye bye.....
  24. come dice alucard non ci sono regole su questo argomento...io ti posso dire che giocando per 9 mesi l'anno con una media di 1 incontro a settimana di circa 3 ore, siamo passati dal 10? al 20? livello in 2 anni (ovvero 18 mesi di gioco in base a quanto detto in precedenza). dopo dipende da te...se vuoi che arrivino presto un passaggio di livello ogni due sessioni è l'ideale...se vuoi un passaggio lento, dovrebbero passare da 4 a 6 sessioni IMHO. bye bye....
  25. ma il problema non sta tanto nel ripetere le classi, quanto nel copiare e ripetere la personalità e il modo in cui il personaggio viene giocato, credo bye bye.....

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